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命令與征服4v1.0

 
命令與征服4中文版-命令與征服4手機版-ROM之家下載
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 軟件語言:中文
  • 更新時間:2024/6/21 22:43:57
  • 支持系統:Android/IOS
  • 開發商:暫無
  • 來源:互聯網
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命令與征服4 魔幻 戰爭策略
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命令與征服4是一款大型的生存戰爭手游,此版本延續了經典,但也加入了很多創新的玩法。在這款游戲中,加入了全新的評分系統和移動基礎模式設置,讓玩家可以繼續發展。此外,這款游戲不僅帶來了GDI和NOD的史詩之戰,允許玩家以個人或合作模式進行游戲,還提供了全新的5對5目標導向的多人游戲模式,讓玩家發揮團隊精神,體驗前所未有的實時戰略樂趣。

命令與征服4視頻

命令與征服4特色

請打開Command & Conquer 4 Tiberian TwilightAccountstest@xmail.com下的persona_test文件

然后將4000修改為40000

OK 進去爽吧 軍備全開

不知是否有副作用 暫時測試成功

想完美的同學可以改為38000

命令與征服4亮點

《命令與征服4》只有兩個可使用的陣營:全球防御組織和 NOD兄弟會。每個陣營會分成三個可升級的階級:進攻階級、防衛階級和支援階級。 每階級會有各自的專門焦點(進攻、防衛和支援),同時有數種共同單位,如工程師,但每階級會擁有其獨特的單位、建筑、能力和升級組合。

進攻階級以坦克群為主力,使用明刀明槍式的戰術。 防衛階級則偏好使用歩兵,配有強大的防御設施,如碉堡和炮臺等。支持階級以空軍和改裝車輛為核心,并擁有用以支持友軍的特殊能力。在《命令與征服3》出場的思金人于本作將不能使用,而它們的故事也將不再進一步發展。而在《命令與征服:泰伯利亞之日》出場的變異人“被遺忘者”會再出現,不過不是劇情要點。他們在地圖上作為中立者出現,玩家可以攻擊它們或者與它們結盟來使用他們的單位。

命令與征服4說明

游戲強調導入新單位、新故事與大量爆炸性的內容。這款游戲的首席制作人Mike Glosecki表示,《命令與征服》是一個具有15年傳奇故事且知名度相當高的系列游戲,我們很高興能夠在《命令與征服4》的帶領下讓玩家進入泰伯利亞的傳奇結局。

游戲將讓所有《命令與征服》的粉絲得到他們長期尋找的問題的答案。他說,游戲具有目標導向的多人游戲模式,加上單位升級系統與多合一移動基地,玩家將會在《命令與征服4》中體驗到前所未有的樂趣。的故事主要是發生在《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》之后,當2062年人類正瀕于滅絕的危機之中,地球僅剩下6年的時間可以居住。

這時,兩個對立的派別——全球防御組織(GDI)與NOD兄弟會(NOD)終于發現他們必須阻止泰伯利亞擴散,以避免最終毀滅人類;NOD的領導者凱恩決定朝GDI出發,到底凱恩計劃在他敵人的地盤做些什么呢? 《命令與征服4》將為這個泰伯利亞世界帶來最后的史詩級結局,玩家終將了解包括NOD、GDI與地球的最終命運,還有最重要的、就是在凱恩長久計劃下的真正動機。

游戲除了帶來GDI與NOD的史詩級戰役,讓玩家可以用個人或合作模式來游玩外,游戲還將提供新的5對5目標導向多人模式,讓玩家發揮團隊合作精神,體驗前所未有的即時戰略樂趣。游戲設計師Samuel Bass今日在接受國外媒體訪問時,解釋了所謂階層系統玩法。

他表示,研發團隊每個派別中分成三種可升級的階層,不同階層會有不同的基礎單位建筑和升級后的產物,每個階層都有一整套完全不同的單位、結構、能量與升級系統,相當于一個完整的即時策略派別。例如攻擊階層以坦克為導向、專注于前線作戰;防御階層像是碉堡、炮塔等,讓玩家可以建立復雜的防御網,來掌握戰場的節奏;至于后援階層是飛機、載具來協助運輸等。

一旦參與戰斗,后援階層可以直接戰斗或以各種治愈能力來協助隊友。每個階層雖然有各自專長,但研發團隊希望達到這三個階層在游戲中都能發揮均衡的威力,不管是防御、攻擊或是支援階層,都有能力對敵人造成威脅。《命令與征服4》要求玩家收集地圖上的資源和建立自己的軍隊,進而襲擊并占領對手的基地。

《命令與征服4》會與過往命令與征服系列的游戲有很大的分別,包括引入新的操作界面、資源采集系統和基地建筑方式。 《命令與征服4》也會引入類似角色扮演游戲的階級游戲系統(class based gameplay)游戲的操作界面會舍棄命令與征服系列傳統的側邊欄,改用類似將軍系列的底欄。游戲界面似受帝國時代系列的影響。

資源采集系統亦放棄以往建立精煉廠,生產采礦車,再收集泰伯利亞礦的方式,變成在指定地點建立精煉廠,但會自動生產資源,直至精煉廠被破壞,這與命令與征服傳統的鉆油井生產模式雷同。另外,據傳命令與征服4將采用人口限制,這導致了大量命令與征服的老玩家的不滿。他們認為這是一再向著魔獸星際的方向靠攏,而失去了傳統的命令與征服的特色。

游戲官方售價為49.99美元,1DVD,執行制作人Mike Glosecki表示:“最終,當《命令與征服4》在明年3月16日擺上貨架后,命令與征服愛好者們將了解到凱恩、GDI、NOD、泰伯利亞礦以及地球的最后命運,我們迫不及待的渴望玩家能夠早日體驗到我們為命令與征服引入的全新層次的戰略深度尤其是經驗值系統。”

命令與征服4小編點評

命令與征服4這類型游戲的同學就不要手慢了!!絕對精彩的游戲,震撼的畫面效果,激烈的戰斗,嶄新經驗與升級系統,無論是獨自征戰、合作奮戰,或是參與新穎的5對5多人游戲,命令與征服4將帶給你過去所沒有的即時策略游戲體驗…感興趣的玩家還在等什么,趕緊來下載命令與征服4游戲試試吧!

命令與征服4攻略

空軍&部隊心得

作為支援部隊主要力量是空軍初期好處就是速度快搶占得分點高地還有因為奧卡可以邊走變長產個5架左右可以對戰車部隊盡情壓制不過主要的就是偷襲和支援友軍的店面部隊不過對于防御部隊的塔攻只有逃跑的份初期沒有對建筑有效的武器

收集鈦晶比較方便用支援技能里的工程師空降可以早點拿到后期出了大型戰艦就慢慢推了

因為是得分定輸贏所以感覺只要和友軍配合拿到幾個得分點然后死守就可以了所以中間的兩個靠近鈦晶的得分點就顯得尤為重要了玩了一上午發現大家的打法都是首先上來就搶這個地方然后是中間的得分點再就是高地上的炮臺然后集結兵力死守或者就是支援部隊幫友軍抵御進攻到結束

測試版因為只有一張地圖所以能發揮的戰術有限吧

印象上cc4有點靠近突襲這類游戲了因為造兵不要錢所以有人口限制也在情理中不過人口少了點如果正式版還是這樣的話大家就要在微操和搭配上動腦子了

這樣也不是不好就是少了點cc以前那種千軍萬馬的感覺

說實在的這代的cc 能吸引我掏錢的只有劇情了我想大多數人和我想的差不多吧?

之前有看到有人說期待將軍2 想想也許是個不錯的期待....

不過沒有了Westwood政治意識形態式的映射劇情的cc 紅警將軍rst 總覺得少點啥。

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