iwanna手機版2.7531

- 軟件分類:安卓游戲/休閑益智
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/8/14 15:39:02
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
- 下載地址
- 同類熱門
- 推薦專題
iwanna手機版是一種像素風格的動作射擊游戲,其玩法內容極其有趣。在游戲中,玩家將展開一段充滿挑戰性的冒險之旅,整個過程充滿了自由和刺激。iwanna手機版游戲的手感經過優化,比早期的本家游戲更好。此外iwanna手機版游戲不僅包括坑向,還有跳刺、耐久等玩法,給玩家帶來了更多的樂趣。
?
iwanna手機版怎么玩
1、打開“iwanna手機版”,如圖;
2、點擊角色皮膚,你可以在這里更換人物的皮膚;
3、選擇游戲關卡;
4、等待一會游戲加載;
5、游戲內如圖,玩家需操作人物進行跳躍闖關;
6、點擊返回鍵可暫停游戲;
7、另外,你還可以自己制作關卡哦;
8、現在開始你的冒險闖關之旅吧!
iwanna手機版游戲亮點
挑戰其他玩家分享的自制關卡,突破極限。
游戲難度是遞增模式,隨著游戲的進行,難度將會逐漸增加。
游戲中擁有多種不同的游戲關卡,將會帶給玩家更多的游戲挑戰。
經典復古像素風格,讓玩家在游戲中將會體驗到無窮無盡的游戲樂趣。
iwanna手機版玩法攻略
1、關卡編輯器
使用它你可以輕松的制作出各式各樣的關卡。除了基本的放置物體外,你還可以物體屬性、調整游戲參數、導入外部圖片和音樂、通過觸發器實現游戲邏輯等等(如果你深入了解觸發器的話甚至可以制作出平臺跳躍類型以外的游戲)。
2、多人模式
OL模式:可以實時顯示出在線玩家的影像。
本地聯機:可以在同一臺電腦上進行多人游戲,但是目前可能有些BUG。
局域網聯機:目前只是個半成品,不建議使用,后續會重做。
3、游戲部分
特殊跳刺2張、純坑向關卡3張、小游戲關卡一張、探索關卡一張、世界關卡一張。(內置36個小關卡)
除官方關卡外,目前玩家所創作的關卡有2W多張,雖然大部分都是水圖,但是高質量的關卡也不少。
4、服務器
連接上服務器后,你可以上傳自制關卡、下載玩家制作的關卡、在游戲中對其他玩家留言、挑戰世界紀錄影像等等。
iwanna手機版技巧說明
一些構成很簡單的刺型
目前來講,基礎刺型可分為以下幾種
六種基礎刺型
這些刺型的名字從左到右依次為:頂一、克星、交錯、橫縱、珠峰、納豆。
以上刺型都可以只用一段跳跳過(一定是要在人物處于一樣的高度及與上圖所示的刺型,其他的就不一定可以一段跳跳過)
上面刺型有很多種變種,這里不就一一列舉了。
接下來是一些稍微有一點困難的刺型
六種略困難的刺型
這些刺型從左往右的名字分別為:G階、F階、對A、菊花刺、雙克星階梯、羅生門。
實際上,第四個和第五個可以理解為之前的基本刺型的橫縱和克星的翻倍版,當然,或許也可以這么理解:
在剛剛圖中擺刺的情況下:
雙橫縱≈菊花刺
雙克星≈雙克星階梯
這只是一個大概,其他的一些刺型以及那些刺型的其他變種可在游戲中尋找。
第三個部分:一些關于跳刺的技巧
這些簡單技巧只能在部分刺型使用,僅供參考。
一、蹭墻
這個方法適用于以下刺型(只是一部分)
部分可以蹭墻的刺型
這三種刺型在可以蹭墻的情況下會比不能蹭墻的情況下簡單一點。(特別是最右邊一個)
方法就是蹭到墻后(盡量跳高一點),松開右鍵,并在合適的時機(這個就需要自己去摸索了,我也不好形容)再次按下右鍵,就可以比較輕松的過去。
一種神奇的蹭墻
而這種刺型就很神奇了。
你只需要蹭上面的的墻,一直按著右就可以直接下珠峰
二、頂頭跳
頂頭有時候可以充當極限小跳。
在部分入地刺型可以使用該技巧
左為入地克星,右為入地納豆
所謂入地刺型,就差不多類似于比普通的刺型高了一格。(這里指的是沒有很長的和很高的跳躍)
以左邊的為例子,就有三種跳法:
1、搓一個極限小跳跳過去。
2、從下面刺與下面磚的縫隙下去,以此來增加跳躍的高度,再一段跳過去。
上面的兩種比較困難(當然第一種有N(極限小跳)除外),第三種比較簡單:
3、找好位置,頂頭的同時按下右鍵跳過去。
第三種方法相對于另兩種方法比較簡單,但局限性比較大。
現在再來看右邊的入地納豆:
理論來講只有一種方法:搓一個極限小跳跳過去。
當然,這個與入地納豆一樣,有N就很簡單。
三、回頭跳
這個方法局限性比較大,但仍然可以使用。(這個名字都是我瞎取的bwd)
以abnegate的一個檔為例。(我實在想不出來可以用這個技巧的刺型了)
abnegate的一個檔的部分
因為這些刺中間的縫隙較小,不是很好搓這么小的小跳,于是可以往回拉一點(不要拉得太多,否則可能跳不過去),使自己的跳躍限制高度可以再高一點,這樣你搓小跳搓成功的概率就會增加一些)
第四個部分:關于藤蔓的使用
因為在游戲的最初版本,是沒有藤蔓的,所以你目前無法在世界關卡找到關于藤蔓的使用方法。
因為藤蔓的屬性是與其他的I wanna屬性是一致的,而之前說過,creator的跳躍引擎與其他I wanna是不同的,所以藤蔓跳起來會稍微有點怪。
首先,我們可以將藤蔓與淤泥方塊做個對比。
淤泥的特性:
1、觸碰時可以重置跳躍次數。
2、可以在淤泥上跳躍。
藤蔓的特性:
1、觸碰時不刷新跳躍次數。
2、不能再藤蔓上跳躍
3、按住跳躍鍵在按住與藤蔓的方向相反的鍵,就可以獲得格外的一次跳躍。(不消耗跳躍次數)也就是說,如果在平地上,貼著藤蔓起跳,就可以獲得類似于三段跳的東西。
(因為藤蔓的跳躍比較難掌握,所以請勤加練習)
- 廠商:暫無
- 包名:com.AikesiGame.CAC
- 版本:2.7531
- MD5值:b755fc0e88a12414beec3043cc0b4494