為了吾王聯機版1.3.3

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/6/23 11:04:55
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
- 下載地址
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為了吾王聯機版以Roguelike的隨機性和戰棋的策略深度為核心,通過聯機合作、骰子機制和動態冒險系統,提供了兼具休閑與硬核的游戲體驗。雖劇情單一且角色養成較淺,但其獨特的美術風格、高自由度策略及多人互動樂趣,仍適合策略愛好者與好友聯機玩家嘗試。
為了吾王聯機版游戲簡介
背景設定
故事發生在法汝(Fahrul)大陸,國王遭暗殺后王國陷入混亂,女王召集平民英雄踏上救國之旅。劇情雖偏向童話式敘事,但通過隨機事件和多周目體驗,逐步揭示世界底層的混沌與陰謀。
核心玩法
融合Roguelike、戰棋、回合制戰斗與DND規則,玩家可單人操控三人小隊或聯機合作,探索隨機生成的地圖,完成主線任務并應對動態難度挑戰。
為了吾王聯機版玩法攻略
以本次測試的《為了吾王》地圖,也是游戲中的第一張地圖為例,我們以打敗Boss終結混沌,拯救法汝大陸為目標。
在這當中可能會遇到災厄敵人等突發事件。欸,你看這敵人不就來了嗎?
在前行路上遇到了“獸人”,我們有多種選項可以供勇士選擇。
值得一提的是,每個選項都代表不同的“結局走向”,并且每個選項都會受到多重因素影響其“判斷結果”,因此我們向大家先介紹一下游戲的判定機制。
海量隨機事件&選擇,請選擇最合適的。
游戲中勇士們需要執行不同的動作,例如潛行,伏擊等,均會有著不同的“判定結果”與“判定幾率”。
而這些動作的“判定幾率”都與的屬性值息息相關。當我們執行相關屬性值的動作時,屬性值越高,成功機會越高。
通過強烈的精神專注,可以提高本次“判定”的成功幾率,以便確保此次判定取得成功。
每個角色的專注數量有限,而專注點數通常會顯示在角色的HUD上方。
小tips:
專注點數耗盡之后,可以在營地、城鎮或者通過使用各種消費品來恢復。
大部分事件判定都可以通過消耗專注點數,來提升成功概率。
而當玩家將判定槽位的數值全部變成金色時,咱們就可以百分百確保本次事件操作將會判定成功啦。
隨著我們判定的成功,也成功擊敗了獸人~
事件的判定與角色的屬性值息息相關,也為大家介紹下角色屬性的一些基本信息
角色屬性說明
游戲中人物的屬性包含以下:
【基礎角色屬性】
等級:提升等級可以恢復人物一定血量和專注點,同時隨著等級提升,收益越高,在游戲中的獎勵會更豐厚,可以通過完成任務,解決特殊事件等提升等級
攻擊力:攻擊力越高,角色造成的傷害越高,可通過裝備,事件等提升
護甲:角色護甲越高,在收到敵人物理傷害時的傷害減免程度越高,當敵人的物理傷害低于護甲時會產生格擋的效果,護甲可通過裝備,事件等提升。
魔抗:角色魔抗越高,在收到敵人魔法傷害時的傷害減免程度越高,當敵人的魔法傷害低于魔抗時會產生抵抗的效果,魔抗可通過裝備,事件等提升。
除了左下角大家比較顯而易懂的護甲、魔抗、攻擊等之外,針對其他比較特殊的說明我們進行一下補充。
①風險等級:可以理解成為debuff,風險等級越高,敵人越強大。我們可以通過做任務,拆祭壇等方式降低風險等級。
②生命槽:即你的角色擁有幾次復活機會,當生命槽清空游戲也將會結束。
③學識點數:可以在商店解鎖角色或者高級裝備,可通過打通地牢或者解決災厄獲得。
④煙斗:煙斗的等級會高,意味著你的消耗品使用效率越高,對勇士的長線戰斗起著至關重要的作用。
⑤圣杯:可通過圣壇獲得永久增益,受致命傷時免除死亡并消除增益效果。
附上游戲中“新手引導”截圖
為了吾王聯機版游戲說明
核心機制
骰子檢定系統:行動成功率依賴擲骰子(如力量、感知屬性對應不同圖標),結果影響戰斗傷害、事件收益甚至生死。
專注點數策略:消耗“專注點”可提升行動效果(如增加移動格數或技能觸發率),需合理分配以應對隨機性。
角色與養成
職業體系:初期可選鐵匠、獵人、學者等基礎職業,后續解鎖樵夫、設陷者等隱藏職業,各職業通過裝備和屬性堆砌形成差異化定位(如暴擊流獵人、防御型鐵匠)。
裝備驅動:無傳統技能樹,角色技能完全依賴裝備賦予,武器屬性決定戰斗風格(如力量型武器高基礎傷害,意識型武器高暴擊)。
冒險流程
動態地圖:每次游戲地圖隨機生成,包含城鎮、地牢、災厄事件等,需規劃路線應對經濟膨脹(物品價格隨探索上漲)和混沌值積累(影響后期難度)。
地牢挑戰:高難度副本需全員參與,強制進入后若團滅則進度大受打擊,考驗團隊合作與資源管理。
為了吾王聯機版特色亮點
Roguelike+戰棋的深度融合
地圖、事件、敵人完全隨機,搭配回合制策略布局,每局體驗均不同。
高自由度策略選擇
通過專注點分配、職業搭配(如戰士吸引仇恨、法師遠程支援)、道具分配實現多元策略,單機模式下一人操控三人小隊更考驗全局規劃。
強聯機合作體驗
支持本地/在線聯機,隊友需分工協作(如坦、奶、輸出),共享目標但物品獨立,需語音溝通協調戰術。
獨特的視覺與音效
Low Poly卡通畫風,歐式復古建模結合鮮艷色彩,戰斗特效細膩(如箭矢殘留、魔法光影)。
配樂動態切換,探索時悠揚,戰斗時緊張,增強沉浸感6.
運氣與策略的平衡
骰子系統引入強隨機性,但可通過屬性加成(如堆力量提升攻擊檢定)和專注點優化降低“非酋”劣勢,策略與運氣交織,快感與挫敗感并存。
- 廠商:暫無
- 包名:com.ftk.m3839
- 版本:1.3.3
- MD5值:4e58fc28fb665555301d416157784357