賽爾計劃v1.0.0.0

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/4/25 13:55:00
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
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賽爾計劃這款游戲為玩家提供了豐富的任務與角色選擇,主線任務是升級的核心途徑。在這個過程中,你可以解鎖獨特的玩法,并通過完成各種劇情任務來提升實力。游戲中有眾多副本關卡等待探索,每一場戰斗都擁有出色的打擊感,帶來沉浸式的體驗。
賽爾計劃游戲禮包碼
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賽爾計劃游戲簡單攻略
進入游戲后,玩家首要目標是完成主線任務,在冒險途中結識伙伴并組建隊伍。面對不同的任務挑戰時,如果失敗了,可以考慮提升角色等級或調整陣容配置以克制對手。
對于新手玩家來說,如果在戰斗中感到吃力,可以通過挑戰副本獲取稀有資源,同時參與多樣化的戰斗模式,逐步深入探索游戲世界。策略性戰斗讓人仿佛置身其中,憑借畫面帶來的強烈打擊感享受戰斗樂趣。多種屬性技能相互制約,不同陣容組合讓戰斗充滿變化。每個角色都有獨特的天賦,合理安排上場順序,靈活替換替補。
賽爾計劃游戲攻略
開荒第一天心得
在這里我要強調,低星級的角色并非毫無用處,在特定條件下它們依然能發揮巨大作用。
主線推圖過程中,由于多數關卡為機械屬性,因此擁有一名火系主力非常關鍵。五星炎魔是不錯的選擇,可作為初始抽取參考對象;四星烈焰猩猩和里奧斯同樣值得培養,前期能夠擔當主力推圖。
此外,四星布布花堪稱BOSS戰神器,其一技能寄生效果可按百分比吸取敵人生命值,在面對強大BOSS時表現出色。
至于治療角色,目前看來并不是必需品,更重要的是輔助功能。如果需要治療效果,可以培養五星始祖靈獸、四星巴伯洛或三星小豆芽。
培養角色時需注意,高星級角色所需資源較多,不建議開局就集中培養多個五星角色,應以四星為主進行發展。
當前評價較低的五星角色為迪符特和薩菲羅,部分玩家認為他們還不如初始三主寵。
賽爾計劃游戲玩家評論
這是一款與賽爾號風格截然不同的作品,從現有內容來看,確實令人期待。
游戲內容:2023/2/16開啟刪檔測試
游戲時間:累計游玩8小時
游戲進度:共試玩3個賬號,最高角色等級74級,競技場黑鐵3段,主線5-2,僅擁有3個五星角色(其中蓋亞重復抽到)。
戰斗機制為3v3回合制,PVE模式下可額外攜帶3名候補角色。角色行動順序由速度值決定,每位角色具備三個技能,部分角色二技能為被動技能。戰斗中顯示血條但無具體數值,釋放技能消耗行動值,大招需3點,二技能1點,一技能無需消耗,每回合自動獲得1點行動值(有上限)。大招伴隨動畫演出,但無法跳過,導致戰斗節奏拖沓。
美術風格清新獨特,相較于傳統賽爾號背景設定更具吸引力。不過主界面背景稍顯昏暗,建議優化為更明亮的學園風格。
劇情方面,可能對部分玩家吸引力不大,畢竟過去使用數字瀏覽器加速觀看劇情的經歷令人難忘。
音樂部分,戰斗音樂開頭與賽爾號BOSS戰音樂有些相似,但整體較為普通。
——重頭戲:角色及養成——
1. 五星角色間也存在強度差異
角色強弱很大程度取決于命座,例如三星戰神迪姐在一命后發生質變。五星角色的命座進一步放大這種差距,即便正式版保持當前抽卡福利,依舊會成為氪金玩家的舞臺。像阿哆啦、哈莫這樣的五星角色,不僅改善推圖體驗還能參與PVP,而阿克西亞則相對弱勢。
2. 抽卡體驗
測試服抽卡福利暫不評價,盡管我個人手氣不佳,但每次抽卡甚至家具抽獎總是在最后一發有所收獲,感覺有些刻意安排。
3. 養成體系
測試服養成資源看似充足,通過推圖-換通行證-刷材料-再推圖的循環進行,過程機械化且耗時較長,未來可能會出現腳本代刷現象。推圖過程中,屬性克制成為關鍵因素,這意味著需要培養多屬性角色應對各種情況,增加了游戲負擔。
總結:目前游戲存在不少問題,主要集中在聊天頻道討論的幾點。首先是角色間平衡性較差,抽卡挫敗感強烈;其次是肝度過高,后臺掛機戰斗速度慢,單次僅限十次無法滿足需求;三是新手引導不夠完善,很多入口難以找到,公屏上常有人詢問“銘文在哪刷”;四是戰斗節奏拖沓以及卡關現象嚴重,八小時的游戲時間連入門任務都未完成。