最終堅守1.0.13

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/10/11 10:16:48
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
- 下載地址
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最終堅守是一款策略性十足的塔防游戲,玩家需要部署防御塔來阻擋敵人的攻擊。豐富的塔樓類型和升級系統,考驗玩家的戰略布局和資源管理。高清畫質,緊張刺激,挑戰無限關卡,守護領地直到最后一刻!
最終堅守介紹
最終堅守是一款融合卡牌構建、塔防策略與Roguelite元素的創新游戲,玩家作為河姆鎮的守護者需抵御魔物大軍,通過卡牌構建、策略布防進行游戲,游戲中玩家可以根據敵人的特點和進攻路線,自由規劃防御陣型,策略性強,成功地擊敗侵犯的敵人,敵人的數量非常多,可以設置多個陷阱來快速消滅它們。
最終堅守攻略
---主菜單介紹---
《最終堅守》的主界面右側就是游戲的主菜單,分布有以下功能:
1、開始游戲:無需多言,游戲啟動!
2、角色:養成界面,可以消耗游戲幣解鎖并升級陷阱/秘寶。
3、商城:付費界面,買買買的好去處,能夠補給游戲幣和解鎖專屬秘寶。
4、成就:成就界面,游戲大佬的“勛章墻”。
---模式介紹---
來到了模式抉擇界面,《最終堅守》提供了三種模式可以選擇:
1、普通模式:原汁原味的Rogue卡牌塔防玩法。
2、每日挑戰:每日刷新特殊規則的Rogue卡牌塔防玩法。
3、無盡模式:基于“普通模式”規則的無限推關玩法。
其中“每日挑戰”和“無盡模式”玩法需要指揮官通關普通模式才能解鎖,讓我們進入“普通模式”:
進入了選人階段,有三名勇士可供選擇:
1、賽特:擅長使用機關的勇士
2、妮可:擅長使用魔法的勇士
3、蘇戎:擅長使用守衛的勇士
每個勇士在關卡中的陷阱類型、技能類型、血量/初始木材/初始金幣數值都會有所不同,指揮官可以根據自身喜好選擇適合自己的勇士進入挑戰,再次點擊“開始游戲”:
進入了關卡界面,關卡內一共有三個章節,通過選擇事件推動章節進程,每個章節最后會面臨挑戰,戰勝Boss即可選擇“神器”獎勵(神器可以大幅增加建造陷阱所需的初始木材資源,并獲得強力的全局被動效果),通關三個章節的全部Boss視為勝利,未能守住血量則視為“失敗”,但失敗也可以獲得局外養成的游戲幣和經驗等資源。
---UI介紹---
關卡界面的左上方分布有四個信息:
1、血量:對應本次挑戰中核心的血量,在戰斗過程中若核心被敵人入侵,則會根據敵人的傷害扣減一定的血量,若血量歸零則本次挑戰失敗,而血量的回復和上限拓展可以通過觸發“篝火”事件來完成。
2、金幣:每次戰斗都會獲得一定金幣,而金幣可以在“商店”事件中進行消耗并兌換陷阱或秘寶。
3、關卡進度:顯示當前關卡的進度。
4、圖例:介紹各個事件的觸發效果。
關卡界面的右上方分布有四個信息:
1、角色信息:展示本次挑戰中勇士自身的養成信息。
2、陷阱信息:展示本次挑戰中構筑養成的陷阱卡組,而“陷阱”是指揮官用來抵御獸人的武器。
3、秘寶:展示本次挑戰中收集的秘寶,而“秘寶”可以疊加全局被動效果。
4、菜單:游戲功能菜單,可以切換游戲進程。
---地圖介紹---
可以看到地圖采用多分支路線設計,指揮官可以根據自身的策略需求選擇行進的路線觸發事件,事件類型包括(游戲中亦可點擊“圖例”按鈕查看):
1、戰斗:展開激烈的戰斗,包含遭遇戰、精英戰、BOSS戰。
2、事件:觸發隨機事件。
3、藏寶處:可以抉擇獲取一個強大的秘寶。
4、鐵匠鋪:可以抉擇強化一個陷阱。
5、機關房:可以抉擇獲取一個陷阱。
6、遺忘泉水:可以移除至多兩張陷阱。
7、篝火:可以回復血量或提升血量上限。
8、修煉所:可以強化或學習勇士技能。
9、商店:可以花費金幣購買陷阱或秘寶,以及強化/移除陷阱的功能。
當觸發了“戰斗”事件:
進入了戰斗難度抉擇界面,戰斗難度分為三檔:
1、普通挑戰:沒有額外難度疊加也沒有額外獎勵,直接點擊“戰斗”按鈕即可開啟戰斗。
2、勇士挑戰:疊加一個難度設定,戰斗勝利后獲得一個額外養成獎勵。
3、英雄挑戰:疊加兩個難度設定,戰斗勝利后獲得兩個額外養成獎勵。
指揮官可以根據養成水平選擇適合的難度進行挑戰。進入了“戰斗界面”:
在戰斗界面,玩家需要守住若干波次的敵人且保住核心血量≠0則判定勝利。
---敵人介紹---
在圖鑒界面可以查看敵人的信息,包括以下:
1、攻擊力:代表敵人與守衛類陷阱對戰時的攻擊(并非對核心造成的攻擊)
2、移速:敵人進攻的移動速度。
3、重量:敵人的重量,與機制中的“推力”相對應,需要匹配的推力才能推得動相同重量的獸人一格。
4、血量:敵人可以承受的陷阱傷害總額。
5、護甲:降低物理/魔法傷害。
與敵人戰斗的便是指揮官放置的陷阱:
在陷阱詳情界面,我們可以看到以下信息:
1、攻擊力:在“劍”的圖標后面的數值即代表陷阱的攻擊力。
2、攻擊頻率:在“閃電”的圖標后面的數值即代表陷阱的攻擊頻率。
3、等級:等級越高,陷阱等級上限越高(需要在對局內點擊陷阱消耗木材強化),可能的強化項包括:攻擊力提升、攻擊頻率提升、消耗木材降低等等,受限于強化等級。
4、次數:代表進入卡組中的同名卡數量。
5、木材:建造陷阱所需要的木材資源數量。
6、效果說明:陳述陷阱造成的效果
7、強化等級:陷阱最高兩星級,影響等級上限,可以通過“鐵匠鋪”進行強化升星。
8、攻擊范圍:顯示陷阱的攻擊范圍。
9、高級加成:通過角色養成解鎖,解鎖后獲得該陷阱時默認為“高級版本”。
除了卡牌之外,“秘寶”也可以為指揮官提供戰斗力的加成:
點擊秘寶即可查看秘寶創造的效果,秘寶的收集沒有數量限制,每個秘寶都有自己的獨特被動,按照特定的流派去收集秘寶和陷阱可以最大化秘寶的效果,從而最大化戰斗力。
---游戲內機制---
游戲內一共有19種機制,分別是:
1、推力:使敵人強制移動的力量,100推力可以使100重量的敵人移動一格,敵人掉入“陷坑”則會立即死亡,對精英級以上的敵人無效,且受到“霜凍”Debuff的敵人受到的推力提升50%,被凍結的敵人也更易被推動。
2、路障:可以使敵人改變路線,敵人沒有進攻路線可走時則會進攻路障,擺放路障時會直接擊殺對應位置的敵人(精英級以上敵人除外)
3、霜凍:對敵人造成減速效果,疊加三次就會進入凍結狀態,對同時具有焦油狀態的敵人減速效果翻倍,會使酸液減甲的效果翻倍,會使燃燒效果結束并追加75傷害。
4、凍結:使敵人定身,下一次受擊會破冰并且額外承受100%的本次傷害,被凍結的敵人更易被推動。
5、燃燒:對敵人造成持續傷害,對于具有焦油狀態的敵人,燃燒傷害額外增加100%,會被霜凍效果移除并追加75傷害。
6、酸液:降低敵人的護甲,并增加雷電的傷害。
7、陷坑:地面敵人會試圖繞過陷坑,飛行敵人則會飛躍陷坑,將敵人推入陷坑會直接消滅敵人。
8、傷害類型:游戲中的傷害分為物理傷害和魔法傷害。
9、護甲:分為物理護甲和魔法護甲兩種,可以根據敵人類型進行區別(例如戰士是物理護甲,魔法師是魔法護甲),可以分別抵御物理傷害和魔法傷害。
10、攻擊間隔:決定了單位或陷阱兩次攻擊的間隔時間。
11、過熱:過熱點數滿后會短暫失效,并隨時間降低過熱點數直至歸零,陷阱重新生效,
12、麻痹:定身效果,同時增加受到的傷害。
13、魅惑:會暫時轉向另一方的陣營(令敵人攻擊敵人)。
14、害怕:令單位暫時失去攻擊和尋路能力。
15、沉默:令單位暫時無法釋放技能。
16、強化:強化可以使陷阱升到更高等級。
17、甲乙分支:陷阱強化到四級后可以多分支抉擇進化路線。
18、重抽:可以將手牌棄掉重抽一次,每當重抽進度達到100%增加一點重抽次數,每波提供20%重抽進度,整備提供75%重抽進度。
19、快進:令下一波敵人提前出現。
---養成部分---
角色養成主要是通過消耗鉆石來完成以下養成內容:
1、解鎖陷阱
2、解鎖陷阱最大等級
3、解鎖秘寶
解鎖后即可在戰斗養成中體驗。
最終堅守陷阱攻略
1.雷電流
【雷電元素標志】
放置在墻體上的雷電元素標志,會召喚兩只雷電元素,用閃電噼噼啪啪的攻擊附近的敵人,概率造成眩暈的效果,作為戰斗單位還能和敵人激情PK,延緩敵人進攻的效率,是一個綜合實力非常不錯的陷阱!雖然價格有些貴,但是你永遠可以相信雷電元素不會讓你失望。
【雷電陷阱】
放置在墻面的雷電陷阱,會對面前的敵人群體造成閃電鏈攻擊,還有50%的幾率硬控敵人1.8秒!年紀輕輕的獸人在1.8秒內可有苦頭吃了,對于敵人進攻節奏的拖延表現也是非常突出,不過值得注意的是攻擊范圍只有陷阱前的一格,只有和陷阱貼貼的獸人才能享受被電擊的快感。
【雷電地板】
踩在放著電的地板上進攻,是一個非常酸爽的感受,一路火花帶閃電,獸人情不自禁挑起了霹靂舞,和雷電陷阱同樣具備麻痹敵人的效果,雖然麻痹敵人的時間有些縮短,但是價格便宜,性價比依然相當美麗。
【導電地板】
區區150木材,就能讓地面上的獸人們享受AOE的雷電范圍傷害,還要什么自行車?配合“雷電陷阱”、“電磁炮”一起食用效果更佳。
【電磁炮】
電磁!炮!雷電流派的終極大殺器,高達280的單體傷害+1.2s的高攻擊頻率+5格范圍的超遠攻擊距離,單體輸出的究極王牌,面對Boss我不怕不怕啦!不過需要其他的雷電陷阱為其充能,不過不擅長孤軍奮戰哦!和其他的戰斗流派也不兼容哦!如果孤零零的建在墻上,會電力不足無法釋放噠
【電容器】
成為雷電法王首先需要有一個發電站,而電容器就充當了這么一個默默給其他陷阱供電的角色,每個被雷電折服的獸人都有它的利用價值,通過電容器源源不斷的為新的雷電陷阱提供建造材料,節約能源從我做起!
ps:雷電流的戰斗特點就是敵人會不斷的進入麻痹狀態,麻!麻!麻!短短的進攻路線硬生生被電成了遙不可及的距離,需要額外承受大額增幅的傷害(獸人直呼想報警)
2.火焰流
【硫磺地板】
首先上場的一號嘉賓是硫磺地板,它低調且沉默,但總能為獸人帶來光和熱,每個路過它的獸人都會非常興奮的呼喊:“燃起來了!比《博人傳》還燃!”,便宜的價格打出的AOE傷害卻非常可觀。
【火焰陷阱】
火焰陷阱:“我的熱情,好像一把火”,不同于硫磺地板的沉默,火焰陷阱總是能主動噴出火焰歡迎每一個等待烤熟的獸人,在基礎傷害之上又疊加了數秒的持續燃燒傷害,輸出效果絕對杠杠!但也要注意只有一格的攻擊距離,遠離火焰陷阱的獸人烤不熟是容易夾生的。
【烈焰地板】
這不是傳說中的煤氣灶嗎?為了煮熟獸人,策劃真是太貼心了,價格看著挺貴,其實一點也不便宜,但好在有高額的基礎傷害和特殊的“過熱點數”屬性,喜歡和“熱釘陷阱”組成CP,把煮熟的獸人都叉出去,火焰陷阱負責煮,熱釘陷阱負責叉!煮~叉~煮~叉......
【熱釘陷阱】
“烈焰地板”的好CP就是它了!高額的基礎傷害x三倍的傷害加成x五格的攻擊距離,什么獸人路過不得喝一壺啊?不過有“過熱點數”作為觸發效果的要求,沒有CP很難單打獨斗哦!
【傳導地板】
如果說前面的陷阱都是“小火慢烤”,那傳導地板就是屬于“大火炙烤”,低廉的價格打出超高的持續傷害,但是依然需要足夠的“過熱點數”作為觸發效果的前提條件哦。
【煉金地板】
地板!地板!地板!還是地板!為了做好每一道獸人美食,廚師當然需要掌握不同的廚具,煉金地板會將獸人的持續燃燒傷害效果以更高的倍率結算,燃上加燃!當然,只有當敵人處于一個高額傷害的燃燒效果,煉金地板才能發揮全部實力啊。
【傳送帶地板】
傳送帶也屬于火焰流?當然,摩擦生熱嘛!傳送帶地板彌補了火焰流缺乏控制手段的劣勢,能拖延獸人的進攻進程,還能累計過熱點數和其他的陷阱形成配合,把獸人送往該送的地方,整個制餐流程才算得上完整。
【火叉陷阱】
火叉陷阱的造型就像一個叉子,準備好對“成熟”的獸人大快朵頤了,最高端的美食往往只需要最樸實無華的食用方式,每下叉擊都能對燃燒的敵人造成破百的傷害,不過同時也需要注意只有一格的攻擊距離,獸人太遠可叉不到哦!
【冷卻液裝置】
冷卻液也配加入火焰流?是的沒錯,冷卻液可以收集或傳輸周圍陷阱的過熱點數,讓那些急需充能的“人間大炮”飽和攻擊(實名制點名“熱釘陷阱”),不過自身沒有輸出能力,比較依賴流派構筑的完整性,也算是火焰流可以考慮添加的一塊拼圖。
【焦炭地板】
華強:這獸人保熟嗎?焦碳地板:保熟!每個路過焦炭地板的獸人,身上的火焰總能死灰復燃,輕輕澆滅獸人幸存的希望,只要低低的價格,就能把燃燒的Debuff續上長長的一段時間,五星大廚看了都直呼內行!
ps:火焰流的特點就是傷害高,那么多的地板總有一款適合你,不過對于陷阱的擺放位置有較高的要求,優點在于通過燃燒效果、過熱點數兩種屬性的合理利用,能夠打出超出其他陷阱流派的超高傷害,缺點在于控制手段較少,面對一些移速很快的獸人,可能會有些許無奈哦!
最終堅守特色
1、肉鴿探險
玩家可以沉浸式進入戰斗,游戲里有超50種的陷阱和機關,抵御潮水般的魔族大軍,游戲里會有隨機的地圖和玩法,豐富你的肉鴿冒險。
2、隨機事件
在戰斗的過程中,你會遇到很多隨機事件,獲得不同的援助,幫助你更好的完成探險,還有機會解鎖稀有卡牌。
3、卡組養成
玩家可以組成強大的卡組,根據卡牌的屬性和實力,針對性的去養成更多強大的卡組。
4、多元技能
游戲里有很多的角色,他們有獨特的技能和專屬卡牌,給你的冒險帶來更豐富的體驗。
- 廠商:暫無
- 包名:com.xm4399.zzjs.gf
- 版本:1.0.13
- MD5值:7feb704179b84f180b2c386b3fc6e59c