因狄斯的謊言臺(tái)服1.4.8

- 軟件分類:安卓游戲/動(dòng)作格斗
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2025/4/30 11:32:00
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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因狄斯的謊言臺(tái)服是一款充滿奇幻色彩的角色扮演游戲。在這款游戲中,玩家將化身一名神秘的冒險(xiǎn)者,踏上探索未知世界的旅程。在旅途中,玩家需要完成多樣化的任務(wù)和挑戰(zhàn),與各類角色進(jìn)行互動(dòng)與交流,逐步揭開這個(gè)世界的重重謎團(tuán)。同時(shí),玩家還可以不斷提升自身角色的能力和裝備水平,解鎖全新的技能與特性,以應(yīng)對(duì)日益強(qiáng)大的敵人和復(fù)雜的挑戰(zhàn)。
因狄斯的謊言臺(tái)服游戲背景
傳說中,世界由遠(yuǎn)古諸神共同締造。
其中,主神斯特拉諾斯掌管熾熱之力,并在宇宙混沌未開之際塑造了整片浩瀚大陸。而生命、命運(yùn)與死亡三位女神則是這片大地的守護(hù)者,她們掌控著秘術(shù)奧義的源頭。
在這片廣袤土地的深處,流淌著斯特拉諾斯用自己熾烈的鮮血澆灌出的能量源泉。
正是這股源自神祇的力量與秘術(shù),構(gòu)成了整個(gè)世界生存的基礎(chǔ)。
……
歲月流轉(zhuǎn),人類逐漸崛起,成為陸地上的主導(dǎo)種族。從最初的奧雷安人,到后來遷徙并獨(dú)立發(fā)展的艾魯普人,以及被驅(qū)逐至世界邊緣的諾瑪斯特人,他們各自創(chuàng)建出了山地、平原、游牧等多種文明形態(tài)。
盡管各族之間存在紛爭,宗教信仰也各不相同,但早期的人類普遍信奉以斯特拉諾斯為核心的舊神體系。
直到有一天,名為因狄斯的新神降臨世間。他不僅帶來了截然不同的信仰體系,也為整個(gè)人類社會(huì)乃至整個(gè)大陸帶來了一個(gè)全新的時(shí)代。
他掀起了一場(chǎng)思想與秩序的變革,開啟了一個(gè)前所未有的紀(jì)元。
因狄斯的謊言臺(tái)服卡組玩法指南
1、【無限流卡組概述】
所謂無限流卡組,是一種通過不斷恢復(fù)能量來實(shí)現(xiàn)抽牌循環(huán)、從而達(dá)成持續(xù)輸出效果的構(gòu)筑方式。玩家依靠擁有回能機(jī)制的卡牌,構(gòu)建起能在單回合內(nèi)反復(fù)使用卡片的流暢系統(tǒng),最終形成穩(wěn)定的無限運(yùn)作鏈。
理論上來說,只要合理選牌,幾乎所有角色都能適配這種玩法風(fēng)格。不過需要注意的是,無限流并非真正意義上的“無限”,它仍然依賴前期的資源積累與合理的卡組搭配。通常情況下,該體系在中后期才能完全成型,屆時(shí)卡牌數(shù)量得以穩(wěn)定增長,循環(huán)效率也會(huì)大幅提升。
此外還有一點(diǎn)必須指出:無限流雖然具備極強(qiáng)的續(xù)航能力,但基礎(chǔ)傷害往往較低,在面對(duì)高血量敵人時(shí)容易陷入“刮痧”困境。盡管部分BOSS可以通過高頻攻擊磨死,但過程可能較為漫長。好在本作并無時(shí)間限制,因此即使節(jié)奏略慢,也不會(huì)影響最終通關(guān)。
2、【構(gòu)筑思路解析】
盡管無限流適用于多數(shù)角色,但目前來看,阿爾貝是最佳人選之一。開局階段建議優(yōu)先獲取具有更新機(jī)制的卡牌,例如0費(fèi)消耗的過牌棄牌組合,有助于快速整理手牌結(jié)構(gòu)。
前期若未能獲得關(guān)鍵組件,可適當(dāng)選取一些進(jìn)攻型或輔助型卡牌維持生存。畢竟只有活下來,才有可能打出足夠的輸出。
比如“強(qiáng)韌”這張卡,雖然看似虧損了一些屬性,但其提供的格擋值可以顯著增強(qiáng)生存能力,確保順利過渡初期。
再如“殺伐之后”這張獎(jiǎng)勵(lì)卡,在造成傷害的同時(shí)還能提供過牌與能量轉(zhuǎn)化功能,非常適合作為中期輸出點(diǎn)。
核心卡方面,“煩憂”是無限循環(huán)的關(guān)鍵所在。此卡不僅費(fèi)用低廉,而且在被棄置后還能提供5點(diǎn)格擋與1點(diǎn)能量,性價(jià)比極高。
另一對(duì)輔助組件——“秘能平衡”與“喚醒”,一個(gè)用于提升容錯(cuò)率,另一個(gè)則可在關(guān)鍵時(shí)刻補(bǔ)充能量,但后者會(huì)附帶掉血debuff,使用時(shí)需謹(jǐn)慎。
進(jìn)入中后期后,玩家應(yīng)精簡卡組至約十二張左右。開局前三輪即可抽空全部卡牌,隨后便可啟動(dòng)無限模式。由于整體費(fèi)用偏低,并搭配兩張回復(fù)型卡牌,可輕松實(shí)現(xiàn)無限循環(huán)。
3、【實(shí)戰(zhàn)流程演示】
戰(zhàn)斗開始后,優(yōu)先使用“更新”卡,棄掉“煩憂”以恢復(fù)能量,并繼續(xù)抽取兩張新牌。接著使用“殺伐之后”進(jìn)行過牌并輸出傷害,再回到“更新”繼續(xù)推進(jìn)。
該套組容錯(cuò)性較強(qiáng),即便前幾回合血量吃緊也不必慌張。等到后期資源充足時(shí),可通過“生命纏繞”與“秘能平衡”迅速恢復(fù)狀態(tài),防御值甚至可疊加至百點(diǎn)以上,配合回血手段,瞬間滿血復(fù)活也不是問題。
因狄斯的謊言臺(tái)服特色流派推薦
1、【魔能回收流簡介】
本期介紹的魔能回收流,是無限流的一種變體形式。其核心理念不同之處在于,并非依賴高頻低傷輸出,而是通過強(qiáng)化攻擊卡牌的傷害數(shù)值,使其在全局范圍內(nèi)產(chǎn)生高額加成,從而實(shí)現(xiàn)高效清場(chǎng)。
該流派更推薦選擇機(jī)械師角色進(jìn)行構(gòu)建。盡管其他角色也能嘗試,但伊芙琳憑借其獨(dú)特機(jī)制顯然更為契合。一旦附加傷害疊加上去,在中后期階段甚至能達(dá)到上千級(jí)的輸出增幅,威力驚人。
2、【構(gòu)筑核心解析】
魔能回收流的核心卡包括三費(fèi)技能“魔能回收”、一費(fèi)技能“重塑符”以及三費(fèi)能力卡“破壞者”。這三張卡構(gòu)成了整套體系的骨架。“破壞者”負(fù)責(zé)將前兩者降為零費(fèi),進(jìn)而開啟無限循環(huán)。
值得注意的是,“破壞者”作為一張高費(fèi)卡,在初期容易卡手,建議第一層不拿,待后續(xù)再入手。
至于“魔能回收”一般在中期較易獲取,而“重塑符”多見于第二層,刷取概率不高,建議確認(rèn)拿到后再?zèng)Q定是否轉(zhuǎn)型該流派。
其余組件方面,推薦搭配“熱敏彈夾”與“破甲彈丸”,二者聯(lián)動(dòng)可打出爆發(fā)式輸出,同時(shí)加快過牌節(jié)奏,非常適合當(dāng)前體系。
3、【實(shí)戰(zhàn)操作說明】
開局先隨機(jī)過牌,優(yōu)先使用“破甲彈丸+熱敏彈夾”的組合打一波輸出。當(dāng)手中集齊三張核心卡后,便可正式開啟循環(huán)。
首先使用“破壞者”,將另外兩張核心卡降至零費(fèi);緊接著施展“魔能回收”,回收“破甲彈丸”并將其重新拉回手中;最后打出“重塑符”并再次回收“魔能回收”,如此反復(fù)循環(huán)即可。
隨著循環(huán)次數(shù)增加,追擊傷害將不斷提升,且不會(huì)因?yàn)橹型臼《袛啵軌虺掷m(xù)累積至超高水平。只要數(shù)值足夠,即可輕松一輪帶走對(duì)手。
因狄斯的謊言臺(tái)服玩家反饋精選
1、與傳統(tǒng)DBG游戲相比,本作在卡組構(gòu)建上進(jìn)行了大量優(yōu)化調(diào)整。玩家可以自由替換已有卡牌,靈活鑲嵌符文,使每一套構(gòu)筑都更加貼合流派需求。整體體驗(yàn)更加流暢,適合新手快速上手并深入體驗(yàn)DBG的樂趣。初始設(shè)定包含三大職業(yè),每個(gè)職業(yè)計(jì)劃推出三名角色,圍繞不同人物設(shè)計(jì)了多樣化的天賦、副手武器及配套策略,總有一款適合你。
2、《因狄斯的謊言》正式上線以來,憑借其獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格深受喜愛。游戲中職業(yè)與卡組之間的搭配極具深度,除了常規(guī)的攻防法術(shù)類別外,還引入了“神格”機(jī)制,后期可解鎖成就與血脈,甚至實(shí)現(xiàn)變身暴擊等強(qiáng)力效果,讓卡牌戰(zhàn)斗也能感受到爽快打擊感。
3、線索系統(tǒng)的設(shè)置也非常巧妙,各種武器裝備與材料的收集將成為逃離危險(xiǎn)區(qū)域的重要保障。
- 廠商:暫無
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- 版本:1.4.8
- MD5值:A0A57147AE35F7A5D403BD76164066F6