拳皇mugenv1.0

- 軟件分類:安卓游戲/動作格斗
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/3/17 9:07:08
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:深圳市騰訊計算機系統有限公司
- 來源:
- 詳情
- 下載地址
- 同類熱門
- 推薦專題
拳皇mugen是一款十分好玩的拳皇手游,在游戲里面玩家可以進行十分刺激的對戰,里面的每個英雄的技能都是不一樣的,你可以使用你熟悉的角色進行對戰,還能使用大招,還能和好友一起作戰,喜歡的朋友快來下載拳皇mugen試試吧。
拳皇mugen出招表
大門·五郎
普通投 十字絞 近距離←or→+C
普通投 送足拂 近距離←or→+D
特殊技 頭上拂↘+D
必殺技 地雷震 →↓↘+A/C
必殺技 超受身 ↓↙←+A/C
必殺技 出云投 ←↙↓↘→+A
必殺技 切株返 ←↙↓↘→+C
必殺技 天地返 近距離→↘↓↙←→+A/C
必殺技 超大外割 近距離→↓↘+A/C
必殺技 根返 ↓↘→+B/D
必殺技 里投 →↘↓↙←→+B/D
超必殺技 地獄極樂落 近距離 →↘↓↙←x2+A/C
超必殺技 嵐之山·根拔 近距離 ←↙↓↘→x2+B/D
┗續·切株返 ←↙↓↘→+B/D
┗根拔里投 →↓↘+B/D
MAX超必殺技 地獄極樂落 近距離→↘↓↙←x2+AC
MAX超必殺技 嵐之山·根拔 近距離←↙↓↘→x2+BD
┗續·切株返 ←↙↓↘→+B/D
┗根拔里投 →↓↘+B/D
MAX2超必殺技 風林火山 →↘↓↙←x2+BD
草薙京
普通投 扒鐵 近距離 ←/→+C
普通投 一剎背負投 近距離 ←/→D
特殊技 外式·轟斧陽 →+B
特殊技 外式·奈落落空中 ↓+C
特殊技 八十八式 ↘+D
必殺技 百式·鬼燒 →↘↓↙→+A/C
必殺技 七十五式·改 ↓↘→+BB·DD
必殺技 四百二十七式·轢鐵 →↘↓↙←+B/D
必殺技 R.E.D.KICK ←↓↙+B/D
必殺技 百二十四式·荒咬 ↓↘→+A
┣百二十八式·九傷 ↓↘→+A/C
┃┣百二十七式·八錆1 A/C
┃┗百二十五式·七瀨 B/D
┗百二十七式·八錆2 →↘↓↙←+A/C
┣外式·砌穿 A/C
┣百二十五式·七瀨 B/D
┗二百十二式·琴月陽 →↘↓↙←+B/D
必殺技 百十五式·毒咬 ↓↘→+C
┗四百一式·罪詠 →↘↓↙←+A/C
┗四百二式·罰詠 →+A/C
┗百式·鬼燒 →↘↓↙→+A/C
超必殺技 里百八式·大蛇薙 ↓↙←↙↓↘→+A/C
超必殺技 百八十二式 ↓↘→x2+A/C
MAX超必殺技 里百八式·大蛇薙 ↓↙←↙↓↘→+AC
MAX2超必殺技 禁五百二十四式·神塵 →↘↓↙←x2+AC(近身)
拳皇mugen特色
1、除了原創新人物外,以往的人氣人物如月影二等也將回歸。
2、原有的人物部分招式也會有所更改,采用了新基板后招式都會變得更加華美。
3、即時換人系統能隨時切換出場人物,而且增加了在遭受攻擊的時候也可以強制逃出。
4、隊長更具備dreamcancel能力。
拳皇mugen亮點
圖像、bgm全面更新
各種展示畫面、角色對話場景、勝利場面、游戲介面等全面更新。游戲音效也全面提升,讓對戰更加火熱激烈。
參戰角色多達66人
除了《拳皇2002》中的角色外,在音樂篇中活躍的角色以及眾多小眾角色也將出戰。更有原創角色“無名”閃亮登場!參戰角色達到 kof系列最多的66人!
max發動以及max2大幅強化
可以隨時取消任何超必殺技的“max 發動”以及特效和性能都大幅強化的“max2”、使本作超必殺技的實用性和戰略性都大大增加。
大量追加新技及復活技
本作不光追加大量原創新技,系列過去作品中的眾多招式也再次復活。同時從游戲系統到角色的平衡性全部進行再調整,使本作的平衡度達到一個全新的高度。
多樣化游戲模式
擁有與ai角色進行車輪戰的“endless mode”,總共50個任務可供挑戰的“challenge mode”與可以練習技術的“practice mode”等多個模式可供游玩。
兩種線上對戰模式
可以選擇根據戰績進行排位的“rank match”,或者允許玩家自定規則、輕松對戰的“player match”模式。擊敗對手、成為世界第一吧!
拳皇mugen使用說明
如何增加人物?
1、比如,你下載了一個人物包,是rar或者ZIP格式的,可以按照下面步驟來加人物。
2、原本的MUGEN自帶一個人物kfm,并且有3個kfm,這個是MUGEN系統自帶人物有3個kfm。不過都是重復的,原本的MUGEN叫做win mugen。
3、比如你下載了一個人物包,然后雙擊下載來的人物包。點擊解壓到,找到你的MUGEN目錄,解壓這個人物包到chars文件夾下,解壓進去后,右鍵選擇---重命名。復制這個文件夾的名字,進入data文件夾,打開人物單select.def,以后要編輯每個非txt格式的文件要用記事本打開才能編輯。
4、之后會看到,這些分號后面的英文字母與MUGEN設置的參數無關,可以放心的把分號(;)
5、后面的英文字母刪除了,刪除之后呢?
6、把剛剛復制人物包的名字粘貼下去
7、進入MUGEN,進入游戲完成加入。
拳皇mugen測評
每一代都玩過
KOF 94 操作非常的生硬,相比后面各代來說,可玩性不高。但在當時,首次采用3v3隊伍制、蓄力系統、側身閃避、連續攻擊下的防御擊破還是頗有亮點的,只是和后作KOF 95一樣,都沒能真正的超越同期更強的街霸。
KOF 95 雖然動作依然生硬,但設計上很取巧的轉變成了剛硬。 閃身的設計讓可玩性大大加強,連招等也有很大的改進,新加入的組隊編輯系統也可以讓玩家自行選擇自己喜好的組隊方式而不再是系統隊伍。 但平衡性就很悲催了,雙主角最強是大部分人的常態。 對戰模式上,街霸的氣功+升技依然是主流戰法,版邊封堵也和街霸一樣,不太能輕易解鎖。
KOF 96 在操作流暢下了很大的功夫,平衡方面也有了很大的改進。 畫風細膩更討喜,放必殺時閃光在當時是很吸引眼球的事情。
小跳和中跳的加入讓KOF基本上徹底擺脫了氣功+升技的無聊且單調的打法,更重要的加入了受身系統,戰斗的激烈程度和節奏都進一步加快,而擊倒對手所獲得的先手控場優勢卻大大降低。
投技(指令投系列)被大幅加強,但有點欠平衡,Clark和Ralf無論是判定還是殺傷都很強,而Daimon就悲催了。 但如果對比一下看看的話,會發現通常技打法在指令投殺傷中等的 Ralf 身上已經初見端倪了。
KOF 96比KOF 95可玩性有很大提升,整個系統的升級是圍繞著更具攻擊性來進行的。 但步子太大扯著蛋,像躲閃系統從側身回避改緊急回避就阻止了很多KOF 95玩家的遷移,盡管這個改變后來被證明極其合理。另外,主角被過分削弱也是一個感情上的小惡心,KOF 95里神一樣的草薙在96里變渣了許多不說,整個打法都徹底變了。
此外,KOF 96的一大敗筆是必殺技被嚴重削弱:八神必殺隨便就被人踢飛;草薙京七十五式改削弱后的必殺只能用來擺Pose;紅丸最慘,除非雷電小中心區擊中,否則對手會被電飛并獲得反擊機會,而進入中心區的對手通常可以輕易贏得判定。
總的來說,KOF 96在可玩性上有了很大的提高,可惜KOF 95的玩家拒絕KOF 96的情緒相當普遍,悲劇的成為了被遺忘的過渡作。
KOF 97除了進一步延續KOF 96的改變外,也增加了KOF 95兼容模式,讓KOF 95死忠玩家順利遷移。得益于簡化指令的設計,連招流暢度進一步提升,讓操縱更加的隨心所欲。而在吸引眼球這點上,全新的美術設計、必殺出招瞬間的世界靜止將博眼球這事發揮到了當時格斗游戲界的全新高度。
角色增加、必殺技增加也讓游戲更加的吸引人。這一作中,所有的角色都增至兩種必殺,選擇多了,適用性也強了。要知道以前很多角色的必殺都很廢的,這一改變使KOF 97里大部分角色都不乏對戰出鏡機會。 在平衡性方面同時還做了很多包括連招和通常技的判定調整,因此不少玩家都會精通一些冷門角色。
拳皇mugen說明
攻擊力普遍小幅下調,使得單次失誤對戰局的影響變小,玩家發揮更穩定。通常技攻擊力則基本沒有削弱,相對的則是修改判定后通常技的反制手段更豐富了,減少了通常技戰法戰斗節奏過慢導致不適應這類戰法的玩家在被持續壓制時的強烈憋屈感。
加入了能量系統根據出場次序給予三到五顆泡的改進,以及心情系統改變泡的延續,但基本沒有給戰斗方式帶來什么變化。
連招更流暢的背后是戰斗節奏的適度變慢降低了連招門檻,KOF 97里很多特殊技想要跟連招搭配起來都挺費力的,在KOF 98大部分都可以輕易使出來了,尤其是特殊技取消類的連技。
必殺技的判定也都有調整,整體趨弱,原本足以改變戰局的一擊變得不再那么重要或有效了。
指令投增加了抓空的設定,再也不能肆無忌憚的抓包了,但通過提高殺傷整體保持了相關角色的戰斗力。 指令投濫用,依賴無效抓包帶來的通常技進行降權攻擊這種一石二鳥打法被徹底取締了,通常技和指令投兩種打法從此涇渭分明起來,玩法更加的公平和嚴謹。
畫風重回96系的明快,削弱了97大部分場景黑暗+血腥帶來的壓抑感。 另外,盡管人好多人好多人好多,但還是沒有香橙妹子啊。