守望黎明臺服1.250.184

- 軟件分類:安卓游戲/射擊競速
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/18 13:47:51
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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守望黎明臺服玩家能夠靠自己技術(shù)和科技水平來提升自己的戰(zhàn)斗力,在這里各種各樣的車輛都能夠升級用于抵抗僵尸的來襲,讓他們跟隨你,成為你的戰(zhàn)斗力。加入其他玩家的聯(lián)盟,聚集力量,共同對抗僵尸!保護(hù)你的盟友不被掠奪。
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守望黎明臺服推薦理由
打造最強(qiáng)軍事防御,激情作戰(zhàn),熱血戰(zhàn)斗高度自由的游戲世界,建設(shè)家園打造精彩的戰(zhàn)斗之路!
畫面精致打造3d視覺感,最震撼的戰(zhàn)斗體驗(yàn),最熱血激情的戰(zhàn)斗爭奪,無限資源自由競技,尋找更多資源!
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守望黎明臺服攻略
1、運(yùn)營
各位運(yùn)營的時候要算好各種資源的產(chǎn)出和建造的需求,得出一個小周期和大周期。
建造分類:
生產(chǎn)類——糧、油、電、木、鐵、金。水不需考慮,不可能缺,換金幣用的,所以歸于金里面。
暴兵類——勇、射、車,升級、醫(yī)療。
功能類——科技、雷達(dá)、聯(lián)盟等。
具體操作沒法說,打個比方:建糧要1小時,建兵營要1.5小時,收車采礦2小時,收急速3小時,收科技要0.5小時,收兵要0.75小時。那么可以得出小周期為1小時或2小時,大周期為2小時或3小時。
在這個小周期里面可以造用時少的建造,周期結(jié)束后可以繼續(xù)不間斷生產(chǎn),就像一批次幾塊糧場幾塊木場之類的。順便收造好的兵和科技。
在大周期里可以造用時間久的建造,這樣和小周期不沖突,余出的資源可以支援小周期,也可以機(jī)場換其他資源存起來。這就能形成良性循環(huán),而且算好了,每天什么時間登錄幾次,每次幾分鐘就可以。就像玩星際一樣,資源夠多少了馬上造什么兵,第幾步干什么,第幾個農(nóng)民造什么建筑,都要計算好。
對于農(nóng)夫職業(yè),只要運(yùn)營的好,資源基本是不可能缺的。13級的時候單是基地里產(chǎn)出的糧就有77K/小時,不用氪金不用看臉,任何人都是能做到的。有些高級農(nóng)夫抱怨沒有資源發(fā)展,其實(shí)是資源收入不高,這就是運(yùn)營錯誤造成的。
2、科技
科技:
—戰(zhàn)略性科技
—生化人科技
—運(yùn)兵車科技
—暴兵科技
—醫(yī)療科技
—兵種科技
——首先不管什么職業(yè),發(fā)展類的那兩大類一定要優(yōu)先升滿。因?yàn)檫@是戰(zhàn)略性的,不管你以后登不登錄,打不打人,都會持續(xù)不斷為你產(chǎn)出收益。
——生化人科技可加可不加。但是要加滿至少要打500個以上的生化人,才有可能集齊升級徽章,最后每升一個5級科技要50個。這個比起英雄技能需要的來說零頭都算不上。和平主義者不打人只打野的話建議全4級就好。強(qiáng)迫癥患者必須全滿!戰(zhàn)斗主義者打人不打野,不用點(diǎn)。
——運(yùn)兵車有4個,沒發(fā)現(xiàn)有全滿的!凡人滿1個就很好了,大神滿2個,神仙滿3個。。。凡人每輛車都2英雄也可以,留著資源升級兵種。
——暴兵科技不建議過早升級,不需要浪費(fèi)資源,前期點(diǎn)到多一個收容所。只要做到基本不死兵,兵就會越來越多,新造的兵慢些就慢些好了,只要把收容所造滿,升級兵一次就很多,全部升完很快。低級兵升級成高級兵比直接造高級兵要快很多。
——醫(yī)療科技,有條件全滿。同時帳篷要造滿。效果就是別人興沖沖的打完你一波,部隊還沒回到家,你直接用幾個加速,傷兵全回來了,這時候?qū)Ψ綍苯颖罎?參考元首打蘇聯(lián)時的心情。
——兵種科技,全部兵種科技隨意加,一定平均一下,最好不要專精一個兵種,因?yàn)楹笃谟斜N克制。前期一般全車,但是人家要是專門出射手克你,你損失就很大了(守城可以用勇+射或純射,專門克車)。加點(diǎn)不強(qiáng)求,因?yàn)槌松裣刹豢赡芗訚M的!
原理:科技每加一點(diǎn)會提高一定百分比,這個加成很低的!兵每升一級會提升一些數(shù)據(jù)(這些數(shù)據(jù)自己去算)。同樣的,低級兵要達(dá)到高一級兵同樣的戰(zhàn)斗力,彌補(bǔ)這個差值需要的科技加成也在一個數(shù)值(自己算)。也就是說,對于凡人,與其把資源投入到這里不如直接升一級兵,實(shí)戰(zhàn)效果會更好!
對于大神,科技完全可以加到第二層(科技可以看成是三個層次),相當(dāng)于提升一個等級的兵種,碾壓凡人沒問題,配合戰(zhàn)略運(yùn)營和暴兵,甚至可以和神仙較量下。算上建筑科技英雄,最終實(shí)戰(zhàn)在一般50%-60%左右就可以了。
至于神仙,見過一個,攻擊加成是91.5%
3、英雄
——戰(zhàn)斗類英雄。
第幾回合有多少概率怎么怎么樣的技能一概不加,只加增加帶兵數(shù)量的技能,就是第一個技能和最后一個技能。這個是受益最大的方式。所以說戰(zhàn)斗類英雄用誰都一樣~
一輛車3個英雄,一共6個技能要滿10級。要知道10級技能需要270個徽章,一車部隊,僅僅一個10級技能就需要1620個,(4車6480個),還不說8級和9級的。請問你有多少個?你能氪金氪出多少個?所以絕對不要亂加點(diǎn)!
原理1:各位在農(nóng)場等地塊急速的時候,滿級85%概率仍然存在大概5分之一的失敗率。那么45%、65%技能釋放的失敗率高得可怕!戰(zhàn)斗一般8回合,每回合技能釋放的概率是單獨(dú)計算的,這就相當(dāng)于一場戰(zhàn)斗下來,技能幾乎釋放不出來!這個各位可以看下實(shí)際的戰(zhàn)斗資料,看看戰(zhàn)斗中你的英雄放了幾次技能。而且這些技能升級也只增加威力,不增加釋放概率,就算你威力百分之1百萬,技能放不出來有什么用?實(shí)際戰(zhàn)斗效果還是0!所以這些技能不要加,浪費(fèi)徽章。
原理2:這個游戲?qū)嶋H是一個兵力至上游戲,不是個講究戰(zhàn)術(shù)的游戲。在戰(zhàn)斗中,英雄最大也是唯一的作用就是增加帶兵數(shù)。
——發(fā)展類英雄。
和戰(zhàn)斗類英雄不同。首先第一個技能加經(jīng)驗(yàn)的,不要加。想要加經(jīng)驗(yàn)用物品包里的就好了,發(fā)展英雄不升級也行的,最多加到20級出技能就可以。不要在這里浪費(fèi)徽章。
無論你什么職業(yè),哪怕是斗士,也要把增加駐守地塊產(chǎn)量的技能加滿,還有提升這一效果百分比的那個關(guān)聯(lián)技能加滿。就可以了,不要繼續(xù)浪費(fèi)徽章,留著給戰(zhàn)斗英雄。
4、暴兵
首先,任何游戲都是分氪金和不氪金兩大類玩法。這里研究不氪金的玩法。
——暴兵戰(zhàn)法
科技的提升加成攻防效果并不明顯,后期高等級科技基本升不起。只能重點(diǎn)發(fā)展。
利用升級科技產(chǎn)生的時間差(自己算),低級兵升級成高級兵比直接造高級兵還快,計算自己的科技,看看先造什么等級的低級兵需要多少時間,升級需要多少時間,兩者相加后,對比下直接造高級兵的時間。也可以分階段來。
打個比方,造1級兵用10秒,升級成6級兵需要20秒,直接造6級兵需要35秒。6級升7級需要10秒。直接造7級兵用60秒。這樣要造7級兵可以省出10秒,造6級兵可以省出5秒!同樣1個小時,你就比別人多出很多兵。
——兵種升級
對于各個級別的兵,不需要每一級都升。普通人隨意就好,追求極限的玩家可以參考下:
因?yàn)橹泻笃趲资f兵的時候,全部升一級兵需要龐大的資源,這些資源可以投入到其他地方,收益會更大!
我們升級兵的目的是提高作戰(zhàn)能力,注意不是游戲中的那個戰(zhàn)力而是對戰(zhàn)中的實(shí)際作戰(zhàn)效能!也就是說如果升一級兵,其實(shí)際效果不明顯,或者可以用某些方法達(dá)到同樣的效果,那么完全可以不用升級!放棄升這級兵,直接等下一等級跳升!
兵種數(shù)據(jù)一共7個參數(shù),右邊三個不管。左邊攻擊、防御、生命、戰(zhàn)斗力。戰(zhàn)斗力參數(shù)只是個面板衡量值,不在對戰(zhàn)中產(chǎn)生效果,去掉。我們就看攻擊、防御、生命。
5、職業(yè)
——農(nóng)夫職業(yè):
我認(rèn)為農(nóng)夫是目前最強(qiáng)職業(yè)。但是好多人卻玩成了斗士們的羊!有的人甚至在研究怎么被打飛賺高遷和資源,那點(diǎn)資源是農(nóng)夫看得上的嗎。這種自虐流也是個玩法~
農(nóng)夫就是扎堆抱團(tuán),搞陣地協(xié)防,要什么高遷?聯(lián)盟就要有個聯(lián)盟的配合戰(zhàn)法,個人自己到處飛還要什么聯(lián)盟。
這個游戲無論種田還是打人,目的都是得到資源。農(nóng)夫的強(qiáng)大在于職業(yè)技能資源保護(hù),在這個保護(hù)數(shù)值內(nèi),被打也不損失資源。這是何等的強(qiáng)大!如果按前文我說的極限運(yùn)營,可以通過加速來調(diào)整各個生產(chǎn)線的時間,從而達(dá)到幾乎同時完工的效果,這是可以做到的!只要把剩余資源控制在保護(hù)值以下,怕什么被打?
資源根本不缺,缺的是加速!這個加速,我是用來調(diào)節(jié)生產(chǎn)周期的,不會亂用。
利用強(qiáng)大的資源優(yōu)勢不斷暴兵!提升面板戰(zhàn)力。斗士來偵查的時候,看到搶不了東西,戰(zhàn)力又高,是不會打你的!
因?yàn)檫\(yùn)兵車耐久是有限的,8分鐘恢復(fù)1點(diǎn)。斗士玩家4輛車,就算一天就盯著游戲,不干別的。算上偵查和路程,極限能出擊100次左右,每次搶的資源還要看運(yùn)氣。高級斗士不會浪費(fèi)時間和耐久去打一個不僅沒有收益,而且還會損失兵力的農(nóng)夫的!損人不利己的斗士,憑這種人的運(yùn)營,就算來打也沒事。
所以說農(nóng)夫們,完全可以讓斗士們只能去打其他斗士!
——商人職業(yè):
這是真正的最強(qiáng)氪金職業(yè)!天天開罩就可以了,打人不像農(nóng)夫有減成,種田不像斗士有減成,也就是說想種田種田,想打人打人,打人的同時家里種田也不耽誤!金幣的產(chǎn)出實(shí)際沒有什么用,農(nóng)夫是不缺金幣的,大把的資源可以賣給飛機(jī),根據(jù)產(chǎn)出周期召喚飛機(jī)就好。而唯一的弱點(diǎn)就是被打算雙倍,這個開罩就可以完美解決。(不考慮飛彈)
不開罩的商人,還是別玩了。。。
——斗士職業(yè):
沒什么說的。就是打人,也只能打人。
游戲前期,斗士打人,得罪了一圈,要是自己發(fā)展不起來或者發(fā)展的慢了,再就是萬一被人盯上了,分分鐘被圍攻。所以高遷是必須的!
游戲后期,滿地圖偵查羊群,滿地圖躲仇家。高遷是必須的!
游戲后期,很無奈,打人搶的資源還不夠兵的成本。只能自己用小號養(yǎng)羊。自己閉關(guān)修煉。。。
——所以這個游戲最好的選擇是:
1、前期商人(10級前),中期斗士(19級),后期農(nóng)夫。
2、或者前期斗士(16級),后期農(nóng)夫。
6、建議
最后建議游戲公司
——增加人口/兵力上限,改變英雄技能釋放概率,提高兵種克制效果。
將這個游戲的戰(zhàn)斗方面增強(qiáng),提高喜歡對戰(zhàn)玩家黏性,而不是現(xiàn)在的無腦暴兵可以戰(zhàn)勝一切。
——增加基地居民生活設(shè)施建筑。
往類似模擬城市的方向增強(qiáng),提高農(nóng)夫玩家和休閑玩家黏性。
——增加玩家間貿(mào)易,基地間跑商。(慎重)
提高商人玩家黏性。
——對于破壞nap15協(xié)議的,要堅決遏制!
公司要靠玩家賺錢,不應(yīng)該讓一個區(qū)的玩家們都產(chǎn)生棄游的念頭,這樣對大家都不好。參考黑客帝國里的史密斯。。。
守望黎明臺服更新內(nèi)容
【基地】
急速模式恢復(fù)速度加快,獎勵增多
【廢土爭霸】
休戰(zhàn)時間調(diào)整為只能在非宣戰(zhàn)日0-23點(diǎn)(游戲世界時間)進(jìn)行更改
聯(lián)盟事件中增加宣戰(zhàn)消耗石塊的消息
病毒研究所傷病數(shù)量不再統(tǒng)計到部隊陣亡數(shù)量中
【優(yōu)化】
優(yōu)化r1盟友士兵援助時的提示問題
守望黎明臺服小編點(diǎn)評
游戲畫面非常細(xì)膩,人物對話和任務(wù)都非常豐富,代入感十足,游戲還結(jié)合了科幻星際爭霸戰(zhàn),將游戲的背景拉到了宇宙級別,是一款玩法非常多元化的游戲。
- 廠商:暫無
- 包名:cc.ccplay.com.more.dayzsurvival.gp
- 版本:1.250.184
- MD5值:594fbb18d0fb640c7cccfc6167cdb864