循環英雄手機版1.0.0

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/6/19 14:26:00
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
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循環英雄手機版是一款融合roguelike與逆向塔防玩法的像素風策略游戲。玩家扮演市長角色(此處為類比說明,實際游戲背景為英雄角色)在隨機生成的環形地圖上操控英雄自動戰斗,通過放置地形卡牌生成怪物、資源及事件,構建專屬的冒險循環。
循環英雄手機版組合地形大全
沼澤+哥布林
血樹林+血樹林
戰場+河
沙丘+河
路塊+河
風暴神殿+森林
10個森林 產生村莊+麥田
村莊+麥田,然后遺忘村莊
被包圍的郊區
廢棄圖書館+時空燈塔
廢棄圖書館+吸血鬼別墅
循環英雄手機版攻略
1.九個山脈或者巖石排成3X3的格子,可以進化。
2.點出墓地這個天賦,再點新出現的天賦可以解鎖死靈法師職業。
3.在營火位置回家可以帶回所有材料,其他位置只能帶回60%,死了則只能帶回30%。
4.第一個boss出現時機疑似和建造的格子數量有關,可以先屯格子,等裝備等級刷夠了再造格子召喚boss(第二個還沒打過,不清楚是否也是這個條件)
5.死亡資源保留30%、半路退出資源保留60%、營火退出資源保留100%。
6.前期循環最好5輪左右就可以退出了。
7.盡快開出盜賊,因為盜賊容易刷金屬碎片。
8.與4個或以上的敵人戰斗能出擴容寶珠。
9.將山脈或者巖石擺成3x3的形狀會變成山峰,可以刷蛻變寶珠。
10.將村莊和吸血鬼別墅挨著放會讓村莊被洗劫每輪固定刷4個食尸鬼,三輪后村莊變成吸血鬼領地每次+155血。
11.每10個山脈和巖石會隨機刷1個哥布林營地,每2個村莊刷1個盜賊營地,兩個戰場交互的地方會生成血魔路徑。
12.在寶庫周圍放草地會變成茂密草原,寶庫周圍擺滿后會獲得大量資源變成空洞寶庫刷新石像鬼。
循環英雄手機版女巫之屋
新地形:女巫之屋
效果:每次路過給予一瓶血藥;在周圍格子讓女巫加入戰斗。
獲得方法:每放下三張沼澤卡。
循環英雄手機版第四章怎么打
建筑:
我個人沒有太過注重于升級建筑,這里僅僅提出幾點能讓我們冒險體驗大幅提升的建筑升級以供參考:
哨塔:我總共建造了四座哨塔,每座各升了一級,這個操作可以讓我們臨近營火兩格的道路獲得四個弩手的支援,讓我們可以把前期高難度的戰斗集中在營火附近。
戶外廚房:戶外廚房我一共升級到三級,不為其他,只是因為三級的廚房能給我們提供在BOSS前恢復一次血量的效果,要不然明明在一局中獲得了絕好的實力,卻因為在戰斗中耗血太多不得不撤離就太過掃興了。
墓園:墓園我合計升級了一次,主要是為了一次15%血量的復活,這次復活和我們的古老墓穴復活分開計算次數,并在戰斗中優先觸發墓園的復活。
補給:
因為不注重場外建造的原因,我的補給同樣沒有很充裕,在此僅僅列舉我認為相對較為有用的補給品,給大家參考的同時也算是這個流程中變數的記錄。如果各位有余裕,請多多收集有用的補給品,后期巨大數量的補給品能給我們的戰斗提供與其數量相稱的優勢。當然,在我的流程中,我最多也只裝備了6種補給品,每種少則兩三個多則四五個,帶這么多的原因是因為我只有這么多。
老油畫:個人認為最有用的道具之一,每個能為我們提供4%的對BOSS傷害,個人選擇有多少帶多少,一共帶了四個;
大蒜:因為流程中需要大量毆打吸血鬼因而攜帶,流程中帶了三個;
白銀吊墜:理由同上,流程中帶了兩個;
古董櫥架:因為我們的流程不帶巖石所以帶上這個,多少提供了一點血量。在流程中我帶了五個,實際操作中帶得越多越好;
珠寶商的放大鏡:每個能增加10%珍貴物品概率,看起來超級有用,流程中帶了兩個;
菜刀:理由同古董櫥架,流程中帶了三個,建議有多少帶多少。
卡牌:
卡牌方面,我選擇了這樣一套精簡的卡組:
循環英雄手機版特色
1.深遠的謀慮
為每次征程戰略性地排布建筑、地形和敵人卡牌,打造獨有的艱難險途。玩家要在不同卡牌間獲得平衡,在艱難求生之余尋獲珍貴戰利品,帶回幸存者營地。
2.打怪又升級
玩家可擊敗恐怖的怪物,一路收集強力戰利品并解鎖新技能。
3.擴建營地
將辛苦搜集的生產資料轉換為營地的升級,每完成一次循環征程都能獲得珍貴的支援。
4.拯救失落的世界
玩家要在宏大的冒險史詩中擊敗一個個邪惡的守衛頭目,拯救世界于水火之中,最終破解巫妖的時間循環!
- 廠商:暫無
- 包名:com.playdigious.loophero
- 版本:1.0.0
- MD5值:95e5ca2e6b8a9a0728c7fafb5b4b88f5