帕斯卡契內測版1.0.4

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/3/16 13:44:31
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
- 下載地址
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帕斯卡契內測版是一款充滿了暗黑風格的魔幻動作手游。帕斯卡契內測版游戲擁有炫酷華麗的游戲戰斗場面,玩家可以選擇多種英雄角色一起戰斗,擊敗強大的怪物。游戲的畫面非常的精致,豐富多彩的游戲內容以及操作流暢的打斗體驗玩起來非常過癮。帕斯卡契內測版等你來體驗,快來下載吧!
帕斯卡契內測版游戲背景
上古時代,太陽沉入海底,黑霧籠罩大陸。與此同時,被后人尊為神明的“巨像”第一次行走于大地之上,散發著星火一般的光,驅散黑霧,成為人類唯一的希望。黑霧中,巨像的光芒微渺而神秘,人們開始迷失、狂亂……而這一切背后的秘密至今無人知曉。
在《帕斯卡契約》中,玩家可操作四名個性鮮明、戰斗方式迥異的角色,去體驗深沉厚重的劇情,極具探索感的立體地圖,遭遇超乎想象的敵人。在史詩級的配樂中面對史詩級的BOSS,迎接史詩級的死亡與真相!
帕斯卡契內測版游戲玩法
苦修者的攻擊節奏是比較緩慢的,我們要慢一步閃避,反應過快就會造成無敵幀超前,閃避失敗被放倒~
泰倫斯:在試玩版中泰倫斯的武器是手杖和劍,輕擊是用手杖攻擊,重擊是用劍攻擊。輕擊和重擊都可以最多連續攻擊3次。防御(長按)可以抵擋部分傷害。而防御鍵也可以用來彈反。閃避系統按一下是墊步,快速按兩次翻滾閃避。輕擊中按重擊是輕戰技(需怒氣30%),長按重擊ex輕戰技(滿怒)重戰技和ex重戰技同理。
苦修者攻略分為兩個階段,每個階段會磨掉半管血。
第一階段:拳頭三連、拍手二連、鎖鏈三連、沖刺攻擊兩種、扔石頭普通版、鎖鏈攻擊二連。
第二階段:跳劈、蓄力核爆、扔石頭加強版。
扔石頭需要左右閃避,而動作特別大的那些招式適合雙擊翻滾躲避。拉遠距離喝藥的時候很容易觸發扔石頭,所以要控制好距離。
3連擊的最后一下,和跳劈會導致角色倒地不起,容易需要特別注意。而核爆傷害特別高,也需要注意。
帕斯卡契內測版BOSS攻略
帕斯卡契約BOSS怎么無傷過關?BOSS的攻擊怎么躲?
1. Boss所有近戰連續技都會因為玩家遠離boss而停止,本攻略為Boss使用完整的連續技為前提。
2.若boss完整使用連續技,Terrence可以在Boss收招及硬直期間使用2下重擊或3下輕擊或1下重擊接戰技or大招;Viola則可以開兩槍or飛踢加一次近戰攻擊;若不是在第一時間攻擊Boss的,就少攻擊一次。
3.Terrence的重擊削韌高于戰技。
4.Viola的近戰攻擊削韌及怒氣積攢都非常高。
5.Boss的所有鐵鏈攻擊均可以被反擊,其它攻擊均不能被反擊。
6.Boss滿韌性的情況下最少在打兩次閃避并攻擊Boss后彈反Boss可以自信上前使用戰技將Boss破韌并打出大硬直。
7.Boss的所有攻擊的躲法均為左側出手就往左側閃,右側則往右側閃,砸地之類的任意一側閃避,并要求掌握好節奏,過早、過晚閃避均會造成閃避失誤,向后二連閃出翻滾是最穩妥的閃避方式,但是可能攻擊效率會不如側閃。
8.Boss的很多技能只有在玩家遠離Boss的時候才會使用,因此更突顯了側閃高風險高收益的特性,與Boss保持近距離,甚至可以讓Boss在二階段不出跳躍攻擊。
Boss的攻擊模式:
左手從右起(玩家左側,下同)手:
pattern1:玩家離boss近,三連打擊,第二招為轉身鎖鏈攻擊,判定為周身360度,第三招為轉身鐵鏈自上而下的甩擊。
Pattern2:玩家離boss遠,第二招為遠程扔石頭攻擊。
右手甩鐵鏈攻擊:pattern1:蓄力周身掃擊,常見于玩家在boss身后或反擊硬直結束后,與pattern2動作略有區別,能從起手明顯感受到蓄力。
Pattern2:二連打擊,第二擊為左手拍擊。
二連飛石:顧名思義,玩家與Boss拉開距離后Boss才會使用,第二下起手較長,可以貪一下二階段限定。
左手左起拍擊:三連擊,最后一下砸地會把角色擊倒。
跳躍砸地:玩家與Boss拉開距離后Boss才會使用,跳往空中并向玩家砸下,二階段限定。
沖刺鐵鏈攻擊:玩家與Boss拉開距離后Boss才會使用,一階段時只有一段,二階段時會接跳躍砸地。
沖刺右手攻擊:玩家與Boss拉開距離后Boss才會使用,三連擊,若中了第一下必定會中第二下,威脅很大,特別是拉開距離回復的時候一定要小心。
帕斯卡契約內測版玩家評價
很早時候就被同學安利了帕斯卡契約,甚至在18年CHINAJOY的時候也試玩了下這款游戲(輕度手殘玩家沒打出紀念幣hh。然鵝等到現在在還沒有發售的消息,估計還是在打磨吧,制作組拖的越久,我越是期待了啊哈哈
剛聽說這是中世紀背景單機RPG手游的時候,我沒抱多大想法,刻板的把它和那些騙氪手游對比。后來第一次看預告片和試玩的時候,第一反應“手機版黑魂?”,也很自然的把它跟黑魂對比,但一入手試玩,這手機版黑魂超出我的想象,期待度提高了一大截
說實話這種陰郁的氣氛實在代入感很強,我也特別喜歡,這類畫風的游戲玩的挺多像魂系列羞辱系列之類,不過感覺畫面還是有點偏暗,畢竟對于LCD屏的手機來說,因為所處的環境光線問題,及時把亮度開最高也可能還看不清屏幕也是常有的事。
還有對于打擊感的事情,這游戲的打擊感沒得說,各種攻擊和僵直的反饋不要太贊,國內RPG單機手游沒有比這更好了吧。我記得試玩的時候手柄沒有震動反饋,希望它能支持上(不知道行不行),畢竟震動帶來的代入感太強了。其次是很多然提到的反人類按鍵位置,我不再多述了,希望支持下自由更改按鍵位置的設置。
- 廠商:暫無
- 包名:com.tipsworks.android.pascalswager.taptap
- 版本:1.0.4
- MD5值:eefa51bc750c8f15fd8c430092d8c8e2