時靈之獵安卓版v0.1.14200

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/12 2:26:50
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
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時靈之獵安卓版游戲中不同的卡牌玩法哦,全新的冒險選擇,這款游戲中隨機的事件可以獲取,在線開啟更多的冒險吧,時靈之獵游戲豐富的卡牌可以選擇,全新的攻略玩法篇,地圖開啟你的競技戰斗哦,時靈之獵安卓版游戲很好玩的哦
時靈之獵安卓版游戲玩家評論
重度三分鐘熱度玩家居然堅持了一個星期,可算目前都通關了,不容易啊~~你游還是有點強不然我也不會爆肝好幾天。玩法我覺得自由度夠大,套路也多,一個地圖3個職業都可以通,看你哪個職業玩的順手。不會像很多dbg那樣一個職業只能通一個模式。
3個職業的特點都各有特色,很鮮明啊!甚至可以根據卡組的組成來決定這個職業會變成什么的樣子。戰士的話甚至可以根據卡牌來變得很C或者變成一個T。不過職業的平衡性還是有點欠缺,像是法師就相對比較脆,站都站不住腳。但是送的那些神器和寵物拿到手之后就會有一個比較大的翻轉。寵物那來當前排T,法師也可以有很好的輸出環境,C起來也狠舒服。現在的話職業來說,我感覺還是有點少,聽說最新動向要上新職業,那研發人員就加加油,加加班,早日開發出來,不然說實話3個職業還是比較容易膩的。
其他的話,總體還好吧。完成度蠻高,BUG確實也有,首測嘛你懂的,基本都是抱著找茬的心態去玩的,不過沒找到太多,修復也挺快。希望后續運營能給力吧~
時靈之獵安卓版游戲指南攻略
1. 不同的地形并不是說只會影響你所走的路線,而這里你只需要根據自己的實際情況來選。一般情況建議遇到怪都打,攢錢要緊嘛。但是遇到后面高難度關卡,可以試著躲點怪打,避免血量的消耗。至于加血站什么時候用,看個人策略吧,我覺得都可以,只要你覺得自己能打過去不要死就好了。哦對還有一個重要的點就是,錢夠的可以先買裝備打怪,不夠錢再打點補補錢也行,但是重要的是一定是先穿裝備再補血!很多裝備都是穿了加生命上限的,能不浪費就不要浪費。
2. 在這個游戲里面,錢很重要。(嗯,錢在游戲和生活同樣很重要),在沒有很特殊的情況下,個人是更建議拿錢。因為先拿錢可以在前期迅速把裝備穿上,只要有錢,商店運氣好刷出2件套3件套的話,直接豪橫買買買。我個人是建議有錢先買裝備,裝備是性價比最高的,能持續整場都有BUFF或者數值的加持。除非有遇到特別的核心卡而你又是恰巧手上沒有才考慮入手買卡牌。特別是歐菲奧赫姆地圖的那個書柜,神木谷地圖也有個同樣的存在。但是巨兵冢就不一定了,因為巨兵冢地圖的特殊就是開局送裝備,這樣其實很大程度就減少了一定的經濟負擔,所以可以根據自己情況選擇。另外地圖的隨機事件,如果涉及金錢的,請再三衡量,畢竟錢真的很重要。
3. 不要舍不得刪牌。這種DBG游戲就是考驗牌組的構成,而且只要你不是消耗牌,手上的牌都是用完就會重新刷新回到牌堆。你想啊,如果你手上都是高質量的牌,最多也就棄牌堆多輪換幾次,但每張打出去都是王炸。特別特別是戰士和法師,都是有好幾種流派的,比如戰士輸出流,戰士疊盾流,法師疊毒流,法師護盾流。這些我看有大神發過貼分析我就不一一展開講了。但我想說的是,造一套流派的牌之前,刪卡機會一定要把握好,好好利用,這樣牌再過手的時候才能更得心應手,不卡手。值得一提的是,為什么我沒Q刺客呢,因為刺客有個套路好像是手牌越多傷害就越高,但是這并不妨礙手牌的優化,這個你們自己取舍就好了。
4. 巨兵冢的特殊機制,在體力多的情況下,可以試試刷關。通常打關卡,第一關會獎勵你自選一套裝備(好像是地圖特色),關鍵是第二個的商店,如果商店刷出來的裝備不是你想要的,也不能組成一套,其實我是建議可以棄掉重來。肉鴿既然是不可逆那何不選個天胡開局呢,反正這游戲體力也回的蠻快的。低難度的話可以忽略,這條特指巨兵冢往上難度高的。
時靈之獵安卓版游戲推薦優點
從前,有一塊大陸,那里生活著人類與魔物,千百年來他們和平共處,然后魔物的最高統治者“魔王”,因為一個隱秘時間而擄走了公主,消失在了魔塔里面。
王國一時陷入了危機,國王張貼告示,誰如果能夠打敗魔王救出公主,國王就會把公主嫁給他,并且給予它王國一半的土地,于是很多勇者都前往魔塔挑戰魔王,但最后都杳無音訊,也沒有人知道魔王長什么樣子,或者有多難打。
3年過去了,雖然沒有一個勇者回來,但這絲毫不影響大家挑戰魔王的決心和積極性,也沒有人有所怨言,要知道,之前勇者在這個王國是賺不到錢的,又有誰不愿意用自己的生命與勇氣來換取極大的利益爭奪呢?
今天,又有一名勇者來到了魔塔,他以前是一個皮革廠的老板,但是由于經營不善,他欠下了3.5億的金幣債務,而為了償還債務,他只好前往魔塔試試運氣,希望成為能夠打敗魔王的那個男人......
時靈之獵安卓版游戲最新點評
新的卡牌,新的場景,最意猶未盡的劇情,將DBG游戲中B(building)的部分進行了深化。
玩家在游戲內可以build的內容不再僅僅局限在卡牌,期望可以在玩法上產生化學反應的核心內容。
讓更多的玩家能夠參與到同一次探險中,與小伙伴一起收獲勝利的喜悅,無比的極致好玩。