死亡細胞1.9版本(Deadcells)1.1.10

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/2/22 15:25:40
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:南京秒卡信息科技有限公司
- 來源:
- 詳情
- 下載地址
- 同類熱門
- 推薦專題
死亡細胞1.9版本玩家在這里能夠感受到非常棒而且很有趣的游戲世界,玩家可以選擇自己最喜歡的游戲角色來冒險,并且有各種各樣非常有趣的模式供你挑戰哦,而且在這里也有非常棒大的世界觀,讓你進入游戲后第一眼就感到震驚!
?
死亡細胞1.9版本優勢
Roguelite+銀河戰士惡魔城(全新類型:RogueVania):類似銀河戰士惡魔城類游戲,玩家將在相連世界中體會逐漸探索的樂趣,且游戲將兼有Roguelike游戲的重復可玩性和刺激的永久死亡體驗。
魂味戰斗:無論是面對Boss還是雜兵,戰斗系統均基于模式識別設計,武器和法術各有妙用,你需要充分利用手頭的一切,另外切記時刻走位翻滾。
非線性流程:在反復死亡中不斷解鎖新關卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰強橫兇殘的Boss。
探索元素:不斷發現新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀:踏入此門者無需回頭,自有死亡為汝代勞。
死亡細胞1.9版本流派
1、凍結炮塔流
升級加點以紫色為主,能加紫色的情況下都加紫色。主武器以冰霜爆破(默認解鎖的武器)為主,副武器采用雙炮臺,推薦雙向弩弓塔(最弱雞的小喪尸就會出設計圖),初期沒有的話可以用圓斬箭塔代替,但效果較差,有重型箭塔或者火焰箭塔也可以用用。
變異方面優先“效率”和“支援”。箭塔把技能洗成火焰軌跡和火焰狀態下加100%傷害,火焰軌跡只需要其中一個箭塔有就可以了,想更暴力的話可以把毒氣或者毒觸發也洗出來,再配上毒狀態下加100%就很理想了,冰結和流血由于加成都不太理想可以放棄,主武器可以觸發炎或者毒的話也可以考慮。
由于這配置火力已經很兇猛了,請不要洗些什么受傷加倍和3倍之類的加傷技能來增加風險。
2、魂斗羅夾子流
升價加點以紅色或紫色為主。完全依賴詛咒之刃的戰法,其他近戰武器例如狂暴之刃洗個3倍傷害也可以用用,但最優先還是詛咒之刃。技能可以洗成各種加傷的,副武器用來觸發狀態。
由于夾子的特性可以讓被夾對象無法轉身傻6.5秒,很多情況下都可以背刺砍半天。因為一被摸就死了,主手可以再帶個盾或者冰霜爆破,前者boss戰比較穩,后者雜魚克星。
3、主紅:一把稱手的主武器,副武器可以選擇冰弓或減傷的裝備,又或者能配合變異的武器(流血 燃燒 中毒)雙集束(過圖快),雙冰雷(控制,減傷)或一集束一冰雷
主紫:雙冰弓或者一把稱手的武器加冰弓+雙圓舞,雙死球,雙箭塔,或者弄混搭個烏鴉之翼(用兩個打一些boss可以無傷)
主綠:鋼鐵意志、爆炸十字弓等遠程武器加個盾牌或冰弓或者你喜歡近戰就用戰矛(個人不喜歡大劍和對稱長槍)加個盾牌或冰弓+雙冰雷(變異點個減手雷cd的)、捕獸夾加碾碎器等,主綠我個人感覺還是把減傷(最高75)疊上來好點,血多防高
4、背刺流:刺客匕首+冰弓+位移x2,這套組合對于喜歡靈動+砍砍砍的人來說很爽,當然打尖刺怪會有點麻煩,過圖的時候可以考慮先個冰球;
5、流血流:血刃+冰弓+圓舞飛刀x2,變異學一下那個流血/中毒/燃燒傷害加成,無論過圖還是打boss都是非常爽快的組合
6、雙死球:冰弓+死亡之球x2,變異學一下效率和寧靜,死球雙發超高傷害,打怪打boss毫無壓力;
7、雙光環:冰弓+撕裂光環x2,啥都不用說,就是橫沖直撞,當然打boss可能需要點技巧;
8、箭塔流:要點就是兩個箭塔,然后只管看戲,或者只管躲避;
9、雙圓舞飛刀;跟暴虐飛刀流不同的是,戰術飛刀的優勢是冷卻時間短,過圖效率高;
10、生存流:比較好用的主手有爆炸十字弩、戰刃(應該是這個名字)、重弩、鋼鐵意志;因為生存流的唯一優勢是血厚,所以搭配上沒啥特別,多以帶控制為主,冰弓、冰球、夾子打控制都可以,也可以帶吸血和無敵,然后就是硬剛了
死亡細胞1.9版點評
@高手槐花
這個游戲真的很好玩絕對是值得給五星的,只是B站這代理的實在不漂亮,安卓遲遲不上價一星扣在我的等待上。
這作為肉鴿游戲難度不低,但是通過一輪一輪的積累卷軸拿到更多武器和加點,也會逐漸變得簡單。
雖然像素的畫風,但是畫面仍然有許多細節,動作也很流暢看的人很舒服,打擊感真的很棒。還有就是這游戲對門真的很不友好??
還有就是在殺死敵人之后會有血液噴濺,肢體飛散之類的動畫,希望審核的時候不要被和諧,畢竟只是一些像素也談不上多血腥,如果被和諧了那么在我心里它動畫上的細節和打擊感都是有折扣的
@HliliH
詛咒之刃加時間無傷打爆收藏家(?ω?)詛咒之刃傷害是真的高,突進盾加琴帶骨哨莽就行了,先用細胞把藥水和死人錢弄了,過了1周目把獵人手雷弄出來,實在打不過開自定模式自己調要素(就是不知道移植有沒有)PC上玩了挺久的,DLC白嫖也挺舒服,BOSS細胞要獲得第五個要難度4打巨人,記得先把符文都弄出來,不知道在哪個圖就上網搜,每個圖,每種怪都會掉落固定的圖紙,有挺多隱藏的東西,慢慢搞,堡壘最右側一個空氣墻BUG,有了蜘蛛符文后,自定模式5連跳過去后有堵墻,不過如果那里刷新了寶藏就不會有琴很好用,我難度1到5都主要用這個打的哈哈(?ω?),然后看了別人的視頻詛咒之刃吹爆
@混丆熟の狼⊙
本人在PC端上玩了挺久了,深知PC端上的有很多操作和內容,尤其是操作方面,武器道具的運用,都非常考驗人的操作。如果手機端照搬的話,很多操作還是挺難實現的
死亡細胞1.9版本游戲更新
更新方式
官網下載安裝包,重新安裝
更新內容
1、關卡設計
【社區建議】守護者(很快改名為烤箱騎士)的密度降低。
【社區建議】修改沉睡的庇護所的怪物池,會有新的怪物處于”沉睡中“。
2、圖像&UI
大劍、雙匕首還有無限箭制弓在描述窗口顯示非暴擊傷害,以便更好的做對比。
3、游戲體驗
平底鍋在前幾局游戲中不會出現,并且每一關只會在一個商人處出現。
最最開始的第一局游戲中,被囚者的牢房不會生成劇情房間。
商店現在按屬性銷售物品而不是種類。道具池越大,種類的意義就越少。所以為了確保游戲中遇到的商店有你感興趣的東西,在你解鎖商品分類后,你可以選擇暴虐、戰術或者生存。
4、Bug修復
修復無敵敵人與鐵蒺藜變異之間的奇怪的圖像反應。
成功招架時使敵人出血 詞綴不會再出現在鮮血盾上。
目標死亡時燃燒 詞綴不會再出現在冰霜爆破以及寒冰弩上。
5、武器重做
在相當成功的武器歡迎度調查之后,我們決定給那些不怎么受歡迎的武器一點愛,并稍微削弱一些最有效的武器。
這旨在擴大裝備的搭配種類,卻又不削減強力搭配的樂趣。
6、經濟系統重做
已經有好多次玩家跟我們提到(老實說,我們早知道了)死亡細胞的經濟系統有點......奇怪。雖然在低難度下一切好像都沒什么問題,但細胞難度越高情況也就越糟,要是你想買血藥那你基本上就不能花錢在其它東西上了。為了解決這個問題,我們做了許多改動,有大有小,有些細節會在這篇補丁的后面再做說明。
7簡短的變化清單:
取消金錢指數增長,小數字萬歲!
許多道具的價格有所變動
取代金錢指數增長,現在裝備的價格會隨物品的等級增加而增加
鍛造道具以及刷新詞綴的耗費改變
商店按屬性分類而非裝備種類
商店刷新免費,但會增加售出的道具的價格
熱門游戲推薦 | |||
- 廠商:南京秒卡信息科技有限公司_
- 包名:com.svm.gsqlds
- 版本:1.1.10
- MD5值:0da3cb62e1b91599a780f94a46365539