文明起源1.8.11

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2024/6/17 11:38:00
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開(kāi)發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 詳情
- 下載地址
- 同類熱門
- 推薦專題
文明起源是一款備受追捧的文字策略游戲,這款游戲通過(guò)文字的方式來(lái)講述人類文明的出現(xiàn)和發(fā)展,在這里你將成為世界的主宰,任何文明的發(fā)展都是在你的指導(dǎo)下促成的,非常具有智慧的人類發(fā)展史考驗(yàn)著每一個(gè)玩家的玩法策略,喜歡這款游戲的玩家速來(lái)下載吧!
文明起源詳情
文明起源是一款有趣精彩的文字模擬經(jīng)營(yíng)游戲,在游戲中玩家將成為一個(gè)遠(yuǎn)古部落的族長(zhǎng),你需要帶領(lǐng)自己的部落不斷的發(fā)展,
體驗(yàn)這個(gè)強(qiáng)大的游戲世界,感受來(lái)自游戲的歡樂(lè)玩法,進(jìn)行一場(chǎng)不一樣的超級(jí)挑戰(zhàn),在游戲中玩家將分配自己的族人進(jìn)行勞作,
不斷的收獲物資與食物,保證這些人類在原始社會(huì)生存下來(lái),體驗(yàn)這個(gè)不一樣的游戲玩法。
文明起源亮點(diǎn)
1.這是一款非常有趣的文字類游戲,在游戲里玩家需要經(jīng)營(yíng)一個(gè)遠(yuǎn)古部落;
2.在游戲里挑戰(zhàn)一個(gè)個(gè)的突發(fā)狀況,與你的族人一起努力,將部落發(fā)展壯大;
3.玩家可以體驗(yàn)到在遠(yuǎn)古時(shí)期人類的艱難,想盡辦法將部落延續(xù)下去。
文明起源玩法
文明起源目前有兩大模式,分別是“締造傳說(shuō)”和“創(chuàng)造文明”,聽(tīng)起來(lái)很高大上,其實(shí)就是簡(jiǎn)單模式和無(wú)盡模式的意思,
在締造傳說(shuō)模式中,我們最多可以玩到50年,50年之后就算通關(guān)了,而創(chuàng)造文明模式中可以玩到250年,這個(gè)就很花時(shí)間了,所以算作無(wú)盡模式。
進(jìn)入游戲第一件事當(dāng)然是取一個(gè)響亮的名字了,這個(gè)名字是我們即將帶領(lǐng)的部落名字。
游戲中每一年開(kāi)始,我們都會(huì)接到是否進(jìn)行祭天儀式,大家要選擇舉行,祭天可以給我們帶來(lái)一定的運(yùn)氣加成。
在祭天的時(shí)候,可以選擇不同的祈求,這個(gè)可以根據(jù)大家本年度的需求來(lái)定,理論上來(lái)講,剛開(kāi)始選擇祈求食物豐收比較靠譜,因?yàn)榍捌趧傞_(kāi)始玩,
最重要的就是發(fā)展人口數(shù)量,保證部落的存活,后期部落實(shí)力提升,有足夠的食物保障在,再來(lái)考慮醫(yī)藥、科技等發(fā)展。
祭天結(jié)束后,就開(kāi)始安排本年度的人員分工,主要分為三類,探索、捕獵、采集。
其中捕獵是食物重要來(lái)源之一,盡量多安排一些人;探索可以讓我們有遇到更多機(jī)遇,了解周圍更多的部落,同時(shí)也有一定的危險(xiǎn);采集則是日常所需。
安排好人員分工后,我們可以設(shè)定部落的發(fā)展方向,點(diǎn)擊右側(cè)的“政策”按鈕就可以設(shè)置。
在所有政策中可以看到控制部落各個(gè)方面的設(shè)定。
首先可以設(shè)定部落整體方向,探索、捕獵、采集、畜牧、農(nóng)耕等等,
通過(guò)設(shè)定大體方向,才可以更加明確后期發(fā)展成游牧部落還是農(nóng)耕部落。
當(dāng)然,大方向定了之后,還可以對(duì)部落各方面細(xì)節(jié)進(jìn)行設(shè)定,
部落的名聲、聲望、訓(xùn)練士兵、控制生育、對(duì)流民的態(tài)度
對(duì)老人的態(tài)度等等,這些細(xì)節(jié)的設(shè)定都可以間接影響部落的走向。
每一年都會(huì)有一些隨機(jī)事件發(fā)生在部落,例如與附近部落進(jìn)行相親活動(dòng),
可以通過(guò)不同的選擇來(lái)達(dá)到不同的目的。換回人口可以增加我們部落的人力,
但是也會(huì)增加糧食的負(fù)擔(dān);男女互換可以提升部落新生嬰兒存活率;換回食物則可以增加部落糧食,但是會(huì)減少部落人口。
為了提升部落戰(zhàn)斗力,可以進(jìn)行少量訓(xùn)練;為了提升部落人口,可以設(shè)定生育規(guī)范。
當(dāng)然,在增加人口的時(shí)候,也要注意自己部落的糧食狀況,
如果每日獲取食物無(wú)法滿足每日消耗,就會(huì)出現(xiàn)死亡事件。
這時(shí)候就要考慮增大農(nóng)耕、捕獵等力度,減少生育力度,來(lái)調(diào)控整個(gè)部落的狀況。
隨著時(shí)間進(jìn)行,我們也會(huì)娶妻生子,可以選擇自己孩子的天賦能力,以便于規(guī)劃下一代的可持續(xù)發(fā)展。
當(dāng)然,除了管理好部落內(nèi)部,我們還要與附近其它的部落做好外交,
可以與其他部落提升好感度來(lái)發(fā)展為盟友,這樣到敵人來(lái)襲的時(shí)候就能互相幫助。
大家按照這樣一步一步發(fā)展自己的部落,在太初50年的時(shí)候,
通過(guò)世紀(jì)洪水后存活下來(lái),就能完成通關(guān)了。當(dāng)然大家熟悉之后,就可以去挑戰(zhàn)“創(chuàng)造文明”困難模式了。
文明起源攻略
一、開(kāi)局
優(yōu)先給糧食產(chǎn)出高的人口,前期人口靠抓流民,
但是如果不點(diǎn)名聲的話人家會(huì)在你娶完老婆就干你所以名聲要點(diǎn)到最高,
這樣的話到15年收集和捕獵的人口差不多就到收益上限了,名望的話點(diǎn)到最高可以娶兩個(gè)老婆,
計(jì)劃生育是怕你的部落人身體不行。部落相親酌情處理糧食夠就要人,糧食不夠就要糧食,就這樣。
1.在之前的基礎(chǔ)上,人物初始屬性高,這里建議開(kāi)始直接點(diǎn)重開(kāi),點(diǎn)廣告,這樣可以保證九十以上,接近一百
2.然后就是最重要的政策設(shè)置
①威脅進(jìn)貢、驅(qū)逐老人:一頭一尾,永恒之選
②大量宣傳:涉及到后面的娶妻,必選,這樣可以娶兩個(gè)(嘿嘿嘿)
③不用訓(xùn)練、控制生育:暫時(shí)之選,節(jié)省開(kāi)支
④抓捕流民:本游戲前期發(fā)育的關(guān)鍵
3.之后開(kāi)始分工,采集-捕獵-探索,按順序分配,滿了才安排下一個(gè)。
二、娶妻(太初十五年)
1.每年收流民,安排生產(chǎn),部民體質(zhì)和戰(zhàn)力穩(wěn)步提升,
名聲跌到-100,不能再低,這一年開(kāi)始前,可以把最弱的那個(gè)部落干掉。
2. 建議娶一個(gè)畜牧的,一個(gè)文字的,其中一個(gè)孩子選農(nóng)業(yè)就行,
前期開(kāi)放牧業(yè)就足矣,文字可以提高智慧,促進(jìn)科技爆發(fā)。
3. 娶完解鎖新的收入來(lái)源,前期牧業(yè)收入最好,后期農(nóng)業(yè)最高。
4. 娶妻后進(jìn)入下一個(gè)階段:游牧民族,在騎馬與砍殺中點(diǎn)燃文明的火炬。這里要對(duì)前面的政策進(jìn)行調(diào)整
①聲望已經(jīng)沒(méi)有作用了,可以改成前面兩個(gè),極限玩家可以選第一個(gè),省錢,沒(méi)有影響,我為了數(shù)據(jù)好看,選第二個(gè)
②大量訓(xùn)練,要開(kāi)始打架了。
③生育:高玩可以挑戰(zhàn)第三個(gè),我一百三十萬(wàn)的存檔就是從這里開(kāi)始一直暴人口,
玩的有點(diǎn)心驚膽戰(zhàn),一般玩家可以點(diǎn)第二個(gè),游刃有余,也不會(huì)太累。注意,生育和滅部落才是部落最重要的人口來(lái)源,而不是游民。
三、高速發(fā)展
之后就進(jìn)入暴人口,攀科技,滅部落,打怪獸的無(wú)聊循環(huán)了。記住,每回合都要屠個(gè)部落,放心大膽地殺。
注意,最后40-50年改成計(jì)劃生育,因?yàn)楹⒆邮瓴潘愠赡辏@期間生的都不可能成年。
如果不極限暴人口,最后缺的是人,而不是資源了。
文明起源簡(jiǎn)評(píng)
文明起源是一款文字類的部落模擬經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成游戲。在這款游戲中,你將穿越回到炎黃時(shí)代成為炎黃部落的首領(lǐng),你需要在有大量的敵人的情況之下去不斷的發(fā)展壯大你的部落。擴(kuò)大你的領(lǐng)地,提高部落和你的聲望,增強(qiáng)部落的整體體質(zhì)和智慧以及戰(zhàn)斗力,讓你能夠更輕松的抵御外敵的騷擾和攻擊。
- 廠商:暫無(wú)
- 包名:com.fywork.ygbl1
- 版本:1.8.11
- MD5值:f00ba9d997fb8971a57f62026ed0fdc3