恐怖進化60秒中文版1.1

- 軟件分類:安卓游戲/模擬養成
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/9 14:52:47
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:合肥微樂信息技術有限公司
- 來源:http://www.2265.com
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恐怖進化60秒中文版游戲推薦給你們,我們將需要化身成為末日生存者開啟冒險,控制我們的哥哥、妹妹、爸爸、媽媽在末日開啟生存,60秒的時間收集資源,在地下開啟生存,也可以外出獲取資源,恐怖進化60秒中文版游戲中你能夠在末日生存多少天呢
恐怖進化60秒中文版游戲結局講解
結局一:火箭博士結局

收集階段:任務需要大量罐頭和水。
生存階段:罐頭換貓/收養流浪貓→不去脖子上金屬牌地址博士自己找上門/半夜跟貓出去發現博士→貓帶回一張紙條,博士會要求你準備四瓶水或者四瓶食物(不可自己選擇)→派一個人給他當小白鼠(回來會生病受傷)→博士敲門,全家被送入太空,博士與貓霸占避難所。
結局二:特工結局

收集階段:任務需要大量罐頭和水。
生存階段:一罐頭商人換貓/免費收留流浪貓→前往貓咪脖子上金屬牌地址遇到黑衣人→查看貓咪扯出的電線發現有人偷聽避難所→偷聽者敲門解釋開門即可→特工要求派人去執行任務(回來后會受傷生病)→提供四罐食物或者四罐水(可自己選擇)→特工敲門把人帶往高級避難所。
結局三:貓女士結局

收集階段:任務需要大量罐頭。
生存階段:奸商一個罐頭換貓/免費收養流浪貓→發現一個廢棄冰箱→兩只貓→三只貓…………………最后十只貓。
這個結局相對來說比較難,對罐頭的需要比較大,一共十只貓觸發貓女士結局,而且最后每出現一只貓都要消耗一個罐頭,如果罐頭不夠,就會出現一個失敗的被貓占領避難所的結局。

結局四:兄妹結局

收集階段:任務需要的物品大概涉及地圖、斧子、醫療包、棋盤、書本、防毒面具。
生存階段:接電話取得聯系(電話不接可能導致瘋狂)→派人開會或者派人幫忙打掠奪者→地圖/斧子/醫療包三選一→書本/跳棋或撲克給對方營地的孩子們→兄妹敲門把人接入他們的營地。
注意:注意不要搶別人,搶了別人兄妹不會來救人,如果搶了別人墻壁上會有一個血手印,表示兄妹線的結束。
結局五:救援隊結局

收集階段:最核心的是收音機,只有它能接線做任務,然后任務需要的物品大概涉及手電筒、地圖、斧子、撲克牌、槍(丟掉)、防毒面具。
生存階段:收音機與救援隊取得聯系→地圖/手電/撲克牌隨機一樣提供避難所的位置→斧子/槍隨機砍樹或繳槍(道具會消耗掉)→派一個人與救援隊碰面→救援隊前來敲門營救。
恐怖進化60秒中文版游戲背景攻略
核武器一直是威脅世界和平的隱患,為了提高民眾對核武器的認知與危害,呼吁世界和平!各國達成一致意見,通過先進的虛擬現實視覺仿真技術,模擬在核武器摧殘下的生存環境讓民眾進行體驗,從而讓民眾意識到核武器的危害,珍惜眼前的和平!
你參與了本次仿真體驗,模擬你所在的郊區響起防空警報,還有60秒這片區域就將化為煉獄,你將在被空襲的前60秒,竭盡全力營救家人并且收集物資至避難所,隨后在避難所掙扎求生。要知道無論你救了誰,你儲備了什么物資,都會影響到你在避難所的生存情況。
在避難所的生存也充滿了艱難:你要兼顧家人的溫飽以及健康合理分配罐頭和水,還需冒著受傷和死亡的風險外出搜集物資!每天都可能會有惡劣的突發事件發生,需要你在壞和更壞的選項中做出抉擇。
你能否在這末日中堅持下來最終得到救援?或是無法適應艱苦的環境及匱乏的資源最終葬身廢墟?

恐怖進化60秒中文版游戲玩法講解
游戲里玩家操作一只甲蟲,在有限的場地內尋找食物生存,并小心躲避其他玩家操作甲蟲發起的攻擊,通過不斷的成長,和擊敗對手,使自己的甲蟲升級,進化變得強大。
游戲中有多種進化方向,可以選擇,更加堅硬的護甲,更加粗壯的肢體,更加強壯的鉗子,隨玩家喜好隨意選擇進化方向。目的只有一個。更好的武裝自己的甲蟲。更好的能生存到最后。
游戲中有大量的任務,成就,等待玩家們前去探索挑戰。
恐怖進化60秒中文版游戲指南攻略
1、生物之間的作戰非常精彩,找到合適的辦法去升級戰斗能力,完成各種有趣的任務;
2、能夠展開一場場生死存亡的搏斗,成功活下來的人員才是最厲害的,需要有很多資源進行利用;
3、盡可能去爭取成為這群甲殼蟲的首領,一直都在進行戰斗,利用出色的武力去征服它們;
恐怖進化60秒中文版游戲新手攻略
開局必備
一、人*2,推薦帶媽媽和女兒:一個人基本上是撐不到救援隊敲門的也沒法觸發救援隊救援事件。而人太多消耗物資根本補不回來除非女兒開局變異。
兒子高概率帶回來大量物資,體力恢復快,但是容易出各種問題,快死了的時候會跑掉不會有人瘋,如果帶上了一般都是開局用來獻祭的。
爸爸媽媽是大人至少有一個活著就可以通關,不過40天以后媽媽出門很有可能被掠奪者抓走**。女兒遇上變異事件可以變身蜘蛛俠,如果想絕境翻盤必帶,平時強烈推薦女兒看家以便觸發變異事件,除非你其他人都沒有體力而且缺乏物資。
變異事件有:
●蟑螂不打死,大概20天以內會出現蟑螂進化出智力讓女兒變異的事件,但是這個過程高概率導致人員生病,如果沒有醫療包而且屋里人很多建議穩妥點打死,而且這個事件不容易觸發又很容易導致崩盤,收益太低強烈不推薦;
●打蜘蛛,有小孩和殺蟲劑都可能觸發女兒變異,概率高達50%!;
●下水管道漏水,這個觸發女兒變異概率也挺高的,只要出現下水道漏水不要管就好了;
●通風扇被變異蟲子咬:一般來說很多人會選錯選項,用手電筒嘗試修復,但是通風扇里面是蟲子,要用殺蟲劑或者無視它才不會受傷或者感染,但是如果是絕境狀態下,可以嘗試錯誤選項以便讓女兒被咬一口從而變異。
二、娛樂物品*1(撲克,棋盤):可以大幅降低在漫長的等待中瘋掉的概率。
三、水*4:要保證3個人以上能縮緊補給撐過15天的強輻射期再出門,不然高概率生病,
四、食物*2以上:食物消耗需求比較低,5天一罐不會死人但是體力會下降,4個人的話三罐就夠撐到有人回來了,當然你可以考慮開局獻祭兒子,兒子不吃不喝會跑掉不會瘋人
五、收音機:這個東西雖然是必備道具,不過收集物資和某些事件還是有不小的概率拿到手,不過還是開局拿到比較好。如果觸發火災或者地震事件,也不用特意去救。能充當娛樂用品防止瘋狂,能觸發火星人電臺解除瘋癲狀態(缺乏通關道具的持久戰情況下,如果家里的人瘋掉簡直離GG不遠),最重要的是如果你想穩定觸發救援隊救援事件,收音機是必須品,不然你只能賭狗屎運看救援隊能不能來砸門……通關必備,解除瘋癲,別手賤用來換水,除非你家里缺水……
其他物品
防毒面具:
如果你不想出去一次感染一次結果醫療包不夠人死光了,最好還是帶著,當然過了輻射期這東西就有點可有可無了。而前15天的強輻射期用它其實并沒什么卵用,該感染依然感染。而且面具高概率損壞,但是依然是必需品,前10天在家呆著的時候可能觸發+2+2的空投資源,比搜索靠譜一點。水芯片事件會給你一個面具,但是注意別把最后救命的水物資用光了GG哦……如果女兒變異了就是徹底沒用的道具。
不過面具有時候是通關道具,自己看情況。
另外如果有救書就好,面具隔幾天(40多天也可能)可能會觸發修復。
如果拿起來太麻煩,其實可以不拿的道具,因為面具掉率挺高的。
斧子和獵槍:
斧子和獵槍可以觸發的事件基本上不用管它也可以的,除非有人來搶劫。而如果觸發搶劫事件,用斧子或獵槍有可能奪得另外一個道具,所以開局要么不用拿,要么拿一個就夠。斧子在人探索后可以用來救治隱患的傷口,不過很有可能受傷,進而感染,大概就是多撐個10天的樣子……獵槍用的時候小概率爆炸,如果不是一定要管的事件,慎用,因為獵槍主要用來防止掠奪者的。
急救箱、子彈和殺蟲劑:
必備道具,開局至少拿它們3個中的一個。不然初期生病了很有可能導致集體生病進而有人瘋掉崩盤。而急救箱是極為稀缺的物資,雖然可以用殺蟲劑變出來,但是偶爾會有男主人試毒事件,也就是說并沒有什么卵用。
殺蟲劑和子彈主要是為了預防無法洗澡導致的集體生病事件,當然如果你有防毒面具也行,但是面具一般來說是長期破損狀態所以……洗澡事件可以解除全員的疾病狀態哦!不過高概率復發就是了……而殺蟲劑的備用醫療箱作用嘛……看臉。
醫療箱在初期如果前10天遇上了失眠事件建議忍一下不要用,基本上只會疲勞一下,但是超過20天觸發失眠事件就高概率會有人瘋掉……另外,如果有人探索回來染病了建議不要馬上用醫療箱,等幾天會觸發找東西時劃傷傷口的事件,不要管他,等傷口上身了再用醫療箱一口氣治好。這種稀缺資源用的時候一定要忍住幾天。
棋盤:
沒什么用的道具,穩定情緒用,后期如果收音機和撲克都在可以考慮換水,不建議初期拿
撲克:
通關道具,穩定情緒,可以觸發打牌事件,但是贏的概率嘛……一半一半。如果物資豐富(5份以上)可以考慮賭一下臉,但是如果比較緊缺,最好求穩,別玩脫導致神開局卻崩盤了……十分緊缺彈盡糧絕的時候就賭一下臉吧。搜索資源時似乎很不好找到……
手電筒:
通關道具,偶爾會觸發找子彈和密道找物資的事件。狗狗系列事件必備。
地圖:
通關道具,似乎可以通過點位置增加獲得物資概率。另外,經過多次測試,這個圖點的地方是他們家附近,回家的速度超級快哦!
生存選擇技巧
水4天喝一口,食物5天吃一口就夠。如果要解除營養不良的力竭狀態,要連續幾天吃飽喝飽,后期這很重要。
節約資源的狀態下,如果沒有提示就不要吃喝了。昨天吃飽不代表今天不餓……
如果你對全員通關有興趣,初期要帶一個娛樂,子彈或者殺蟲劑防止洗澡事件,剩下的全部拿補給,16天后出門。
電風扇開一天關一天可以有效預防瘋癲狀態,在沒有娛樂的時候。
有娛樂是可以有效避免發瘋,但是初期人多的時候會隔幾天觸發消耗體力事件……
如果女兒沒有變異,4人是絕對不可能通關的。3人也很困難,除非你臉好的喪心病狂各種天降補給。然而此身并不喜歡犧牲一個人幸福千萬家……所以為了避免有人因為餓死而瘋掉,初期3人就好……或者你可以獻祭兒子……
發瘋是會傳染的,男主人(蒙多)瘋了就不要和別人說話了。
種樹事件可以穩定女主人(媽媽)的情緒,但是沒有斧頭的情況下會導致受傷和食物-2。
有一部分事件,雖然你去管他可能會受傷,但是不管會增加瘋狂值。
中期不要出門太勤快,有提示的時候就縮幾天,否則掠奪者會天天來砸門的。不過超過50天基本上還是會來天天砸門……備好斧子或者槍。
選擇事件千萬不要手賤,就算你不喜歡看事件攻略防止劇透,被坑一次還是長點記性為好……大部分事件是固定結局的。
初期別開門,會得病。
打牌需謹慎,容易崩盤。
有人出門探索回家必須喂一口罐頭,第二天喂一口水,如果女兒變異了更要注意(喂一口罐頭就好),否則會跑掉的。
如果有人瘋掉,處理方法:1.談話,但是男主人不能瘋;2.收音機健在,堅持收聽可能出現的頻道,火星人事件會治好,別點那個因為信號不好就要“修理”收音機的YES NO選項,會壞掉的;3.偶爾會有人來乞討,給點吃喝就能治好屋里人的瘋病;4.剛瘋掉時出門還是很有可能回家的,但是瘋掉10天后就老實看家吧……
防止瘋掉的辦法:1.如果有人快死了,讓他出門撞撞運氣,死在外面不會很容易導致家人瘋掉,目擊死亡高概率瘋掉,就算當天不瘋隔天也會瘋;2.兒子快死時會跑掉,如果一定要舍棄一人的話……3.至少一個娛樂設施(棋盤,收音機,撲克);4.隔2天開關一下換氣扇,那個有噪音;5.盡量不要生病,生病有條件早點治療;6.長期營養缺乏也會導致瘋狂;7.開局帶太多人很有可能死人,死人就會瘋;8.如果中期開始出現失眠癥事件,就用醫療箱處理一下,否則很有可能會瘋;9.媽媽心理承受能力較差,爸爸承受能力較好,如果有取舍……
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