迷你dayz1.6.1v1.6.1

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/11/29 13:05:02
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
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迷你dayz1.6.1玩家不斷的闖關挑戰,你有信心逃出升天嗎?游戲中你身處陌生之地,身上只有單薄的衣服,肚子餓的發叫的,游戲的設定是在世界末日,為了生存,身邊除了喪尸就是其他幸存者(友善或者你懂的)你要根據地理學和生物學常識來辨別東南西北
迷你dayz1.6.1測評
如果我沒記錯的話,一島到二島需要木樁,二島到三島需要牛皮膠帶,三島到四島需要汽油,至于之后...沒玩到,嘿嘿(我菜了)
背包中的食物和水要準備充足,最好能有水瓶、水壺這種可以用水泵裝水反復使用的,繃帶和布條也是必要的,一島四環素可以開始找起來了,四環素可以解毒,這個很重要!!!嗎啡盡量不要用!!!真的不值得用,副作用太大了,除非真快涼了,不然真的別用!!!
地雷也要謹慎使用,有些地雷是安裝后直接觸發的(之前就被自己放的地雷炸死過)手雷也一樣,謹慎使用!!!
不要攻擊幸存者,不要隨意打開幸存者的戰利品箱(就是營火旁邊讓你做任務的人)攻擊幸存者對你沒有什么好處,你大概率還會被暴揍一頓然后減很多聲望!如果你接到讓你幫忙找回戰利品箱的,你就找完之后直接給幸存者,不給就扣聲望,而且戰利品箱你自己開一般開不出什么好東西,甚至有可能什么都開不出來!血虧!
遇到土匪就直接打他,土匪這種就是直接給你送物資的,還是比較好打的。有時候你可能會在島上遇到想和你一起戰斗的幸存者,相當于多了一個隊友。隊友超厲害,自動回血,無限子彈(npc應該都是無限子彈的)況且如果隊友涼了他身上的物品還是會掉落的。
天賦先點關于血量的,之后點關于食物和水的,再點溫馨的家,我一般就這樣玩的,像神槍手這種一般不點上,平時不怎么用槍,有槍也不一定有子彈,用槍的傷害是高,但是找子彈什么的就是很麻煩,建議選擇近戰武器。
Minidayz是挺難的,找點小技巧玩起來會簡單很多。
迷你dayz1.6.1攻略
1、游戲開始先清干凈基地的怪和資源,然后造地基,個人建議前期不要造墻;
2、新手就在家附近兩個森林和采石場刷物資就行了,遠的僵尸太兇暴非萌新可以抗衡的;
3、刷物資總結出幾點,不要貪,摘那個漿果吃,血少就吃,每個森林石場有幾個箱子,但是刷木料石頭是大事阿,所以有些資源可以丟棄;
4、地圖的時候不用直接造斧頭和鎬,可以先在外面游走一圈,把能撿的草.木頭.石頭和果子撿了再往內圈清理喪尸,清理完喪尸再砍樹鑿石頭;
5、想安家的可以在林子里找那個小樹林或水塘放帳篷(不過要記住第一個帳篷是有bug的,周圍會刷喪尸,要小心對付)有斧頭的要坐路障圍一個圈。
迷你dayz1.6.1說明
有改動的僵尸分析:
1.飛天僵尸:血量很高,速度快,連發散彈槍可以有效克制。擊殺后大概率掉落機槍子彈
2.防爆僵尸:血量極高(sv-98爆頭一槍都死不了)。擊殺后百分百掉落9×18mm子彈。
3.身法僵尸(加強身法僵尸):自動躲避有聲音的武器(雖然經常躲不開)。近戰武器克制,基本上用近戰武器和這兩種僵尸拼都不會被打到。
4.小黃人/小紅人:加強,現在幾乎無法甩開這兩種僵尸的追擊,小黃人的自動追擊路線變長,小紅人的攻擊速度也加快了,而且都很難一槍打死。
tank在這一版本有了極大的改動,逐一來說一下
迷你dayz1.6.1指南
新手指南
1、游戲開始先清干凈基地的怪和資源,然后造地基,個人建議前期不要造墻。
2、新手就在家附近兩個森林和采石場刷物資就行了,遠的僵尸太兇暴非萌新可以抗衡的。
3、刷物資總結出幾點,不要貪,摘那個漿果吃,血少就吃,每個森林石場有幾個箱子,但是刷木料石頭是大事阿,所以有些資源可以丟棄。
4、地圖的時候不用直接造斧頭和鎬,可以先在外面游走一圈,把能撿的草.木頭.石頭和果子撿了再往內圈清理喪尸,清理完喪尸再砍樹鑿石頭。
迷你dayz1.6.1玩法
1、一只狼可以擊潰三只僵尸,所以在野外發現狼時,玩家可以靠走位吸引狼,引導到下一個要搜索的目的地去讓它們跟僵尸自相殘殺,坐收漁翁之利。而且狼是固定范圍位置刷新的,可以記住找到狼的大概位置,需要時可以吸引這些危險的好幫手。
2、玩家在擁有手持武器時是克制狼的,無手持武器時則持平。
3、三只僵尸可以圍攻擊潰一個半血的玩家,因為這樣很容易被追加流血效果,在沒有繃帶的情況下,玩家很難存活,所以盡可能地跑吧。特別是一些十字路口,特別是有武裝坦克的路口,有非常多的武裝僵尸,部分有持槍,沒有一定把握不要貿然經過,一般會有五到六只僵尸會一起追殺你。
4、幸存者可以擊殺一個半血玩家,這點很重要,特別是持槍的幸存者,可以通過吸引的方式將其引到僵尸多的地方讓其自相殘殺。一個幸存者可以擊殺兩三個僵尸,死亡掉落身上物品。
5、全副武裝就可以去海邊尋找船,運氣好可以尋找到帳篷用來作為據點,招收中立的幸存者。
迷你dayz1.6.1玩家評論
嗯。。。。玩了幾天連肝,我也是被自己驚人的肝量給嚇到。游戲延續一代畫風操作. 多了一些細節,少了一些節奏。游戲玩法也跟一代大不一樣,具體來說
1,偏向于養成發展類型,多出來了一個營地系統,二代主要就是出門找材了。
2,人物沿襲一代而且不能多人小組,有且僅有一人作戰,不僅如此,從最簡單的圖到最復雜怪物ai都是一個標準:難。
3.物品生成房間里有且僅有一個,且遇見概率大大降低。(寶箱不算)你出門探索是需要食物的,身上裝備是需要修補的,你的精力是有限的,你的輻射也是有限的,你的生命更是有限的,臥槽。。。。
4.游戲中后期逐漸繁瑣單調,頂多釣魚掛機自動搜尋升級,因為那個升級真的是太長了,升級材料一級比一級量驚人,而且搜尋你最好別拿裝,消耗的跟一個老母親喝鴨脖湯一個道理。而且后期大圖你去了的實際是虧本了的,衣服武器折損,加上你生命消耗精力疲倦(最主要輻射消去時間太慢了)根本就像是為氪老準備的一樣,游戲這方面欠缺考慮
5.確切的來講我覺得這個游戲不能算二代,他沒二代的核心:末日后。二代則是縮小在末日營地里面的范圍。
沒了隊友,沒了強盜(現在沒看到),沒了任務,沒有汽車,沒有多元化的槍械,沒有玩家獨立生存的榮耀感,游戲破壞了他一代的中心,可能二代僅僅只是借著一代來發揮這個曇花一現的高人氣吧,游戲留不住人。我絕對這個游戲過后,八成的概率可能會被國內代理然后一番操作巴拉巴拉。