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三國志曹操傳(經典版)v1.0

 
三國志曹操傳經典版下載-三國志曹操傳經典版官方下載-ROM之家下載
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 軟件語言:中文
  • 更新時間:2024/9/3 12:57:24
  • 支持系統:Android/IOS
  • 開發商:暫無
  • 來源:互聯網
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三國志曹操傳 三國 策略 攻打城池 曹操傳
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三國志曹操傳(經典版)是一款三國策略游戲,不用聯網也能輕松體驗。良心三國手游開始連畫十筆,進階階段靠吞,不花錢。商城所有道具都是通過玩家回收的元寶購買的,沒有任何充值。海量劇情需要玩家捕捉后才能開始,給新手玩家一些保護。有興趣的玩家可以下載試試,還有很多系統可以解鎖,甚至可以結婚生子!

三國志曹操傳(經典版)更新日志

1.修護可已知的bug。

2.用戶的操作體驗更好。

3.全新的操作方式上線。

三國志曹操傳(經典版)特點

1、游戲全新加入RPG元素的戰略游戲

2、三國人物的個性將更加鮮明,每個都有有獨特的造形

3、游戲在肖像上都打上了側光效果,看起來十分不錯

4、不同的計策的使用都有相對應的畫面,并且武將的單挑畫面也有所改進

5、加入了一個新功能,你所得到的寶物,都會出現在“寶物圖鑒”中,

6、最后就是武器和防具都有經驗值,如果你好好使用它們,戰斗效果事半功倍喲!

三國志曹操傳(經典版)說明

1.解壓縮

2. 運行游戲

三國志曹操傳(經典版)指南

第一章-霸王誕生

No.戰役名稱難易對話選擇寶物獲得方法單挑要點注意

開場動畫1.正如吾心所愿(紅)2.似乎言之過早(藍)

1穎川之戰易曹操自帶倚天劍擊退張寶得太平清領道

王允贈七星劍1.我愿意擔當此任(紅)2.請恕我難當此任(藍)

評貂蟬1.真是教人激賞(紅)2.沒什麼特別的(藍)

2汜水關之戰易孫堅不死得古錠刀關羽VS華雄保孫堅不死。

3虎牢關之戰易劉備VS呂布關羽VS呂布張飛VS呂布不要在城堡中戰呂布,要引誘他出城堡。

洛陽大火後1.自行追擊董卓(紅)2.放棄追擊董卓(藍)

4董卓追擊戰難1.立即撤退2.繼續追擊追擊勝利得絕影勿先與呂布作戰,他在戰斗開始時為觀望狀態。

朝廷下詔1.嗯、當然接受(紅)2.不、再看看吧(藍)

5青州黃巾討伐戰易1.荀彧勸說左上方九名敵人退卻2.典韋因害怕典韋,每隊逃走兩名敵人3.荀攸引出右下方敵人,予以包圍采用典韋主張得飛龍道袍采用荀彧荀攸得漆黑道袍飛龍道袍:張繡討伐戰打倒胡車兒或濡須口之戰打倒甘寧漆黑道袍:張魯討伐戰打倒閻圃(紅)或赤壁之戰(二)戰利品(藍)

6徐州復仇戰難戰斗結束得白銀鎧盡量將敵人堵在城內,以限制敵人的全部能力釋放。

7濮陽之戰(一)難全殲敵人得李廣之弓典韋VS張遼典韋VS臧霸盡量將敵人堵在城內,以限制敵人的全部能力釋放。

8濮陽之戰(二)中選擇全軍進城容易相互接應。

9濮陽之戰(三)易戰斗勝利得呂布之弓典韋VS呂布許褚VS呂布夏侯敦VS呂布誘敵全部出城,有人會造反。呂布之弓:濡須口之戰擊退陳武(紅)

10獻帝救出戰易1.護送獻帝2.殲滅敵軍全殲敵人得圣者寶劍護送獻帝得黃金鎧使曹操與獻帝見面,以選擇作戰方案圣者寶劍:

1.張魯討伐戰,只能讓曹操勸降張魯,才可得到(紅)2.建業之戰,打敗諸葛謹可得(藍)黃金鎧:南皮攻略戰打倒袁譚

胡笳的弦音(鄒氏)1.好、你快把她帶來(紅)2.算了、還是不要吧(藍)

11張繡討伐戰難擊退胡車兒得飛龍道袍如典韋死得鳳凰羽衣典韋VS胡車兒胡車兒VS曹昂給典韋裝備太平清領道,使步兵堵截南北方的敵軍。飛龍道袍:濡須口之戰打倒甘寧

12袁術討伐戰易1.向劉備求助向劉備借糧,20回合結束 勝利條件:殲滅敵人2.將糧官斬首假斬糧官以安撫士兵,12回合必須結束 勝利條件:擊退袁術勝利得芭蕉扇、風車輪道路泥濘,應分兵進攻。

處置士兵1.賜給官職予以厚待(紅)2.斬殺不知忠義之徒(藍)

13張繡討伐戰(二)中1.退回許都曹操逃到右上方(路上會有伏兵)2.征討張繡將敵人全滅(包括救兵)撤退時有伏兵,如攻城要,要在伏兵進城前消滅城中敵人。

袁紹要求軍援1.隱忍答應(藍)2.拒絕要求(紅)

614徐州救援戰中1.先援救劉備(勝利條件為守住劉備)2.為夏侯敦報仇(糜竺開徐州城讓劉備進入,必須獨自殲滅敵軍)擊退臧霸得沒羽箭夏侯惇VS曹性夏侯惇VS高順以精兵為前先救劉備。

15呂布包圍戰中擊退呂布得方天畫戟曹操VS侯成曹操VS貂蟬夏侯惇VS魏續夏侯淵VS宋憲

三國志曹操傳(經典版)小編點評

在游戲有許多三國武將可以為你效力,

為他們獲取專屬武器,解鎖他們的全部實力吧,

超多副本可以挑戰,它們都會為玩家提供大量的資源,

與其他玩家進行對戰,提升自己的排名獲取豐厚的競技獎勵吧。

三國志曹操傳(經典版)問答

三國志曹操傳如何壓級

簡單地說,壓級方法就是:壓著武將,不讓他升級,或者不讓他級別過高。

目的在于喂果子,提升武將的能力,之后再升級,以求武將能力的最大化。

附錄:果子理論

所謂果子理論,就是通過果子來改變個人基本能力的方法,達到改變個人

能力特性的理論

曹操傳果子理論的基礎性闡述

當你打開曹操傳中武將情報欄,會看到部隊特性選項。

那里的攻擊力、防御力等是用S、A、B、C 來顯示,那就是部隊特性。

這些特性決定這種部隊在某方面的能力。

當部隊特性為S的時候,其部隊每次升級,會在那個能力上每次增長4.

如果是A,則每次增長3.如果是B,則2……

具體來說:S=4、A=3、B=2、C=1.

其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力

S要求的基本能力90——100(即武力、統帥等為90——100)

A要求的基本能力70——88

B要求的基本能力50——68

C要求的基本能力0—— 48

每種部隊是由很多不同武力、不同統帥、不同敏捷的個人組成,因為

每個人的基本能力都不同,有的人能正常擁有部隊特性賦予的能力特性,

有的人不具備這種能力特性,有的人可以擁有超越部隊特性的能力特性。

以騎兵為例:

它的部隊特性是 攻擊力S、精神力B、防御力A、爆發B、士氣B。

那是否騎兵中所有的個人都擁有這樣的能力特性呢?不是!

部隊特性只是給了上下浮動的標準,實際能不能達到,或者能不能超越

這個部隊特性得看個人基本能力。

當基本能力滿足部隊特性要求的時候,個人將擁有部隊特性給予的能力特性。

如張遼,他的武力是92.滿足騎兵攻擊力特性S的要求。因此他可以擁有能力

特性S。每次升級,攻擊力將提升4點。

當基本能力達不到部隊特性的要求,則那個人將被降一個能力等級。

如曹仁,其武力是88.達不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力

被降級成A,每次升級只能在攻擊力上增長3點。

還有一種可能,一個人的基本能力遠遠超出部隊特性的要求,達到比應達到

的基本能力高出兩個級別,則會被提升一個能力等級。

如:

夏侯敦的爆發,他的敏捷為90.比騎兵所要求的爆發力特性B的最低要求50

遠遠高出,達到超過兩個等級的S的要求。

因此,他的能力特性會得到提升,得到高一個等級的A的能力特性。

即爆發力每次增長從原來的2變成3.

同樣的例子,還有張遼士氣、許楮的防御力等等,因為這些人的基本能力

遠遠高出部隊特性所要求的目標,因此他們擁有比部隊特性高一個等級的

能力特性。

注意:個人的能力特性,頂多能比部隊特性高一個等級或低一個等級,

不會出現高兩個等級、或低兩個等級的現象。

可能還有人問,如果有人的基本能力超過部隊特性所要求的目標,但達不到

高兩個級別所要求的目標,那怎么辦?這樣的時候,這個人的能力特性還是

遵循部隊特性的規律,不會出現提升。

如果想提升,必須擁有比部隊特性要求的基本能力高兩個級別的超高基本能力,

達不到這樣要求的人就不能升級。

改變的能力特性頂多能高一個級別,再貪心也沒用。

另外,如果一個人的基本能力達不到部隊特性的要求,只要讓他滿足部隊特性

要求就可以恢復他的能力特性。

S要求的基本能力90——100(即武力、統帥等為90——100)

A要求的基本能力70——88

B要求的基本能力50——68

C要求的基本能力0—— 48

曹操:

給多少個果子,都不能改變任何能力特性。 可塑性=0

夏侯敦:

服用13個智力果,可以把精神力從B升級為A,難度很高,意義不大。1

(對武將,精神力并不起什么大作用)

服用12個好運果,可以把士氣從B升級為A,難度很高,但回報也大。2

聯想到他是我軍主力,可以考慮投資。

張遼:

服用2個智力果,可以把精神力從B升級為A,難度很小,但意義不大。##

服用6個敏捷果,可以把爆發力從B提升為A,難度中等,但回報極大。*****#

張遼是最有提升價值的武將,只要加入時不超過15級,以后其能力絕不會比夏侯敦差。

關羽:

服用11個敏捷果,可以把爆發力從B提升為A,難度高

服用14個好運果,可以把士氣從B提升為A,難度高

最可氣的是,他加入的時間太晚,即使有那么多果實也不能起什么大作用。

應放棄,其實一個部隊有兩個騎兵已經足夠了。

曹彰:

與關羽的情況基本相同,放棄是明智的選擇。

曹仁:

放棄,不要做其他考慮。

夏侯淵:

5個統帥果,防御力從B提升了A,考慮到他的出場早,各方面情況不錯,這個投資很值!*

14個智力果,智力從B提升為A,難度很高,意義極小。

13個敏捷果,爆發力從B升為A,難度很高,不建議。

張郃:

11個統帥果,防御力從B升為A

12個智力果,精神力從B升為A

8個敏捷果,爆發力從B升為A

能力升級的難度很高,再加上加入的時間很晚,建議放棄。

曹丕:

各方面需要的果子數量很大,加入時間晚,其他屬性也不好,應放棄。

龐德:

升級難度很大,加入時間也很晚,可塑性很差。應放棄。

李典:

4個武力果,攻擊力可從B升為A(如果用的早,成長以后的攻擊力不比龐德差!)

1個智力果,精神力從B升為A

8個敏捷果,爆發力從B升為A(相信成長以后比龐德厲害的多!)

可以看出,步兵還是很有前途啊!尤其是李典!(給他配備青釭劍將產生超值效果,

在攻擊力大幅提升的基礎上,對騎兵產生50%附加傷害,對弓兵產生50%附加

傷害!真是騎兵、弓兵的天敵啊,還有那可怕的防御力!)

樂進:

6個武力果,攻擊力可從B升為A

18個敏捷果,爆發力從B升為A(我靠!)

2個好運果,士氣從B升為A(值得投資)

可以從李、樂兩人中選一人來練,但在曹操傳中,敏捷所起的作用遠比士氣要大,所以,選李典還是合算。

曹洪:

13個武力果,攻擊力從B升為A

12個敏捷果,爆發力從B升為A

6個統帥力果,防御從A升為S(靠,步兵中就他不是S,還得后天補充,不值得!)

徐晃:

6個敏捷果,爆發力從B升為A,如果敏捷果充裕的話,可以考慮投資。效果倒是不錯。

于禁:

7個統帥果,防御力B升為A,但意義不大。

許褚:

11個敏捷果,爆發力從B升為A,難度高,但回報也很高。

因為他是鐵定的主力之一。

典韋:

11個好運果,士氣從B升為A,難度高,但也具有不錯的投資價值。

貂禪:

4個好運果,士氣從B升為A。難度低,回報高。

13個統帥果,防御力從B升為A,難度高。

如果想用貂禪,這些投資還是很有投資價值。

劉曄:

9個武力果,攻擊力從A升為S

9個敏捷果,爆發力從C升為B

如果想用炮車的話,這個投資是絕對值得的。威力提升極大!

各謀士:

對謀士來說,只有精神力起決定作用,其他的屬性都是擺設,因謀士的精神力

特性都是S,沒有提升空間,只能表示遺憾了!

注意:

果子的使用時間,應越快越好,如果超過30~40級以后使用,效果大打折扣。

建議:一開始沒有那么多果子,沒關系,如果不是常用超級武將,如劉曄、李典等人,先不使用他們,以此壓低級別。

等有了足夠的果子,給他一起服用,然后利用遁甲天書瘋狂升級,那各方面屬性將產生極大提高。

結論:

敏捷果、好運果是最搶手的果實,武力果、統帥力果、智力果需求不是很大。

如果有剩余果實,可以給前線武將服用,聊勝于無嘛!

從上述結論中能看出,部隊特性為S、A的個人是不能出現比部隊特性更高

的能力特性,因為不存在超過S兩個級別,或超過A兩個級別的等級。

以曹操為例,他的部隊特性全是A,因此他就別指望升能力特性了。

還需要注意的是,當通過果子提升能力特性,變化的是以后每次升級時的

改變量,以前沒升級時的總量不變。因此,在低等級時提升能力特性,就

變的非常重要了。

總結:如果你想通過果子改變一個人的能力特性,先看看他的部隊特性,如果部隊特性是B或是C,恭喜你,你可以讓他改變,S和A就別指望了。

三國志曹操傳(經典版)攻略

1. 潁川之戰: 1.增加黃巾援軍黃巾援軍事件。5回合后,出現黃巾援軍。2.增加張梁妖術事件。第四回合,全軍降士氣、降敏捷,部分區域降攻擊、減血。3.回合大于8增加張寶逃跑事件。4.增加張梁死后,張寶發猛事件。5. 基本同原版,消滅張寶后有『太平清領道』;跟張寶對話后再進入張寶所在鹿寨可以拿到『恢復用米』;跟張梁對話后再進入張梁所在軍營可以拿到『珍玉散』。

2. 汜水關之戰:1.增加華雄相鄰我軍或友軍,能力上升事件。2.增加程普死后,董卓軍全軍士氣上升事件。3. 孫堅在我方擊斃華雄后會贈送『松紋古錠刀』,讓關羽單挑的話孫堅將軍會請你喝茶……;保住黃蓋的前提下消滅李傕得『麻布手套』;保住黃蓋的前提下消滅郭汜得『恢復用豆』。

3. 虎牢關之戰:(改)1.增加我軍傷亡大后,呂布軍發猛事件。注意保護己方部隊,避免無謂損失。2.開戰時增加呂布能力加強效果。讓三英先削弱他們吧。(反正歷史上寫的也是三英戰呂布……,真正的英雄總是在幕后的。呵呵。)3.增加三英分別單挑呂布后,呂布能力逐步回復正常事件。4.增加完成三英戰呂布,戰后獲得經驗果事件。可遇不可求也。5. 過關得『輕皮將軍盔』,曹仁和呂布有單挑。

4. 董卓追擊戰(改):1.增加后路賊兵事件。撤退的話,會有曹洪救主事件,如不撤退的話,15回合后地圖左上角出現援兵。2.增加郭汜援軍3.增加樊稠、張濟援軍事件。接近李儒,敵方兵少時,會出現敵援軍4.增加曹操李儒對話后,擊破李儒得到智力果事件5.增加曹洪發猛事件。不管曹操是否撤退,都將發生。6.增加徐榮單挑夏侯惇后,其率領部隊能力減弱事件。7.增加樂進地形事件。注意地圖中右部淺灘左邊的幾塊地,有一塊是山地,樂進有攻擊加成。8. 擊斃李儒后有『絕影』(輔助移動力+2),關鍵是引出敵軍,分時段消滅徐榮部、李傕部和呂布。呂布的西涼騎在險灘和樹林地形下會減弱不少;夏侯惇和徐榮有單挑。

5. 青州黃巾討伐戰(改):增加依次按左、下、右順序消滅三路黃巾賊首(在村寨里的那三個)后得武力果事件。無難度。聽典韋的戰后得『川錦騰龍袍』(加防),其他得『天師道袍』(加mp,建議。)。其后的R劇本中,可在三位謀士中選一人增加MP最大值,建議荀彧。

6. 徐州復仇戰:(改)1.擊破關羽、張飛、糜竺,我軍敏捷、士氣上升。2.若我軍部隊在自己加士氣前被擊破太多,則下降敏捷、士氣和mp。注意避免傷亡。3.增加敵方部隊4.關、張、趙、糜竺被擊敗后再擊破劉備,得恢復用米。5. 擊斃陶謙可得『彤云銀葉鎧』(減策傷害),典韋在城內、尤其是民居內,能力超強。前邊練夏侯淵的話,會很容易。

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