恐龍快打單機版免費版3.05.02

- 軟件分類:安卓游戲/動作格斗
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/9/21 12:03:22
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
- 下載地址
- 同類熱門
- 推薦專題
恐龍快打單機版免費版游戲中玩家需要選擇不同的角色進行游戲,每個角色都有不同的特點和技能。通過擊敗敵人和收集道具,玩家可以不斷提升自己的戰斗能力,解鎖新的武器和裝備。游戲支持單人和多人模式,玩家可以自由選擇,喜歡的快來下載吧!
恐龍快打單機版免費版特色
1、開啟清關自動存檔功能;
2、無模擬器街機游戲的完美移植
3、8大關卡的刺激冒險,獨特的關卡選擇功能;
4、優秀的打擊感覺和豐富的武器系統;
5、支持自定義食物武器和無限生命。
恐龍快打單機版免費版技巧
1、 你可以撿起一些物品來攻擊敵人,如槍、棍子等。
2、 有不同的攻擊方法和獨特的動作來殺死敵人。
3、游戲中有道具和槍支,食物可以增加你的HP。
恐龍快打單機版免費版玩法
1、游戲的首頁可選擇“進入游戲”、“游戲介紹”和“聲音開關”等操作;
2、游戲介紹頁面可查看游戲文字詳情、截圖和過關攻略;
3、進入游戲后點擊“投幣”和“開始”按鈕開始游戲;
4、模擬器選項的基本設置中可自定義設置物理按鍵。
恐龍快打單機版免費版秘訣
攻擊范圍
這款游戲很不可思議的是:敵人被攻擊后在血條量相應變化的判定上CAPCOM做的相當細膩。攻擊的力度上和攻擊受力面的差異嚴格地引起血條量相應的取舍。面對不同的距離,黃帽跑踹的招數打在敵兵上,敵兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2個形態,更是將血量判定的效果發揮到極致!如抓住后黃帽一個下上拳倒勾腿,血條效果你猜怎么樣,不是機械的相應均等地減少,而是慢慢地斷斷續續地減少,一截一截不規則的變速減少,從而使血條引起的減少形式看起來似乎相當縝密嚴格。
攻擊力
攻擊力確實是緩慢上升的,而且不同變化的。最強時黃帽一套拳能夠打一管又1/3的血量!我研究了只有兩種可能出現:1、過了一關時能打敵人一次2/3多的血,下一關40%的可能是突然攻擊力提升達到最高。2、挨揍的太狠,幾乎沒血了,開始暴走!這種最常見。3、在某一關過程中不挨打,而引發攻擊力逐步變到最強。這個概率最低,極少遇到。而且攻擊力的不同對應著相應的招數,很復雜的一個現象。也許一套拳攻擊力可能還不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已經達到最大攻擊能力了。
最不可思議的是,我不知道你們注意到沒有!最大攻擊力出現時,一套拳可以干小兵一管血而一次殺死,然而跑踹(→→拳)那招在平時距離適中時攻擊卻時常只能打半管血,卻體現出最低攻擊狀態!具體是跑踹距離適中好象都是一次踹中兩下身子,敵人才彈飛吧,第一下對應者馬上半管變紅,第2下時血量極微小地減少!!!
透明墻
有些時候屏幕的左右盡頭端突然變成了一個無形的“透明墻”,小兵什么的被扔后反彈回來,如5關的剛開始和7關剛開始的城堡,還有7關書庫那里很多人靠“透明墻”堵死了兩個錘子大個子,癥狀是大個子弓著身子倚在屏幕盡頭出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平時好像更多的好象都是一扔小兵馬上拋出屏幕的!!
延緩
關于延緩問題,這個也很微妙。體現在兩個方面:一是黃帽空中制動的能力設計得十分靈活,所以腿法在空中體現的花樣很多。二是下上拳倒勾腿的問題。這個問題我注意很久了。這個動作本質是以身體的軸心做圓周運動的攻擊行為,他的腿所碰之處都是有效攻擊點。但是有時候這個動作的速度變得很慢,甚至嚴重變形,是不是和黃帽跑動的體力透支情況有關呢?有時候很明顯地動作變了形。最開始第一關發下上拳顯的爽朗利落,勾得很有力很到位,你再到4關,第7關,面對那些穿甲克的小兵,你勾一下試試,運氣好了能打中他,不過一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸壓倒的!!所以更多的時候前胸還沒壓到小兵,人家一個拳頭對準你的前胸把你揍趴下了。這個難道時常玩黃帽的朋友沒注意到嗎!
- 廠商:暫無
- 包名:恐龍快打
- 版本:3.05.02
- MD5值:DD337A9F9FA9103985D80B7AA22238DE