槍火重生1.0.9

- 軟件分類:安卓游戲/射擊競速
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2024/6/12 12:13:22
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:廣州多益網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
- 來源:https://qhsy.duoyi.com/
- 詳情
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槍火重生是一款剛剛上線的steam移植的多人闖關(guān)游戲,槍火重生游戲完美還原端游,以第一人稱帶你走進(jìn)經(jīng)常又刺激的槍火對決,四人組隊(duì)挑戰(zhàn)boss,趕快來叫上你的小伙伴,挑戰(zhàn)各種各樣的關(guān)卡吧!
槍火重生雷落最強(qiáng)流派推薦
1、本流派的主要傷害來源為調(diào)整后的雷反應(yīng)與毒反應(yīng)連鎖的元素異常傷害,猶豫篇幅有限,本次就不詳細(xì)講解齊原理,大致意思就是雷+毒可以給敵方單位疊加一層瘴氣(上限八層),擁有瘴氣的敵人會(huì)根據(jù)當(dāng)前瘴氣層數(shù)受到大量的元素異常傷害,如果疊加上限后再次反應(yīng)則立刻結(jié)算一次滿層傷害。依靠雷落自帶的高頻率雷異常和驚蟄高頻率毒異常來快速造成大量傷害。
2、虛空電至:雷落的主要雷異常來源于連環(huán)閃電,通過激活本覺醒,就可以告別一邊丟技能一邊射擊的繁瑣操作。關(guān)于暴擊頻率于觸發(fā)概率完全不用擔(dān)心,雷落天賦讓你可以不爆頭也能打出暴擊傷害,其次觸發(fā)概率受暴擊倍率影響,驚蟄本身是狙擊槍暴擊倍率不低,而且吃雷落的天賦加成,所以打中幾乎是必定觸發(fā)。
3、主要覺醒:電流虹擊、摧神毀志、虹積骨銷:簡單粗暴的增傷效果,用過的人都說好。
4、役電妙法+電索連環(huán):這兩天賦可以有效解決雷落對群能力,但需要兩個(gè)配套使用,單獨(dú)收益不大,所以優(yōu)先級沒有上面三個(gè)高。
5、次要覺醒:雷耀法紋、孤影獨(dú)俠:同電流虹擊、摧神毀志、虹積骨銷一樣為增傷效果,但因?yàn)槠湓鰝邢拗茥l件,切在高難度的關(guān)卡里極難觸發(fā),因此放在次要里,如果主要覺醒都沒有,就退求其次咯!
6、充能電擊、護(hù)法雷衣:可以有效提高雷落生存能力,但是如果從當(dāng)前游戲?qū)崨r來看,屬于簡單本用不上,高難本用了也沒用的尷尬地位,所以放在次選位,如果上訴覺醒都沒遇到,再考慮湊數(shù)吧。
槍火重生攻略
一、闖關(guān)流程
主線關(guān)卡共有三種難度(普通、精英、噩夢)可供選擇,初始難度為普通難度,通關(guān)當(dāng)前難度后,可以解鎖更高的難度。俠士們可以選擇單人闖關(guān),也可以最多四人組隊(duì)游玩。
當(dāng)前版本的游戲有三幕關(guān)卡:【龍陵墓穴】、【安西大漠】和【山海雙嶼】,每一幕都有3到4個(gè)小關(guān)卡需要玩家去挑戰(zhàn)。當(dāng)俠士們擊敗關(guān)卡中所有的怪物后,通往下一關(guān)的傳送門就會(huì)在終點(diǎn)開啟。同時(shí),開啟終點(diǎn)寶箱后玩家可以獲得金爵,與之交互后可以在三個(gè)【覺醒】中選擇一個(gè)獲取,【覺醒】決定了英雄在本局游戲的玩法方向。
除此之外,還有很多通往藏寶室的裂隙散落在地圖的各個(gè)角落,等待俠士們尋找探索……
※解鎖天賦【尋蹤探秘】后,方能擊破裂隙進(jìn)入密室。通關(guān)藏寶室后可獲得秘卷獎(jiǎng)勵(lì)!
二、基礎(chǔ)要素
【銅幣】
銅幣是俠士們在冒險(xiǎn)途中,通過擊敗怪物獲得的貨幣。可以用于商品購買及武器強(qiáng)化,但無法被帶回客棧。
【精魄】
精魄是由俠士們擊敗怪物后,淬煉妖氣而來,并且可以被帶回客棧用于天賦的成長。
【神秘寶箱】
隱藏在各個(gè)角落中的神秘寶箱并沒有它們看起來這么簡單。俠士們在與它們進(jìn)行交易時(shí)切記要保持清醒的大腦,看清交易條件!
除此之外,被帶回客棧的精魄可以用于升級通用天賦和英雄自身天賦。
【天賦】系統(tǒng)分為探索、生存、技藝、戰(zhàn)斗和武器五個(gè)通用分支,并且每位英雄都有自身專屬的天賦成長方向。每個(gè)分支的成長進(jìn)階都能為俠士們的探索闖關(guān)帶來一定的輔助和增益。
三、重要NPC
【行腳商】
行腳商可以出售武器和戰(zhàn)場補(bǔ)給,在解鎖了天賦【渠道拓展】后,還有幾率出售秘卷。
【工匠】
作為擁有高超技藝的工匠,他可以強(qiáng)化所持武器的威力和重鑄武器的【雙子銘刻】,在解鎖天賦【鬼斧神工】后,工匠可以為武器增加新的銘刻。
槍火重生套裝搭配
純血套:狗基本都走這個(gè)。鳥別用,用了技能就廢了。
血肉之軀:護(hù)盾護(hù)甲轉(zhuǎn)換為血量,純血套核心。要注意撿了這個(gè)過后加護(hù)盾上限之類的技能也是有效的,會(huì)轉(zhuǎn)為血量。
吸血:鮮血圣物/火焰狂熱
回血:亡羊補(bǔ)牢、美食專家、生命之源。回血在純血流不重要,吸血重要,可以把這些讓給隊(duì)友。亡羊補(bǔ)牢不能讓。
幽魂皮膚:挨打回盾,不能要
異能之軀:血量鎖定為1,護(hù)盾翻倍。你可以試試,挺好玩的。
回盾特效之類的都不能要。
純盾套: 其實(shí)就是跟純血反著來。鳥最愛。
異能之軀:血量鎖定為1,護(hù)盾翻倍。純盾套核心。鳥的技能都是百分比回甲,舒服的飛起。
吸血、回血:統(tǒng)統(tǒng)不要。
厄運(yùn)詛咒:血量減少75%,簡直就是白嫖的。
強(qiáng)化蛋殼:有盾減傷30%,又一白嫖。
還有一個(gè)血量套裝,但是跟純盾又不一樣的,狂戰(zhàn)套
安全氣囊:滿盾時(shí)開始掉血,破盾時(shí)血量回滿。這個(gè)東西沒有負(fù)面效果,因?yàn)榫退隳愕粞似贫艿乃查g也會(huì)給你加回來,但是要注意這個(gè)回血效果必須要觸發(fā)過一次滿盾掉血才能刷新,不然這玩意就無敵了。如果沒有安全氣囊的話主動(dòng)去踩毒進(jìn)狂戰(zhàn)是非常危險(xiǎn)的。
越挫越堅(jiān):掉血加抗傷效果,狂戰(zhàn)套拿這個(gè)就無敵,用安全氣囊掉血后直接拉滿50%減傷,強(qiáng)的離譜。
狂戰(zhàn)之魂:掉血加幸運(yùn),狂戰(zhàn)套輸出裝,拉滿是50%幸運(yùn),這個(gè)一般般,不算很離譜。
各種回盾特效:都挺好,這個(gè)跟純盾有點(diǎn)相似。
厄運(yùn)詛咒:血量減少75%,這個(gè)跟狂戰(zhàn)套不算完美融合,因?yàn)榘踩珰饽铱梢员WC爆盾后依然有一個(gè)完整的血條,用厄運(yùn)詛咒并沒有避免負(fù)面效果。
詛咒套:
辟邪護(hù)符+噬邪法劍。單人看到詛咒就拿,一般來說都有8成機(jī)會(huì)在最終boss前拿到其中一個(gè),而且大部分詛咒效果其實(shí)不強(qiáng)。多人組隊(duì)的話留一個(gè)人死拿詛咒,四人隊(duì)不可能拿不到詛咒套的。
貓:
通常都走元素法。元素流成型快,只吃槍,雙子只需要共享傷害,就是覺醒不太強(qiáng),核心是元素之怒提高對異常傷害,火上澆油殺異常后加攻速其實(shí)很垃圾,打boss沒用。打第三關(guān)boss扔雷扔不上去比較麻煩。
貓的技能流沒啥用。爆傷流核心聚光神劍,也比較娛樂。
狗:
一般都走雙持,雙持前期難受,但是畢業(yè)后很強(qiáng),雙子一般是孢子,10秒殺boss基本都要靠狗。
可以走爆炸流,這里面又分技能流和單發(fā)流。技能流就是一直點(diǎn)爆破系覺醒,主扔雷,清怪強(qiáng),偏輔助,打boss很廢。單發(fā)流就是走火炮、榴彈、螢火這類,爆破系和槍火系都能點(diǎn),但還是不算強(qiáng)。螢火+棱鏡的火毒飛鏢流基本就是娛樂流派,狗拿棱鏡是真的廢物,你不能80%以上元素異常拿這兩就沒用,元素編制也和雙持沖突。狗基本上不可能兩派全吃,只能主走一派。
鳥:
純技能流有兩種,一個(gè)是斬?fù)粝担ㄟ^成長疊層數(shù)拉傷害,類似LOL狗頭那種意思,另一個(gè)是腳藝人流純跳躍,類似LOLap劍圣那種感覺。
斬?fù)粝翟谶@個(gè)版本(2020-09)巨大加強(qiáng),核心是殘羹盛宴疊層數(shù)和飛羽狂歡加雷數(shù)量,之前飛羽狂歡要點(diǎn)到3才能用雷殺人回3雷,現(xiàn)在每級都能殺人回雷了,基本點(diǎn)1級就夠了,畢業(yè)非常快,兩個(gè)覺醒一點(diǎn)基本就畢業(yè)了。然后加點(diǎn)武備系提高傷害。清小怪一刀十幾萬不是開玩笑,但是這個(gè)套路打boss就比較垃圾了,除非你的Q能刷到非常高。鳥的斬?fù)魬?yīng)該是可以打到最終boss的,但是要在離炮管最近的距離打才能打到。
躍擊系比斬?fù)粝道恍驗(yàn)椴荒艹砷L打高難度幾乎沒用。
還有一個(gè)噴子流。鳥主流都是噴子鳥,前面在爆傷流簡單提到過,鳥的各種覺醒疊加的爆傷非常高。
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- 版本:1.0.9
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