主題醫院v1.0.3

- 軟件分類:安卓游戲/模擬養成
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/5/5 11:04:00
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
- 下載地址
- 同類熱門
- 推薦專題
主題醫院是一款非常經典且趣味十足的模擬經營類游戲。在這款游戲中,玩家將扮演一位醫院管理者,負責打造并運營自己的醫療機構。游戲采用復古像素畫風呈現,搭配輕松愉悅的背景音樂與簡便的操作方式,讓玩家能夠快速上手,并沉浸于多樣化的玩法之中。同時,游戲還提供了豐富的功能快捷鍵,方便玩家靈活調整場景中的各類設施布局。
主題醫院基本介紹
二十年前,《主題醫院》作為一款PC平臺的經典游戲風靡全球;如今,它以全新的姿態回歸,再次點燃玩家的熱情!
時光飛逝,手游版《主題醫院》即將開啟一段全新旅程,帶來熟悉又新鮮的體驗。
我們在這里等待你的加入,一起挑戰經營極限,看看誰才是真正的醫院管理達人!
主題醫院攻略
第一關
通關目標:聲譽達到300,總資產1萬,治愈病人數量10人,治愈率不低于40%,醫院總價值5.5萬。
本關難度較低,只需建造基礎接待臺、普通診療室、精神科診所以及藥房,并配備前臺接待員、醫生和護士即可順利推進。由于“大頭病”患者頻繁出現,建議單獨設立一間專門治療該病癥的科室,有助于提升整體效率,更快達成通關條件。
第二關
通關目標:聲譽300,總資產1萬,治愈人數40人,治愈率保持在40%以上,醫院價值6萬。
相比第一關,本關挑戰性略有提升,需要增加更多基礎設施建設。只要合理安排接待員、醫生、護士及清潔工等人員崗位,就能較為輕松地完成任務。難點在于醫院價值較難達標,建議通過擴大員工隊伍、優化環境布置、添置先進設備以及擴展土地面積等方式來提高整體評分。
第三關
通關目標:總資產2萬,治愈人數60人,醫院價值8萬。
此關難度與第二關接近,但各項指標要求更高。從這一關開始引入手術室功能,但由于需手術治療的病例較少,可暫時不建手術室。
第四關
通關目標:聲譽400,總資產5萬,治愈人數200人,治愈率45%,醫院價值12萬。
從此關開始,游戲難度顯著上升,人才短缺問題凸顯——僅有3名主治醫生可用。建議盡快建立培訓中心,自行培養更多專業人才。此外,地震災害頻發,可能造成設備損毀和聲譽下降。應對策略為:地震發生時立即保存進度,在震動結束后讀取存檔并降低游戲速度,及時更換損壞設備。
第五關
通關目標:聲譽500,總資產8萬,治愈人數300人,醫院價值13萬。
與上一關類似,但挑戰程度進一步加大。
第六關
通關目標:總資產15萬,治愈人數300人,治愈率50%,醫院價值14萬。
本關地震頻率極高,面對突發情況只能依靠反復存檔應對。此外,還會出現傳染病疫情,但對整體流程影響不大。
第七關
通關目標:聲譽600,總資產20萬,治愈人數350人,醫院價值16萬。
此關將爆發傳染病,若成功控制疫情,醫院聲譽將大幅提升;反之則可能導致聲譽下滑并面臨罰款。因此,必須提前打好基礎,做好充分準備。一旦疫情爆發,立刻進行存檔,并在限定時間內(右下角時鐘變紅即為時間耗盡)完成救治工作。
第八關
通關目標:總資產30萬,治愈人數400人,治愈率55%,醫院價值18萬。
此關地震與傳染病交替出現,且頻率更高。借助此前幾關的經驗,利用存檔與讀檔機制,應能有效應對。
第九關
通關目標:總資產40萬,治愈人數500人,治愈率60%,醫院價值20萬。
與上一關相似,但要求更加嚴苛,治愈率和治愈人數均有所提高。
第十關
通關目標:聲譽650,總資產50萬,治愈人數500人,治愈率65%,醫院價值22萬。
本關怪病頻發,若尚未掌握相關治療方法,建議優先處理已知傳染病,未知病情盡量轉院處理,避免風險。
第十一關
通關目標:聲譽700,總資產50萬,治愈人數600人,治愈率70%,醫院價值24萬。
延續上一關的設定,但整體難度更上一層樓。
第十二關
通關目標:聲譽800,總資產75萬,治愈人數750人,治愈率70%,醫院價值25萬。
作為最終關卡,挑戰強度再創新高,需要玩家具備更高的統籌與應急能力。
主題醫院亮點
游戲中設有同行競爭排行榜,增強對抗感和緊張氛圍。
醫生連續工作后會產生疲勞,需要合理安排輪班休息。
可能遭遇地震災害,破壞設備并影響醫院聲譽。
玩家需建設各類醫療設施與病房,并招聘醫護人員應對各種疾病。
如發現員工未履行職責,點擊其人物將其調回正確崗位即可。
遇到傳染病時,若治療成功將大幅提高聲譽,否則將導致聲譽下降和罰款;無把握時可選擇轉院。
主題醫院特點
-- 操作簡單易懂,玩法輕松有趣,適合休閑放松;
-- 清新細膩的畫面風格,帶來可愛有趣的視覺享受;
-- 獨具匠心的設計理念,營造出別樣的模擬經營樂趣;
-- 特別適合喜歡解壓式游戲的玩家,盡情打造屬于自己的夢幻醫院。
主題醫院評測
畫 面:
雖然是一款年代久遠的游戲作品,但進入游戲后仍會被其精致的畫面表現所吸引。斜俯視角設計結合生動夸張的圖形元素,呈現出極具層次感的2D畫面,細節豐富且運行流暢。
聲 音:
輕松歡快的主題配樂烘托出愉快的游戲氛圍,輔以中文語音解說,增添不少幽默色彩,使整個過程更加輕松有趣。
創 意:
游戲初始提供5萬元啟動資金和一塊空地,部分關卡還會贈送若干醫生資源。目標是通過不斷建設和管理,達成一定聲譽、醫院資產、存款和治愈人數。每一關都有新的挑戰和問題等待解決,整體設計頗具深度。
可玩性:
共設十二個關卡,玩家需科學調配人力資源,避免病人排隊過久,合理安排員工輪休,防止過度疲勞,同時做好突發事件的應對準備。更多精彩內容還需在游戲中逐步探索發掘。