炸裂樹莓漿內(nèi)置菜單版1.7.1

- 軟件分類:安卓游戲/動作格斗
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/7/15 14:06:14
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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炸裂樹莓漿內(nèi)置菜單版是一款充滿挑戰(zhàn)和樂趣的地牢探險游戲,在游戲中,玩家將扮演一個對神明有著憎惡心理的少女,決定不惜一切代價討伐神明。然而,這一路上危險重重,玩家需要安全地觸發(fā)劇情并走到終點,帶給玩家一場刺激的冒險之旅。
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炸裂樹莓漿內(nèi)置菜單版游戲特色
像素風格的游戲畫面,給玩家?guī)響雅f的視覺體驗;
隨機生成的地圖,增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性;
玩家可以攜帶近戰(zhàn)武器和遠程武器兩種裝備,靈活應對不同的戰(zhàn)斗場景;
豐富的道具和寶物系統(tǒng),讓玩家在探險過程中不斷提升自己的實力;
高度自由的游戲玩法,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗風格打造獨特的角色。
炸裂樹莓漿內(nèi)置菜單版游戲背景
神降生于這個世界,但這是一個不被任何人寄予期望且極度自負的絕望之神。正因如此,絕望之神為了創(chuàng)造出自己所向往的世界,便開始了對世界的“凈化”。不論是反抗者還是逃亡者,都最終落到了這片叫做“菈比”的終焉世界。主角黃發(fā)少女也是他們中的一員,她的心中只有復仇,“弒神”是她唯一的目標。在這兒,她遇到了名狄加瑪?shù)恼卖~狀軟體怪異生物,狄加瑪依附在少女其中一只無法使用的手臂上,給予了少女無與倫比的力量。二者的目標都相同——弒神,因此雙方相互合作,開始了逃離地牢反抗神明的冒險。
炸裂樹莓漿內(nèi)置菜單版游戲攻略
學會靈活運用翻滾技能躲避敵人的攻擊,這是高難度近身戰(zhàn)斗的關鍵;
在金幣商店中購買道具和裝備,提高自己的戰(zhàn)斗力;
在靈魂增強屋中將能力解放,獲得更強大的技能和屬性;
在血之契約中獻出自己的鮮血,獲得臨時的力量提升;
探索迷宮中隱藏的秘密通道和寶藏,獲取珍貴的道具和裝備。
炸裂樹莓漿內(nèi)置菜單版玩法介紹
1、移動
觸摸游戲畫面,在虛擬按鍵顯示的狀態(tài)下向任意方向進行滑動之后,操控角色便會向該方向進行移動。
2、翻滾閃避
在移動中的時候點擊畫面右下方的[ DodgeRol]按鍵之后,操控角色將會以翻滾閃避來進行移動。
在游戲的故事進程中,如果翻滾閃避沒有解鎖的情況下是無法使用的。
3、翻滾閃避沖刺
在使用翻滾閃避之后繼續(xù)點擊翻滾閃避按鍵的情況下,只要敵方角色不在附近的話,就可以進行沖刺移動了。
翻滾閃避沖刺必須要在靈魂增強屋中解放[翻滾閃避大師]方可進行使用。
4、地圖顯示
點擊畫面右上方的小地圖之后,就可以放大地圖的畫面進行查看。
5、菜單
按下畫面左上方的按鍵之后,游戲就會進入暫停,可以打開進入到菜單畫面中。
點擊武器選項的話,當前裝備的遠程武器與近身武器的情報都會顯示在畫面之中。
點擊寶物按鍵后,會顯示當前裝備中的寶物一覽。
點擊靈魂增強按鍵后,會在靈魂增強屋顯示已解放的能力一覽表。
點擊返回后菜單畫面關閉,返回游戲。
點擊 HOME 按鍵,就可以回到標題畫面。
炸裂樹莓漿內(nèi)置菜單版技巧
炸裂樹莓漿游戲整體節(jié)奏還算是比較快地,玩起來感覺有些爽快。玩法跟傳統(tǒng)地牢類游戲,特別是同類型的帶有roguelike元素的2D射擊游戲差不多。所有關卡中的地圖全都是隨機生成,人物能夠攜帶近戰(zhàn)武器和遠程武器兩種,在流程中玩家可以通過收集怪物掉落的以及開寶箱獲得的寶物提高角色的屬性。
每一層的地圖中都有一名boss,打敗該boss后便能夠進入下一層繼續(xù)冒險。在戰(zhàn)斗過程中擊殺怪物或者開啟寶箱都有幾率獲得金幣,這些獲得的金幣可以在商店處購買道具和武器,商店的位置是在地圖中隨機生成的。并且在擊殺敵人時,不僅僅有幾率掉落金幣,還會有一定幾率掉落“藍魂”,“藍魂”作為道具可在地圖中的NPC處解鎖道具槽以及人物動作等一系列的額外附加功能。因為roguelike元素的存在,在流程中玩家在戰(zhàn)斗時被怪物擊殺,便會回到最開始的初始房間“狄加瑪?shù)姆块g”里并且同時失去身上所有武器裝備,至于獲得的道具以及已解鎖的能力在死后可以保留。
游戲中現(xiàn)階段武器種類不論是近戰(zhàn)武器還是遠程武器都很多,但雖說種類豐富,不過大部分的遠程武器要么是彈夾小,要么就是攻速慢,就算是單發(fā)火箭炮和蓄力型的激光武器這種高傷害的武器也不得不面對攻速的硬傷,這使得遠程武器大多不是那么的靠譜;并且在初期階段連發(fā)武器非常少見,大部分的遠程武器都是單噴這一類的低射速武器,絕大多數(shù)情況下需要近戰(zhàn)武器的配合才能快節(jié)奏地殺敵。
除此之外,游戲中的回復手段很少,除了擊殺敵人幾率掉落的食物外,其他的都是難得一見,在前期流程中大部分玩家的戰(zhàn)斗都不會那么順利,只有到了解鎖道具欄后才能夠隨身攜帶更多的回復藥品以確保隨時保持血量健康。
值得一提的就是游戲玩起來真的蠻爽的,近遠程雙武器的合理結(jié)合玩起來血漿四濺爽快感十足。而且本作還支持自定義按鍵,頗為人性化。但有個非常破壞手感的點是本作中有絕大多數(shù)的角色動作都伴隨著一小段的硬直,且這硬直還無法通過翻滾等小操作取消后搖來規(guī)避硬直,玩起來手感并不是那么的流暢。
總結(jié)雖說系統(tǒng)簡單,但游玩起來有著一定的難度,上手沒有想象中的容易。戰(zhàn)斗過程除去那些個頗讓人惱火的動作硬直外,戰(zhàn)斗部分節(jié)奏十分爽快,但對應的需要投入較多時間反復肝的內(nèi)容也比較多,且定價現(xiàn)階段看來也有些虛高,推薦感興趣的玩家打折時再選擇入手。
- 廠商:暫無
- 包名:com.ignm.raspberrymash.jp
- 版本:1.7.1
- MD5值:e6e44e926de3933e41f0cc2af494049e