繆斯計(jì)劃免費(fèi)版(P.Muse)v4.0.0

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時(shí)間:2024/10/18 16:52:36
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:長沙熱因子次元科技有限公司
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繆斯計(jì)劃免費(fèi)版游戲中開啟就可以選擇好看的小姐姐開啟音游冒險(xiǎn)哦,大量的音樂可以選擇,精致的畫風(fēng)可以選擇哦,這款繆斯計(jì)劃游戲中點(diǎn)擊屏幕開啟你的玩法,不一樣的位置可以獲取,經(jīng)典的二次元角色選擇,很好玩的繆斯計(jì)劃免費(fèi)版游戲
繆斯計(jì)劃免費(fèi)版游戲玩家評論
肝了一個(gè)多小時(shí)來評個(gè)論
對于有音游基礎(chǔ)的人來說很好上手,可玩性也很強(qiáng),但給大家一個(gè)誠摯的建議:千萬不要在大晚上尤其是黑著燈的時(shí)候玩(在眼科的我默默說道x)!特效畫面很炫麗,就是有點(diǎn)太炫了容易造成眼部疲勞,多玩幾次還好點(diǎn),剛玩的時(shí)候我差點(diǎn)沒瞎了...
畫風(fēng)滿分無疑了。玩法很新穎,有一點(diǎn)鋼琴塊的感覺又和它差別很大,比鋼琴塊是要好玩一些的。曲子都很帶感,腿它不由自主就開始抖了..
扣一星是因?yàn)閾舸蛐圆粡?qiáng),操作區(qū)域不大。有時(shí)候點(diǎn)一下完全感覺不到自己點(diǎn)到?jīng)]有..也可能是我擊打性強(qiáng)的音游玩多了所以這方面過于苛刻。
總體來說是非常不錯(cuò)的!!賣安利去了!
繆斯計(jì)劃免費(fèi)版三條線怎么玩
首先我們進(jìn)入游戲,選擇登陸,進(jìn)入游戲初始界面
如圖所示,在這里先介紹一下游戲界面的意思,不然容易找不到游戲開始的位置,已經(jīng)標(biāo)注好了,有商城收藏還有設(shè)置等等可以看到
接著介紹一下,上一幅圖有標(biāo)注一個(gè)叫能力和技能的東西,在人物的右邊,點(diǎn)擊進(jìn)入可以看到技能介紹,在這里可以選擇你想要的技能,其實(shí)就是讓你在游戲結(jié)束后獲得的東西加成
在界面的右下角有一個(gè)唱片的位置,點(diǎn)進(jìn)入可以,其實(shí)也就是選擇人物
有非常多的人物可以選擇哦,不過需要解鎖,慢慢來
接著在初始界面有一個(gè)標(biāo)注開始的位置,點(diǎn)擊一下進(jìn)入,直接點(diǎn)play
進(jìn)入游戲,在這個(gè)游戲里面,初始一般只有一條線,手指點(diǎn)一條線的位置即可,等方塊進(jìn)入到橫行上的♦時(shí),點(diǎn)一下就行,然后跟著節(jié)奏會(huì)慢慢變成3條線,乃至更多,這個(gè)時(shí)候手指就要控制好節(jié)奏,里面的歌很好聽哦,戴上耳機(jī)更棒
下面有一個(gè)能量槽,等到滿的時(shí)候可以有一次sos求救,就是讓電腦幫你玩
等到全部完成即可結(jié)算
繆斯計(jì)劃免費(fèi)版初始有幾個(gè)角色
繆斯計(jì)劃初始人物一覽:
計(jì)劃初始就是9個(gè)人,用ll里的話來說就是
9個(gè)人才是μ's!
不管前面如何,最后的奇跡不都是9個(gè)人造成的嗎?
所以繆斯9人缺一不可。
角色包括:PHYLLIS,EVA,UYLIA,DOROTHY,UNA,KURAKI,BAMBI,ELLIE,EMILY,MIRANA,ROSE,SARAH,HALO,GROLY,LING,SIMONE等。
繆斯計(jì)劃免費(fèi)版測評
1.游戲本身作為一款音游來看
游戲最早期是無盡模式,并且有一個(gè)miss就會(huì)結(jié)束游戲,判定也十分嚴(yán)格,難度確實(shí)是大。后來加上了SOS模式,添加了允許miss三次的機(jī)制,添加了兩種難度后來變成了三種難度模式,再后來僅easy模式到全模式改成血條,放寬判定范圍,游戲是越來越簡單越來越親民。然而也覺得少了點(diǎn)內(nèi)味兒了。基本上怎么著都能過。以前玩家以收到碟子為成就,現(xiàn)在收碟基本誰都能收,高玩追求準(zhǔn)度。以前那樣高難度與現(xiàn)在這樣低難度各有利弊吧。
譜面的話,我不是專業(yè)音游玩家我沒權(quán)利作出個(gè)人評價(jià)。從旁人來看,有的譜面實(shí)在是一言難盡,打起來非常不舒服。中間很多譜面曾經(jīng)都大改動(dòng)過,比如原版Jessica等。后期曲繪時(shí)期譜面沒再怎么聽到大家討論了,不做評論。
關(guān)于實(shí)時(shí)發(fā)音,一開始直到舊版的Kate前都確實(shí)是實(shí)時(shí)發(fā)音,再往后的由于曲子都是采用的現(xiàn)成的曲子而不是原創(chuàng)曲子,就沒有實(shí)時(shí)發(fā)音了,這一特色就消失了。
關(guān)于賽季,那個(gè)功能做出來以后就一直閑置著也不改,有的任務(wù)實(shí)在是不是人玩的,而且一個(gè)賽季持續(xù)這樣的機(jī)制也有點(diǎn)奇怪。聽說最近會(huì)有改動(dòng)。
校準(zhǔn)功能實(shí)在雞肋。譜面不準(zhǔn),再怎么校準(zhǔn)也沒用,而且前期實(shí)時(shí)發(fā)音的譜面一校準(zhǔn)反而更不準(zhǔn)。
硬件技術(shù)匱乏,肯定沒法和那些大廠牌音游比。評分來看,其實(shí)繆斯計(jì)劃評分真不高,算是正經(jīng)音游里的最末的了。
2.從其中的ACG元素來看
畫風(fēng)獨(dú)特,小黑人畫風(fēng)確實(shí)讓人眼前一亮,形成一個(gè)非常有利的加分點(diǎn)。可惜后來不再更新人物改更新曲繪了,可能是缺少人才這樣的問題。
關(guān)于漫畫,2017年下半年新出的漫畫畫風(fēng)確實(shí)一言難盡。當(dāng)時(shí)是讓非美工趕鴨子上架畫的,心意是好的,但最終效果不盡人意。2019上半年漫畫從游戲里撤下去了。
關(guān)于世界觀與劇情,游戲里的SOS、舊漫畫、公眾號劇情并非完全同一套世界觀。舊漫畫劇情稀碎,不清楚是機(jī)制問題導(dǎo)致的還是本來劇情就那樣拉跨。公眾號劇情有較完善的內(nèi)容與世界觀架構(gòu),對人物的塑造也還不錯(cuò),就是順序比較亂不太容易看懂,由于寫手大大離職公眾號劇情也停更了。SOS語句有的感覺有點(diǎn)東西,但也有的感覺在純屬胡鬧。
3.其他的一些
游戲多次出過版權(quán)方面問題,比如現(xiàn)今Kuraki-No More Tears曲繪是過度參考一位國外畫師的作品,肉眼可見參考描圖。還比如舊的三Intruder立繪都是直接找的網(wǎng)絡(luò)圖片刷黑了貼到游戲里。舊Emily、舊Kate、Claire-Destiny Echo等曲子出過版權(quán)爭議但后來解決了。不一一列舉了。
由于熱因子內(nèi)部人員變動(dòng)十分頻繁,繆斯計(jì)劃這游戲就仿佛不像是同一個(gè)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的,前后變化很大,讓這個(gè)游戲看起來沒有那么規(guī)整。
廣告添加太多,之前官方公眾號還推送很多恰飯漫畫。繆斯計(jì)劃不掙錢,需要?jiǎng)e的方式掙錢,進(jìn)一步犧牲這個(gè)IP,然后繆斯計(jì)劃玩家更變少,如此惡性循環(huán)。