三國志6中文版v1.7.2

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2025/2/21 15:53:12
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:廣州靈犀互動(dòng)娛樂有限公司
- 來源:https://sgzzlb.lingxigames.com/
- 詳情
- 下載地址
- 同類熱門
- 推薦專題
三國志6中文版是一款很多玩家每天都在玩的三國志系列的游戲,很多玩過三國游戲的玩家都知道,三國志系列的游戲都是非常的好玩的,而且也非常的受歡迎,今天給大家?guī)淼娜龂?中文版一樣不會(huì)讓大家失望的,快來下載玩吧。
三國志6中文版介紹
三國志系列的老玩家們一定對(duì)于311這部經(jīng)典作品十分熟悉,不管大家去玩哪一關(guān),都能迅速招募到最精銳的兵力和最頂級(jí)的武將謀士,然后輕松通關(guān)吧!又或者是做個(gè)種田黨,埋頭苦干,利用各地之間的糧價(jià)差距做個(gè)大富商,把地方勢(shì)力的經(jīng)濟(jì)玩弄于鼓掌之中,只需吹灰之力即能擊垮對(duì)手!
三國志6怎么用金手指?
金手指)找到(
6 gba三國志可以用的金手指代碼,用不了的不要.....
手機(jī)版三國志:gba 三國志:金手指 三國志:代碼 三國志:游戲
zhidao.baidu.com )這里其他人的回答才是正確的,數(shù)值999就是說最大999.十六進(jìn)制是3e7.歡迎追問,望采納
三國志6中文版特色
1、完美的延續(xù)了電腦端三國志6的眾多經(jīng)典玩法以及設(shè)定,將鼠標(biāo)操作做成了觸控操作。
2、眾多經(jīng)典的三國人物形象登場(chǎng),作為主公的你得利用你的人格魅力招募更多良將。
3、選擇你的初始城市開始你的發(fā)展之路,招募更多的人才,使你手下良將滿堂。
三國志6中文版攻略
1、兵種適性:游戲的兵種分為騎兵、弓兵、槍兵、盾兵、器械5種,而每個(gè)武將對(duì)不同兵種的適應(yīng)性不同。兵種適性則由高到底有S、A、B、C。其中S兵種屬性會(huì)變?yōu)?20%,A的100%,B的80%。 所以我們要優(yōu)先選擇3S的陣容,仙人(張角,華佗,左慈,于吉)在開戰(zhàn)的準(zhǔn)備階段會(huì)額外增加30%的屬性。
2、列傳緣分以及陣營(yíng)加成:
武將緣分中桃園結(jié)義,五虎上將,虎衛(wèi)盾,亂世妖星等會(huì)給本來就很強(qiáng)的隊(duì)伍如虎添翼,但是部分武將列傳緣分會(huì)拆散好多隊(duì)伍的主力,則不做考慮,如三足鼎立。三個(gè)相同國家的武將會(huì)享受同陣營(yíng)加成,陣營(yíng)加成則會(huì)為我們隊(duì)伍的主將提供10%的額外四圍加成。
3、兵力:武將的帶兵數(shù)會(huì)隨著武將的等級(jí)和兵營(yíng)等級(jí)而提升。對(duì)于配將來說,我們要明白三個(gè)點(diǎn)。其一主將兵力為0時(shí),戰(zhàn)斗失敗。同時(shí),在戰(zhàn)斗中,兵力會(huì)實(shí)時(shí)影響武將的傷害。同時(shí)武將的帶兵上限為1w,三人則為3W。明白了這些后,給我們帶來的信息如下:1)、主將不能太過于脆,不然容易被爆頭。2)、要明白隊(duì)伍的輸出時(shí)長(zhǎng),是打前三回合的兵力差,還是考慮打滿8回合的碰瓷隊(duì)。3)、智力武將的普通攻擊8回合按3000計(jì)算,物理武將8回合按5000計(jì)算,所以我們要測(cè)試隊(duì)伍的傷害,單個(gè)戰(zhàn)法的平均傷害大于3500,才可算作合格的戰(zhàn)法。
4、武將屬性:武力值影響兵刃傷害(物理傷害)--智力影響造成和受到的謀略傷害(可以理解為法強(qiáng)和魔抗)--統(tǒng)率影響受到的兵刃傷害(物防)--速度影響戰(zhàn)斗中出手的先后順序(不會(huì)因?yàn)樗俣冗^快而超別人一輪)。 其次我們明白的是,普通攻擊及兵刃類戰(zhàn)法造成傷害時(shí),武力值與對(duì)方的統(tǒng)率是線性加減,再乘戰(zhàn)法傷害率(不考慮增傷減傷) 同時(shí),雙方都有先攻的情況下,還是速度快的先出手。
5、戰(zhàn)法類型:戰(zhàn)法分為被動(dòng)戰(zhàn)法→陣法→兵種戰(zhàn)法→指揮戰(zhàn)法→主動(dòng)戰(zhàn)法→突擊戰(zhàn)法。發(fā)動(dòng)的優(yōu)先級(jí)別也是由左到右的。被動(dòng),指揮類戰(zhàn)法,陣法,及兵種戰(zhàn)法在戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備回合就會(huì)施加。而主動(dòng)戰(zhàn)法,突擊戰(zhàn)法則需要根據(jù)概率,每回合判定是否釋放。我們比較關(guān)注的事情有兩點(diǎn):其一、對(duì)于純輸出型戰(zhàn)法,我們需要考慮它每場(chǎng)比賽的發(fā)動(dòng)次數(shù)(發(fā)動(dòng)次數(shù)的計(jì)算為8×戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的概率),如果是準(zhǔn)備回合的戰(zhàn)法,我們則需要考慮到,他只有7個(gè)回合可以釋放(發(fā)動(dòng)次數(shù)的計(jì)算為7×戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的概率),同時(shí)更容易被打斷,相同收益情況下,選擇瞬發(fā)類型的。而對(duì)于控制類戰(zhàn)法,我們則要考慮他可以產(chǎn)生的功效,來判定戰(zhàn)法的作用,控制類戰(zhàn)法中震懾>技窮>繳械。混亂類戰(zhàn)法由于發(fā)揮不穩(wěn)定,暫時(shí)不考慮。其二、我們要清楚戰(zhàn)法的疊加原理和刷新原理,相同類的控制戰(zhàn)法,在A戰(zhàn)法已施加技窮的狀態(tài)下,B戰(zhàn)法施加技窮則會(huì)顯示無效,此類效果如:技窮,混亂,繳械,震懾。異常傷害類戰(zhàn)法的刷新機(jī)制則是,相同類型的異常傷害戰(zhàn)法,A武將釋放火攻后,B再釋放,會(huì)刷新為B的效果,同時(shí)回合重置,異常傷害類的戰(zhàn)法有:沙暴,水攻,火攻,中毒。因此我們?cè)谂渲脩?zhàn)法時(shí),要注意相同類型的戰(zhàn)法不宜帶過多,除非真的很需要某種異常狀態(tài)的隊(duì)伍,比如嘟嘟隊(duì),需要點(diǎn)火。
三國志6中文版戰(zhàn)國說明
魏國:
徐晃 (魏盾核心,配合輕勇飛燕,騎虎難下輸出爆炸,缺點(diǎn)吃隊(duì)友配合和保護(hù))
程昱 (魏騎核心,爆炸輸出+禁療,讓對(duì)手頭疼,缺點(diǎn):吃白眉,同時(shí)需要debuff加持)PS:程昱隊(duì)伍帶個(gè)盛氣凌敵,或者八門可以讓程昱更早啟動(dòng),同時(shí)B戰(zhàn)法嘲諷也算debuff
樂進(jìn)(這個(gè)英雄我非常喜歡,穩(wěn)定輸出,配合郭嘉或者魯莽,會(huì)有奇效)
蜀國:
趙云(洞察+游戲第一四維)
關(guān)羽(控制+爆發(fā)輸出,缺點(diǎn)吃白眉,喜歡演戲)
張飛(穩(wěn)定輸出+破防,缺點(diǎn)智力低,容易被爆頭)
馬超(原畫帥,砍人特別痛,配合強(qiáng)攻,兵鋒類的有奇效,缺點(diǎn),懼怕繳械)
諸葛亮(指揮戰(zhàn)法,穩(wěn)定,對(duì)面少一回合放戰(zhàn)法,一增一減勝負(fù)已定,配合奪魂挾魄有奇效。缺點(diǎn):無)
吳國:
孫權(quán)(上限高,下限也高,需要臥薪嘗膽)
甘寧 (萬箭齊發(fā)甘寧,誰用誰知道。缺點(diǎn):脆,對(duì)面控制多會(huì)有點(diǎn)難受)
周瑜(S1吳國第一法術(shù)輸出,當(dāng)然對(duì)面是藤甲的話,陸遜第一。缺點(diǎn):依賴主動(dòng)戰(zhàn)法,被諸葛亮或者技窮戰(zhàn)法控制會(huì)難受)
群雄:
呂布(臉好起來,配合突擊戰(zhàn)法簡(jiǎn)直舒服。缺點(diǎn):智力低,易被爆頭,而且前兩回合不發(fā)動(dòng)單挑也很難受)
董卓:(董太師和他的兩個(gè)工具人,一人承擔(dān)起了全隊(duì)的輸出。缺點(diǎn):長(zhǎng)得丑)
三國志6中文版推薦理由
1、眾多經(jīng)典的三國人物形象登場(chǎng),作為主公的你得利用你的人格魅力招募更多良將。
2、選擇你的初始城市開始你的發(fā)展之路,招募更多的人才,使你手下良將滿堂。
3、完美的延續(xù)了電腦端三國志6的眾多經(jīng)典玩法以及設(shè)定,將鼠標(biāo)操作做成了觸控操作。
三國志6中文版點(diǎn)評(píng)
三國志6中文版游戲的一些出人意料的神奇套路了,不管是反復(fù)遷都還是賣隊(duì)友,都能夠讓玩家在幾乎不損失一兵一卒的情況下?lián)艨鍞耻姡遣皇窍喈?dāng)有意思呀!