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戰地無疆1.300.0

 
戰地無疆-戰地無疆官方版下載1.300.0-ROM之家下載
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 軟件語言:中文
  • 更新時間:2024/9/27 10:13:55
  • 支持系統:Android/IOS
  • 開發商:暫無
  • 來源:互聯網
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戰地無疆 策略 戰爭
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戰地無疆是一款十分好玩的策略戰爭游戲,游戲以三國時期為背景,采用中國式3D寫實游戲風格。另外,游戲采用了村莊建設的玩法,玩家將繼續發展和發展他們開始的小村莊,通過建造各種設施、招募軍隊,玩家最終將統治一方。

戰地無疆介紹

極致細膩寫實的3D大世界,可自由縮放,并能實現360度旋轉。游戲中山河湖泊、平原密林,九州大地均參考歷史史詩,高度還原了三國時期的地理風貌。利用地利因地制宜,借助天時的四季變化,晝夜晴雨,排兵布陣,調兵遣將,享受作為君主運籌帷幄、臨陣殺敵的快感。

戰地無疆陣容推薦

1、五虎上將連擊槍:馬超+張飛+關羽

常用兵種:騎兵/槍兵;馬匹技能:陵勁、陵勁、陵勁。

2、大魏騎坦:曹操+典韋+徐晃

常用兵種:騎兵/盾兵;馬匹技能:遠慮、盾壁、陵勁。

3、終極法爆弓:司馬懿+諸葛亮+孫權

常用兵種:騎兵/弓兵;馬匹技能:臨機、臨機、臨機。

4、三仙法盾:張角+于吉+華佗

常用兵種:騎兵/盾兵;馬匹技能:遠慮、盾壁、臨機。

5、江東都督灼燒弓:周瑜+陸遜+呂蒙

常用兵種:弓兵/盾兵;馬匹技能:臨機、臨機、臨機。

6、連環控制盾:呂布+董卓+貂蟬

常用兵種:盾兵/弓兵;馬匹技能:遠慮、盾壁、臨機。

可以搭配的陣容還是有很多的,我們可以根據自己的喜好去選擇適合的自己的玩了。

戰地無疆攻略

一、在《戰地無疆》中部曲是漢時的軍隊編制單位,主公可將麾下武將和士兵進行組合,以部曲的形式進行征戰。每支部曲最多可以配置3名武將,單支部曲只能上陣一種兵種,可上陣的士兵數量與武將帶兵數相關。

部曲評分是對單個部曲實力的一種量化顯示,評分受部曲屬性、技能、部曲兵力影響,有助于主公直觀了解敵我雙方實力對比。所謂知己知彼,百戰不殆,主公在出征前注意也要三思而行哦。

部曲作為一個整體在戰斗中釋放技能,因此同一部曲內的技能由不同武將攜帶時不存在差別。此外,部曲在釋放技能時,也不存在先后順序,所有技能共同釋放,共同結算,但不同類型、不同效果的技能在生效機制上存在些許差別,具體規則如下:

1、指揮類型技能在戰斗開始后即成功釋放,在相應回合生效,不會被控制技能影響;

2、主動技能在釋放時有概率受眩暈或沉默效果影響無法釋放,普通攻擊有概率受眩暈或繳械效果影響無法釋放;

3、主動技能直接造成的傷害、回復效果或清除狀態效果在當前回合立即生效;

4、主動技能產生的狀態效果在下一回合才會生效,狀態效果包括屬性變化、造成傷害或受到傷害變化、連擊狀態、灼燒狀態、控制狀態(眩暈、沉迷、繳械)、護盾、禁療狀態、反傷狀態、受傷回復狀態、暴擊狀態、暴傷狀態等;

5、如果此回合的狀態效果滿足部分技能額外效果發動條件,則觸發連攜效果,比如袁紹的【名門孤嗣】若己方部曲存在倒戈狀態,則己方部曲額外獲得暴擊;

6、武將技能、坐騎技能、政令技能施加的狀態均可以作為連攜條件,羈絆產生的效果不可作為連攜條件;

7、部曲不存在基礎暴擊概率,基礎暴擊傷害為180%,普通攻擊和技能傷害均可形成暴擊;

8、同類控制狀態的概率無法疊加,同時有多個同類控制狀態存在,概率取最大值;

二、了解部曲作戰的詳細規則后,主公可以根據武將羈絆與技能連攜效果合理的組合搭配,提升整體作戰能力,在這里我們推薦一些主流的部曲陣容搭配套路,供主公們參考:

1、連擊槍連擊體系通過疊加連擊效果獲得高頻率的普通攻擊(例如姜維、關羽的連擊),并通過閃避效果規避傷害(例如袁紹、趙云的閃避),倒戈效果獲得續航(例如馬超、張飛的倒戈),可以長時間造成穩定高額傷害。

2、法爆法爆體系克制連擊,追求前期的最大輸出,在同一回合疊加狀態效果、釋放大量傷害技能(例如郭嘉降低敵方謀略防御,法正增加己方謀略暴擊與暴傷,配合孫權或司馬懿的謀略傷害爆發),可以攜帶前期收益較高的技能進一步強化前期輸出(例如【冰凍三尺】、【隴上妝神】),快速壓低敵方血線,但需要注意的是,如果面對高減傷、高回復的敵軍隊伍會較比較難取得優勢。

3、騎坦騎坦體系克制控制,以指揮技能為主要輸出手段,整體是偏被動的防守反擊,前期通過減傷、回復、增加防御屬性等方式盡可能維持自身血線(例如公孫瓚、于禁),攜帶反傷技能(例如典韋、樂進),以及一些可疊加效果的技能,隨著回合數增加,在后期造成可觀的傷害。

4、控制盾控制盾體系克制攜帶大量主動技能的隊伍,通過控制和減益效果限制敵方輸出(例如甘寧的眩暈、呂布的沉默、周泰的沉默與減傷),同時以技能連攜效果造成每個回合平穩的傷害。

5、法盾法盾與騎坦的思路類似,同樣克制控制,前期承受傷害保持血線(例如于吉與左慈的組合),后期造成逐漸升高的謀略傷害,值得一提的是,張角的【黃天當立】擁有傷害逐漸疊加的獨特技能機制,在法盾體系中可以產生極佳的效果。

6、灼燒弓灼燒弓與控制體系思路類似,在控制、減益狀態限制敵方輸出的基礎上(例如周瑜的繳械,魯肅的降低敵方攻擊減益效果),通過灼燒技能造成百分比傷害(例如小喬、陸遜的灼燒),在面對高血量敵軍時會有較高的收益。

戰地無疆兵種介紹

一、盾兵

盾兵的克制關系為:被騎兵克制,克制弓兵。

盾兵包含藤甲兵、陷陣營以及盾甲士,特殊盾兵需要占領對應的城市之后才可解鎖。血防俱佳的盾兵可以吸收大量傷害,對陣弓兵時將獲得攻擊和防御加成

二、騎兵

騎兵的克制關系為:被槍兵克制,克制盾兵。

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騎兵包含西涼鐵騎、幽州突騎、車下虎士以及虎豹騎,特殊騎兵需要占領對應的城市之后才可解鎖。攻防兼備的騎兵對陣盾兵時將獲得攻擊和防御加成

三、槍兵

槍兵的克制關系為:被弓兵克制,克制騎兵。

盾兵包含玄戈士、大戟士、虎賁義從以及神刀軍,特殊槍兵需要占領對應的城市之后才可解鎖。攻防兼備的槍兵對陣騎兵時將獲得攻擊和防御加成

四、弓兵

弓兵的克制關系為:被盾兵克制,克制槍兵。

弓兵包含丹陽射手、先登死士、元戎弩士以及解煩衛,特殊弓兵需要占領對應的城市之后才可解鎖。攻高血少的弓兵可以造成大量傷害,對陣槍兵時將獲得攻擊和防御加成

五、戰車

戰車無克制關系

戰車包含攻城錘與霹靂車,戰車的攻城值比其他兵種更高

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  • 戰地無疆
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應用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:com.tencent.zhandiwujiang
  • 版本:1.300.0
  • MD5值:cbecbff3cc50a4e7f3d9832a1e35d7cb
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