弈劍行v0.004

- 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作格斗
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2024/6/11 5:04:00
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:青度互娛(重慶)科技有限公司
- 來源:
- 詳情
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弈劍行手游以古風(fēng)武俠為主題,建造了精致的3D武俠世界。弈劍行游戲中,跌宕起伏的劇情、海量的副本任務(wù),極具沉浸式游戲體驗(yàn)。每位角色都搭配了詳細(xì)的技能招數(shù),并且還能在戰(zhàn)斗中強(qiáng)化自己的天賦,流暢的動(dòng)作系統(tǒng)千萬別錯(cuò)過,趕快來下載弈劍行游戲試試吧!
弈劍行手游新手攻略
望月使用技巧:
一.范圍
望月的作用為彈反實(shí)招,目前為了便于理解,我將其粗略的分為撩月和其他突進(jìn)類劍招。突進(jìn)類我放入了:疊月落第一段,追影,回弦二段,燕回巢三段,趕月
二. 實(shí)際操作
撩月類:首先如果對(duì)面是那種對(duì)著你直接放撩月的涵涵,不建議使用望月進(jìn)行彈反,因?yàn)檫@樣他是撩不中的,你可以恰時(shí)機(jī)回弦壓起身打出更高傷害。所以一般人撩月都帶有前面的招數(shù)進(jìn)行控制,如果這時(shí)候沒能拆掉,那你基本上是只能吃后面的撩月了,這種情況建議練拆招。若拆中,也不是一定放撩月的,要看你當(dāng)前的需求,是拉開距離,是反打,還是預(yù)判對(duì)手的下一步動(dòng)作。預(yù)判撩月需要對(duì)對(duì)手的心理有一定把握,并且需要觀察仔細(xì)撩月的明顯起手式。
突進(jìn)類:原地望月防不住突進(jìn)類需要把握好時(shí)機(jī),如回弦第二段是突進(jìn)類,可以防住,這時(shí)候如果你在他回弦扔出的劍的范圍之外,同時(shí)又在他突進(jìn)的范圍之內(nèi)那段距離,就可以判斷他是誘惑你放望月還是想用二段突進(jìn)來突你進(jìn)行連招,如果是第二種情況,就直接在那段距離那把握好時(shí)機(jī),放出望月,他就會(huì)被你彈反,然后你可以踩著點(diǎn)壓他起身。 刀:很難用望月彈反,極難把握時(shí)機(jī)
三. 不要隨地放望月。
會(huì)有很大破綻,不可移動(dòng)不能換招。如回弦一段作為起手打斷望月,你就得提前思考怎么破招了。更恐怖的比如在你眼前七絕就很難受了
四. 不要低估望月的傷害,收益很高
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弈劍行手游連招技巧
下文中所有的●符號(hào)代表單次點(diǎn)擊攻擊區(qū)域,▲代表前滑步,↔代表側(cè)滑步)
第一劍:斷三千(↓●)
1、斷三千這套劍法雖然短小^_^,但是很精悍。所以說在實(shí)戰(zhàn)中它的命中率不怎么高,不過對(duì)于連接招數(shù)來說它的作用就很強(qiáng)大了。可以先跟對(duì)方拉開距離然后再接其他招數(shù)。例如:
①斷三千+七絕劍法+疊月落(↓●+▲+↙●↗●↓↑→+→↓)
②斷月落(↓→↓●)
2、在新版本中斷三千有了新的小伙伴風(fēng)雷,官方已經(jīng)做出了說明,斷三千與風(fēng)雷可以無縫銜接。例如:
①斷風(fēng)雷(↓↑)
②斷三千+風(fēng)雷(↓●+↙↘↑)
③斷三千+風(fēng)雷+風(fēng)雷(↓●+↙↘↑+↓↑)
3、注意:
①若使用第二,第三種連招,則需要放慢手的速度,切忌急躁!!!因?yàn)樘鞎?huì)導(dǎo)致風(fēng)雷無法成功釋放。
②斷三千和風(fēng)雷的組合很適合新手(畢竟是遠(yuǎn)程攻擊嘛??)
4、斷三千還可以在你靠NPC太近時(shí)與他拉開距離,當(dāng)然這樣的話你就只能↓↑,或者↓一下,●就不能要了。
第二劍:燕回巢(↗←→●)
1、燕回巢再次更新之后動(dòng)作變得更有力度了,新版本對(duì)燕回巢的要求降低,每一劍之間允許有很長時(shí)間的間隔,本人建議使用回弦劍法起手,然后再接燕回巢。
例如:回弦劍法+七絕劍法+疊月落+前滑步+燕回巢(←→●↗+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↗←→●)
注意:這一套連招最重要的是那個(gè)前滑步,一定要在疊月落打完后馬上用,否則疊月落對(duì)對(duì)方造成的僵直時(shí)間就會(huì)過去,燕回巢就可能打不出來了,連招成功的概率會(huì)大大降低,而且也可能會(huì)被對(duì)方反手連一套,讓自己處于被動(dòng)地位。
2、燕回巢這套劍法最難的地方就在于如果你只打出燕回巢,它很容易,但是接招數(shù)再打燕回巢就很難,更何況現(xiàn)在的新版本對(duì)燕回巢改動(dòng)很大。
3、燕回巢不是每一劍都能命中,尤其是第四劍,現(xiàn)在的第四劍改成對(duì)地面發(fā)一圈劍氣,只有對(duì)面剛好站在劍氣圈上才會(huì)被命中,站在圈內(nèi)則不行。
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第三劍:回弦(←→●↗)
1、相信很多玩家青睞這套劍法,因?yàn)橛盟鼇磉B招實(shí)在是方便啊,因?yàn)樗牡谌齽Α袷亲詣?dòng)追敵,而且新版本的回弦可以和七絕劍法無縫銜接。不過需要注意的是新版本的NPC變得聰明多了,她也會(huì)用回弦劍法了,而且你現(xiàn)在也不能再用回弦劍法騙爆氣了,而且第三劍被彈反的概率略有提升。
2、回弦劍法在新版本中能跟七絕、疊月落、追影無縫銜接。例如:
①回弦+七絕+疊月落+前滑步+追影劍法(←→●↗+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↘↖↗↑)
②回弦+疊月落(←→●↗+→↓)
③回弦+追影+七絕+疊月落(←→●↗+↘↖↗↑+↙●↗●↓↑→+→↓)
第四劍:離殤(↖←↘)
1、離殤是一套冷門劍法,不過新版本中離殤決得到了很大的強(qiáng)化,不但招式由五劍簡(jiǎn)化為三劍,而且命中率和攻速得到了很大提升,已經(jīng)有了很好的實(shí)戰(zhàn)性(要知道這套劍法原來是沒有人玩的。。。)
2、新版本中離殤仍然可以和回弦劍法無縫銜接例如:
①離殤前兩劍+回弦劍法后三劍+七絕劍法+疊月落(↖←+→●↗+↙●↗●↓↑→+→↓)
②:離殤前兩劍+回弦劍法后三劍+七絕劍法+燕回巢(↖←+→●↗+↙●↗●↓↑→+↗←→●)
第五劍:追影(↘↖↗↑)
1、這也是我最常用的劍法之一,它有一個(gè)好處就是第一劍翻滾動(dòng)作可以閃避削體,劍氣,飛劍等招式,但可惜的是新版本的追影劍法不能接方向鍵,只能自動(dòng)朝著敵方翻滾,不過問題不大啦。
2、新版本中的追影最后一劍在招數(shù)的銜接性方面差了很大一截,雖然失去了上古時(shí)期的風(fēng)采,但是它現(xiàn)在又可以用滑步斷招了,這也算是彌補(bǔ)了第四劍僵直的不足吧。
注意:追影作為起手招式時(shí),第一劍的翻滾一定要向左方或右方翻滾,因?yàn)槿绻苯訌恼姘l(fā)動(dòng)追影劍法,第一劍極易被反彈,但是從側(cè)面切入,對(duì)方的反彈命中率就不怎么高了。
例如:追影+前滑步+七絕+疊月落(↘↖↗↑+▲+↙●↗●↓↑→+→↓)
第六劍:疊月落(→↓)
1、這套劍法是少俠們收尾的常用劍法,第一它帥,第二它實(shí)用(新手必備小陀螺??)。因?yàn)樗牡诙ο滦菍?duì)方劈飛,所以說不適合作為連招的中間銜接招式。如果硬是要接招的話,那就只能這樣了。例如:
①回弦劍法+疊月落+前滑步+撩月式(←→●↗+▲+→↓+前滑步+↑←→←)
注意:最后一個(gè)撩月式僅供參考,畢竟被彈反的概率還是有的,不要也行。
第七劍:七絕(↙●↗●↓↑→)
1、劍法表里最快,最復(fù)雜的劍法,連招也數(shù)最多,第一劍超快速誒⊙∀⊙!因此它的命中率就特別高。例如:
①追影+前滑步+七絕+疊月落(↘↖↗↑+▲+↙●↗●↓↑→+→↓)
②回弦+七絕+疊月落(←→●↗+▲+↙●↗●↓↑→+→↓)
③七絕+撩月(↙●↗●↓↑→+↑←→←)
2、七絕+側(cè)滑步+七絕+側(cè)滑步+七絕+疊月落(↙●↗●↓↑→+↔+↙●↗●↓↑→+↔+↙●↗●↓↑→+→↓)
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弈劍行手游游戲特色
1、古風(fēng)武俠題材格斗游戲,每個(gè)角色都有出色的劍術(shù),流暢的動(dòng)畫效果爽快感滿分。
2、獨(dú)特的升級(jí)路線,真人玩家在線對(duì)抗,在戰(zhàn)斗中不斷提升自己的實(shí)力和天賦技能。
3、炫酷的光影效果以及武器碰撞時(shí)產(chǎn)生的特效,猶如動(dòng)畫般的效果帶來視覺上的體驗(yàn)。
4、角色瞬間移動(dòng)和各種效果都很出色,在手機(jī)上就能玩的武打游戲,充分釋放壓力。
玩家試玩評(píng)價(jià):
玩了兩天到六品小巧了,現(xiàn)在再匹配感覺很難連勝了。我id是“糖糖女士”,因?yàn)橥娴娜瞬欢啵?jīng)常碰到幾個(gè)臉熟的人。
以下就是我總結(jié)的 。。單劍。。上分技巧:
1.架招克制實(shí)招:用右上技能克制挑飛,如果有人一直挑飛你,你就用這招請(qǐng)君入甕
2.實(shí)招克制虛招: 被打了一直右滑,用這個(gè)實(shí)招能擋一大半的技能
3.虛招克制實(shí)招,有個(gè)好用連招,左下有個(gè)技能是截劍式,最后會(huì)挑飛,然后再接一個(gè)向上的大挑飛,屢試不爽
4.開局如果對(duì)面用左滑的飛刀,你可以用右下招沖上去打斷
ps.最重要還是自己去練習(xí),這個(gè)游戲上道了,那打起來就是你出刀我防住,我補(bǔ)刀你防住,火星四濺,非常赤激。