率土之濱(bug無限玉符版)4.2.6

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/3/25 15:19:45
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:上海以尚網絡技術有限公司
- 來源:http://stzb.163.com/
- 詳情
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率土之濱,免費實時沙盤策略游。每個玩家都有平等的機會和無限的選擇。在這個新世界里,每一寸土地都可以爭奪,玩家都參與其中,發展內政,招募將領,結交盟友。是混亂的斗爭還是統一天下的選擇,就看你自己了。歡迎喜歡這款游戲的玩家下載。小編已經在等待游戲中的好消息了!
率土之濱bug無限玉符版視頻
率土之濱bug無限玉符版亮點
三國大世界
200萬格大世界,千國萬城逐鹿中原。戰爭元素全面擬真,玩家間交互對決實時同步。權力的游戲沒有劇本,世界進程由您主宰!
名將大統帥
數百名將、150個技能多樣組合;武將陣營、團隊稱號相輔相成;武將謀士、部隊兵種相生相克。沒有最強的軍隊,只有謀高一籌的統帥!
軍政大戰略
大世界領土資源有限,發展之路山河染血!內修軍政科技,外定地緣戰略,征服真人對手!謀國者,何須陷陣沖鋒!
野心大聯盟
盟友間互通軍機、組建聯軍,大肆擴張吞噬天下!聲東擊西,圍點打援,斬首,內奸、誘敵,古今戰法率性演繹!真實玩家斗志斗勇,智商情商雙重煉獄。
率土之濱bug無限玉符版說明
戰斗規則:
戰斗是以回合制的形式進行,戰斗的主體為武將,單位為部隊,每回合每個武將按照速度依次行動。
失敗判斷:當己方部隊大營位置上的武將兵力為0時,判定為戰敗;
平局判斷:單次戰斗最多可持續8回合,若8回合不分勝負,則部隊會在戰斗地點進入"戰斗中"狀態,5分鐘后再次進行戰斗。
勝利判斷:當敵方部隊大營位置上的武將兵力為0時,判定為勝利。
率土之濱bug無限玉符版指南
武將:300+三國名將,任君調遣,精兵強將助你橫掃天下,在率土之濱中完成千秋霸業。
戰法:150+戰法,根據名將特點和戰爭需求自由組合,可演變出上萬種不同的用兵策略,將是智力與用兵策略的極限考驗。
勢力:占領野外領地、攻陷他人城池與領地都將獲得勢力壯大必不可少的資源,真實地形資源有限,削弱敵方就是強化自己,開疆擴土,誰與爭鋒。
排行:競爭激烈的勢力排行榜,展示你君臨天下的霸氣雄姿。
城池:建立主城及數量眾多的分城與要塞,讓勢力遍布三國,同時主城及分城內有豐富的建造樹玩法,內能增強城池以御敵,外能強大部隊以征伐。
內政:稅收可增加銅錢,交易可轉換資源,堅守可以加固城池守衛,遷城可將主城完整遷移,流浪可以重新選擇出生地,高效掌控內政是安身立命謀求發展的根本。
同盟:與其他玩家一起組成同盟,可以得到同盟的資源加成,借助同盟兄弟可增加征戰距離,與盟友同進退,共大業。
演武:與三國名將對決,歷練自己的名將部隊,同時可以獲得豐富的資源獎勵。
率土之濱bug無限玉符版玩法
● 武將:300+三國名將,任君調遣,精兵強將助你橫掃天下,在率土之濱中完成千秋霸業。
● 戰法:150+戰法,根據名將特點和戰爭需求自由組合,可演變出上萬種不同的用兵策略,將是智力與用兵策略的極限考驗。
● 勢力:占領野外領地、攻陷他人城池與領地都將獲得勢力壯大必不可少的資源,真實地形資源有限,削弱敵方就是強化自己,開疆擴土,誰與爭鋒。
● 排行:競爭激烈的勢力排行榜,展示你君臨天下的霸氣雄姿。
● 城池:建立主城及數量眾多的分城與要塞,讓勢力遍布三國,同時主城及分城內有豐富的建造樹玩法,內能增強城池以御敵,外能強大部隊以征伐。
● 內政:稅收可增加銅錢,交易可轉換資源,堅守可以加固城池守衛,遷城可將主城完整遷移,流浪可以重新選擇出生地,高效掌控內政是安身立命謀求發展的根本。
● 同盟:與其他玩家一起組成同盟,可以得到同盟的資源加成,借助同盟兄弟可增加征戰距離,與盟友同進退,共大業。
● 演武:與三國名將對決,歷練自己的名將部隊,同時可以獲得豐富的資源獎勵。
率土之濱bug無限玉符版玩家評論
oh這次改動太棒了,策劃i了i了。
這是有一點還需要再改改,希望改動以后出征進攻的時候需要花費200玉符才可以出征,而駐守則依舊免費。
這樣平民玩家就只會選擇駐守,滿寶物的土豪玩家則會選擇進攻。這樣就達到了可以讓雙方土豪玩家可以互相穿對方同盟的平民隊伍,而且還能不遇到對面的土豪玩家。
徹底將土豪玩家的體驗拉滿,使得土豪玩家不斷的去探索各種武器和詞條,更好的氪金。建議再出一個單次出征殺敵排行榜來輔佐,記錄玩家一次出征所穿的隊伍數量和兵力來進行全區排名,給足土豪之間的競爭性和滿足感。真棒
率土之濱bug無限玉符版攻略
騎兵進階攻略
輕騎兵
騎兵之所以能成為古戰場上一錘定音的兵種,不僅僅是因為其無與倫比的沖擊力和殺傷力,更是因為他們來去如風,疾馳而援。而將騎兵的機動性發揮到極致的必然非輕騎兵莫屬了,率土之濱中輕騎兵具有的屬性為:
輕裝:自身受到的所有傷害提高8%。
出奇:規避自身在本戰斗中受到的第一次傷害。
輕騎沖陣:戰斗前兩回合獲得先手效果,并且造成的所有傷害增加18%。
雖然這個兵種不適合全部的騎兵武將,但是說它是對戰局改觀最大的兵種是沒什么問題的。輕騎沖陣等于一個小型的大賞三軍,出奇等于一次100%觸發的空城,對于偏重輸出的騎將們來說,這兩個屬性可以兼顧提升輸出和防御,對比起來那8%的自身受傷增加就無足輕重了,成型的騎兵隊伍一般都有著戰必、反計或者各種主動控制回復技能支撐,不在乎這區區的8%。不過需要注意的是如果開局同時具有出奇和其他戰法及效果帶來的規避,那么只能抵擋一次傷害,而不是想象中的兩次。
重騎兵
如果說輕騎是一把來去如風的利刃,那么重騎就是勢不可擋的巨浪,南宋時的金國就曾憑借重騎“鐵浮屠”在中原大地肆虐。率土之濱中重騎的屬性為:
披甲:自身受到的所有傷害降低百分之10。
重騎沖鋒:前2回合使自身受到普通攻擊時可以進行反擊,傷害率75%。
負重:戰斗中自身速度降低25%。
披甲的10%減傷初看不多,但是和輕騎的8%易傷對比一下可觀起來了,而重騎沖陣則是提升了反擊能力。重騎的Debuff是戰斗中自身速度降低25%,這是一個比較悲劇的屬性,意味著你將在戰斗中喪失絕大多數情況下的先手,甚至比你低級的武將也能先行攻擊你,而如果你不想帶朱儁之類的搶先手武將,那么你最好的選擇就是——放棄先手,選用群董卓、曹操、關羽這些自帶減傷或者回復能力的英雄來配合重騎的防守反擊打法。
鐵騎兵
鐵騎兵是比較特殊的一個兵種,至今我也沒看到過幾份有關它的戰報,只能根據屬性來略微講解一下。鐵騎兵的屬性為:
鐵意:混亂和暴走狀態下自身受到的傷害降低30%。
剛毅:怯戰和猶豫狀態下自身受到的傷害降低20%。
個人意見是這是一個針對性比較強的兵種,針對的是什么呢,首先自然是戰必加反計的黃金組合,相信不少玩家都被這種無賴組合惡心過,其次自然就是我們的呂蒙大都督,吳弓的控制能力非同小可。當你被上述的戰法或武將困擾時,不妨試試用鐵騎兵針對一下他們,也許可以反敗為勝吧。
弓騎兵
提起弓騎兵大家第一反應一定是成吉思汗的蒙古鐵騎,不過那有些遙遠了。現今能轉弓騎的5星武將一共只有4名——夏侯淵、太史慈、漢呂布、漢蔡文姬,所謂物依稀為貴,同等條件下肯定是優先弓騎,哪怕你的資源壓力會因此增大也是物有所值的。
兵種進階剛剛面世不久,以我一人之力想要理清它顯得有些不自量力了,不過萬事開頭難,我愿意以我個人的經驗作為大家運用好這個系統的墊腳石,希望這篇攻略能帶給你一些啟發。