英雄就是我1.0

- 軟件分類:安卓游戲/動作格斗
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/9/9 17:43:11
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:飛魚科技國際有限公司
- 來源:http://www.2265.com
- 詳情
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英雄就是我內(nèi)置菜單是一款非常熱血刺激的動作格斗手游,英雄就是我無限藍內(nèi)置菜單游戲采用了最經(jīng)典的像素風格還有流暢的戰(zhàn)斗技能連招,讓人熱血沸騰的背景音樂以及海量關(guān)卡等你來玩,秀出你的指尖操作,感興趣的朋友快來下載英雄就是我內(nèi)置菜單吧!
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英雄就是我內(nèi)置菜單解鎖說明
無限金幣、免付費、全關(guān)卡解鎖、全章節(jié)解鎖、中文漢化。
游戲已更改為中文版,各種關(guān)卡隨意玩耍,完全免費
此版本解鎖了全部功能,可以免費使用。需要注意的是,該游戲分為主程序和數(shù)據(jù)包。把數(shù)據(jù)包解壓后,放到Android/obb目錄下,就可以正常運行游戲了。
英雄就是我內(nèi)置菜單游戲特色
這個世界,需要英雄!
說到格斗游戲,不得不提到小時候游戲廳里的橫版2D街機,拳拳到肉的打擊感,還有那經(jīng)典的畫面,都讓人回憶連連。由飛魚科技研發(fā)的橫版2D像素動作格斗手游《英雄就是我》,正是這樣一款引爆無數(shù)人童年回憶的“街機風”格斗游戲。
硬核格斗手感
游戲整體的打擊感十分優(yōu)秀,將戰(zhàn)斗的自由度與創(chuàng)造性盡可能展現(xiàn)的極致而真實。并且對于角色打擊的“夸張感”拿捏得十分到位,中距攻擊上的“肢體撕裂”讓整個攻擊動作充滿力量感,盡管游戲以像素風來描繪主角與敵人,但攻擊動作中細節(jié)并不少。
簡潔劇情富含深意
格斗游戲中我們常常忽略劇情對話,因為覺得無關(guān)緊要。但在游戲中,卻讓人充滿驚喜。身世離奇的“英雄”回憶自己當年的輝煌這一主線之下,隨著關(guān)卡的推進,玩家會發(fā)現(xiàn)固版印象里“英雄故事”不為人知的另一面。墻上暗藏玄機的海報、或是充滿玄學的表述、又或者主角不自知的呆萌放空。熱血格斗之余,找細節(jié)都能讓游戲更有樂趣。
英雄不止戰(zhàn)斗
游戲除了單純的戰(zhàn)斗之外還擁有“成長系統(tǒng)”,在每一個關(guān)卡結(jié)束之后玩家可以選擇學習一種新必殺技或增加一名可控制角色,游戲中玩家可以將遇到的敵人轉(zhuǎn)變成可控角色,而每一名角色生命值獨立計算,也就是說相當于兩條命。
游戲極具復(fù)古情懷的像素風格,無論從動作還是立意上看都非常新穎,游戲還支持雙人本地合作,和小伙伴一起重溫一下兒時的樂趣吧!
英雄就是我內(nèi)置菜單游戲亮點
· 高度自由的連擊格斗系統(tǒng),從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,還有怒氣爆發(fā)、暴擊一閃,拳打腳踢隨意發(fā)揮。
· 動畫像素風格,或許能讓你找回曾經(jīng)童年游戲的回憶。
· 我們?yōu)槊總€關(guān)卡制作了原創(chuàng)熱血配樂,有電子樂,金屬樂,8-bit音樂等多種風格,并將音樂和動作的節(jié)奏緊密結(jié)合。
· 游戲提供標準到碰瓷多種難度選擇。好上手但不簡單,你可以只是暴揍敵人消遣一下,或者是挑戰(zhàn)自己變強壯!
英雄就是我內(nèi)置菜單游戲攻略
【車間攻略】車間穩(wěn)定80關(guān)的“牲口”角色以及打法!(通關(guān)適用)
第二次打車間用這個牛逼(屑)英雄打到90關(guān) 不廢話先上圖
那么他就是
當當當當!!!!!我們的飛刀哥
人物特性:1.大招aoe以及刷連擊快 2.普通移動為跳躍 越跳越快 3.蓄力鍵丟飛鏢傷害可觀
飛刀哥 這個人物的獲得方式是從車間打到15關(guān)。手殘黨(我)或者懶的人可以用綠帽哥一直 →拳 推到15關(guān)就可以獲得了了(大神無視)
獲得后,用這個人物打車間 躲角落丟飛鏢(蓄力按鍵),人一多就開大, 被堵了就閃身然后走(跳)到另一側(cè) 然后繼續(xù)丟飛鏢,(重復(fù))
50關(guān)以后人多了直接站角落 下來人就一直開大 人一少就閃過去撿他們掉落的物資回血回藍 然后繼續(xù)開大(重復(fù))
打boss 還是角落丟飛鏢 來了就開大 沒藍就跑到另一邊繼續(xù)丟飛鏢 (反復(fù))
特殊情況 遇到飛行博士boss 用我們的男主 從boss外側(cè)起跳兩次+→拳 然后貼著打一套 然后 →拳走掉(防止腳底下有雷或者電鋸) 有氣就空中橡皮擦
飛刀哥核心技能 移速加快(打boss必備,這個技能有了后 你走路比你閃身快3倍不止),購物車(后期的撿掉落持續(xù)爆發(fā))。
其次推薦 防爆(持續(xù)放大招不容易被打斷) >加攻速 加回氣 (打boss消耗戰(zhàn))>加力量>加氣,血上限>閃身不耗氣
不推薦 彈跳(飛刀哥用不著)回血(除非快死了,浪費被動欄)
英雄就是我內(nèi)置菜單游戲測評
這個世界,需要英雄
說到格斗游戲,不得不提到小時候游戲廳里的橫版2D街機,拳拳到肉的打擊感,還有那經(jīng)典的畫面,都讓人回憶連連。由飛魚科技研發(fā)的橫版2D像素動作格斗手游《英雄就是我》,正是這樣一款引爆無數(shù)人童年回憶的“街機風”格斗游戲。
硬核格斗手感
游戲整體的打擊感十分優(yōu)秀,將戰(zhàn)斗的自由度與創(chuàng)造性盡可能展現(xiàn)的極致而真實。并且對于角色打擊的“夸張感”拿捏得十分到位,中距攻擊上的“肢體撕裂”讓整個攻擊動作充滿力量感,盡管游戲以像素風來描繪主角與敵人,但攻擊動作中細節(jié)并不少。
簡潔劇情富含深意
格斗游戲中我們常常忽略劇情對話,因為覺得無關(guān)緊要。但在《英雄就是我》中,卻讓人充滿驚喜。身世離奇的“英雄”回憶自己當年的輝煌這一主線之下,隨著關(guān)卡的推進,玩家會發(fā)現(xiàn)固版印象里“英雄故事”不為人知的另一面。墻上暗藏玄機的海報、或是充滿玄學的表述、又或者主角不自知的呆萌放空。熱血格斗之余,找細節(jié)都能讓游戲更有樂趣。
英雄不止戰(zhàn)斗
游戲除了單純的戰(zhàn)斗之外還擁有“成長系統(tǒng)”,在每一個關(guān)卡結(jié)束之后玩家可以選擇學習一種新必殺技或增加一名可控制角色,游戲中玩家可以將遇到的敵人轉(zhuǎn)變成可控角色,而每一名角色生命值獨立計算,也就是說相當于兩條命。
- 廠商:飛魚科技國際有限公司_http://www.2265.com
- 包名:com.crazyant.ProjZombie.uc
- 版本:1.0
- MD5值:bf80956dabca4a5fa12c46c673618e4d