模擬地鐵城市解鎖版1.0.8

- 軟件分類:安卓游戲/模擬養成
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/1/23 10:46:48
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
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模擬地鐵城市解鎖版為大家帶來了這款超休閑超好玩的地鐵模擬建造類手游,游戲將會給各位玩家模擬出一個非常真實的城市環境,讓玩家能夠感受來自不同城市間的運營樂趣體驗,讓你打造屬于自己特色的建造風格。
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模擬地鐵城市解鎖版開局教程
地圖選擇界面:

如圖有很多個地圖供玩家選擇,每個地圖擁有獨特的地形,地圖的難度從左至右依次提升。
模擬地鐵基本玩法介紹:

這款游戲的基本玩法就是用手將你需要連接的各個站點依次練成一條線。并且每條線路兩頭可以無限延伸。
圖中
①地鐵站臺,不同的形狀代表不同性質的地點,站臺旁邊的小圖形方塊代表乘客的數量以及乘客的目的站臺。
②時間,當時間經過一周將會獲得資源補給。
③擁有的資源。
④河流,當需要設置一條穿過河流的路徑時需要消耗一個“隧道”道具。
⑤線路,當前可以建設的獨立線路數量,不同的線路使用不同的顏色進行區分。
當某個站點的乘客滯留量大于6個且保持了一定時間,游戲將會結束。

模擬地鐵城市解鎖版攻略
首先,我們將從“站點,時間和乘客”開始先讓地鐵規劃師們了解乘客需求,然后從地鐵建造資源入手講述線路搭建基本規則,最后說明建造失敗的判定條件,當然啦,連通各個站點,多條地鐵線路交錯組成地鐵網絡,使城市中的每個人都可以到達目的地是每一個地鐵規劃師的終極目標呦~
一、【《模擬地鐵》地鐵規劃師的三要素:站點,乘客和時間】
1、地鐵站點
游戲中不同的地鐵站點代表城市中不同的功能區,地鐵站點會隨機出現在地圖上。
2、乘客
站臺旁邊的小圖形代表該站點乘客的數量以及乘客的目的站臺,乘客需要抵達與其符號形狀相同的車站。
3、時間
左上角為時間模塊,顯示周期和客運量,同時可以暫停、減速和加速時間的流逝。
當時間經過一周將會獲得資源補給,注意資源補給是需要玩家自行選擇。
二、【地鐵建造所需資源】
在《模擬地鐵》中,城市地鐵規劃師們可以用到的資源總共分為5種,分別是:車輛(機車和新干線),車廂,換乘樞紐,隧道/橋梁,線路。
① 車輛(機車和新干線)
目前存在兩種車輛,機車和新干線,新干線僅出現在大版城市中。每條線路不能超過4輛車,可以將空閑車輛從一條線路拖放至另一條線路。
② 車廂:每條線路只能存在4輛車,因此每輛車可以使用車廂擴大載客量。
③ 換乘樞紐:換乘樞紐可以增加地鐵站點容納乘客的數量,避免地鐵站點過早擁堵導致游戲結束。
④ 河流和隧道:逢山開路,遇水架橋。地鐵線路過河需要消耗橋梁或者隧道,無橋梁將不能跨河修建線路。斷開過河線路后可以將多余的橋梁或隧道另作他用。
⑤ 地鐵線路:當前可以建設的獨立線路數量,不同的線路使用不同的顏色進行區分。每條地鐵線路兩頭可以無限延伸,可連接成環形地鐵線。
1>線路增加:在車站上按住并拖動到其他車站即可建立線路。繼續拖動經過更多車站就可以將這些車站連入同一條線路,想停止連接時松開即可。
2>線路延伸:在線路末端按住T型接口并拖動至其他車站就可以延伸線路。
3>線路刪除:
刪除某一站點:長按地鐵線路,然后將手指移到某站點上,等待一秒就可以消去該站點鐵軌~
刪除某一段:線路末端有個T形接口,長按從這個車站劃向上一個車站,就可以刪除該段鐵路。如果沿著所有站點劃到起點,就可以刪除整條鐵路。
刪除某一條:點擊右側已解鎖線路,出現X,點擊X即可刪除整條鐵路。
4>線路移動:長按線路,可以拖動線路,當拖拽至某一站點時,可以將該站點添加至此條線路上。
三、【建造失敗判定】
當某個站點的乘客滯留量大于6個且保持了一定時間,該站點外圍會出現灰色圓環,表示該站點徹底堵塞,游戲將會結束。
貼心小提示:
1、(江湖規矩留一線留一車)
如果產生比較遠的點可以臨時搭專線,或者站點積壓可以搭專線,站點出現乘客之后再鏈接線路,提高效率。
2、在暫停時增刪地鐵線路,可以避免漏掉部分站點。
3、線路負載小時加快時間流逝,快速結束一周獲取資源道具。線路負載大時降低時間流速,時刻注意站點情況。
模擬地鐵城市解鎖版極限模式解鎖條件說明
1、倫敦:不用或僅用一條隧道,1000
2、巴黎:僅使用三條以下的運營線路,1300
3、紐約:在方形車站只連接二條以下的線路,1600
4、柏林:每條線路僅使用一列機車,1000
5、香港:每條線路僅??堪俗韵碌能囌?,1100
6、大阪:運營九周
7、圣彼得堡:不用或僅在一條線路上架設隧道,1500
8、蒙特利爾:僅使用四條以下的運營線路,1700
9、圣保羅:只使用環線,1200
10、開羅:每條線路僅使用一節附加車廂,1500
11、奧克蘭:僅使用兩條以下的隧道,1600
玩家點評
規則非常簡單,所以很容易上手,畫面簡潔一目了然,玩久一點眼睛也不會累。
然后先小疊一手,我玩這的時間不長(畢竟再玩下去我就要血壓爆表了),也并非城市交通規劃這方面的專家,就是再普通不過的路人玩家外加玩后第一印象。
好了我要開始吐槽了:
這是我玩過的最容易高血壓的單機游戲,站點圖形的隨機性也就意味著你會頻繁面對常見的相同圖形全部集中在一個區域內,而稀有圖形相距十萬八千里的情況,亦或是兩岸的圖形數量分配極不均勻。
路線只有135度折角,這也就意味著幾字形的河道上的同岸站點只能建隧道,除非轉角上有另外一個站點。
挑戰模式給的階段獎勵也是隨機的,所以站點擴容、隧道刷不出來是常態。
每個站點都有路線數量上限,但有時候偏偏這種圖形只有這一個站點。
路線密集后,若想要微調,每一步都要極為小心,否則很大可能挪動的不是你想要調整的。
就這樣了,原來我自認為了解基本的路線邏輯的話,玩這游戲應該不成問題,但我玩的所有盤數記錄里一個都沒上千的時候,我只感覺我小腦萎縮了,因為我就沒見過這么摳搜的政府和到處亂鉆的站點。
- 廠商:暫無
- 包名:com.east2west.minimetro
- 版本:1.0.8
- MD5值:dfddef20f2c7f7beb66a570488b96911