十字防守1.0.0

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2024/7/4 11:56:56
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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十字防守是一款非常不錯(cuò)的策略游戲,游戲提供了豐富多樣的玩法,讓你可以充分發(fā)揮自己的策略思維和決策能力。在這里充分發(fā)揮自己的才華,不斷思考各種策略,一定會(huì)讓你很開心能贏。
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十字防守簡(jiǎn)介
十字防守是一款玩法新穎、有趣的塔防游戲,跟你玩過的任何一款塔防游戲都不一樣。此外,游戲畫面是非常簡(jiǎn)潔的3D賽博風(fēng),畫面精美,音樂激情,非常值得嘗試一下,絕對(duì)給你不一樣的塔防游戲體驗(yàn)。
十字防守玩法說明
簡(jiǎn)單說一下玩法(綠-藍(lán)-紫-橙-紅-SS)
官方說ss只比紅色多個(gè)技能,數(shù)值一樣。這攻略只針對(duì)紫色以上,紫色以下隨便合。水晶不用刻意囤。
1.方塊炮臺(tái),類似別人說的豌豆射手,攻速快,傷害低
2.圓球炮臺(tái),攻擊高,攻速相對(duì)方塊低
3.菱形炮臺(tái),攻擊一般,攻速快,橙色出現(xiàn)射線,攻速相對(duì)快
4.水滴炮臺(tái),攻擊攻速一般,橙色出現(xiàn)閃電(彈射兩個(gè)或以上??)
開局前5個(gè)綠色能合成藍(lán)色的話,就可以考慮出boss,出boss原則,藍(lán)色炮塔打綠色,紫色炮塔打藍(lán)色,橙色炮塔打紫色。3個(gè)以上同色炮臺(tái)的情況下可以偶爾打同色boss,這情況需要考慮boss出現(xiàn)時(shí)間,個(gè)人感覺優(yōu)先時(shí)間為出怪的倒數(shù)5-10秒,這時(shí)候boss處于第一個(gè)彎道附近,基本能集火半血。其次為怪物出現(xiàn)的大概1/4處(波數(shù)下面的綠色進(jìn)度條),這時(shí)候殺完怪,boss跑到第三個(gè)轉(zhuǎn)彎或者第四個(gè)轉(zhuǎn)彎,基本能秒了再殺新一輪小怪。
出boss時(shí)間,能出就出,出什么顏色boss遵守上一規(guī)則,因?yàn)槭欠€(wěn)妥情況下,結(jié)晶相對(duì)會(huì)少點(diǎn)。因?yàn)閎oss出紅色的晶核,是合成ss的必需品,大概1.5輪怪左右能出一次boss,按照目前機(jī)制下,只要不作死,玩到最后,估計(jì)有足夠的紅色晶核出ss炮臺(tái)。
ss炮臺(tái)具體怎樣出,建議各型號(hào)先出一個(gè),其余慢慢再補(bǔ),畢竟隨機(jī)合成這種情況都懂。
按照10格為線分左右半圖,只要怪物不跑出左圖第3個(gè)彎,就可以開始升80的能量球,只要不提示怪物提速,就能一直升塔,可以先全部1級(jí)再2級(jí)再3級(jí),大概5秒收一次能量球。能量塔升級(jí)大概就是每10關(guān)升一個(gè)能量塔,當(dāng)然,假如運(yùn)氣足夠的情況下20前關(guān)已經(jīng)出了橙色,就可以一次開到全1級(jí),合成順利的話,雙橙色就可以逐漸開到全2級(jí)。
能量球強(qiáng)化,橙色出來之前(正常情況25-30關(guān)出橙色),大概能升到5級(jí)強(qiáng)化,橙色出來再針對(duì)性強(qiáng)化。感覺該炮臺(tái)強(qiáng)化越高,合成的時(shí)候越容易出對(duì)應(yīng)炮臺(tái)(都是玄學(xué))。
炮臺(tái)擺法,以十字為中心(中心為一的情況下,三邊各五格,另一邊六格)優(yōu)先合成第二格,次級(jí)合成第三格。剩余向外擴(kuò)展。不建議放正中心。橙色菱形炮臺(tái)在第二格基本能覆蓋半個(gè)地圖范圍(大概4格半徑范圍),其余應(yīng)該是3格的半徑。
前期太看臉了,可能4個(gè)就紫色,16個(gè)就橙色。可能到30關(guān)都不出橙色,玄學(xué)嘛,都說不準(zhǔn)。要是第六個(gè)紫色都合不出橙色,能量球進(jìn)度跟不上,放棄了。
說一下刷鉆石,大概20關(guān),10分鐘左右,就可以結(jié)束看視頻,30鉆。
目前玩了三天,最好打到85關(guān),傷害不足gg了。
第一張圖補(bǔ)充一下擺放炮臺(tái)方法,大概就是這樣的順序。1000字限制了,跪求通關(guān)大佬分享攻略。
十字防守新手攻略
開局只扔一個(gè)炮臺(tái)先送點(diǎn)血大約送他7,8個(gè),把額外金幣撈到賺他一手,炮臺(tái)不要合成,分散放,綠色除了打不著的邊角都填滿,之后出口側(cè)炮臺(tái)升一級(jí),斜對(duì)角就跟著升一級(jí),然后把倆空位填上再升,金色是分水嶺能湊到就要升,升完看局勢(shì)選擇填滿或者對(duì)角升級(jí),后面綠色火力基本等于沒有,可以40輪梭哈一波全拉高級(jí),能湊二橙一紅就是天胡,湊不出來也只能慢慢熬或者等寄,綠礦看火力情況選擇時(shí)機(jī)開,20波以前開3個(gè),40波開6個(gè)然后用一輩子(每升一級(jí)能加不少屬性,但是這個(gè)加成只有四分之一能吃到,我實(shí)在不想在這里算概率,所以稍微點(diǎn)點(diǎn)就得了,方法數(shù)量肯定不對(duì)高玩勿抄),前期能升級(jí)就升級(jí),等看運(yùn)氣摸出金炮紅炮再給他專門升級(jí),boss方面第四關(guān)以后開始不停刷,綠炮鋪滿藍(lán)boss不停刷,藍(lán)炮鋪滿再前后多倆紫炮紫boss也可以不停刷,40波以后用關(guān)卡間隔稍微慢一點(diǎn)刷金色怪。運(yùn)氣不行的局50波已經(jīng)快寄了,前面能蒙出來三紅一堆金紫那種天胡局甚至能奔著80走,我著重點(diǎn)名激光塔屁用沒有快加強(qiáng),那怪移速就跟飛一樣根本沒有打持續(xù)傷害的空間,還有,這個(gè)b索敵機(jī)制很容易一直射一個(gè),射完還不打第二個(gè)反手打最后一個(gè),后面的呼呼往前跑,傷害分布一點(diǎn)不平均,等第一個(gè)和最后一個(gè)死了其他都接近滿血,隔四五個(gè)怪就要漏一個(gè)一旦開始連掉就說明快寄了趕緊梭哈聽天命。因?yàn)榍捌谂谂_(tái)很多,左上角任務(wù)基本都能完成不少,也可以多留意一下他要求湊羈絆的炮臺(tái)先不升級(jí)等一等
十字防守玩家評(píng)論
可玩性是真的不錯(cuò),隨機(jī)在這個(gè)游戲里面體現(xiàn)的淋漓盡致。只是這個(gè)難易程度區(qū)別不大,不過真心佩服能打100波以上的玩家。
建議
1.所有模式的小怪每10波增加1個(gè)收入,1-10每波每個(gè)小怪1個(gè)收入,11-20每波每個(gè)小怪2個(gè)收入,以此類推,越到中后期越缺,打兩波還建不了一個(gè)塔,打三波都沒法合成一個(gè)塔。
2.綠色科技增長(zhǎng)太慢了,而且升級(jí)成本太高,我仔細(xì)數(shù)了一下,一波只增長(zhǎng)3-4個(gè)點(diǎn),前期都缺別說中后期了。
3.我覺得可以有個(gè)全屏清的一個(gè)按鈕,每關(guān)只能用一次,用于保一次命吧
- 廠商:暫無
- 包名:com.miiou.defense
- 版本:1.0.0
- MD5值:e3448d130af986521c8b6f4453ad00ed