夢(mèng)回戰(zhàn)場(chǎng)最新版1.90.7

- 軟件分類:安卓游戲/射擊競(jìng)速
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2025/4/24 19:52:00
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開(kāi)發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
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夢(mèng)回戰(zhàn)場(chǎng)最新版玩法解析
1、進(jìn)入游戲后,玩家會(huì)面臨兩種模式選擇:個(gè)人英雄模式和團(tuán)隊(duì)協(xié)作模式。目前,團(tuán)隊(duì)協(xié)作模式尚未開(kāi)放,所以只能選擇個(gè)人英雄模式進(jìn)行單人匹配。
2、在英雄模式中,點(diǎn)擊“開(kāi)始匹配”按鈕即可與全服玩家隨機(jī)配對(duì)。
3、進(jìn)入游戲場(chǎng)景后,玩家將隨機(jī)出現(xiàn)在城市的不同位置。如果發(fā)現(xiàn)目標(biāo)頭頂有藍(lán)色標(biāo)識(shí),則表明這是隊(duì)友。
4、而沒(méi)有名字顯示的玩家則為敵方單位,可以直接發(fā)起攻擊。
5、當(dāng)雙方參戰(zhàn)人數(shù)均達(dá)到20人時(shí),系統(tǒng)將啟動(dòng)死斗模式。此時(shí)地圖上會(huì)出現(xiàn)6個(gè)據(jù)點(diǎn)(3紅3藍(lán)),紅色代表己方陣營(yíng),需要全力守護(hù)不被占領(lǐng),同時(shí)攻占所有敵方據(jù)點(diǎn)即可取得勝利。
6、游戲中的戰(zhàn)斗區(qū)域由兩座相鄰城市構(gòu)成,中間隔著一條河流。玩家需要通過(guò)渡河前往敵方城市,奪取帶有綠色旗幟的敵方據(jù)點(diǎn),成功占領(lǐng)三個(gè)據(jù)點(diǎn)后才能獲勝。
7、在敵方城市內(nèi),未標(biāo)記名字的玩家均為敵人,可立即展開(kāi)射擊。
8、當(dāng)隊(duì)友成功占領(lǐng)敵方據(jù)點(diǎn)后,綠色旗幟將變?yōu)榧t色,此時(shí)需要堅(jiān)守已占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn),防止敵方反攻。
9、若據(jù)點(diǎn)被敵方重新奪回,再次占領(lǐng)需等待60秒冷卻時(shí)間。
10、利用這段時(shí)間可以駐守在據(jù)點(diǎn)附近,待冷卻結(jié)束后迅速?zèng)_向旗幟。
11、到達(dá)旗幟處后,屏幕中央會(huì)出現(xiàn)一個(gè)虛擬“拳頭”圖標(biāo),點(diǎn)擊即可嘗試奪回?fù)?jù)點(diǎn)。
12、成功奪回后,同樣會(huì)有60秒的冷卻時(shí)間。
13、如圖所示,右上角樓頂?shù)钠鞄靡驯晃曳疥?duì)友占領(lǐng),這意味著敵方僅剩下一個(gè)據(jù)點(diǎn)了,只需再占領(lǐng)這最后一個(gè)據(jù)點(diǎn)即可贏得比賽。
14、找到最后一個(gè)據(jù)點(diǎn)后,與隊(duì)友協(xié)同行動(dòng),因?yàn)樵摀?jù)點(diǎn)必定有敵方防守。
15、讓隊(duì)友掩護(hù)自己或主動(dòng)掩護(hù)隊(duì)友,然后快速登上樓頂奪取旗幟。
16、成功占領(lǐng)最后一個(gè)據(jù)點(diǎn)后,即獲得勝利。
17、這就是夢(mèng)回戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)地攻防戰(zhàn)的核心玩法,擊敗敵人固然重要,但關(guān)鍵在于占領(lǐng)敵方據(jù)點(diǎn),靈活走位偷襲也能帶來(lái)意想不到的效果。
夢(mèng)回戰(zhàn)場(chǎng)最新版新手高勝率技巧攻略
1、根據(jù)所持武器選擇合適的站位,推薦占據(jù)二樓房間。
注意二樓墻壁無(wú)法提供掩體效果,盡量遠(yuǎn)離窗戶以免關(guān)鍵時(shí)刻無(wú)法開(kāi)火。

2、投擲手雷時(shí)不要一顆顆單獨(dú)投擲,建議一次性投擲多顆,封鎖敵方站位。

3、適時(shí)放空槍嚇唬敵人,雷達(dá)檢測(cè)到敵方動(dòng)向時(shí),朝其方向盲目開(kāi)槍。

4、使用瞄準(zhǔn)鏡有助于提升射擊精準(zhǔn)度,但狙擊槍除外。
除近距離作戰(zhàn)外,盡量開(kāi)啟瞄準(zhǔn)鏡掃射,這樣彈道更加穩(wěn)定。

補(bǔ)充說(shuō)明,進(jìn)入房屋還有機(jī)會(huì)拾取醫(yī)療包。
夢(mèng)回戰(zhàn)場(chǎng)最新版開(kāi)發(fā)者心聲
首先為大家介紹這款游戲背后的制作人及其開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)——天漠映畫(huà)。實(shí)際上,這是一位獨(dú)立開(kāi)發(fā)者,他獨(dú)自完成了從場(chǎng)景設(shè)計(jì)到策劃,再到配音的所有工作。經(jīng)過(guò)深入了解(百度搜索)發(fā)現(xiàn),這位開(kāi)發(fā)者的經(jīng)歷充滿勵(lì)志色彩,從一名30歲的普通工人自學(xué)成才……這里不再贅述,感興趣的玩家可以自行查閱。
游戲采用了半寫(xiě)實(shí)的低模畫(huà)面風(fēng)格,卡通化的視覺(jué)效果有效緩解了二戰(zhàn)題材的沉重氛圍。盡管是單人制作的游戲,整體表現(xiàn)依然簡(jiǎn)潔有力,尤其是開(kāi)場(chǎng)CG展現(xiàn)了開(kāi)發(fā)者的用心程度!“寧做戰(zhàn)死鬼,不做亡國(guó)奴;勿忘國(guó)恥,衛(wèi)國(guó)而戰(zhàn)!”這是《夢(mèng)回戰(zhàn)場(chǎng)》開(kāi)發(fā)者寫(xiě)下的座右銘。
單機(jī)章節(jié)涵蓋二戰(zhàn)期間各大著名戰(zhàn)役,玩家將以普通士兵的身份重返那段悲壯的歷史。游戲主界面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)約,提供了多種模式選項(xiàng),“戰(zhàn)地攻防戰(zhàn)”、“鋼鐵洪流”、“步槍之王”等應(yīng)有盡有。從這些模式可以看出開(kāi)發(fā)者的宏大愿景,不過(guò)由于目前仍處于測(cè)試階段,且僅有開(kāi)發(fā)者一人,許多功能尚在預(yù)告之中。
在游戲中,玩家可以選擇以普通戰(zhàn)士的身份體驗(yàn)二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役;或者參與戰(zhàn)地攻防戰(zhàn),感受熱血廝殺的快感;還可以駕駛坦克化身鋼鐵洪流與玩家對(duì)抗!當(dāng)然,當(dāng)下流行的吃雞模式也在其中,只是受限于條件,目前僅支持10人對(duì)戰(zhàn)。
與傳統(tǒng)TPS游戲不同,《夢(mèng)回戰(zhàn)場(chǎng)》取消了小地圖,改用定期出現(xiàn)的探測(cè)雷達(dá)作為定位方式。在雷達(dá)探測(cè)期間,敵方名稱會(huì)短暫顯示為紅色。
此外,游戲在掩體設(shè)計(jì)方面也獨(dú)具匠心,專門設(shè)置了能夠建造掩體的角色。圍墻和戰(zhàn)壕成為躲避子彈、觀察敵情的理想場(chǎng)所,這種設(shè)定高度還原了真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景。值得一提的是,手雷爆炸產(chǎn)生的泥土3D碎片效果非常逼真,充分體現(xiàn)了開(kāi)發(fā)者的細(xì)致入微。
當(dāng)然,游戲目前還存在一些問(wèn)題,比如卡頓、不支持自定義按鍵等。鑒于仍在測(cè)試階段,希望作者能持續(xù)優(yōu)化,為玩家呈現(xiàn)更完美的二戰(zhàn)世界。正是這種專注的態(tài)度讓人敬佩,國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的發(fā)展離不開(kāi)這樣的執(zhí)著開(kāi)發(fā)者!喜歡射擊類游戲的玩家不妨期待一下。
夢(mèng)回戰(zhàn)場(chǎng)最新版評(píng)測(cè)
《夢(mèng)回戰(zhàn)場(chǎng)》致力于打造一款強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)配合的射擊游戲。在此類游戲中,依靠一把狙擊槍團(tuán)滅對(duì)手的戲碼不會(huì)發(fā)生。正如EA出品的《戰(zhàn)地》系列,這款游戲中狙擊手是脆弱的遠(yuǎn)程刺客,他們的任務(wù)是精準(zhǔn)擊殺關(guān)鍵目標(biāo)而非大殺四方。雖然測(cè)試版僅開(kāi)放了亂斗模式供玩家體驗(yàn),但從角色設(shè)計(jì)來(lái)看,團(tuán)隊(duì)協(xié)作將是核心玩法:玩家們組成作戰(zhàn)小組,憑借各自角色的獨(dú)特裝備與特點(diǎn),成為團(tuán)隊(duì)不可或缺的一員。
《夢(mèng)回戰(zhàn)場(chǎng)》的一大特色是摒棄了小地圖,轉(zhuǎn)而采用周期性出現(xiàn)的探測(cè)雷達(dá)作為定位手段。在雷達(dá)探測(cè)期間,玩家可以短暫知曉敵人的位置。這一設(shè)計(jì)既避免了玩家頻繁查看小地圖的麻煩,又有效遏制了部分不良玩家拖延游戲時(shí)間的行為。
此外,游戲特別注重掩體功能,甚至專門設(shè)置了能夠建造掩體的角色。無(wú)論是圍墻還是戰(zhàn)壕,都是躲避子彈、觀察敵情的絕佳地點(diǎn)。相較于其他游戲,《夢(mèng)回戰(zhàn)場(chǎng)》在掩體設(shè)計(jì)上可謂別出心裁。玩家無(wú)需移動(dòng)至門口調(diào)整角度射擊,只需站在門邊,發(fā)現(xiàn)敵人后直接開(kāi)鏡射擊即可。這種設(shè)定不僅符合真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,還突出了游戲的“戰(zhàn)術(shù)性”,更重要的是簡(jiǎn)化了操作流程,方便更多玩家上手。
從《戰(zhàn)地》到《彩虹六號(hào)》,PC和主機(jī)平臺(tái)上的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲?qū)映霾桓F。然而在手機(jī)端,這類游戲卻極為少見(jiàn)。《夢(mèng)回戰(zhàn)場(chǎng)》無(wú)疑邁出了重要一步,引入了多種兵種和掩體機(jī)制。可以預(yù)見(jiàn),未來(lái)《夢(mèng)回戰(zhàn)場(chǎng)》還將加入更多真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)元素,如墻體爆破、小隊(duì)翻越障礙、據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪等。然而,作為一款獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的作品,游戲目前存在諸多功能性問(wèn)題,例如窗前射擊體驗(yàn)不佳、翻越矮障礙物時(shí)的操作手感極差(跳出戰(zhàn)壕后又落回原地,玩家無(wú)奈只能繞路前進(jìn)),以及進(jìn)入帶臺(tái)階房屋時(shí)的優(yōu)化較差(站在臺(tái)階兩側(cè)想進(jìn)入房屋時(shí),會(huì)被判定為遇到高坡,角色會(huì)一直撞墻)。
盡管存在瑕疵,但作為測(cè)試版本瑕不掩瑜。希望更多人能與天漠合作,共同打造一款移動(dòng)端的《戰(zhàn)地》。期待有一天能與朋友一起,在精妙的戰(zhàn)術(shù)配合下,重回二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),建立不朽功勛。
- 廠商:暫無(wú)
- 包名:com.tmyh.mhzchykb
- 版本:1.90.7
- MD5值:62E1196B2D98D27ADD0CD776C23B47A1