我想成為創(chuàng)造者中文版2.7531

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2024/7/6 12:29:31
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開(kāi)發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
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我想成為創(chuàng)造者中文版游戲畫(huà)面是像素風(fēng)格的,音效也比較的出色,是一款可以讓玩家們自制關(guān)卡的類的手機(jī)游戲。目前已經(jīng)有近10W張豐富有趣的關(guān)卡地圖等待玩家們發(fā)現(xiàn)以及挑戰(zhàn)了,感興趣的朋友快來(lái)體驗(yàn)吧。
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我想成為創(chuàng)造者中文版關(guān)卡攻略
1、感應(yīng)下落:感應(yīng)下落技能屬于坑向關(guān)卡使用極其廣泛的技能。
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應(yīng)下落技能。
雙擊感應(yīng)下落技能打開(kāi)屬性編輯器后我們可以看到這幾個(gè)常用的可修改屬性(紅框內(nèi)部)。

2、關(guān)閉返回:如果將其開(kāi)啟,陷阱在運(yùn)行后便不會(huì)返回原點(diǎn)。如果掉落最大距離為-1,即使關(guān)閉 關(guān)閉返回也不會(huì)返回原點(diǎn)。

3、掉落速度:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動(dòng)速度。

4、掉落最大距離:觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動(dòng)距離,由于每個(gè)格子的大小為0.64x0.64所以在計(jì)算距離時(shí)請(qǐng)用0.64x移動(dòng)的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子),-1為無(wú)限移動(dòng)。

5、返回速度:陷阱單位在移動(dòng)到最大距離時(shí)返回原點(diǎn)的速度,當(dāng)關(guān)閉返回被開(kāi)啟時(shí)可以不用修改。

6、玩家復(fù)活重置:開(kāi)啟后當(dāng)玩家進(jìn)行重生時(shí)重置陷阱單位。

7、感應(yīng)角度:上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據(jù)陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度判定,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180感應(yīng)角度設(shè)置為0那么他感應(yīng)的方向則是下。

8、不計(jì)算旋轉(zhuǎn):開(kāi)啟后將無(wú)視陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180,感應(yīng)角度設(shè)置為0,開(kāi)啟不計(jì)算旋轉(zhuǎn),那么他感應(yīng)的角度則是上。

9、感應(yīng)范圍:陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,比如將感應(yīng)范圍設(shè)置為0則在陷阱正中間才會(huì)運(yùn)行陷阱,該數(shù)字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請(qǐng)根據(jù)自己的需要設(shè)置距離。

10、最大距離:陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,格子的大小為0.64x0.64,在設(shè)置時(shí)請(qǐng)?zhí)钊?.32+0.64x移動(dòng)的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子)當(dāng)阻斷目標(biāo)類型為Obstacle時(shí)只要有方塊就能阻擋感應(yīng)。

我想成為創(chuàng)造者中文版玩家攻略


這幾關(guān)加起來(lái)花了我六個(gè)半小時(shí)左右的時(shí)間死亡次數(shù)就不說(shuō)了,丟人,當(dāng)中能拿的東西我也盡量去拿了每關(guān)基本上應(yīng)該是都拿到了,雖然可能會(huì)漏幾個(gè)(最后一關(guān)除外)最后一關(guān)那個(gè)我只進(jìn)了三個(gè)世界最后一個(gè)懶的打了就寥寥草草的結(jié)束了,其實(shí)難度不是很大主要在于手法,當(dāng)然當(dāng)中也有些燒腦的部分不過(guò)多多少少我都忘了很多,想這個(gè)游戲還是我女朋友登我QQ刷看點(diǎn)偶然看到然后又在tap偶然看到然后就讓我來(lái)玩了,講道理難度其實(shí)還好的

全收集只截圖了這一個(gè)因?yàn)檫@也是我今天偶然心血來(lái)潮把最后沒(méi)打過(guò)的兩關(guān)過(guò)去了然后看到這個(gè)正好有總數(shù)就截圖了
我想成為創(chuàng)造者中文版怎么做boss
1、首先玩家們先要進(jìn)入游戲的屬性面板中進(jìn)行操作

2、然后在打開(kāi)的屬性編輯器中可以對(duì)boss的名字、技能等進(jìn)行自定義設(shè)定

3、需要注意的是目標(biāo)類型需要改成monster,如果是默認(rèn)的obstacle,可能會(huì)發(fā)射不了

4、然后對(duì)模型進(jìn)行細(xì)化處理

5、還有單位屬性中是可以添加boss血條的

6、再對(duì)子彈類型、速度等參數(shù)進(jìn)行自定義

玩家評(píng)論
不錯(cuò),以前玩過(guò),但奈何身體和心理的雙重壓力,最后選擇退出了游戲。
這游戲操作簡(jiǎn)單,容易上手,橫版通關(guān)游戲,適合壓力大的時(shí)候玩,非常的解壓,讓你疲倦的身體一身輕松,猶如從地獄解脫,置身天堂,****之感。
游戲里面也有非常友善的東西,例如說(shuō)蘋(píng)果,你不要躲,你直接接就行,讓你體驗(yàn)一下當(dāng)牛頓的感覺(jué)。
如果通關(guān)了一個(gè)房間,你可能會(huì)看到一個(gè)類似于廣播一樣的東西,這個(gè)東西千萬(wàn)不要打,是一個(gè)非常那個(gè)的陷阱,搞人心態(tài)用的。
- 廠商:暫無(wú)
- 包名:com.AikesiGame.CAC
- 版本:2.7531
- MD5值:b755fc0e88a12414beec3043cc0b4494