探險頑皮動物園中文版1.0.7

- 軟件分類:安卓游戲/模擬養成
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/7/3 4:54:50
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
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探險頑皮動物園中文版是一款休閑趣味動物園養成游戲,游戲中采用了明亮的色彩,擁有數十種不同的動物,可以讓玩家自由養成,并且還能通過簡單互動,與動物們成為朋友,簡單益智的趣味操作,更加多彩的動物園生活。
探險頑皮動物園中文版內容
建造廣場、游樂場、寵物區、美食廣場等等!隨心所欲地設計你的公園。這里有各種各樣的設施供你建造。當然,良好的管理是確保公園繁榮、吸引大量游客的關鍵。
但公園不僅僅是為人們準備的。這也是給動物的!邀請鱗狀、羽毛和毛茸茸的朋友來你的公園,如果他們喜歡的話,他們會把這里作為自己的家!通過添加樹木、灌木和其他自然元素,讓你的公園對動物友好。一些好奇的小動物會被某些設施吸引來參觀你的公園!
當你開始耗盡空間時,拿起一把鶴嘴鋤,騰出更多的土地,同時在這個過程中尋找各種材料。這些材料可以用來升級您的設施,甚至制作特殊物品!
你也可以嘗試很多有趣的挑戰。照料樹苗,直到它們長成漂亮的樹,讓游客爭相捕捉大量魚類,看看你是否能孵化出各種鳥類和爬行動物。
創建一個世界著名的公園,深受人們和動物的喜愛!
探險頑皮動物園中文版最佳布局
一、10月比賽前水區最好能出來, 水區堆滿樹可以過十來個比賽。比賽可以保證下午一熱。重復小廣場可以保證早上一熱。
當然,第一個月先召喚10個動物,不然也沒法堆門票。
基本上,第二個月(5月)堆到500+,9月水區出來前就有1000-1200打底,我開始是懶得記熱樹,所以9月開始每月300-700地堆門票,我是一直堆到過完2星挑戰,不好方便每次刷5牌后才終止堆門票,這時不亂挖,又不多改建的話,15000的門票應該會有了。
這樣玩比較悶,但后面很順。可玩到5年就進入垃圾時間了。
當然也可以堆到4-5K左右開始亂挖,不夠錢再堆。
各人喜好吧,這樣玩應該也能減少5年后沒興趣繼續的機會。
二、保持一天兩熱。(13L回復層)最大的好處在獎牌及挖點的收入,開局也能保證一天有15獎牌30挖點左右的收入。注意錯開時間,最好早上開門一熱,下午14點一熱。繼續熱當然好,但除非你設備夠多,否則會發現只漲錢,挖點收入區別不大。所以最好下午熱完后再建設及清場地,控制在22點左右熱槽滿。而早上及熱的時候用來刷牌。
三、不要盲目擴張建設,開始把獎牌及挖點堆門票。否則后期4星挑戰不好過。更慢完成最后擴地,最后擴地幾乎等于每天一鉆的收入。很簡單的算法,平均5點一挖及平均2點一挖+獎牌收入的區別。特別是水區之后的所有動物區、釣魚、挖地,飲食,開始兩年都助力不大,而且感覺影響挖點收入。
四、還是記一下開局的熱樹吧。
8月:7月挑戰的樹。
9-11月:開始送的銀杏、楓葉還有栗子(這個要記地方挖,在右下角)。注意錯開時間,很簡單,少于3棵不熱。
12月:11月研究的波斯菊,關門提前種上就行。
過了12月,錢應該怎么也用不完了,可以用小廣場替代,在10點左右堆吧,杜鵑波斯菊之類的都能熱,少浪費操作。
五、植物買三次種下能送30點挖。(不送就買四次)。動物招出來有新人入場,這個要獎牌比較多,建議不要太早招。
六、一些前置。虎凳出老虎,3張熊貓凳出熊貓。老虎出獸區、獸區加運動區出大廣場。重點說說運動區,按上面玩法肯定在11月左右能出來,但偶然要第二年3月出來的,具體條件不清楚。運動區4*6格,其實比大廣場5*5格好用,但布局如果要精減,又要考慮樹,7*7+樹還是比6*8+樹容易安排。三星的樹好象要第三年還是第四年才能出來。如果不考慮樹硬堆砌起來,中期幾乎都要重新布局。但后期12*8的格子又比7*7+樹的好改建一些,各有長處,各人喜歡吧。
七、布局離門從近到遠的安排:出挖點的必須放近門前。動物心->休閑心->漁區->挖地->后期大型稀有出產(洞窟例外)。其中,出經驗的自動販賣機、 告示牌、電話亭、廢輪胎要更前。
八、一些小要點。
路上多種樹,客人走得快,出門比進門更多體力。
但培養樹沒有培養向日葵劃得來,可花壇最大的缺點就是不能加客人體力,所以也可以挖個大廣場/運動場之類的堆滿13級向日葵/波斯菊過最后比賽。另外路上及出挖點的地方則全部種多星樹。資源直接培養設備。
1星大楓葉比銀杏好,同級召喚率更高。
2星過渡,3星樹用乙樹,4星沒得選,需要的木頭太多了。
中期設備要多建,后期還是多種樹提高出挖率吧。不然建設太大后面的沒人去,也影響挑戰。當然也可以提前走合成體力的路,但試過幾次,挑戰4星樹完成前,不建議走這條路。
探險頑皮動物園中文版玩法
游戲內的主要開銷是每月的動物的飼養費,而這基本取決于動物勸誘時開出的飼養費條件。建議一定要控制好飼養費開銷,特別是一些基準飼養費上千的大型動物,可能一只就會讓剛起步的動物園面臨破產風險(比如某熊前期勸誘了只快5000的鱷魚!)。而本作動物是不能遺棄的,所以還請稍微謹慎些規劃動物維護開支。
動物勸誘三項分別對應飼養費,一次性支出以及研究點數。推薦基準飼養費上千的動物投喂飼養費不要超過3次。當動物向后走并讀條時,三種勸誘選項分別能消除大量/中量/少量讀條。需要注意的是在動物背對玩家時,一次性支出和研究點數分別有中幾率和大幾率無效。
動物介紹所里的動物都是標準飼養費,所以高飼養費的動物還是盡量手動抓來控制成本。二代的飼養費是父母的平均數。
由于環境屬性沒有什么作用而消耗額外維護費用,建議盡量減少環境建筑。
游覽車的票價是門票的一定比率,還算挺賺錢的項目,建議盡早購入并建造。而車道規劃實際也沒什么必要 -- 入園門票和車票都交了,堵車關我什么事……
探險頑皮動物園中文版優點
1、游戲支持多種操作方式,包括鍵盤、鼠標和手柄等,玩家可以選擇最適合自己的方式進行游戲。
2、游戲內不含任何廣告或者彈窗,給玩家提供了一個無干擾的游戲環境。
3、游戲不需要網絡連接,完全支持離線游戲,即使在沒有網絡的情況下,也能享受到精彩的游戲內容。
- 廠商:暫無
- 包名:探險頑皮動物園
- 版本:1.0.7
- MD5值:05F21699F764368E12A658F26C5C306A