球球英雄全解鎖版1.6.12

- 軟件分類:安卓游戲/休閑益智
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2025/1/24 9:46:15
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開(kāi)發(fā)商:霍爾果斯游眾網(wǎng)絡(luò)有限公司
- 來(lái)源:http://qqyx.gzyueyou.cn/
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球球英雄全解鎖版是一款非常好玩的休閑益智手機(jī)游戲。球球英雄全解鎖版游戲中使用了卡通風(fēng)格,游戲畫面特效看起來(lái)非常酷炫,游戲玩法非常簡(jiǎn)單有趣。在游戲中,你會(huì)有一場(chǎng)大球大戰(zhàn)。你需要在游戲中組建自己的隊(duì)伍,進(jìn)行合理的搭配,利用自己強(qiáng)大的陣容成功擊敗對(duì)手。
球球英雄全解鎖版說(shuō)明
已經(jīng)完成,也是當(dāng)前的最新版本,修改為無(wú)限鉆石、金幣,玩家上線即可免費(fèi)獲取,有興趣的朋友請(qǐng)盡快下載,以免和諧失效。
球球英雄全解鎖版游戲特點(diǎn)
·【40種球球任君選擇】
獲得重復(fù)的球球也不用擔(dān)心,消耗重復(fù)的球球提升球球的等級(jí),球球種類繁多,技能各有特色,讓你擁有更強(qiáng)的陣容
·【實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn) 驚喜不斷】
雙方各自擁有三點(diǎn)生命值,敵人每突破一次防線生命值便會(huì)減少一點(diǎn),生命值歸零則游戲結(jié)束。對(duì)戰(zhàn)緊張刺激,腦力運(yùn)氣缺一不可,您將隨機(jī)匹配到另一名玩家,雙方各自占據(jù)一片場(chǎng)地,一方玩家消滅的敵人將會(huì)被傳送到對(duì)方的場(chǎng)地里
·【隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng) 最公平的對(duì)決】
您需要選擇系統(tǒng)隨機(jī)發(fā)放的球球參與對(duì)局,每次隨機(jī)發(fā)放3顆球球,共發(fā)放五次。可攜帶5顆骰子上陣,并且骰子一旦選擇,將無(wú)法更改。對(duì)局失敗三次后將直接退出隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)模式。連勝12場(chǎng)將獲得競(jìng)技場(chǎng)征服者寶箱
·【合作寶箱開(kāi)不停傳說(shuō)球球等著您】
您可以通過(guò)與好友預(yù)組隊(duì)或者是隨機(jī)匹配的方式參與游戲,參與游戲玩家將各自占據(jù)一片場(chǎng)地來(lái)消滅從已方場(chǎng)地出現(xiàn)的敵人,并要共同守衛(wèi)最后的防線,防線失守則游戲結(jié)束。使用金鑰匙開(kāi)啟合作寶箱
球球英雄全解鎖版優(yōu)勢(shì)
魅惑球球又是一個(gè)技能介紹看著挺實(shí)用,實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮出來(lái)的作用并沒(méi)有那么靠譜的球球。和之前那個(gè)妖精球球?qū)Ρ纫幌拢蚯虻募寄埽谶@個(gè)被作用的球球不改變的情況下,是不會(huì)主動(dòng)消失的,影響攻速和暴擊,可以很大程度上壓制現(xiàn)在的主流輸出球,如果想要通過(guò)合成破壞妖精球球的這個(gè)技能,難免會(huì)有高星輸出合成了輔助球的情況,技能強(qiáng)不強(qiáng)的反正是挺搞心態(tài)。
個(gè)人很喜歡冰蝕球球,因?yàn)檫@個(gè)球球的強(qiáng)度很高,配合一些能減速的球球就可以使傷害最大化,能減速的球也很常見(jiàn),傳說(shuō)的暴雪球球漩渦球球還有普通的冰球球。不像其他陣容一樣能搭配的球球很固定。
以前覺(jué)得鏡像對(duì)決和隨機(jī)競(jìng)技場(chǎng)固定暴擊傷害,球球等級(jí)啥的也很公平,就可喜歡玩鏡像對(duì)決。
現(xiàn)在我自己也打到900多暴擊傷害了,感覺(jué)暴擊傷害的差距影響也是挺大的,千爆颶風(fēng)打三四百暴擊傷害的元?dú)馇蚯蚨己茌p松。
球球英雄全解鎖版推薦理由
1、球隊(duì)系統(tǒng)重磅升級(jí)! 開(kāi)啟七大玩法!
2、新增“炫彩自選寶箱”,將于12月累計(jì)充值活動(dòng)中投放!
3、超強(qiáng)酷炫新球-毒爆球球上線!
4、商店“合作特權(quán)卡”&“合作特權(quán)禮包”上線
5、商店“競(jìng)技周卡”&“競(jìng)技月卡”上線!
6、超優(yōu)惠的“覺(jué)醒禮包”上線
7、快樂(lè)星球表情里的“迷霧球球”更換為“赤龍球球”。
球球英雄全解鎖版游戲玩法
一.非傳說(shuō)球
還算好用的攻擊球:泡泡(低配版元?dú)?、共鳴(低配版乾坤)、狂風(fēng)(中配版颶風(fēng))、雷暴、輻射(多了超好用)、流星、荊棘(功能不同版漩渦)、強(qiáng)攻、毒球球、電球球、火球球、風(fēng)球球(低配版颶風(fēng))
比較好用的輔助球:換位、合體(低配版升星)、瞬移、致命(低配版地獄)、祭品、暴擊(低配版天使)、破甲、極速(低配版天使)、禁錮、冰球球(低配版暴雪和寒霜)
【陣容】
【電球球+火球球+風(fēng)球球+毒球球+冰球球】
【泡泡/共鳴+換位+輔助球】
【狂風(fēng)+輻射+輔助球】
【2攻擊球+3輔助球】
【3攻擊球+2輔助球】
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二.傳說(shuō)球
【競(jìng)技陣容】
攻擊球:火鳳、飛彈、騎士、乾坤、冰蝕、元?dú)狻⑦B擊、颶風(fēng)、殘像、火拳
輔助球:寒霜、魅惑、妖精、天使、奔流、復(fù)制、爆彈、時(shí)光、升星、暗殺、颶風(fēng)、繁衍、成長(zhǎng)、暴雪、冰墻、漩渦、地獄、火炮、圣光
ps:
四選幾:在復(fù)制、成長(zhǎng)、升星/合體、繁衍中選幾個(gè)
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1.火拳
火拳容錯(cuò)率太低,除了孕育boss,其余boss都會(huì)對(duì)陣容有影響。對(duì)手的輔助球球也會(huì)對(duì)它有影響(例如:暗殺、時(shí)光、奔流等)。
火拳在打boss或者血量高的怪的時(shí)候,普攻傷害可高達(dá)上萬(wàn),但是操作難度較大,玩好不易,尤其是在對(duì)面還有暗殺、奔流等球球的時(shí)候。
但是作為曾經(jīng)的超強(qiáng)的球球,且版本更新以后,火拳的獲取變的容易一些。萌新拿這套陣容玩得好也是可以上分的。
【陣容】
【火拳+復(fù)制+升星+成長(zhǎng)+繁衍】
【火拳+復(fù)制+升星+成長(zhǎng)/繁衍+祭品/冰墻】
個(gè)人建議:由于火拳需要大量的sp使得快速成型9個(gè),所以在生成球球之前先粗略計(jì)算一下,可以一次性召喚出10個(gè)球球,再去調(diào)整陣容。多留一兩個(gè)復(fù)制可以防止陣型被破壞。
注:沒(méi)有復(fù)制,建議不要使用火拳,因?yàn)榛鹑灰壮尚汀?/p>
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2.颶風(fēng)
作為可攻擊可輔助型球球,能搭配的陣容實(shí)在是太多了。暴擊對(duì)于颶風(fēng)來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,暴擊低,颶風(fēng)就發(fā)揮不出威力。
【陣容】
【颶風(fēng)+復(fù)制+升星/合體+成長(zhǎng)+繁衍】
【颶風(fēng)+復(fù)制+成長(zhǎng)+升星/繁衍+暗殺/爆彈/奔流/時(shí)光/其余輔助球】
【颶風(fēng)+復(fù)制+成長(zhǎng)+暗殺+祭品】
【颶風(fēng)+復(fù)制+升星+連擊+成長(zhǎng)/爆彈】
【颶風(fēng)+四選二/三+其余球】
【颶風(fēng)+1/2攻擊球+3/2輔助球】
個(gè)人建議:對(duì)局內(nèi)的颶風(fēng)5級(jí)之后的暴擊過(guò)千才算初具威力。
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3.殘像
或許很多人都會(huì)覺(jué)得殘像很雞肋,嗯,我以前也是這樣認(rèn)為的。直到有一次pk到了它,才發(fā)現(xiàn)這個(gè)陣容好厲害。后來(lái)才知道,萬(wàn)杯以上的大佬都愛(ài)用這套陣容上分(以前是,不知道現(xiàn)在是不是了,真人操作的那種)。殘像我目前就看到這一套好用的陣容。
【陣容】
【殘像+颶風(fēng)+復(fù)制+成長(zhǎng)+爆彈】
個(gè)人建議:此套陣容需要?dú)埾窈惋Z風(fēng)均在二覺(jué)+,并且需要較高的操作以及2000+的暴擊。
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4.連擊
連擊作為一個(gè)合作超好用的球球,在競(jìng)技中也同樣適用,只不過(guò)成長(zhǎng)不易。由于玩的不多,且碰到的也不多,所以陣容知道的也不多。
【陣容】
【連擊+復(fù)制+成長(zhǎng)+升星/合體+繁衍】
【連擊+颶風(fēng)/圣光/天使/暴擊+復(fù)制+升星+繁衍】
個(gè)人建議:心態(tài)穩(wěn),不要急躁。小怪常常是臨近終點(diǎn),但要相信自己可以活下來(lái)。
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5.元?dú)?/p>
作為一個(gè)前期超好用的球球,也成為過(guò)競(jìng)技場(chǎng)的一哥。可惜跟現(xiàn)在的版本一霸相比,傷害明顯不足。但依舊有陣容成為很多人的噩夢(mèng)。
【陣容】
【元?dú)?復(fù)制+成長(zhǎng)+升星/合體+繁衍】
【元?dú)?奔流/天使/暗殺/颶風(fēng)+復(fù)制+成長(zhǎng)+升星】
【元?dú)?奔流+天使/暗殺/颶風(fēng)/暴擊+復(fù)制+成長(zhǎng)/升星】
【元?dú)?奔流+颶風(fēng)+時(shí)光+成長(zhǎng)】
【元?dú)?四選二/三+其余球】
【元?dú)?1/2攻擊球+3/2輔助球】
個(gè)人建議:颶風(fēng)作為輔助球要覺(jué)醒;超多的奔流可以上對(duì)手猝不及防;暗殺+升星可以使得對(duì)手還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái),就沒(méi)球了。
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6.冰蝕
我覺(jué)得冰蝕是超穩(wěn)的陣容之一,從它出生那天到現(xiàn)在,我依舊沒(méi)有抽到它,但不影響我對(duì)它的恐懼。為什么呢?只要有了冰蝕+減速,成長(zhǎng)的速度很快。而且很少有球球?qū)ζ洚a(chǎn)生影響,boss中也只有陰陽(yáng)看臉和第一輪是暗殺才有可能失敗。
減速中還有漩渦,為什么不用呢?因?yàn)殇鰷u的位置不固定,
【陣容】
【冰蝕+復(fù)制+成長(zhǎng)+升星/合體+繁衍】
【冰蝕+寒霜/暴雪/冰球球+復(fù)制+成長(zhǎng)+升星/繁衍/合體】
【冰蝕+寒霜/暴雪/冰球球+天使/暴擊+復(fù)制+成長(zhǎng)】
【冰蝕+寒霜+火鳳+天使+復(fù)制】
【冰蝕+冰球球+其余球】
個(gè)人建議:秦昊老師說(shuō)得對(duì),得不到的就毀掉。所以我不知道怎么玩會(huì)更好,我只知道帶妖精和魅惑(要多)可以讓對(duì)手失敗的更快。還有哦,聽(tīng)說(shuō)打世界boss,大佬們都帶冰蝕呢!
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7.乾坤
乾坤球,怎么說(shuō)呢?emmmm……,我也沒(méi)有。說(shuō)弱吧,陣型成了,妖精、魅惑、時(shí)光、奔流以及boss,都不怕,甚至還能打得過(guò)騎士颶風(fēng)(別問(wèn)我怎么知道的)。說(shuō)強(qiáng)吧,怕暗殺、奔流、魅惑,秒不了boss,輸?shù)囊彩撬?/p>
【陣容】
【乾坤+復(fù)制+成長(zhǎng)+升星/合體+繁衍/祭品】
【乾坤+換位+祭品+四選二】
【乾坤+換位+四選三】
個(gè)人建議:帶暗殺球或者卡boss,讓對(duì)手快速失敗。
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8.騎士
對(duì)這個(gè)球可謂是又愛(ài)又恨。沒(méi)有金騎,宛如一個(gè)普通球球;有了金騎,這局就穩(wěn)了一半。為什么是一半呢?若只有金騎,三星以下的金騎在第三輪以后秒不了boss。若帶了颶風(fēng)或者暴擊,五星以下的金騎也很難秒十輪以后的boss。至于為什么不是六星或者七星,對(duì)不起,沒(méi)拿它堵過(guò)門。
【陣容】
【騎士+復(fù)制+成長(zhǎng)+升星+繁衍】
【騎士+換位+復(fù)制+成長(zhǎng)+升星】
【騎士+換位+天使+復(fù)制+升星】
【騎士+換位+颶風(fēng)/元?dú)?復(fù)制+升星/成長(zhǎng)】
【騎士+颶風(fēng)+妖精/魅惑/暗殺+復(fù)制+升星/成長(zhǎng)】
【騎士+火鳳+復(fù)制+升星+成長(zhǎng)】
【騎士+圣光+奔流+復(fù)制+成長(zhǎng)/升星】
【騎士+換位+其余球】
個(gè)人建議:妖精/魅惑的陣容用三四星的騎士堵門就可以了,就放心的弄妖精/魅惑,讓對(duì)手早點(diǎn)輸。
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9.飛彈
作為整條路都可攻擊的球球,實(shí)在是很多玩家都喜歡的球球。即使是整條路上都是怪,不怕,咱可以一鍵清除,實(shí)在不行,再開(kāi)個(gè)颶風(fēng),照樣沒(méi)事兒。
【陣容】
【飛彈+復(fù)制+成長(zhǎng)+升星/合體+繁衍】
【飛彈+颶風(fēng)/天使+復(fù)制+升星/合體+成長(zhǎng)/繁衍】
【飛彈+天使+奔流/暗殺+復(fù)制+升星】
【飛彈+復(fù)制+其余球】
個(gè)人建議:飛彈的數(shù)量要多或者星級(jí)要高,清怪才快。飛彈玩得好,同樣可以打贏金騎。
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10.火鳳
作為攻擊高的百分比傷害的球球,同樣深受很多玩家的喜愛(ài)(比如我)。是目前回旋對(duì)戰(zhàn)的杠把子!
【陣容】
【火鳳+復(fù)制+成長(zhǎng)+升星/合體+繁衍】
【火鳳+天使/連擊/颶風(fēng)+復(fù)制+成長(zhǎng)+升星】
【火鳳+冰墻+爆彈+復(fù)制+成長(zhǎng)】
【火鳳+圣光+奔流/時(shí)光/天使/颶風(fēng)+復(fù)制+升星/成長(zhǎng)】
【火鳳+圣光(15+)+冰墻(14+)+爆彈(14+)+成長(zhǎng)(滿天賦)】
【火鳳+颶風(fēng)+瞬移+升星+成長(zhǎng)】
【火鳳+四選二+其余球】
個(gè)人建議:懼怕時(shí)光,颶風(fēng)和圣光都需覺(jué)醒。
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11.飛弩
這球上線這么久,我也沒(méi)看到多少用它打競(jìng)技的玩家(可能是我的杯數(shù)太低了,不配匹配到它)。搜了飛弩陣容也沒(méi)找到幾個(gè),問(wèn)了朋友,給我推薦了一套說(shuō)能打到10+回合(就是下面的第一套陣容),可能是我暴擊不夠,或者手殘吧,我撐死8回合,有時(shí)候3、4回合就game over了。唉!
【陣容】
【飛弩+颶風(fēng)+圣光+復(fù)制+成長(zhǎng)】
【飛弩+連擊+復(fù)制+升星+繁衍/合體】
【飛弩+飛彈/火鳳+成長(zhǎng)/天使+復(fù)制+升星】
【飛弩+爆彈+冰墻+圣光+復(fù)制】
【飛弩+冰蝕+寒霜+復(fù)制+成長(zhǎng)】
個(gè)人建議:飛弩要高星,然后……就沒(méi)有然后了!可能我暴擊不高,或者玩的不多,反正手殘。
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12.赤龍
這依舊是我得不到的球。目前來(lái)看,如果是同等級(jí),激活后的赤龍可以說(shuō)是傷害最高的一個(gè),再搭配天使,讓我有種無(wú)敵的感jio。我貌似、好像、似乎就沒(méi)贏過(guò)赤龍。唉,又是讓我卑微的球球。
【陣容】
【赤龍+復(fù)制+成長(zhǎng)+升星+繁衍】
【赤龍+飛弩/天使/火鳳/暗殺+復(fù)制+成長(zhǎng)+升星】
【赤龍+天使+爆彈+復(fù)制+成長(zhǎng)】
【赤龍+爆彈+冰墻+復(fù)制+升星/成長(zhǎng)】
個(gè)人建議:打不過(guò),已遁地溜走。
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13.毒爆
問(wèn)過(guò)的都說(shuō)廢,我都不知道該怎么說(shuō),毒爆要是想要有高傷害,總星數(shù)就得達(dá)27星,想要快速到27星,就得帶復(fù)制、成長(zhǎng)、升星,就剩一個(gè)位置了。可以帶颶風(fēng)或者天使,但是聽(tīng)說(shuō)七八個(gè)回合也就暴斃了。
【陣容】
【毒爆+復(fù)制+成長(zhǎng)+升星+繁衍】
【毒爆+颶風(fēng)/天使/火鳳/赤龍+復(fù)制+成長(zhǎng)+升星】
【毒爆+火鳳/飛弩/騎士+天使+復(fù)制+成長(zhǎng)】
以上是我見(jiàn)過(guò)、玩過(guò)的覺(jué)得好用的球球陣容,如果有什么好用的陣容是我沒(méi)提到的,可以寫在評(píng)論區(qū)。
還有,一代版本一代神,有些球球雖然不是競(jìng)技首選球,但不能否認(rèn)它不好用。
最后,有錯(cuò)誤的地方歡迎指正。
最后的最后,感謝各位提供陣容的小伙伴!
球球英雄全解鎖版評(píng)測(cè)
1.游戲當(dāng)中玩家可以自由的操作球球進(jìn)行戰(zhàn)斗,每一個(gè)陣營(yíng)都會(huì)有著5人進(jìn)行戰(zhàn)斗,吃掉對(duì)方的球球來(lái)進(jìn)行得分;
2.玩家之間要有非常高的配合,玩家在游戲里可以體驗(yàn)到各種各樣的游戲玩法,玩家之間良好的配合,才能夠發(fā)揮最大的實(shí)力;
3.不管是生存模式還是團(tuán)隊(duì)模式都是非常好玩的,游戲的畫質(zhì)是非常的卡通可愛(ài)的,玩家要懂得相互之間的配合。
4.這款游戲的操作還是非常簡(jiǎn)單的,玩法非常的豐富多樣,既可以單人的生存冒險(xiǎn)也可以多人的團(tuán)隊(duì)模式,不斷的吃掉別人來(lái)進(jìn)行得分,所有玩家初始大小相同,可以吃掉其他玩家的所有球,玩家死亡后,會(huì)按照最初大小復(fù)活。
球球英雄全解鎖版游戲問(wèn)答
1、為什么有的時(shí)候廣告刷不出來(lái)。
【問(wèn)題表現(xiàn)】
大家有的時(shí)候在游戲里,想要點(diǎn)開(kāi)廣告的時(shí)候,會(huì)提示廣告看不了,一直在加載
【原因解析】
一般來(lái)說(shuō),出現(xiàn)這種情況有以下三種原因:
①點(diǎn)擊廣告的間隔較短。因?yàn)槊總€(gè)廣告播放之間,需要間隔起碼10秒,如果不到10秒,就會(huì)彈出無(wú)法播放的提示,就算點(diǎn)完合作模式刷新的廣告,再去點(diǎn)商店的刷新廣告按鈕也一樣。
②同時(shí)播放廣告的人過(guò)多。一般這種情況,普遍都只會(huì)出現(xiàn)在節(jié)假日以及登錄高峰期,一般來(lái)說(shuō)都不會(huì),但是趕上放假,尤其是五一國(guó)慶這樣的大假期,就會(huì)比較容易出現(xiàn),大家只要當(dāng)天找別的時(shí)間段點(diǎn)擊即可;
③網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的時(shí)候,點(diǎn)擊播放廣告,也會(huì)出現(xiàn)廣告無(wú)法加載的情況,一般來(lái)說(shuō)只要切換網(wǎng)絡(luò),或者等晚一些網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定了即可,因?yàn)槭艿教鞖庥绊懀蛘呤悄承┑胤叫盘?hào)較弱,都會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,一般感覺(jué)不太出來(lái)。
【解決方法】
所以總的來(lái)說(shuō),當(dāng)廣告刷不出來(lái),最好的辦法就是——晚一點(diǎn)再刷!基本就可以了~!
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2、添加客服但是客服就是個(gè)機(jī)器人
【問(wèn)題表現(xiàn)】
添加了客服QQ:800828730.但是客服都是自動(dòng)回復(fù)
【原因解析】
這個(gè)確實(shí)是我們沒(méi)有說(shuō)清楚了,其實(shí)基本全部游戲的客服這點(diǎn)都是一樣的邏輯,就是一開(kāi)始對(duì)話肯定是先機(jī)器回復(fù),因?yàn)闀?huì)有一些基礎(chǔ)的問(wèn)題,可能是有固定答案的,就可以選擇你遇到的問(wèn)題,然后給到你準(zhǔn)確的解決方案,主要也是為了方便大家更快解決問(wèn)題。
【解決方法】
如果你的問(wèn)題不在客服總結(jié)出來(lái)的問(wèn)題里,或者是需要領(lǐng)獎(jiǎng)的時(shí)候,只需要在對(duì)話框里打入【人工】?jī)蓚€(gè)字,客服小伙伴就會(huì)注意到并且來(lái)接待你啦!
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3、兌換禮包相關(guān)問(wèn)題
(1)在游戲內(nèi)無(wú)法兌換
【問(wèn)題表現(xiàn)】
在游戲里填入禮包碼,但是點(diǎn)擊兌換沒(méi)有反應(yīng)
【原因解析】
①可能是同時(shí)兌換人數(shù)較多,導(dǎo)致兌換后臺(tái)卡頓,只要晚點(diǎn)兌換即可;
②機(jī)型適配問(wèn)題。因?yàn)槭謾C(jī)的型號(hào)很多,有一些可能因?yàn)楦禄蛘咂渌驅(qū)е鹿δ懿贿m配,關(guān)于這個(gè)問(wèn)題可以找客服登記,并且在后續(xù)進(jìn)行調(diào)優(yōu)適配
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4、關(guān)于ios球友領(lǐng)取福利比較麻煩的問(wèn)題
【問(wèn)題表現(xiàn)】
其實(shí)有不少ios的球友會(huì)反饋看不到福利模塊,以及說(shuō)領(lǐng)取福利很麻煩。
【原因解析】
其實(shí)這個(gè)是ios系統(tǒng)決定的,因?yàn)閕os系統(tǒng)是不允許用戶在第三方應(yīng)用去下載其它程序的,只能通過(guò)Appstore進(jìn)行下載,所以很多對(duì)應(yīng)的模塊也是沒(méi)有的,比起開(kāi)放度更高的安卓系統(tǒng)用戶體驗(yàn)肯定會(huì)差一些,所以希望各位ios的球友們能多多見(jiàn)諒哈。
我們后續(xù)也會(huì)思考如何為ios球友更好地進(jìn)行福利發(fā)放的!
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5、切換賬號(hào)發(fā)現(xiàn)原來(lái)的賬號(hào)沒(méi)有了
【問(wèn)題表現(xiàn)】
有的小伙伴,在切換了賬號(hào)重新登陸后,發(fā)現(xiàn)自己的原來(lái)的賬號(hào)沒(méi)有了!
【原因解析】
一般來(lái)說(shuō),這主要是在切換賬號(hào)后,可能會(huì)被系統(tǒng)判定為是想要重新創(chuàng)建賬號(hào),關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,請(qǐng)不用緊張。
【解決方法】
你登錄的賬號(hào)一般都是在后臺(tái)有記錄的,你重復(fù)登錄是會(huì)切換回原來(lái)的賬號(hào)的,為了避免麻煩,可以聯(lián)系客服反映情況,將你的兩個(gè)賬號(hào)的信息給到客服,并要求注銷那個(gè)錯(cuò)誤創(chuàng)建的賬號(hào),在獲得你的許可后,是可以安排為你注銷的,這樣就可以正確登錄老賬號(hào),而不怕誤登了。
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