恐龍快打無限子彈3.05.02

- 軟件分類:安卓游戲/休閑益智
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/3/16 12:25:47
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
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恐龍快打無限子彈是一款非常經典的街機游戲,它不僅有豐富的游戲內容和有趣的設定,還可以讓玩家重溫童年的美好回憶。如果你喜歡冒險和戰斗游戲,那么一定不要錯過這款經典之作。
恐龍快打無限子彈簡介說明
恐龍快打無限子彈版是一款備受歡迎的經典街機游戲,它以恐龍為主題,讓玩家在游戲中體驗到刺激的冒險和戰斗。這個游戲有很多版本,其中包括FC版本,也就是紅白機版本。
在恐龍快打無限子彈版中,玩家可以選擇不同的角色進行游戲,每個角色都有自己的特點和能力。游戲中的道具和武器也很豐富,而且還有無限子彈的設定,這讓游戲更加刺激和有趣。
玩家需要通過擊敗敵人和BOSS來完成關卡,每個關卡都有自己的場景和挑戰。游戲中還有很多隱藏要素和彩蛋,這些都可以讓玩家在游戲中獲得更多的樂趣和成就感。
恐龍快打無限子彈出招表
1、杰克·特里克
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點 A(斜踢)
2、漢娜·鄧迪
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點 A(斜踢)
面對墻壁 →+BB(反彈)
3、穆斯塔法·開羅
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點 A(斜踢)
面對墻壁 →+BB(反彈)
4、邁斯·布拉多維
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點 A(斜踢)→→,B,A
恐龍快打無限子彈角色分析
一、穆斯塔法(黃帽,工人)
新手界的熱門角色,絕對不是虛的
優點:
1、66A全員最強。此外,由于最后有個較長時間的蹲姿,他不是很怕幻影的后退劃刀
2、手最長,多人堵幻影最穩
3、跳A距離最遠,可以用來趕路,他也是唯一一個可以不原地跳A的人
4、下上A范圍大,可以用來勾出版外的青狼,方便繼續追擊(其他人的話,請迅速跑開……)
5、AB暈人概率很高,不暈人的情況較少(當然要是臉不好連續遇上打不暈的情況,那就。。。嗯哼!!!)
6、66BA貪分神技,兩點判定間沒有太大的破綻
缺點:
1、AB范圍全員最大(至少占了三分之一寬的范圍!!),持續時間最長,難以放空
2、投技距離全員最遠,壓制難度最高
ps:這點在5關馬云就很不利,打馬云不是很好控制極限攻擊距離
但是對于7關雙幻影,這個反而能成為優勢,因為扔得遠,能加大66A的輸出空間
所以對黃帽而言,最難的不是7關而是5關
3、66A不好頂過鐵頭沖撞,最好AB騙無敵后反擊最佳;此外,頂不過槍兵的風神腿
4、攻擊力,防御力全員倒二
5、(不算缺點的缺點,較為細節)經大神們研究,黃帽66A有一個啟動距離,大約占游戲內屏幕長的三分之一,一旦少于這個距離,幻影的劃刀、回旋鏢黃帽都懟不過
5、(不算缺點的缺點)黃帽普攻的狀態下,基本不可能一套干掉一管血的小兵
6、(不算缺點,不過是很多人最近不愛玩黃帽的原因)打法單一,基本依靠66A就能制霸全場,我相信現在不少人可能看著看著就睡著了……另外,他一旦沒了這個看家本領,打起來難度能上一個檔次,具體可以參考恐龍JD大神的黃帽禁66A一命
二、麥斯(大漢、胖子)
這個角色在JD大神開發出打法以后,很快便成為了大神們的熱門角色,美版速通就靠他!極難改版也很靠他!(不過最近的極難改版真的是……基本無大漢不可褻玩焉,這是要強制把黃帽時代變成大漢時代嘛?)
優點:
1、攻防全員最高,普攻單擺拳加平A加一套組合拳(或雙擺拳加一套組合拳)便能干掉一管血的小兵,30暴三拳干掉Ferris,40暴更是高得可怕,抓人單磕三下干掉一管血小兵
2、66BA貪分及趕路神技,跳躍距離遠,判定好,大神們更是研發出“飛半拳”追擊打法
3、投技無敵時間全員最長,距離最近,壓制難度最低
4、66A判定與黃帽的差不多,就是距離偏短導致判定時間偏短,打飛鏢最好別用這招
5、抓取范圍全員最大,返身抓最為容易使出
返身抓,右下角為鍵盤操作
5、跳A性能不錯,收招時間短,一般出完以后來得及繼續跑位。
缺點:
1、組合拳最后一拳全員最短,收招時間最長,容易因此挨打,所以沒太大把握一次性打倒多數敵人最好用投技;此外,出于這點缺陷,他不是很適合堵幻影,除非卡無敵
2、拳頭速度最慢,用游聚自帶的連發,延遲開到1.也就跟延遲3的漢娜差不多
3、跑步速度全員最慢,跟最終boss后退速度差不多,但也因此衍生出了專屬打法:跑步機打法
跑步機打法,右下角為鍵盤操作
4、(不算缺點的缺點)下上A:算是個讓人又愛又恨的技能吧,判定點其實很多,但實戰不可能全打中
5、AB持續時間較長,打多人容易一下費10點以上血
三、漢娜(女人)
沒太多可講的,就是冷門。。。
優點:
1、拳速最快,游聚連發延遲2的漢娜出拳就像定住了一樣
2、66BA全員最強,判定最強,滯空時間長,只要一出就有判定,甚至懟得過幻影劃刀、回旋鏢,控場效果最佳。此外,她的66BA一般只能打一點,貪分方面是個不錯的技能
3、AB動作時間最短,范圍最小,最容易出空AB
ps:利用好這一點,打馬云跟鐵頭簡直易如反掌,她是最容易無傷5關boss的
4、(不算優點的優點,打限制+速通玩法可能有用)普攻狀態下,雙擺拳+A+一套組合拳能干掉一管血的小兵
5、跑步速度全員最快(然而用處很低......)
6、武器大師,可以近身小刀對敵人三連扎,第二個獨有的貪分神技
缺點:
1、攻防全員最低,非常不抗打,幻影劃刀兩下基本就空血了
2、66A:最廢的66A,廢到甚至可以被藍馬甲一拳破掉。她的66A沒有AB的保護是頂不過幻影劃刀的,即便有AB保護也容易因為打不全被退刀
3、下上A:超級廢招,藍馬甲一拳都能破掉的招,實戰一定要避免誤出這招
ps:她這招跟男角色不一樣,男角色的下上A是第一段傷害最高,而她則是最后一下肘擊傷害最高。投技接下上A?別想了,還不如一套組合拳實在
4、投技:很坑爹的投技,把人扔得很高,需要一點時間才能砸到敵人,而這點時間內敵人完全有機會借機攻擊;此外,她投技完了之后基本沒有無敵時間,還是容易挨打
漢娜坑爹的投技
5、(較為細節)玩漢娜的玩家們要注意了,想要打投技一定要處在敵人上線或同一條線,下線漢娜是無法打出投技的
6、(不算缺點的缺點,但在雙幻影戰中很坑爹)不知道是不是因為是女性迷人(?)的關系,漢娜打幻影的話,幻影非常容易賴地,時間有時候長到能用AB騙無敵
7、開槍速度最快,在美版中不是優勢,不太好控制(當然,天王版作為“魂斗羅”版恐龍快打,漢娜的這點就是極大優勢)
四、杰克(白人、白衣)
最弱角色沒有之一,雖然我很愛玩,但是如果是新手初入門,最好先別玩他,否則后果嘛……應該會懂
缺點(為什么先說缺點,因為他的不少缺點都是很致命,無法彌補的類型):
1、大部分招式的收招時間都很長————包括66A,下上A,66BA,跳A,這些招式一旦打不全或者打不中都很容易挨打,比如66A,出早了基本等于被幻影退刀
2、66BA:全員最差的66BA,滯空時間偏長,對空可以,對地很差。
3、手短。沒錯,杰克的手在四人中是最短的,比敵方胖子的一巴掌還短,如果胖子在左側,杰克根本就夠不到他,還會被反打
ps:我至今都無法忘懷,四關前的五胖子,都在左側,我夠不到他們,然后被活活杜瓦的經歷。。。
4、AB不暈人(嚴格來講,偶爾能打暈人,但幾率實在是低得沒話講),所以在美版實戰中他是不可能殺幼的
5、抓人A(除第一下)的速度很慢(當然,這跟網絡平臺延遲有關系,模擬器另講)
優點(跟其他人相比,他的優點相對比較細節,不是很好利用):
1、組合拳性能極佳,杰克為數不多的較快的招式。最后一拳是全員最長的,加上向前探了一個身位,后方敵人可能會打不到(但是考慮到敵人一般是連續攻擊,所以用處不算大),用得好甚至能打逆向(?)
2、下上A傷害最高,有40暴的加成,杰克的投技接下上A甚至能打掉一管半血
3、攻防排名第二,40暴抓A三下干掉Ferris或藍馬甲或綠衣槍兵
4、66A判定全員最強,基本上很多敵人的招式都頂不過他的滑鏟(摩托,胖子的拳頭,打滾桶太晚除外)。同樣,時機掌握好的話也能打逆向(?)
滑鏟打逆向(?)
此外,作為游戲中為數不多的地面技,時機合適可以躲過幻影的回旋鏢跟背后劃刀(然而由于收招時間的硬傷。。。不太好弄)
ps:杰克的66A傷害不固定,一般用最前端去碰,傷害相對較高
5、66BA。有人會問,他66BA不是缺點嗎?怎么還能是優點呢?我要說明一下,論實戰,他這個技能確實不行,除了66B跳躍高度夠高有可能直接躲過劃刀以外(需要提前量,極難把握),正面剛肯定被克制。
但是,如果是貪分玩法,杰克的66BA確實很神!他的66BA在立馬出和快落地時出,雖然不是100%,但10次有8次是可以打出SMACK!!的,而且掌握好時機必能打中兩點,900分入手。這個連黃帽跟大漢都不是那么容易做到的。
6、(不算優點的優點,打限制+速通玩法可能有用)普攻狀態下,單擺拳+A+投技接↓↑A能干掉一管血的小兵(雙擺拳+投技僅對槍兵有效,并且不是100%)
7、(不是優點,但是我愛玩杰克的原因)打法很多樣。6關boss?我有4種法子虐它;7關boss?可以全靠抓摔,也可以66A為主(具體請看我的“杰克就靠66A,敢和雙幻影PK?”),還可以兩種打法結合使用;8關boss?一形態投技卡Y軸來回壓制,或者卡Y軸組合拳虐之。大龍?對杰克來講,無傷簡直不要太簡單!
ps:拿雙幻影來講,杰克無論是用哪種打法,都不是很好打。某種程度上,比起硬實力,杰克打雙幻影或許更看運氣。
恐龍快打無限子彈角色介紹
游戲中有四個人物可以選擇,每個人都有不同的特點。
人物名稱:
角色一:白旦 白人 老大 礦工杰克
角色二:小妞 妮兒 女的 妹妹漢娜
角色三:黃帽 戴帽 工人穆斯塔法
角色四:大壯 大塊 紅胖 胖子 紅人 麥斯
角色一:杰克·特里克 身高:182公分; 體重:78公斤; 身份:機械工兼農業學家身穿白上衣藍褲子。跑動中可以用腳踢敵人的小腿,跳躍中以腳攻擊敵人。絕招是回旋拳。總體能力平衡,奔跑攻擊-滑鏟可以有效對付正面沖撞攻擊力高的敵人。屬于平衡型。不過由于能力平衡不夠突出成為冷門角色。
角色二:漢娜·鄧迪 身高:170公分; 體重:53公斤; 身份:外交家兼冒險家。長發披肩,身穿紅上衣白褲子。跑動中用膝蓋攻擊敵人腹部,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是旋風腳。攻擊力弱,但是速度快,使用武器最好,不擅長對空(對付翼龍和會飛的BOSS得小心了),屬于敏捷型。
角色三:摩斯塔法。開羅 身高:198公分; 體重:68公斤; 身份:工程師,杰克的好友。頭戴黃帽,身穿綠上衣黃褲子。跑動中可以雙腳踢人,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是翻身腿。實用性最強,速度最快,各種攻擊尤其是跑動攻擊和絕招使其能有效對付空中或地面的敵人。屬于敏捷型,熱門角色。
角色四:邁斯。布拉多維 身高:205公分; 體重:97公斤; 身份:不明。身穿紅上衣綠褲子,肌肉發達。跑動中用雙臂攻擊敵人,跳躍中可以用腳或拳頭攻擊敵人。絕招是流星拳。速度最慢,但是攻擊力最強,攻擊動作很有魄力,血少點的敵人幾乎可以三拳一摔秒殺……屬于力量型。
恐龍快打關卡攻略流程
第一關:海上城
1、開始動畫就有問題,絕招飛開四面八方圍來的小兵,可是被擊倒后效果不一,有時徹底飛彈出屏幕,有時卻軟綿綿的倒在地上。具體操作方法不明。
2、剛出來時攻擊力較強,被小兵打到后馬上下降。
3、進入城堡第3個盔甲很小幾率的砍出重挺。
4、猴子兵個小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛
5、拿刀的小兵具有防守功能,有時候能漂亮的擋住你除絕招以外任何招數,我見過一回,表演的實在太漂亮了!我扔出去的過程中正好一個倒勾腿連招,他竟然活生生的從空中穩落地,防守狀立在原地。滴血不費!!
6、穿甲克的小兵,拳頭很冷快,最酷的挨揍動畫是,他遠遠的跑過來一個90度伸腿動作,正好踢中處于倒勾腿狀態的黃帽的小腹……他發的比較少見的招數是原地起跳側沖腿
7、剛跳下城堡,對著正在下跳沒有落地的胖子一個倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在墻上數秒,爽。有一個特殊的點打死他后出來的大餐可以勉強帶到關尾場景中作補血用。
8、關于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點,可以不慌不忙的站好位等他,關于小恐龍,可以不必滅他,一會他自動變色逃離,另恐龍不分敵我,誰都干。
9、干掉BOSS瞬間會有慢動作,如果此時表演倒勾腿,只能發兩次,然后屏幕馬上開始記分,進入下一關,如果等慢動畫完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個倒勾腿動作來,延長了過關滯留時間。
第二關:北部森林
1、前兩顆樹下有隱藏寶物加分的,一個箱子可能出現重挺,以后關卡類似,重挺是隨機出現的,概率很底的。
2、大恐龍塊頭大,但是很不格打
3、穿蓑衣提槍的小兵出現,他能對付黃帽的飛腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黃帽慘狀很有美學價值
4、睡著的恐龍如果被打醒后會避免打胖子。另外恐龍被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不過成功率不算高。還有就是不打恐龍,來回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵,哈哈,夠虐待了吧
5、舉起的箱子不能帶到下一被切換的場景中。站在汽油鐵桶上不能發倒勾腿,舉起箱子后除了絕招和拳外其余招數都不能發。
6、關口BOSS變白癡法!!自己獨創的。首先想辦法讓他兩雙的大刀全部落在屏幕場景的中線上(疊放在一起更好),而BOSS已經被揣出屏幕,馬上將身位移到屏幕最靠外的線路上,會發現BOSS喪失一切技能,只會傻子似的從屏幕緩緩的走出來,不會跳,也不會碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白癡一樣慢慢的又走回屏幕,然后再踢…反復致死!!但是注意一定不要在上下移了,一旦離開這跳橫線路,BOSS馬上又活蹦亂跳起來。
第三關:中部沙漠
這一關搞笑的地方很多。
1、首先如果不坐車闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時間來到關口,97%就是人還沒掛,時間不夠了,偶就是好幾次死在了時間上,:(,僅僅不到10次的勉強差點才到關口,時間重新計算
2、馬上坐車時也會死!如果在摩托兵出現時不多血的你剛選擇了電臺,車剛飛來,你就摻被摩托車搶先撞死,這也是有可能的
3、中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死后,屏幕出現的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒有紅叉號。
4、3關BOSS的BUG,想辦法開車時讓BOSS騎摩托車擠出屏幕最左端,然后左右晃車,會發現雷炸在車上,頻頻發紅,等車薄掉后,會發現BOSS以驚人的速度竄到屏幕最右端,然后天上滿是速度奇快亂被拋出的雷,好象天女散花一樣拋物線漫天交織,場景速度就好象看沒有調節速度的加速錄象一樣的快。
5、如果干掉BOSS時,其他雜兵都會飛天跟著死,而最搞笑的時如果正巧摩托兵剛露頭,他會停止發動,摩托車原地抖動,然后他猶豫很大一會才馬上重新啟動灰溜溜的離開場景,然后屏幕馬上開始記分……
第四關:杰克的車庫
1、火箭筒敵人點燃會傷你,你點燃一般沒事,還有雷跑著被扔掉后,會根據你活動的范圍而決定雷的攻擊力。
2、非常有趣的事你彎腰拾寶物或扔敵人時,敵人其他一切攻擊無效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大個子的掄拳對你時,你正彎腰揀寶物,他正好攻擊落空。類似的還有扔錘子的大個子,彎腰時也不會受到錘子的攻擊的。
3、進入第2場景的柵欄下有隱藏寶物。最下面的摩托兵有血吃。不要最后撿一個**包對付最后場景中的那些胖子。關于**包,通關后的滯留畫面時任何武器不能撿起并使用,**包也不能撿起,但是會馬上自爆,算是可以"使用吧",游戲就是這么設定的。
4、BOSS的完美不傷血打法,記住提槍進入面見BOSS走的那條直線千萬不要錯位離開啊。發完子彈后馬上沿站著的那條直線來回跑揣,保證逼死BOSS在這條直線上,因為BOSS雖然變幻奇快,老是拐著彎找機會削你,但是他總會老老實實的最終迂回到那條直線的,其他直線段他只是點一下馬上拐開的。還有就是他發的飛鏢群有很多缺口可以鉆著躲的,而且可以正好跑到他身后趁他沒回頭用拳頭辦他。不過這種花樣還是少玩,除非你技術很高,這屬于花樣打法。
第五關:火之村
1、上來的石頭處有隱藏寶物,火把可以蓄力秒殺恐龍。
2、到睡著的恐龍那,最好讓胖子打醒它,這樣可以少殺很多胖子兵的。注意干掉小兵后,恐龍變色不在攻擊你,如果變色過程中正好還叼著你或啃著你,不用擔心,費血會很少的,但是如果沒有變色,你恐怕兇多吉少了。
3、本場景末,橋頭初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵。
4、拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開2排8個箱子
5、武器長期不撿自己消失的。
6、本關BOSS的第一形態活動性很靈活,具體方法先殺掉出來的一個小兵,越快越好,這樣就不會有其他小兵出來打擾了(尤其是猴子兵),否則哪怕兩個小兵配合靈活的BOSS對付你,心理素質差者非傷你很多血不可。這樣就可以單挑BOSS第一形態了,具體完美方法,把BOSS打出屏幕如右端后,站在距離最右端不遠不近的地方,背對著最右端不停按拳,這樣會發現BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,繼續等他跳回來……第2形態,來回的8字形跑,不用多說。
- 廠商:暫無
- 包名:com.maple.ticket.dinogamemod
- 版本:3.05.02
- MD5值:7586924ef22f1fd4e54b64ab3b80e501