三國群英傳8最新版v1.0

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/7/14 17:48:06
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:深圳市騰訊計算機系統有限公司
- 來源:http://bw.rastargame.com/html/player/
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三國群英傳8最新版游戲推薦給小伙伴們哦,大量的三國策略玩法,亂世三國之中開啟你的君主之路吧,在這個三國亂世之中,農民起義的時代之中,漢末人口幾百萬,各種的戰役可以闖蕩,身為亂世之中的主公,你將招募更多的將領,超好玩的中文版三國群英傳8最新版游戲
三國群英傳8最新版游戲兵種攻略
首先說兵種,論單一兵種,鐵人最強無庸置疑,200V200沒有兵種PK得過,(不考慮微操和武將技,另天騎不考慮,因為如果不修改玩家用不到,沒意義),自爆技能很好,很強大,高防御也是令人咋舌的,但鐵人實用性不高,原因在于速度太慢,有的武將技可以無視你防御.
再說兵種配合上,3近2遠或3遠2近幾乎是原則上的配置.只要肉盾夠頂,后方的弓和投石發揮的威力驚人,尤其是弓兵,相信裸奔的你最討厭的就是這個兵種了,攻擊遠,攻擊力不弱(火箭很強大),攻頻也快,又不聚堆,不會被武將技一網成擒.
攻城方面,個人推薦兩隊騎兵(或一騎兵一步兵) ,一隊弓騎一隊星官一隊弓兵(拉開速度,不會擠),加個增我軍速就可以享受速攻的快感了,最高級的騎兵并不是很懼怕神槍,至少不象初期長槍克騎兵那么厲害,如果不放心就加隊步兵,神劍也是屬于不合理的存在.
守城方面,弩兵可以說是唯一發揮作用的地方了,如果城防高,一隊弩兵擺在中間(該隊武將有堅守特性的話就是極品了),后面四隊的弓,站好位置待命,前面火陣和縮地擺下,天王老子也攻不進來,該方法前后期都適用,唯一懼怕兩點,部分武將技和策反之計.注意下就是了(高手都是不讓電腦放武將技的).如果沒有城防,一弩二弓不變,兩翼加近戰部隊或星官,一般這樣1000的兵可以打掉3000的敵人還剩不少,只是氣力不足就顯得有些強弩之末了.
其次說說技能,軍師技不用多說,有帶烏鋼的軍師可以很隨性,就提點實用的技能吧.攻城增速守城減速,裸奔的回仙和殺氣可選,水鏡之術只要對方施展了一堆技能就用.嫌煩的注意偵察和清野(很奇怪并且很爽的是該技能居然能夠無視遮天之幕,一樣把該弄的弄掉,我是1.20版本和1.00的EXE),后期穩定軍心和解除封技是重要的.要注意中期有些少數民族的官有封武將技(我的君主唯一一次敗績就是這點沒注意,哭啊).沖陣系列無視吧.
武將技良莠不齊,失于繁雜,其實只要幾個就夠了.鑒于電腦次次天狗吞日,連弩狂濤和后伏在前期相當不錯.當然放武將技還是稍微看下敵人的陣型的好,縱深大的用連弩,縱寬大的用滾石,零散的用火箭(聊勝于無).中期無視防御的風龍系是首選,但如果敵人在沖鋒的過程中還是不要放了.敵人待命時,肆滅元炮的威力可以說驚天地泣鬼神,有時幾乎滅掉一個方隊,如果后方還有方隊一樣滅(注意看小地圖就知道該技能簡直是BUG).浮雷,旋燈和劍輪舞用于解圍和裸奔;不多說了.
組合技其實也是就那么幾個有用,勾魂奪魄是主打,一般第一個就是用它(可以來個后發先至,開場就用),雷厲風行經濟實惠,只要會旋風和雷擊就等于擁有一條風龍.不論何時,風火龍牙車(后期是熾炎龍牙車)都是最強的,消兵和去城墻那個快啊,沒有的話轟雷或擎電龍牙車也不錯.被圍時天助神兵那就是極品沒說的.其他的組合技能僅供娛樂了.(流星火雨和鬼哭神號歷代都只有視覺上的轟炸 ).
情義技沒什么好說的,三兄弟的最厲害,但還是要兵聚堆的時候放,沖鋒過程中沒什么效果.兩夏侯的最菜(滿不公平的,人家還有血緣關系在呢).當然是個人感受啦.
三國群英傳8最新版游戲招募英雄
招募英雄所需特產:
呼延赭山:工藝品-珠寶-紅砂(鉆石冰谷特產)
公孫妍:文學(鳥羽-北風鎮特產)
日娜:特別的裝備-飾品(鳥羽-北風鎮特產)
赫連里德:工藝品-特別的裝備(風哭巖陶器-陶山鎮特產)
獨孤鷹:工藝品(風哭巖陶器-陶山鎮特產)
康牙:金銀珠寶-工藝品(鉆石-冰谷特產)
封大木:文學-工藝品(風哭巖-陶器特產)
墨敕:工藝品(陶瓷-瓷器)
黑崖哪個城貌似可以買到樂器,很多英雄要樂器作為禮物,注意是商品樂器不是武器。
各城鎮特產:
三石堡:黑巖鐵石、黑巖花
陶山鎮:風哭巖陶器、磷礦石、灰金
紫木鎮:青蛇花、太陽木、百花之果
黑泥城:常羽木、小麥粉、雞肉、雞蛋
那古卡:染料桶、麻布衣飾、土豆、烤羊肉串
花卉鄉:托琪拉花、玫瑰花餅、水月花、蘭朵仙花
紅石城:奶酪、赫炎礦石、赫炎赤蘭、赫炎椒袋
淺溪鎮:熏魚、花紋貝殼、絲綢
黃金集市:銀器、精美瓷器、金器
半月山集市:苦花、大豆
北風鎮:鳥羽、冰原蘭草
冰谷:鉆石、冷凍牛肉、藥材堆
雪嶺鎮:皮背心、狼牙
沙風鎮:蝎尾、西風之花
三國群英傳8最新版游戲版本優勢
版本設計理念
最早期的版本,走真實系的人口成長、錢糧生產運補規則,包含了:
-符合天災人禍、餓莩載道、農民起義的時空背景。
-漢末人口五千六百余萬,從黃巾起義一路紛亂至赤壁之戰,全國人口僅剩百四十余萬。曹操《蒿里行》白骨露于野,千里無雞鳴,生民百遺一,念之斷人腸。城池的人口、兵源豈這么容易取得?
-纂了2~3年資源,才足以發動一場小型戰役;大型戰役甚至需要7~10年。
-有謂戰爭打的是后勤,若不善于規劃出征路線、管理軍團大小/糧草消耗的效率,走著走著士兵就死光了。
-武將重傷就是該乖乖療養,正史上因染病而亡的英雄不在少數。
還有其他盡量符合正史的設計,所有行動皆須執行的人、時間、資源、對應條件與成功率。
經過幾次內測,玩家反應游戲節奏偏慢、挫折感重、過份硬核等意見。
為了讓在在一堆里規則,對歷史不孰悉或對軍事沒興趣的玩家上手,本作回歸立項主軸:如同系列作標題所示,三群的精神核心是群英薈萃,盡顯豪杰風采。
為此,開發組極盡所能將所有三國魏晉時期的人物收錄進游戲中,并精選出代表性名將,配合其歷史事跡或是演義中廣為人知的形象,量身打造專屬的技能與模塊。
三國群英傳8最新版游戲講解
玩家扮演的君主所下的每一個指令,都會反應在每一步游戲進程上面,推動亂世時局。
不愿花大量心思在內政經營上的玩家也不用擔心,本作設計了輔臣系統,可以交由AI為玩家打理內政,讓玩家能聚焦在戰場之上。
三群系列的本質與特色始終是酣暢淋漓的大會戰,這也是開發團隊下最大苦心打磨、不斷優化的重點。
開場軍師技主導沙盤戰略大勢的走向;可手動操作武將亦可自動戰斗;名將技、武將技之間的配合,發動技能的時機,達成戰術上的靈活多變。
本作甚至嘗試開發了類RTS模式,讓玩家更加有指揮千軍萬馬、決勝于方寸之間,運籌帷幄的代入感。
三國群英傳8最新版游戲特點
傳承經典突破傳統
在前有一至七代的基礎下,《三國群英傳8》延續系列作經典戰略玩法,并在承襲橫向戰斗視角的設定上,從2D到3D極致進化,場景3D化表現極佳,大幅提升了視覺細節與廣度,為歷代最廣闊、最精致的地圖。
山河遼闊 探索奇遇
大地圖的設計上,力求還原疆域廣袤、幅員遼闊的設定,且設置了豐富的隨機事件,在保有開放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素與地圖對象,玩家可自由探索、任意接戰。
千軍萬馬 氣勢磅礴
《三國群英傳8》擁有別具一格的數十種特色兵種,超越千人對戰的恢弘戰場,并采用全3D開發,進化為3D千人對戰,在保有橫向卷軸的特色下,營造開闊的戰場視角,氣勢磅礡,震撼感油然而生。
名將詭謀 特技加持
玩家可對戰場中復數武將進行細微的操作,全新制作的經典三國名將角色、各種武將技、名將專屬的名將技皆重新打造,名將特有登場動畫和絢麗的大招特寫,一一展現出不同于前作的華麗感受。
麗感受。