諸神之弈修改版1.1.1

- 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作格斗
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2025/4/27 11:28:00
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 詳情
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諸神之弈修改版融合了多種元素的一款橫版策略冒險(xiǎn)游戲,諸神之弈手游擁有復(fù)古的游戲畫風(fēng),豐富的劇情支持,支持無條件升級(jí),不消耗你的行動(dòng)力戰(zhàn)斗,還有更多豐富的玩法你可以自己下載體驗(yàn)。
諸神之弈修改版說明
1、無條件升級(jí)。
2、戰(zhàn)斗0消耗行動(dòng)力。
諸神之弈修改版游戲優(yōu)勢(shì)
1.特別精致的角色設(shè)計(jì),豐富的精彩模式玩法,帶給玩家極度沉浸式的體驗(yàn)。
2.超清的3D游戲界面,優(yōu)美動(dòng)聽的BGM,讓玩家擁有無限的戰(zhàn)斗欲望。
3.在游戲中,你需要更加靈活地使用各種戰(zhàn)斗技能,才能在不懼強(qiáng)敵的情況下贏得最后的勝利。
諸神之弈修改版新人攻略
1,進(jìn)入游戲沒有存檔系統(tǒng),當(dāng)你游玩一段時(shí)間后,重新再上游戲千萬別點(diǎn)新游戲,會(huì)直接清空你原來的存檔。(當(dāng)然你覺得開局沒開好,可以重開。)
2,這是單機(jī)測(cè)試階段,卸載會(huì)清空你的存檔。
3,關(guān)于新人材料缺少,不能出建筑的問題,開發(fā)者在TapTap平臺(tái)和游戲企鵝群放了新人物資兌換碼。(進(jìn)入游戲后右上角的信封圖標(biāo)可以輸入兌換碼兌換)。
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4,新人游玩基本步驟:
(1)兌換物資,優(yōu)先建出醫(yī)院,酒館,冒險(xiǎn)公會(huì)。(個(gè)人建議)
(2)點(diǎn)擊右下角出征,進(jìn)行地圖探索,途中會(huì)遇到各種敵人,戰(zhàn)前點(diǎn)擊敵人頭像可以了解他們的信息(比如bp值和血條,技能)
(3)遇到的仆從會(huì)跟你一起本次戰(zhàn)斗,但是打完之后會(huì)消失(指玩家返回主基地后)
(4)出現(xiàn)過的,并且戰(zhàn)斗后沒死亡的仆從會(huì)出現(xiàn)在酒館里。
(5)酒館里的仆從需要用寶石招募,招募后就會(huì)一直存在在你兵營(yíng)中,下次戰(zhàn)斗可以帶上他們。
(6)帶出去的仆從死亡后就會(huì)消失,除非你有醫(yī)院,死掉的仆從在醫(yī)院可以付出代價(jià)復(fù)活。沒有死亡,撤退后還會(huì)出現(xiàn)在兵營(yíng)。(復(fù)活需要戰(zhàn)功或者寶石)。
5,商店需要玩家擊敗第一個(gè)boss貓王后才能修建。
6,冒險(xiǎn)公會(huì)會(huì)有一些任務(wù)可以獲取物資,但是需要你派出閑置仆從執(zhí)行任務(wù),一段時(shí)間后就可以收貨了。(如果提示有受傷幾率,前期不推薦去做,除非有醫(yī)院。)7,通關(guān)出征里的教學(xué)學(xué)院,可以解鎖三個(gè)新仆從(御三家)瓶子哥,盾牌哥,長(zhǎng)矛姐。
8,不用的仆從可以在戰(zhàn)斗途中吞噬,讓你喜歡的仆從增加經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)驗(yàn)每滿一個(gè)階段可以在主基地兵營(yíng)里晉升,提高屬性。
9,英雄是永遠(yuǎn)不會(huì)消失的,英雄升級(jí)不能吞噬別的仆從,只能用戰(zhàn)功等資源一個(gè)一個(gè)詞條的升級(jí)。
10,建好商店后會(huì)售賣新英雄單位,和一些建筑材料。
11,敵人(藍(lán)色是BP值,紅色是血條)
BP清空后,戰(zhàn)場(chǎng)中央的神明會(huì)降雷對(duì)被清空BP的單位造成額外傷害。
諸神之弈修改版開局技巧
1.完成最左邊教材拿到三個(gè)初始兵營(yíng)角色。
2主基地右上角的郵件可以兌換激活碼。
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3.點(diǎn)擊合適的空地建造酒店(用來招募角色)和醫(yī)院(用來治療受傷的兵營(yíng)角色)。
4.主基地用戰(zhàn)功升級(jí)初始攜帶角色(進(jìn)入戰(zhàn)斗可以從兵營(yíng)帶去的人數(shù),最大5)和馬車人數(shù)(可以支援的角色數(shù)量,最大9)。
5.開始戰(zhàn)斗,最開始只能出場(chǎng)4個(gè)角色,后續(xù)可以在主基地升級(jí)到6個(gè)。
6.前期隊(duì)伍中一定要招募一個(gè)暗影,暗影可以偷竊旅行商人對(duì)于資金緊張的新人意義重大。你可以投到價(jià)值非常高的好東西。
7.初始陣容的配合:小怪隨便打。第一關(guān)boss,近衛(wèi),指揮官在第一排。第一輪直接過攢一輪行動(dòng)力。第二輪近衛(wèi)加兩次盾把光,通過指揮官被動(dòng)拉高光。指揮官給后排輸出角色加神圣之力。這樣輸出效率最高。
8.技能組會(huì)1,魔劍士的被動(dòng)(自動(dòng)攻擊移動(dòng)到前排的角色)+占卜師(拉人加弱點(diǎn))+游歷學(xué)者的戰(zhàn)吼(開場(chǎng)改變對(duì)方位置)。后期魔劍士二階潛能為擊退就更好用了。
9技能組合2,刺客一技能(四倍傷害,如果對(duì)面未死收20毒)+游歷學(xué)者(解毒并轉(zhuǎn)換成傷害)。
10.增加傷害的技巧。攢行動(dòng)力,技能搭配。一點(diǎn)行動(dòng)力輸出非常有限,但是積攢行動(dòng)力技能很容易輸出爆炸。所以打BOSS別急著輸出,先攢一輪行動(dòng)力保證對(duì)面能死人再輸出。另外,白送的兵里面有個(gè)可以加傷害自己給隊(duì)友+buff,死了所有人+1行動(dòng)力的角色非常好用,大家要讓她死得其所。飛艇有個(gè)技能勝利號(hào)角,所有人行動(dòng)力+1也是攢行動(dòng)力的利器。
11.1-1boss先打老虎,合理搭配角色很容易過。
12.1-2boss關(guān)鍵看輸出夠不夠高。如果4回合不能清關(guān)一定要用計(jì)策卡換掉雷神。如果用刺客+游歷學(xué)者的組會(huì)傷害一般足夠4回合干掉其他所以角色。推薦先殺雷電法王,再殺機(jī)器,最后清小兵。
13.1-3boss推薦一階段打死前攢滿行動(dòng)力,進(jìn)入二階段直接把boss秒了,不用管召喚物。游歷學(xué)者可以把他從后排換出來。推薦王冕護(hù)衛(wèi)/護(hù)衛(wèi)+刺客+游歷學(xué)者x2。
14.刷經(jīng)驗(yàn)最快的方式:1.理想鄉(xiāng)商店的經(jīng)驗(yàn)祝福。小,50經(jīng)驗(yàn)。中,70經(jīng)驗(yàn)。大,100經(jīng)驗(yàn)。2.搶劫理想鄉(xiāng)藏寶庫,大經(jīng)驗(yàn)祝福x3,5級(jí)祝福1個(gè),一堆資源。一般需要合適的技能和潛能搭配。3.吃角色,不同職業(yè)100金/5經(jīng)驗(yàn)。150金/10經(jīng)驗(yàn),200金/15經(jīng)驗(yàn),250金/20經(jīng)驗(yàn)。吃同職業(yè)角色30經(jīng)驗(yàn)。4.吃祝福,一級(jí)祝福3點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
開發(fā)者的話
終于熬到了1.0版本發(fā)布,可以暫時(shí)放下執(zhí)念,兌現(xiàn)了自己的承諾了,也對(duì)得起曾經(jīng)支持過我的玩家們。
曾經(jīng)不愿意低頭,想做不一樣的游戲,還幻想能找到志同道合的伙伴一起把游戲做完,到頭來卻是兩頭空,不斷遭遇的失望與絕望,也多次讓我差點(diǎn)放棄。
平心而論,游戲里充滿了趕工所導(dǎo)致的粗糙。
好玩嗎?不好玩吧,玩家挺少的。
不好玩嗎?也未必吧,喜歡的玩家花在上面的心思不比我少。
問題出在了哪呢?
一個(gè)不了解市場(chǎng)的游戲玩家,向著他自以為了解的未知大陸,懷著幻想發(fā)起了他力不能及的遠(yuǎn)征。
我不了解市場(chǎng)喜歡什么,也不了解什么樣的游戲可以生存,也無法給合作的伙伴提供信念與希望。
結(jié)局就是我身體肝出問題了,團(tuán)隊(duì)也沒組成,“飛艇的自定義”、“陣地戰(zhàn)的擴(kuò)展”、“酒館的冒險(xiǎn)故事”、“故事模式”、“怪物卡片”還有很多想做卻沒做的,人生就這樣充滿了遺憾。
我也不知道有沒有精力再做一款游戲,希望能給后來者一些前車之鑒。
我還記得最初天天刷tap看評(píng)論與論壇,那些支持鼓勵(lì)的話語、群里的暢想未來、被惡言相向后的自醒,讓我感覺我不是孤獨(dú)的,這是我為數(shù)不多的動(dòng)力。感謝所有給我反饋與建議的玩家。
諸神之弈修改版更新日志
Version 1.1.1 (146) 2022-11-21
+修復(fù)1-3之后概率報(bào)錯(cuò)
+修復(fù)裝備報(bào)錯(cuò)
+修復(fù)2-2沒有解鎖冒險(xiǎn)行會(huì)的bug
+港口增加新手角色
- 廠商:暫無
- 包名:com.CloudH.GuildWar
- 版本:1.1.1
- MD5值:991509c941360b95f3c65db4432680cf