全球行動國服1.1.23

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/7/15 16:17:31
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:深圳市騰訊計算機系統有限公司
- 來源:https://www.idreamsky.com/
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全球行動國服是一款即時戰爭游戲,和紅警一樣是rts游戲,有經典的戰斗模式和戰斗模式,玩家可以在最短的時間內熟悉背景故事、武器和槍支,也可以進入人機模式練習手,以便快速進入戰斗模式。經典的PVP和PVE戰斗競爭模式可以給玩家帶來無限的戰斗樂趣。
全球行動國服游戲攻略
反抗軍遭遇戰,雙邊玩法助力擊敗AI
遭遇戰是全球行動游戲中的娛樂模式,該模式的操作是兩名同聯盟的玩家匹配對抗滿編隊AI,生死對抗我們該如何面對?雙邊點位隨機分配,哪個點位該如何玩?接下來讓我們正式進入講解。
【左側邊點位整局技巧】
若我們開局被分配到左側點位進行部署,首先我們要做的是盡量將施工基地往左側放,放置建筑的重心放置在左側和地圖中央,將右側空間留出來給盟友發展。
前期在搞定了施工基地后做補給中心,同時派遣游戲初期分配給我們的一級突擊車前往地圖四周進行收集資源箱(為了加快制作進展及時生產抵抗AI進攻部隊,所以游戲很細心的分配給我們大量的資源箱子)。
搞到資源后迅速升級指揮部,待指揮部升至二級后將施工基地往中間放,這樣可以在中央放置防御建筑,由于AI左側點位的進攻路線一共有三處,其中兩種都來自中央,所以中央布放很重要。
建議中央放置3個防空塔,2個狙擊塔,2個炮塔,左側放置1狙擊塔和一輛架起的美洲豹。
全球行動國服游戲背景
世界陷入一場全球性的沖突,被兩大敵對勢力--聯盟軍和反抗軍競相爭奪。玩家可以選擇自己的陣營,與其他指揮官并肩作戰,在世界大戰中一決高下。加入聯盟軍,保護世界免于陷入四面烽煙。加入反抗軍,碾碎霸占全球的高壓制度。
這個即時在線的現代戰爭策略游戲讓你有機會成為叱咤戰場的將軍。調兵遣將,征戰四方,建造基地,訓練步兵,生產坦克和裝甲車、戰機和戰船來克敵制勝。參加世界大戰。使用超級武器來釋放你的威力!跟你的好友一同加入戰隊,對抗其他戰隊,稱霸全世界。將你的敵人一網打盡!
全球行動國服推薦理由
● 史詩級的實時對戰。
● 來自全國各地成千上萬的玩家同時在線競技!
● 一流的即時戰略直接操控系統。你可以直接控制每個作戰單位!
● 炫目逼真的3D畫面,讓你完全沉浸在戰火之中。
● 各式各樣的作戰單位和戰術技能讓你部署不同的戰略來克敵制勝。
● 對壘的兩個交戰陣營,各有鮮明的特色,獨特的作戰單位、優勢和劣勢。
● 無數的作戰單位和建筑升級讓你挑戰各種嘗試,打造你獨一無二的勝利之師。
● 在延綿不斷的世界戰中,一眾戰隊相互競逐,爭奪全球霸權。
全球行動國服可玩之處
【核心玩法 高度還原】
- 單局玩法涵蓋RTS游戲三要素:資源運營、操作深度和戰場策略
● 資源運營:采用了雙資源設定:物資用于部署建筑和生產單位;電力用于維持建造生產。有限的資源需要合理的調配
● 操作深度:除了可以用全選的方式全軍出擊外,還設計了多種選擇單位的方式,和編隊操作,支持多線作戰,保留了秀操作空間
● 戰場策略:戰局瞬息萬變,需要實時關注對手策略并即時快速的做出反應和調整
【公平競技 多人對戰】
- 技術為王,拒絕數值不平衡。公平對戰,無需養成等待
- 除了3v3排位賽之外,還有自定義模式,可以進行1v1,2v2和3v3模式的對戰。更有OB模式,方便隨時進行賽事和直播
【百變戰場 豐富模式】
- 已經開放戰役、人機等多種模式,滿足喜歡劇情、PVE的玩家,無需擔心競技的壓力,單純享受玩一局的樂趣
全球行動國服小編測評
真正的RTS對戰手游,經典全新的游戲玩法方式,故事情節方式極致過關讓你加星,而得到星辰是能夠提升軍階和匹
配的難度系數。
可是打配對假如輸掉得話是會掉星的因此便會有一部人只玩故事情節方式,因而游戲玩家僅有過關不斷;
即時作戰才可以得到很多的資源和武器裝備,非常精彩紛呈的勢力互換游戲玩法,暢快的在這個戰火連天的全球享有完美的快樂。
全球行動國服玩家熱評
①氪金對于對局平衡的影響極其巨大。玩之前國際服的朋友給我提過醒,不充錢買藥會被氪金大佬血虐,而看到國服這個所謂“戰術”和伴隨的養成,我大概就明白了,簡單來說局外充值是可以轉化成局內實際收益的,戰術相當于紅警里面的超級武器,只不過氪金可以獲取和大大縮短培養時間,兩方的對局從一開始就是不平衡的,0氪玩家在排除其他變量的情況下,處于絕對劣勢。
②無法變更陣容。開始的兩個陣容實際上打法和思路區別是很大的,但是兩邊都想玩你只能開兩個號,就像是紅警三個陣營你終生只能選一個玩,而且氪金還得分開,讓游戲的內容體驗大打折扣。
③強制3v3,讓我覺得很離譜的就是這一點。兩個多小時我一共打了四局,每局都有人投降,投降操作設置的很簡便,也不會帶來嚴重的懲罰,加之很一般的操作體驗,我的時間就這么被浪費了。這個游戲的勝負更多取決于哪邊的法國人少,隨著每一個人投降,勝利的難度都幾何倍數升高,還在堅持的,反而成了愚蠢的,浪費時間的那個。當隊友成為了取勝的阻礙時,就完全違背了團隊競技的初衷,這一點完美的沿襲到了國服而且沒有優化。
這種rts手游在移動端你只要體驗的夠多,其實核心的操作體驗上真的大同小異,沒有哪款特別突出,喜歡這個類型隨便選一款玩就行。我想表達的核心還是運營,PVP游戲保護玩家間的對局公平是維持口碑和用戶的基礎,這個游戲里面0氪玩家仿佛是為氪金玩家提升游戲體驗而設置的產品功能,這樣的運營理念是明顯存在問題的,通過破壞游戲平衡來推動玩家氪金,加之本來就不佳的對局環境,最后玩家的情緒只會越來越極端,希望我的評論別成為寓言。
- 廠商:深圳市騰訊計算機系統有限公司_https://www.idreamsky.com/
- 包名:com.tencent.qqxd.tmgp
- 版本:1.1.23
- MD5值:7437dab37c0e82ea1e5dfc6bed3a4162