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真三國(guó)無(wú)雙7(猛將傳)10.11.1

 
真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳-真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳手機(jī)版下載10.11.1-ROM之家下載
  • 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 更新時(shí)間:2025/7/14 17:52:10
  • 支持系統(tǒng):Android/IOS
  • 開(kāi)發(fā)商:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司-外發(fā)
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真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳 三國(guó) 戰(zhàn)爭(zhēng)
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真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳是一款非常熱血的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,玩家將在真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳中扮演三國(guó)的猛將,帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)殺出重圍,真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳是這個(gè)系列的第七部,更加絢麗的技能特效和更加真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,帶你進(jìn)入到真正的戰(zhàn)場(chǎng)之中!

真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳游戲攻略

一、蜀傳

黃巾之亂IF點(diǎn):救下百姓之后會(huì)影響樊城之戰(zhàn)并且張角會(huì)在虎牢關(guān)參戰(zhàn)救下第一名百姓后,他會(huì)讓玩家去救其他百姓,消息會(huì)提示位置。

徐州防衛(wèi)戰(zhàn)IF點(diǎn):1、擊破所有撤退的敵將會(huì)影響樊城之戰(zhàn) 2、有敵人撤退成功時(shí),開(kāi)啟官渡擾亂戰(zhàn)選張飛,要撤退的6人之前不要擊破,郭嘉傳令后,再挨個(gè)擊破。

赤壁之戰(zhàn)IF點(diǎn):火計(jì)發(fā)生后發(fā)現(xiàn)徐庶會(huì)影響樊城之戰(zhàn)并且徐庶在成都登場(chǎng)徐庶會(huì)出現(xiàn)在地圖上,玩家前往對(duì)話即可。

成都之戰(zhàn)IF點(diǎn):阻止龐統(tǒng)被殺會(huì)影響樊城之戰(zhàn)并且龐統(tǒng)在定軍山會(huì)登場(chǎng)打過(guò)一次就知道伏兵的位置了,然后提前去干掉伏兵。

定軍山之戰(zhàn)IF點(diǎn):擊破曹休勝利后會(huì)影響樊城結(jié)局。

樊城之戰(zhàn)IF點(diǎn):當(dāng)完成以上所有影響樊城之戰(zhàn)的要素時(shí),可與徐庶對(duì)話進(jìn)入IF路線。

街亭之戰(zhàn)IF點(diǎn):被困住前救出馬謖,開(kāi)啟陳倉(cāng)之戰(zhàn)別進(jìn)中央據(jù)點(diǎn),否則你會(huì)被敵將曹洪關(guān)小黑屋而無(wú)法達(dá)成條件。

陳倉(cāng)之戰(zhàn)IF點(diǎn):識(shí)破陳倉(cāng)城內(nèi)的伏兵,張苞存活推薦張苞,進(jìn)城后往左邊角落走,然后用投石車砸墻有印跡部位,再?gòu)娜笨谶M(jìn)去。

五丈原之戰(zhàn)IF點(diǎn):阻止敵人召喚援軍,諸葛亮有對(duì)話推薦魏延,前進(jìn)到東上角時(shí),按提示擊破傳令兵,再前去西邊擊破另一名傳兵。

陸口之戰(zhàn)IF點(diǎn):識(shí)破陸遜和呂蒙的計(jì)策后,兩人會(huì)在長(zhǎng)安奇襲戰(zhàn)作為援軍到來(lái)。

長(zhǎng)安奇襲戰(zhàn)IF點(diǎn):盡快擊夏侯楙,開(kāi)啟南中平定戰(zhàn)中途不拖時(shí)間,15分鐘內(nèi)盡速擊破夏侯楙,基本可以完成。

南中平定戰(zhàn)IF點(diǎn):擊破祝融3次,祝融會(huì)在洛陽(yáng)侵攻戰(zhàn)到來(lái)祝融第三次是在本陣出現(xiàn),打敗她后再擊敗孟獲,不可顛倒。

定軍山防衛(wèi)戰(zhàn)IF點(diǎn):未觸發(fā)劉備受傷的劇情,開(kāi)啟夷陵復(fù)仇戰(zhàn)。

真三國(guó)無(wú)雙7(猛將傳)

二、魏傳

洛陽(yáng)逃出戰(zhàn)IF點(diǎn):擊破呂布,呂布在虎牢關(guān)的臺(tái)詞會(huì)發(fā)生變化。

徐州之戰(zhàn)IF點(diǎn):迅速擊破陶謙,開(kāi)啟濮陽(yáng)之戰(zhàn)。

宛城之戰(zhàn)IF點(diǎn):1、曹昂與曹安民救出成功會(huì)影響赤壁之戰(zhàn),救出失敗開(kāi)啟下邳之戰(zhàn)。

2、典韋存活會(huì)在官渡和赤壁登場(chǎng)用典韋+救曹昂兩人,過(guò)關(guān)典韋生還;直接出城門(mén),曹昂兩人必死。

白狼山之戰(zhàn)IF點(diǎn):郭嘉平安撤離會(huì)影響赤壁之戰(zhàn)并且會(huì)在新野登場(chǎng)幫助郭嘉擊破烏丸即可。

新野之戰(zhàn)IF點(diǎn):在救出曹仁前,擊破徐庶會(huì)影響赤壁之戰(zhàn)。

赤壁之戰(zhàn)IF點(diǎn):當(dāng)完成以上所有影響赤壁之戰(zhàn)的要素時(shí),可與郭嘉對(duì)話進(jìn)入IF路線。

定軍山之戰(zhàn)IF點(diǎn):擊破黃忠,夏侯淵生還,夏侯淵會(huì)在樊城之戰(zhàn)登場(chǎng)黃忠出現(xiàn)在天蕩山時(shí)馬上擊破,慢了if失敗。

樊城之戰(zhàn)IF點(diǎn):救出龐德,與龐德一同迎接勝利提示龐德苦戰(zhàn)的消息后,迅速救援,擊破黃忠、馬超后再離開(kāi)。

建業(yè)壓制戰(zhàn)IF點(diǎn):使投降派的5人投降,敵人的增援不會(huì)在許昌到來(lái)投降派5人分別是陸績(jī) 張昭 張溫 薛綜 嚴(yán)畯。

樊城防衛(wèi)戰(zhàn)IF點(diǎn):我方水計(jì)成功+友軍無(wú)敗走,荊州平定戰(zhàn)開(kāi)放。

真三國(guó)無(wú)雙7(猛將傳)

三、吳傳

襄陽(yáng)之戰(zhàn)IF點(diǎn):呂公撤退前擊破他會(huì)影響合肥之戰(zhàn)、開(kāi)啟涼州之戰(zhàn)、孫堅(jiān)在吳郡登場(chǎng)。

小霸王慘禍IF點(diǎn):擊破夏侯惇和于吉,開(kāi)啟于吉討伐戰(zhàn)夏侯惇在左上角時(shí)快速擊破,時(shí)間久了打敗他于吉也不會(huì)出現(xiàn)。

于吉擊破戰(zhàn)IF點(diǎn):切斷妖術(shù)的根源且孫策存活會(huì)影響合肥之戰(zhàn)。

南郡之戰(zhàn)IF點(diǎn):誘餌作戰(zhàn)成功會(huì)影響合肥之戰(zhàn)并且周瑜在荊州登場(chǎng)選周瑜相對(duì)容易。

荊州之戰(zhàn)IF點(diǎn):引導(dǎo)魯肅進(jìn)入荊州城會(huì)影響合肥之戰(zhàn)并且魯肅在合肥登場(chǎng)選魯肅相對(duì)容易。

合肥之戰(zhàn)IF點(diǎn):當(dāng)完成以上所有影響合肥之戰(zhàn)的要素時(shí),可與周瑜對(duì)話進(jìn)入IF路線。

樊城之戰(zhàn)IF點(diǎn):呂蒙負(fù)傷前勝利 呂蒙在夷陵登場(chǎng)選呂蒙,降伏糜芳和傅士仁,之后從糜芳開(kāi)門(mén)處進(jìn)軍敵本陣。

夷陵之戰(zhàn)IF點(diǎn):甘寧健在,打倒沙摩柯,開(kāi)啟廣陵之戰(zhàn)并且甘寧在廣陵登場(chǎng)與甘寧一起被關(guān),幫甘寧打倒沙摩柯。。

壽春追擊戰(zhàn)IF點(diǎn):不讓丁奉孤立,擊破張遼后,丁奉在江夏出現(xiàn)。賈詡突擊本陣時(shí),玩家回撤至橋處,丁奉會(huì)去查看異動(dòng),與丁奉一同行動(dòng)即可。

江夏防衛(wèi)戰(zhàn)IF點(diǎn):堅(jiān)守防御陣線,勝利后開(kāi)啟新野突破戰(zhàn)。

新野突破戰(zhàn)IF點(diǎn):迅速突破戰(zhàn)場(chǎng),小喬在汝南登場(chǎng)。

夷陵追擊戰(zhàn)IF點(diǎn):在火計(jì)成功前擊破趙云,開(kāi)放江陵防衛(wèi)戰(zhàn)。

四、晉傳

正史之亂IF點(diǎn):擊破曹爽前,擊破曹訓(xùn)、曹義和何晏開(kāi)啟夏侯霸千里行。

夏侯霸千里行IF點(diǎn):快速擊破姜維會(huì)影響許昌之戰(zhàn)并且夏侯霸在東關(guān)登場(chǎng)選元姬或是子上的路線相對(duì)簡(jiǎn)單。

東關(guān)之役IF點(diǎn):我軍無(wú)敗走脫離開(kāi)啟合肥新城之戰(zhàn)選諸葛誕或是夏侯霸相對(duì)簡(jiǎn)單。

合肥新城之戰(zhàn)IF點(diǎn):所有的門(mén)都守住會(huì)影響許昌之戰(zhàn)諸葛誕許昌登場(chǎng)。

鐵籠山之戰(zhàn)IF點(diǎn):成功救出郭淮會(huì)影響許昌之戰(zhàn)郭淮在文欽毋丘儉之亂時(shí)登場(chǎng)開(kāi)場(chǎng)迅速擊破李簡(jiǎn)(夏侯霸),然后去中央清理敵將,但勿進(jìn)中央據(jù)點(diǎn),之后根據(jù)提示。

迅速擊破第二次出現(xiàn)的李簡(jiǎn)(夏侯霸)即可。

文欽毋丘儉之亂IF點(diǎn):最后擊破文欽父子會(huì)影響許昌之戰(zhàn)選子元,無(wú)視奇襲提示,擊破丁奉后,從西北處跳入中央,讓奇襲失敗即可。

許昌之戰(zhàn)IF點(diǎn):當(dāng)完成以上所有影響許昌之戰(zhàn)的要素時(shí),可與文鴦對(duì)話進(jìn)入IF路線。

成都攻略戰(zhàn)IF點(diǎn):在擊破劉禪前,擊破所有其他敵將,開(kāi)啟逆賊計(jì)伐戰(zhàn)讓姜維自己一個(gè)進(jìn)入宮殿,不然關(guān)家兄妹不會(huì)出現(xiàn)。

逆賊計(jì)伐戰(zhàn)IF點(diǎn):勝利之后,鐘會(huì)會(huì)在成都防衛(wèi)戰(zhàn)到來(lái)。

成都脫出戰(zhàn)IF點(diǎn):救出文虎和鄧忠,開(kāi)放巴蜀平定戰(zhàn)過(guò)庭廊時(shí),不直走,從上面跳下去。

巴蜀平定戰(zhàn)IF點(diǎn):所有武將歸順,開(kāi)放上庸之戰(zhàn)在鐘會(huì)到來(lái)前及刺客接近3大眾臉前擊破3大眾臉即可。

真三國(guó)無(wú)雙7(猛將傳)

五、呂布傳

虎牢關(guān)逃亡戰(zhàn)IF點(diǎn):救援華雄成功對(duì)定陶之戰(zhàn)有影響。

長(zhǎng)安政變IF點(diǎn):1、確保王允的安全對(duì)定陶之戰(zhàn)有影響。

2、所有的老虎入手后,開(kāi)啟常山之戰(zhàn),擊破董卓后,前往王允身邊即可。共三波老虎,消息提示有位置,挨個(gè)尋找即可。

常山之戰(zhàn)IF點(diǎn):援救袁紹軍3次對(duì)定陶之戰(zhàn)有影響跟著袁紹走就行了。

定陶之戰(zhàn)IF點(diǎn):當(dāng)完成以上所有要點(diǎn)后,與華雄談話進(jìn)入IF線。

壽春之戰(zhàn)IF點(diǎn):成功說(shuō)服張飛后,落日戰(zhàn)袁術(shù)會(huì)登場(chǎng)無(wú)需顧及陳珪陳登,先救呂布,再往前走,放火箭的那人處有梯子爬上去等三爺出現(xiàn)。

真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳游戲模式

故事模式:

和356相比雖然每關(guān)和356一樣都是只能選固定角色但是這次可以在幾個(gè)個(gè)角色之間來(lái)進(jìn)行選擇。劇情方面加入了IF劇情,只要在某個(gè)關(guān)卡達(dá)成IF條件就會(huì)影響以后的一些關(guān)卡。當(dāng)IF條件達(dá)成之后就會(huì)進(jìn)入IF路線。關(guān)于IF路線的攻略我個(gè)人的建議第一次玩的時(shí)候不需要刻意去完成,因?yàn)橹灰愕?次通了某個(gè)國(guó)傳之后IF的條件就能看了,到時(shí)在去完成就行了。關(guān)于IF劇情嘛某些IF關(guān)卡的劇情還是蠻歡樂(lè)……值得注意的是因?yàn)楣适履J嚼锏鸟R是固定的,但是馬的屬性可以在其他模式里裝備的馬那里繼承的,也就是說(shuō)比如你在將星模式那趙云裝備了赤兔馬,那赤兔馬的突破屬性在劇情模式里是可以用的。你就會(huì)發(fā)現(xiàn)在劇情模式里用趙云騎馬雖然速度不能像赤兔那樣快但是會(huì)發(fā)現(xiàn)能隨便撞人而不受驚。

自由模式:

和以前的自由模式差不多。只是每個(gè)關(guān)卡都有對(duì)應(yīng)的3個(gè)戰(zhàn)功而已。第一個(gè)戰(zhàn)功有些關(guān)卡會(huì)比較蛋疼…… 第2個(gè)就比較想355的戰(zhàn)功模式。第3個(gè)完全就是為了新增的護(hù)衛(wèi)技能的戰(zhàn)功....

將星模式:

主旨是發(fā)展基地和建造銅雀臺(tái)。說(shuō)白了就是個(gè)刷的模式……開(kāi)荒也是在這個(gè)模式刷支援獸、寶玉、素材、名聲、錢(qián)、絆(情誼)收集同伴(無(wú)雙和大眾臉一個(gè)816個(gè))都是在這模式里刷。

同伴:將星模式共有816名同伴,其獲得這些武將的方法就是戰(zhàn)斗,擊破武將后會(huì)直接加入,但是注意,無(wú)雙武將需要玩家親自擊破才能加入。(只有加入的無(wú)雙武將才能換出來(lái)玩)而且同伴的上限是隨著名聲的提高而增加的,名聲的提高又關(guān)系著新設(shè)施的出現(xiàn),三者關(guān)系是相輔相成的。說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn),當(dāng)你發(fā)現(xiàn)其中任何一點(diǎn)已經(jīng)達(dá)到上限時(shí)就去打其他兩種類型的戰(zhàn)斗。已經(jīng)成為同伴的無(wú)雙武將可以在將星模式中使用。

真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳屬性搭配

目前自己配搭:旋風(fēng),斬,神速,連擊,治愈,誘爆

相楊,勐攻,連擊,這三個(gè)屬性哪個(gè)屬性攻擊增幅最好?

回答:武器屬性,以10級(jí)為準(zhǔn)。其中旋風(fēng),斬?fù)簦讚簦Y(jié),火炎,病毒,閃光,C技才可以發(fā)動(dòng),其他屬性無(wú)限制。

技能搭配就看個(gè)人偏好防御還是攻擊向,修羅下不用旋風(fēng)屬性玩秒殺,打法還是多樣的。

走穩(wěn)妥路線的,鐵壁,凱歌,治愈,荊棘或裂帛雷花,加無(wú)雙的帶上,隨時(shí)保證安全。輸出靠無(wú)雙,覺(jué)醒和屬性攻擊為主,慢點(diǎn),但過(guò)關(guān)很穩(wěn)。

勐攻路線的,勐攻,激昂,亂擊,誘雷,加無(wú)雙,覺(jué)醒的都帶。荊棘之類還是帶一個(gè),防止萬(wàn)一。

無(wú)雙,覺(jué)醒流的,就帶加無(wú)雙和覺(jué)醒的4個(gè)技能,加個(gè)激昂,亂擊之類就夠了。

易武反擊,連續(xù)覺(jué)醒路線的。推薦神速,方円,勐攻,亂擊,激昂,配荊棘裂帛之類避免意外。凱歌不帶也行,反正每場(chǎng)都有覺(jué)醒護(hù)身的,后發(fā)制人。

副武器選九節(jié)鞭易武攻擊吸血的話,則加防御的,凱歌治愈,荊棘,裂帛等技能皆可以不帶。保持滿血作戰(zhàn),連續(xù)挨打也能自動(dòng)加滿無(wú)雙,可以反擊逃出了。反正九節(jié)鞭一吸即滿血。

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