三重鎮(zhèn)2.0.1

- 軟件分類(lèi):安卓游戲/休閑益智
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2024/7/7 15:12:29
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開(kāi)發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 詳情
- 下載地址
- 同類(lèi)熱門(mén)
- 推薦專(zhuān)題
三重鎮(zhèn)是一款充滿創(chuàng)意的消除游戲,游戲內(nèi)結(jié)合了消除的玩法和模擬冒險(xiǎn)的劇情,玩家將來(lái)到一個(gè)全新的森林里,在這里收集更多的資源,建造房屋,開(kāi)發(fā)土地。玩家可以隨手通過(guò)挑戰(zhàn)解鎖更多的關(guān)卡,感興趣的玩家快來(lái)下載游戲體驗(yàn)吧!
三重鎮(zhèn)內(nèi)容
玩家可以在游戲內(nèi)體驗(yàn)眾多的綠色植物和游戲內(nèi)容,并將這些內(nèi)容結(jié)合起來(lái)。
您可以在游戲過(guò)程中隨時(shí)保存以解鎖新回合和新游戲地圖。
采用非常卡通的消除方式和有趣的移動(dòng)方式,玩家可以在游戲中賺取大量的積分。
我們提供新穎且富有創(chuàng)意的游戲內(nèi)容。玩家需要尋找不同類(lèi)型的合作玩法來(lái)建造自己的城市。
三重鎮(zhèn)攻略
一、操作技巧
操作方面采用的是觸屏的形式,而建造的基礎(chǔ)是草叢。點(diǎn)擊自己想要安放草叢的地方,就能安置。另外除了草叢之外,偶爾會(huì)有其他一些單位會(huì)出現(xiàn)——像是灌木、樹(shù)木、房屋、水晶和熊,但是出現(xiàn)的幾率都比較低。
二、如何合成
想點(diǎn)擊空地可以放置當(dāng)前元素,三個(gè)可以消除生成一個(gè)高級(jí)物品,注意:你放置最后一個(gè)物品的地方將會(huì)是生成的高級(jí)物品出現(xiàn)的地方。 草合成草叢,草叢合成樹(shù),樹(shù)合成小屋 如果由超過(guò)三個(gè)的物品合成新的物品,這樣的新物品會(huì)看起來(lái)跟普通三個(gè)合成的不一樣,顯得高級(jí)一點(diǎn),但用法用途一樣,只是你的分?jǐn)?shù)會(huì)增加。例如: 三棵樹(shù)合成的普通民居。
三、時(shí)間限制
要注意的是單位的建造是有次數(shù)限制的,當(dāng)次數(shù)用完的時(shí)候可以等待時(shí)間冷卻來(lái)恢復(fù)。也可以利用在建筑城鎮(zhèn)過(guò)程之中獲得的金幣,來(lái)購(gòu)買(mǎi)額外的次數(shù)。如果覺(jué)得單純的從建筑過(guò)程中獲得的金幣不夠用的,可以在內(nèi)置商店內(nèi)花費(fèi)現(xiàn)金購(gòu)買(mǎi)金幣,也可以花費(fèi)現(xiàn)金來(lái)購(gòu)買(mǎi)一個(gè)永久的的無(wú)限次數(shù)插件。
可以通過(guò)修改時(shí)間來(lái)獲得額外的次數(shù),把時(shí)間向后調(diào)3個(gè)小時(shí)可以獲得150(最大150次)。
四、高分手到擒來(lái)
1、如果小怪獸成三以后便殺,則會(huì)嚴(yán)重影響地圖的布局,會(huì)將地圖分割成比較多的小區(qū)域,后期十分的不利。這比較類(lèi)似我們打廣東麻將,在初期牌型沒(méi)有確定的時(shí)候,盡量多摸牌而不是隨便的吃牌,不容易把自己局限住。這樣做的另一個(gè)好處是,你可以隨意的發(fā)展上圖左邊的區(qū)域而不受任何的影響。所以,玩這款游戲必須帶著長(zhǎng)遠(yuǎn)的規(guī)劃來(lái)玩。
2、假設(shè)后面連續(xù)出了4個(gè)小草,該如何擺放,我的建議是先不要草挨草的擺放,而是帶著長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃,先放1處,再放2處,放3處合成草叢,然后再放4處合成第二個(gè)草叢,這樣三個(gè)草叢合成了一棵樹(shù),又與下面的兩顆樹(shù)繼續(xù)合成為房子,而且位置離現(xiàn)有的房子也十分近,有機(jī)會(huì)后續(xù)再跟進(jìn)合成。
3、玩好這款游戲一定要注重局部合成的技巧。但是我們沒(méi)有必要設(shè)計(jì)太長(zhǎng)遠(yuǎn)的規(guī)劃,因?yàn)橛螒虻牟淮_定性較強(qiáng),就好比打麻將,你不可能上來(lái)就奔著7小對(duì)去胡,還得根據(jù)局勢(shì)不斷的調(diào)整。學(xué)會(huì)了短期局部的合成思路即可。
4、得高分的關(guān)鍵核心還在于合成高級(jí)建筑,因?yàn)楦呒?jí)建筑的得分往往是幾何倍的增加。高級(jí)的建筑需要配合水晶和一定的運(yùn)氣,當(dāng)然前期的布局要緊湊,這樣一旦機(jī)會(huì)來(lái)臨你才可以把握住。
三重鎮(zhèn)草叢合理布置
當(dāng)你能在角落造出三重鎮(zhèn)時(shí),恭喜你,這個(gè)游戲你已經(jīng)入門(mén)了。隨著后面造出更多的三重鎮(zhèn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)空間越來(lái)越小,稍有不慎就會(huì)陷入僵局。下面簡(jiǎn)單講下小草和草叢的合理布置。
舉個(gè)具體例子來(lái)說(shuō),一個(gè)1*5的地圖,想在1,1這個(gè)點(diǎn)造大樹(shù),先要把1,2 1,3造成草叢。這時(shí)第一個(gè)小草你會(huì)擺在哪里?假如你擺在1,1或者1,3,而下一個(gè)來(lái)了草叢,一下就悲劇了。正確應(yīng)該擺1,4,下一個(gè)是草叢就放在1,2,然后在1,3造草叢;下一個(gè)是小草就繼續(xù)在1,2造草叢。有人可能會(huì)說(shuō),連來(lái)兩個(gè)小草了再來(lái)草叢怎么辦。你不是還有托盤(pán)么,不是還有撤銷(xiāo)么。
當(dāng)然了,游戲中是不可能時(shí)時(shí)刻刻注意到這些的,當(dāng)玩多了以后,就會(huì)很自然的這么去做。多注意些小的細(xì)節(jié),才能做的更好。
三重鎮(zhèn)測(cè)評(píng)
過(guò)路的親,你可能已經(jīng)看了不少的評(píng)論。
看的身心俱疲,從不少人的口中,了解到這款游戲的大概描形。
「又肝又氪,休閑掛機(jī),強(qiáng)制組隊(duì),禮包滿天飛,玩法不推薦」等。
洋洋灑灑的評(píng)論,千篇一律,翻來(lái)覆去,繞不開(kāi)這幾點(diǎn),似乎...就像換皮游戲一樣的換皮評(píng)價(jià)。
說(shuō)實(shí)話,我也不是很喜歡這款游戲,因?yàn)槲业捏w驗(yàn)也比較一般,甚至去年就有接觸過(guò)完全類(lèi)似的游戲,給本作的定位看法是個(gè)“商業(yè)化嚴(yán)重的游戲”。
但是,有一點(diǎn)我想說(shuō)的是,這款游戲,可能更適合的正是處于「下沉市場(chǎng)」的玩家,這是一個(gè)“更廣袤、話語(yǔ)權(quán)不在游戲平臺(tái)活躍”的玩家群體。
- 廠商:暫無(wú)
- 包名:TripleTown
- 版本:2.0.1
- MD5值:81316699941A3EE22F447ABE1339F684