無悔入華夏手游56

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/5/29 14:20:47
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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無悔入華夏手游是一款非常有意思的策略戰(zhàn)爭、模擬經(jīng)營等多種玩法相結(jié)合的游戲,游戲中采用中國水墨畫的游戲畫風(fēng),讓玩家充滿了華夏情懷,每一個朝代的變化都預(yù)示著歷史的變遷,你將作為這里的城主,制定相應(yīng)的國策不斷變強(qiáng)。
無悔入華夏手游特色
1.匯集華夏五千年以來數(shù)千件經(jīng)典歷史故事,看看你知道哪些吧;
2.考驗(yàn)大家記憶力的同時也考驗(yàn)策略性,你的決定將影響你的國家;
3.完美展現(xiàn)極具每個時代的人物角色服裝、說話方式、城池建設(shè)等;
4.你的每個選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會不一樣,影響到你的國家;
無悔入華夏手游亮點(diǎn)
策略養(yǎng)成玩法,制定良好的策略
合理的發(fā)展國家,讓國力變得更加的強(qiáng)盛
排兵布陣,招兵買馬,即時作戰(zhàn),制定國策
無悔入華夏手游說明
1、讓廣大玩家在游戲的過程中,也能了解我們?nèi)A夏名族的璀璨歷史。
2、在這里,你同樣需要招兵買馬、建造城池,發(fā)展經(jīng)濟(jì),變法圖強(qiáng)。
3、完美展現(xiàn)極具每個時代的人物角色服裝、說話方式、城池建設(shè)等;
4、隨機(jī)事件的加入,也給游戲帶來了更多隨機(jī)性的挑戰(zhàn)和體驗(yàn);
5、你的每個選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會不一樣,影響到你的國家。
無悔入華夏手游玩法
-- 朝會 --
可以在每隔一段時間召開的朝會中,制訂下一個階段的國家方針,比如發(fā)展、外交、進(jìn)攻、征兵、裁軍等等,配合國家的其他行為,才能攻無不克,戰(zhàn)無不勝。而且,我還為每個國家設(shè)計(jì)了自己獨(dú)特的方針,來讓每個國家都更加獨(dú)特。
-- 名臣 --
春秋時代,名士輩出,各國無不招攬名士,來幫助自己變強(qiáng)。
不知道大家會想要選誰做為自己的名臣呢?是起用戰(zhàn)無不勝的白起,還是聽從孔孟之道施行仁政,還是信任商鞅變法圖強(qiáng),亦或是給屈原一個不再抱憾的機(jī)會呢?
在這個版本中,大家可以在開局的時候選擇一些名臣來輔助你進(jìn)行國家的治理。
同時在游戲中,還可以招募到更多在這亂世中渴望實(shí)現(xiàn)自己抱負(fù)的名臣,來為自己出謀劃策。
不過良臣擇主而事,如果你無法讓他們認(rèn)可的話,他們可能就會另選明君了。每個名臣都會有自己的主張,而名臣之間可能相互支持,也可能極不認(rèn)可,那么你要支持誰的主張呢?
-- 外交 --
在上個版本中,大家吐槽結(jié)盟的用作太低了,這個版本我們對此作了很多強(qiáng)化。
現(xiàn)在盟友之間會享受更低的貿(mào)易價格,還有可能一起出兵合力伐敵。
此外,我們還增加了借兵的功能,一只在關(guān)鍵時刻殺出的盟軍,能否幫你扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局呢?
無悔入華夏手游攻略
名臣帶的是李牧,扁鵲,孟子,商鞅
李牧,扁鵲,技能有三個牌,(當(dāng)然要升級)
李牧的堅(jiān)守(前期消耗資源少可以升)
李牧主要技能還是伏兵(差不多等于子弟兵,子弟兵,但又比子弟兵好子弟三十分鐘一次,伏兵出征就用)
扁鵲的回血可以回四五千左右(但這個技能比較吃青銅,我個人建議有青銅先升青銅武器和銅甲,兵種以劍為例升級到方陣就可以)
孟子商鞅的主要作用就是加軍心和降腐敗(畢竟腐敗高了資源少)當(dāng)然速統(tǒng)不需要在意腐敗。
以秦為開局,3軍營1船一礦(我個人建議兵營造6個以上,這樣戰(zhàn)斗力會高于人機(jī),速統(tǒng)不怎么需要生產(chǎn)力,資源怎么來看下面),然后研究軍事,徭役和操練(這兩個只需要兩分鐘)
當(dāng)徭役和操練結(jié)束后出征河?xùn)|(記得要徭役和操練結(jié)束后在出征)這時候可以升級土路和革甲,***在土路結(jié)束后就升。如果第一次出征的到了青銅就升民生的青銅這個科技(因?yàn)殂~甲和青銅武器的解鎖需要這個科技,鐵制武器也是需要鐵這個科技)當(dāng)然***研究的時候會空一個研究位置看研究那個加科技點(diǎn)(有三個科技點(diǎn)就可以有些科技需要三個科技點(diǎn)以上研究)出征河?xùn)|看地形個人建議全帶劍有加成(子弟兵建議攻城的時候用這樣穩(wěn)有點(diǎn),正常對拼應(yīng)該打得過戰(zhàn)力會比對面高一千左右)
當(dāng)滅了河?xùn)|會出現(xiàn)三個選擇,勞役,收編,釋放(一般會選擇收編,因?yàn)楸伲﹤€人建議選擇勞役,勞役一次可以頂幾年收益(幾年可能夸張了幾千萬有)有了勞役的得來的資源可以升一些科技,如果運(yùn)氣好青銅多升一下劍這個科技然后再是青銅武器,銅甲(這些科技研究下來才兩塊青銅,如果兩個都沒有的話就建議研究扁鵲望聞問切,和李牧的守勢)劍后面的劍陣不需要銅,可以增加兵隊(duì),沒有研究青銅武器和銅甲,以上科技也可以夠你破幾個城,然后在研究(個人建議研究單兵種,不介意玩弓因?yàn)楹軓U,玩劍的話第二個科技就是劍陣如果是槍的話要反過來在研究劍比較麻煩)這就是前期科技方向
在來說說攻城選擇我個人建議打小城,不要打都城,因?yàn)槎汲且啻蛞淮瓮β闊{(diào)兵用處不大不建議用,要多會偷城(就是別也在打那個人你可以看機(jī)會打最后一次,打成功那個城就是你的當(dāng)然電腦也會偷你塔)。
無悔入華夏手游玩家點(diǎn)評
1.糧食錢財(cái),前期不夠用,中期物價飛漲(不管是出兵還是加技能都比較費(fèi),只能等),后期又用不完。還是需要稍微調(diào)整一下,可以試試開通居民去工作的模式,挖礦砍樹種稻等
2. 打仗地圖,目前僅有幾個地勢,大多還是平原,各個地勢的不同兵種優(yōu)勢不明顯,完全可以用全部駕車的直接推圖。還有些地圖會卡兵,我看我的兵一直過不去戰(zhàn)場,原地不動,太傻了。后期豐富一下地圖,看能不能做出峽谷,高地,幾個守城城堡只能放箭也太弱了,可以搞成一整個大城,加上推城門過程會更有趣
3.士兵,我玩到后期最多一次打仗士兵上限也就5萬3左右,有點(diǎn)少,大部分兵用不出去。還有調(diào)兵這個功能,希望可以改成我可以選擇從哪調(diào)到哪。最好再加一個自由選擇征兵還是解甲歸田的方式來調(diào)節(jié)兵民數(shù)量。
4. 其他幾個國家,不知道后續(xù)是改成真實(shí)對手還是持續(xù)人機(jī),所以說一下這個問題,目前做的還不夠,有些國家真的太弱了,前期發(fā)育不起。友好度完全沒什么用,不管是貿(mào)易還是借兵,都是我同意別人,別人一句兵糧不夠不賣不借就把我打發(fā)了?那我還傻乎乎的浪費(fèi)體力去和他們搞關(guān)系干嘛。后期甚至還出現(xiàn)邊打我邊用計(jì)還和我送禮的情況。在只剩下兩個國家的情況下,還離間我和別的國家。總之和盟國互動不強(qiáng),友好度意義不大。
5. 政策和左下角的收集,政策點(diǎn)只有一個個加,還得按照順序,希望可以加上暫時取消的功能,比如我這段時間錢少了,可以把之前花錢的政策暫時取消,左下角只能一鍵全收,有時候我只想要糧食錢財(cái),兵太多養(yǎng)不起,看是否可以分開收取。
6. 名士升級這個我還沒有g(shù)et到,我就看著老子在***益強(qiáng)大的時候逐漸生氣,我要打仗要統(tǒng)一不可能無為的,哈哈哈。名士種類豐富一下,開一個辭退功能,廢物名士就可以走了
7. 期待:后續(xù)我還看見很多不同時期,超想玩的,不知道隨著歷史發(fā)展是不是會出現(xiàn)新的兵種和武器,加油做啊,搞快點(diǎn)
- 廠商:暫無
- 包名:com.syyx.whrhx
- 版本:56
- MD5值:e51758526a5bc85a19e7bce2023e2669