迷你地鐵2.54.1

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/5/8 16:11:00
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
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迷你地鐵是一款由DinosaurPoloClub團隊開發的模擬經營類游戲,玩家將在游戲中化身地鐵系統的設計師與運營者,在快速擴張的城市中規劃和管理地鐵網絡,以滿足不斷增長的乘客需求并實現收益最大化。
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迷你地鐵游戲介紹
本作設有多個風格迥異的城市地圖,每張地圖都擁有獨特的地理構造和道路分布。玩家需要科學設計地鐵線路、布置站點與軌道,確保覆蓋所有區域,并讓乘客能輕松換乘。隨著城市的發展,你將面對諸如人流高峰、線路負載不均等挑戰,必須靈活調整策略,保持地鐵系統高效運作。通過拓展網絡、增設車站和升級設施,可以提升運力與滿意度。同時,還需關注票價設定、乘客體驗以及推廣活動,從而吸引更多乘客。游戲采用清新的像素畫風搭配舒緩音樂,營造出令人沉浸的游戲氛圍。
迷你地鐵新手指南
明智選擇:每周獎勵
每當進入新的一周,系統會自動提供一輛列車頭及兩個可選獎勵,通常包括新線路或車廂資源。根據不同地圖情況,也可能出現交通樞紐(增加站點容量)、橋梁/隧道(跨越河流)、或是高速列車專用的新干線(僅限日本地圖)。根據當前運營狀況合理取舍是關鍵。
時間控制:暫停與加速
屏幕上的數字顯示累計運送乘客數,部分成就需在特定條件下完成運輸目標。點擊時鐘圖標可暫停游戲、切換一倍速或二倍速運行。尤其在后期人流量激增時,頻繁使用暫停功能(快捷鍵為空格)進行路線調整至關重要,有助于延續游戲進程。
線路優化:角度考量
線路的角度常被忽略,若夾角小于60度,轉彎過程可能會明顯拖慢車速,影響效率。因此在連接站點的同時,應適當調整線路走向,避免因角度問題造成延誤。
線路優化:結構合理性
各站點圖形之間存在關聯關系,圓形站點最為常見,其次是三角形及其他特殊標志,正方形為核心站點。相同圖標的站點相連會導致客流堆積,若一條線路上出現三個及以上相同圖標站點,隨著時間推移會出現大量滯留乘客,可能需要從其他線路抽調車輛支援,進而引發連鎖反應,最終導致整個系統崩潰。
迷你地鐵玩法詳解
我們將從“站點、時間與乘客”三方面入手,幫助玩家理解客流需求;接著講解地鐵建設所需資源及線路搭建規則;最后說明失敗條件。構建一個高效聯通的多線路地鐵網絡,使每位市民都能順利抵達目的地,正是每位地鐵規劃師的終極使命。
一、《迷你地鐵》三大核心要素:站點、乘客與時間
在限定時間內,將乘客送至與其圖標相匹配的功能站點。
1. 地鐵站點
不同圖標代表不同城市功能區,站點會在地圖上隨機生成。
2. 乘客信息
站臺旁的小圖標表示該站乘客數量及其目標站點,乘客需前往相同形狀的站點。
3. 時間控制
左上角為時間面板,顯示周期與客運量,并支持暫停、減速與加速操作。
每周結束時會獲得補給資源,但需手動選擇獲取內容。
二、地鐵建造資源一覽
游戲中共有五種可用資源:列車(含普通機車與新干線)、車廂、換乘樞紐、橋梁/隧道、線路。
① 列車類型
分為標準列車與新干線兩種,后者僅在日本地圖中出現。每條線路最多配置四輛列車,且可在不同線路間調配。
② 車廂擴展
每列列車最多掛載四節車廂,以提升運載能力。
③ 換乘樞紐
用于擴大站點容納人數,防止過早擁堵。
④ 橋梁與隧道
跨河段建設需消耗橋梁或隧道資源,斷開后可重新利用。
⑤ 線路設置
每條線路用不同顏色區分,兩端可無限延伸,亦可構成環線。
1> 新建線路:按住站點拖動至另一站點即可建立連接,松開則完成設置。
2> 延伸線路:在線路末端T型接口處拖動至新站點。
3> 刪除線路:
- 刪除單個站點:長按線路,懸停于某站點約一秒即可移除。
- 刪除一段線路:從線路末端T接口劃向上一站點。
- 刪除整條線路:點擊右側線路欄中的X按鈕。
4> 移動線路:長按線路并拖動,可將其接入新站點。
三、失敗判定機制
當某站點積壓乘客超過6人且持續一定時間,站點周圍將出現灰色警示圈,標志著該站點完全堵塞,游戲隨之結束。
實用小技巧:
1.【預留余地,靈活調度】
對于偏遠站點可臨時開通專線緩解壓力,或在乘客出現后再鋪設線路,提高響應效率。
2. 在暫停狀態下進行線路調整,避免遺漏站點。
3. 空閑時段加快時間流速以快速獲取資源;高峰期則放慢節奏,密切監控站點狀態。
- 廠商:暫無
- 包名:nz.co.codepoint.minimetro
- 版本:2.54.1
- MD5值:cdb94f26b0c03a43c3a07bbcc9521c88