三國志9單機版v3.77

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/7/14 14:25:23
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:廣州靈犀互動娛樂有限公司
- 來源:https://sgzzlb.lingxigames.com/
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三國志9單機版游戲上線更多的三國劇情可以體驗哦,在兵營之中訓練你的部下吧,全新的部隊可以進行選擇哦,上線更多的玩法和競技,組成不一樣的武將和部隊,這款三國志9單機版大量的戰斗可以選擇哦,全新的戰略玩法哦,很好玩的三國志9單機版游戲
三國志9單機版游戲玩法講解
條件:有1萬左右的資金,擁有江陵或漢中等都市
方法:在糧價比較低的時候(1比12-15),找1位武將去江陵或漢中探索,會遇到糧食商人問你是否投資,選擇投資最大的金額(總金額的20),可買到比現在糧價更低的糧食;投資6萬左右的資金可買到100萬的糧食(一次),有了糧食在價高時賣給商人,錢也有了。
不過糧食換錢也比較麻煩,因為一次賣不了多少。
還有一種方法可增加資金,例如在交趾、桂陽、長沙等地,用探索可遇到商人,交趾是海外貿易,桂陽、長沙是礦產買賣,投資最大(總金額的20),成功可賺到總金額的10,多做幾次錢就不愁了。
以上方法要多用S/L大法,遇到商人的機會就比較多。
有糧食買賣的都市,我只發現了2個(錢糧都100萬了),
有貿易和物資買賣的都市很多,希望網友多去發掘。
三國志9單機版游戲推薦優點
攻城就用 井欄+飛射 最高紀錄一次飛射搞掉20000
野戰就用 錐形+突擊 最高紀錄一次突擊搞掉12000
守城就用 城寨+連駑 最高紀錄一次連駑搞掉5000
象兵和投石雖然也很好用,然我以為對于對城市的破壞過大妨礙了后期發展不可取。
對于少數民族,我通常只干掉一個用來把我得武將兵法提到1000。
個人經驗,殺南蠻最容易。
首先占領云南,在云南集結重兵與會突擊的武將,根據自己武將的能力決定兵力多寡(我通常準備8萬兵),然后出發迅速占領建寧,蠻兵會在近幾回合內主動出擊,抵抗時以錐形+突擊+野戰+擾亂(偽報)戰術為主,同時抓緊時間在建寧與最靠近南蠻的地方建設城寨,同時用偽報來掩護建設兵力。建好后,城寨里放武將(最少5名騎兵類武將+1名強弩+3名武高的武將用來訓練)和多數兵力以攻防為主,建寧放謀臣和少數兵力以計謀或救援為主。
接下來由于距離過近,蠻人會不斷襲擊城寨或建寧,你只需要用野戰不斷拖住蠻人消耗他們的兵力既可。如果順利,你的兵力會由于戰爭不斷增長,等到敵人剩10萬左右時,主動出擊攻城也沒問題了。
我靠殺光30多萬蠻兵練得我的武將個個兵法值爆滿,還使幾個武將學會了騎兵最高兵法突擊。民望也提升不少,平定了后方,還得到一座不錯的城市。不過就是耗時間太多了。
另外還有靠破壞城防來贏得方法,此法本人不敢茍同,得不償失。
三國志9單機版游戲指南攻略
1.初期很弱該怎么辦?
合理放棄城市營盤,拉大敵人戰線:
電腦對城市、兵營是會放相當數量士兵保衛的。兵力的分散就是對我們的有利。
對營盤,不要死命搶奪(除非極重要的戰略要地~)做一定抵抗,然后放棄掉,撤退。無論敵人是否繼續追擊,兵力都會減少留守。戰爭不在一城一地得失,在有效消滅敵人保護自己。只要敵人實力被消耗掉,那么勝利就是你的。
對城市,除非有經濟和很關鍵戰略價值,打下的城不要修。敵人進攻就稍做抵抗放棄掉。等敵人穩定了,集中優勢兵力,派發石隊去砸城。新破的城城防很低啊,一會就爛了。當然,要是敵人守城的比你攻的人還多就要派保護部隊了,否則……
2、武將與部隊組成:
三國九有多種陣型可選,每種陣型都各有特點。一支部隊最多可以包括五名武將。個人建議是文武搭配的辦法組成。可能有朋友不同意,說文官沒用,那就錯了。三國九里文官有兩種,統帥高的儒將型和統帥低的內吏型。對統帥比較高的儒將,完全可用。為什么那么說?因為他們的一些戰場戰術輔助和攻擊作用相當有效。比如陷阱,一下可以消滅一兩千人,而且是在距離一段距離的情況下。這可以彌補只能近戰而缺乏弓箭特技的多數武將不足。
三國九部隊的技能使用是有概率的。所以你只要把猛將放在前列,文官于后就可以了。可能有朋友說,那我把猛將遍在一起不是更好嗎?一個猛將的技能消滅人數要多的多。那么我提醒大家注意一下,三國九一隊部隊的數量多少是以隊中主將統帥數量決定的。在你的士兵數量一定的情況下,編出更多的隊,就意味著可以派出更多士兵。可能還有人講,那我如果就兩萬人怎么辦啊?我還是堅持編兩隊而不是一隊。原因很簡單,編兩隊,你至少有四個人可以在第一列,你部隊發動技能的概率是一隊的兩倍。一個技能起碼要減少對方1000人,普通攻擊要差的多,優劣自見。
3、宏觀指揮彌補微觀不足:
三國九沒辦法指揮軍隊,怎么樣?用我們的宏觀戰略去控制一樣能收到效果。關鍵是什么?部隊出擊的時間掌握。可能大家有這個困擾,我要在城外修個陣、磐或者箭樓,剛修到一半電腦就來騷擾了。其實問題很好解決。在你每只部隊出發前,都有個到達目的地的時間預計。請提前計算出你的到達時間和修建時間。一般來說,本回合你進入工第開修,電腦做不出反映,他要下回合才會排人出來。那么趕在電腦出發之前,你可以派另一隊護衛部隊前去保護。
方法如下:第一回合派出修建部隊,并計算時間,根據時間需要選擇是否本回合派出保護部隊。如需要,可以選擇本回合派出保護部隊,并確定在在幾日后出發。目的就是保證趕在敵人騷擾部隊前攔截住它。另外不同出擊陣型的行動速度不同,可以利用這個所時間的調節。可能有人問,怎么派保護部隊啊,不允許部隊自由移動到無建筑的目的地的。很簡單,你選擇攻擊敵人一個城市就是了,出擊選擇里把那個遇到敵人自動攻擊選上,然后就OK了。不過注意擊潰敵人騷擾部隊后就回來吧,不要真的攻城啊……
4、修陣、磐的作用:
對攻擊方來說,這個是恢復傷兵和進攻前哨。游戲可能最初就是那么設置的,但是我發現這是一個很好的誘餌。所謂“明修棧道暗渡陳倉”,面對重兵守城又龜縮不出的,非常有效。
方法如下:派一個菜將,帶萬把人去修個陣(陣最便宜……),然后按2中我講的辦法派保護部隊2支(一定要兩支~~,最好是從兩個方向出發的),故意放慢點速度。等敵人開始攻擊你的修建部隊了,你的保護部隊也差不多要到了。這時候就讓你的修建部隊放棄修建逃跑(什么什么?你別告訴我你不知道怎么跑啊,戰略面選部隊然后進軍啊~~~~等他打完你10天就跑啊,要你帶一萬人就是為了能頂住那十天,只要部隊不被消滅,只是傷兵多,死不了幾個人的~~)。這時候你的保護部隊也到了,別客氣,夾住他打,議定別讓他跑了,只要消滅部隊,他的傷兵也就沒了,這是最徹底消減敵人兵力的辦法~~
按照上述辦法反復,敵人城里有多少部隊也會被消耗干凈。可能有朋友問,那敵人要傾巢出動呢?放心,我還沒發現電腦有一下出難多的。五胡兵多吧?一次也就幾萬。如果實在頂不住,把他引到家門口啊。
5、利用大軍師,控制戰斗節奏
三國九中的戰斗是有可能從局部擴大到整體,由戰斗擴大到戰役的。在我們兵力不足的情況下怎么辦?特別是利用3中的方法,有可能激怒了敵人。其實沒什么大不了,我們還有軍師那。智力高統帥低的軍師這時候作用非凡。
方法如下:將敵人陸續趕來的部隊(注意書陸續不是一起,要是一起的話籠城或者逃跑吧……)一一引到我們城下,守城部隊一定不要完全籠城。分出一定數量在野外糾纏著他。城的軍師在戰略面提前選好計策。用什么計策?推薦首選偽報。用在誰身上?遠處還沒趕到的。如此中計的敵人回自己跑回家去,或者跑到一半再跑回來。無論如何,都影響其數量的集中。而我們集中優勢兵力,各個擊破,再利用在家門口迅速恢復的優勢,完全可以消滅3倍于己的敵人。你說什么?偽報不管用?沒關系,用攪亂。這個可以降低敵人士氣,嚴重影響他的攻擊力。
此外本人強烈推薦在軍港放置一定數量的士兵和一名軍師。做什么用?用處大了。首先防止敵人搶了你營做恢復,其次在軍港放一個軍師,可以增加計策成功率。實踐證明,從不同方向對同一部隊使用的救援或者敵部隊使用的偽報計策成功率不同。
三國志9單機版游戲最新點評
《三國志9》代中最重大的改變就是舍棄了戰略與戰術的地圖轉換,這種游戲模式的雛形在《信長野望之蒼天錄》中我們都已經體會到,但是有區別的是,《信長野望之蒼天錄》的大地圖與城市地圖還是要進行相互的切換,而且也不是會有《信長野望之蒼天錄》那種即時戰略系統。如果說想找一款現行游戲的模式來形容《三國志9》的新特征,只能說《信長野望之蒼天錄》和《信長野望之將星錄》的結合體才能可以很好地形容9代,有一點要說明的是這是回合策略游戲,而不是即時戰略游戲。游戲中會加入即時戰略的元素,但是,這并不是KOEI的強項。游戲的內政和戰斗都將會在同一張地圖上實行。官方的定義就是:臨機應變戰略。戰略部署的策略指令能夠使用在戰術戰爭中,而在防御方,可以隨時請求友好城市和自方城市的支援。戰略戰術策略的結合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戲的趣味性。