極品飛車141.0.89

- 軟件分類:安卓游戲/射擊競(jìng)速
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 更新時(shí)間:2025/3/25 16:53:13
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開(kāi)發(fā)商:暫無(wú)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 詳情
- 下載地址
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極品飛車14是一款非常受歡迎的冒險(xiǎn)游戲。是《極品飛車》回歸本源的代表作,經(jīng)歷了警察和賽車手完全不同的職業(yè)生涯。隨著游戲的深入,你將解鎖更多全新的限量版賽車和爆炸性武器裝備。駕駛蘭博基尼警車執(zhí)法,駕駛帕加尼超級(jí)跑車馳騁,追蹤你的血液讓你熱血沸騰!快來(lái)下載體驗(yàn)給喜歡的朋友吧。
極品飛車14特點(diǎn)
車子開(kāi)出道路后仍然不會(huì)減速,所以轉(zhuǎn)彎盡量切內(nèi)道。
有一種s型的道路電腦會(huì)傻傻的轉(zhuǎn)兩個(gè)彎,不要跟著他轉(zhuǎn),直沖過(guò)去,看到賽道邊有平地也可插近道。
那種計(jì)時(shí)點(diǎn)的關(guān)卡每個(gè)計(jì)時(shí)點(diǎn)之間一定要有至少一次噴氮?dú)?!!就算只有一點(diǎn)點(diǎn)也要!
【個(gè)人認(rèn)為彎道噴比直道劃得來(lái)..但要求轉(zhuǎn)彎技術(shù)一流】...最重要的還是切內(nèi)道!
極品飛車14說(shuō)明
極速:極速指的是賽車在無(wú)樁基以及非漂移狀態(tài)下所能達(dá)到的極限速度,是一場(chǎng)比賽制勝的關(guān)鍵。
加速:加速性能指的是車輛加速到100KM/H的時(shí)間,加速數(shù)值越低,車輛馬力越高,可以在比賽初期獲得優(yōu)勢(shì)。
轉(zhuǎn)彎:轉(zhuǎn)彎的數(shù)值G越大,車輛操作越靈活,但同時(shí)賽車不易控制,修正方向困難,飛車黨選擇G值比較小的車。
氮?dú)猓旱獨(dú)庵店P(guān)系到跑車噴射氮?dú)夂筌囕v的加速度以及突破極速值后達(dá)到最大速度,漂移過(guò)程中氮?dú)馑俣然謴?fù)速度快。
性能分:每一輛賽車都有各自的特點(diǎn),性能分是綜合車輛的各種屬性性能給出的分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)越高,綜合性越好。
極品飛車14教程
1:繁體中文的本地化工作有大量的BUG,包括字體過(guò)小,HUD的儀表盤時(shí)速錯(cuò)位,以及武器欄的【干擾器】一項(xiàng)直接給你錯(cuò)位到屏幕最下方,而日文版則更加糟心,不過(guò)官方已經(jīng)注意到這個(gè)問(wèn)題了,不排除后續(xù)追加補(bǔ)丁修正的可能性,不想看到這么糟心的界面建議使用英文原版。
2:游戲的優(yōu)化和2010年的1.0.0.0初版一樣拉胯,如果你在游戲的時(shí)候發(fā)現(xiàn)菜單及地圖甚至是比賽時(shí)的幀數(shù)對(duì)不起你的硬件性能,首先建議在游戲設(shè)置中打開(kāi)垂直同步,如果以上場(chǎng)景的幀數(shù)依然糟糕,則在首日補(bǔ)丁發(fā)布前建議去任務(wù)管理器中關(guān)閉游戲進(jìn)程的CPU0
(具體操作:打開(kāi)任務(wù)管理器→點(diǎn)擊詳細(xì)信息→找到游戲進(jìn)程并右鍵→設(shè)置相關(guān)性→把“CPU0”前面的勾關(guān)掉)
3:autolog系統(tǒng)大幅改進(jìn),首先是autolog系統(tǒng)的好友不再和origin好友互相獨(dú)立,其次就是邀請(qǐng)好友與加入好友房間不再像原版NFS14那樣復(fù)雜繁瑣,現(xiàn)在可以直接從好友列表中邀請(qǐng)好友或者加入好友賽事,并且聯(lián)機(jī)的穩(wěn)定性也遠(yuǎn)比原版的NFS14要好太多,甚至可以說(shuō)完爆NFS21。(當(dāng)然掉線情況也時(shí)有發(fā)生,但至少不是一人炸全體炸)
4:我個(gè)人強(qiáng)烈推薦各位在打完進(jìn)度后與自己的朋友玩玩線上模式的兩個(gè)新模式:【最高通緝】以及【武裝競(jìng)速】。
【最高通緝】的玩法是4位車手對(duì)戰(zhàn)4位警察,地圖路線無(wú)限制,車手的目標(biāo)是三位隊(duì)友保護(hù)并幫助一位被系統(tǒng)隨機(jī)決定的“最高通緝”車手逃出警察的射程(或者是搶在“最高通緝”車手被逮捕前擊破全部警察),而警察的目標(biāo)是沖破三位普通車手的保護(hù)率先逮捕“最高通緝”車手。
【武裝競(jìng)速】的玩法則是在普通的競(jìng)速模式上增加無(wú)限的直升機(jī)與警車路障干擾比賽,并且所有玩家都可使用武器去干擾或擊破其他玩家。
5:默認(rèn)鍵位從火爆狂飆天堂的【A油門 / Z剎車 + ← → 轉(zhuǎn)向】變成了【W(wǎng)ASD】請(qǐng)?jiān)谶M(jìn)入游戲時(shí)注意修改鍵位。
6:在設(shè)置里面的Extra(追加內(nèi)容)里頭,能觀賞重制版的武器解鎖/升級(jí)動(dòng)畫(huà),重制版的動(dòng)畫(huà)使得你能夠更直觀的感受到車手與警察的四樣武器到底長(zhǎng)什么樣以及裝備在車身的哪個(gè)部位,并且制作組還塞了十多臺(tái)車(雖然7成全是保時(shí)捷)的真車showcase movie,疑似致敬極品飛車2和極品飛車3的開(kāi)頭動(dòng)畫(huà),以及極品飛車2里每一臺(tái)車都有的真車showcase movie。
極品飛車14指南
邁凱輪F1漂移不剎車經(jīng)驗(yàn)分享
直線不剎車,漂移入彎也從不剎車!其實(shí),試駕時(shí)剎車只是個(gè)擺設(shè)。
個(gè)人覺(jué)得入彎剎車或拉手剎會(huì)損失很多速度,出彎速度會(huì)大打折扣,還是利用動(dòng)力漂移或者說(shuō)慣性漂移最好
個(gè)人經(jīng)驗(yàn)分享:操作上,入彎時(shí)從外側(cè)入彎,松油門,打方向,等車頭快對(duì)準(zhǔn)彎心的時(shí)候踩油門不放,同時(shí)反打方向,把握好油門與方向感很重要,這要憑個(gè)人感覺(jué)了
這時(shí)車在彎內(nèi)的路線是外線,內(nèi)線,外線
這個(gè)方法車的出彎速度會(huì)比較快,在出彎時(shí)你就可以肆意氮氧加速了,可以彌補(bǔ)在過(guò)彎時(shí)損失的速度~這點(diǎn)也很重要
當(dāng)然過(guò)彎時(shí)最萬(wàn)惡的就是路車了,無(wú)數(shù)次死在他們手里 ,這個(gè)沒(méi)辦法了,撞不起咱還躲不起么,損失點(diǎn)路線過(guò)去吧……
心理上,我覺(jué)得賽車時(shí)最重要的是全神貫注,尤其不能浮躁,每次玩的時(shí)候我不會(huì)去想對(duì)手在哪里,不會(huì)想自己在比賽,而是完全融入去感受賽車的快感
極品飛車14常見(jiàn)問(wèn)題
【關(guān)于服務(wù)器】
Q:封測(cè)版本開(kāi)放了哪些服務(wù)器?
A:封測(cè)版本開(kāi)放兩個(gè)服務(wù)器,分別是燃擎一區(qū)和燃擎二區(qū)
Q:兩個(gè)服務(wù)器有什么區(qū)別?
A:在用戶體驗(yàn)部分,兩個(gè)服務(wù)器沒(méi)有任何區(qū)別。
Q:需要怎樣配置的機(jī)器才能玩《極品飛車14》?
A:官方配置要求如下。《極品飛車14》用EA的"寒霜3"引擎打造,繼承《極品飛車》系列一貫的高素質(zhì)畫(huà)面表現(xiàn)。為了獲取最佳的感官體驗(yàn),我們建議您使用推薦配置級(jí)以上級(jí)別的電腦享受本作。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): WIndows 10
處理器: (AMD) Phenom II X4 965 or equivalent (Intel) Corei3-2120 or equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: (AMD) Radeon HD5750 or equivalent (Nvidia) GeForce GTS 450 or equivalent
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 45 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: (AMD) FX-8350 or equivalent (Intel) Core i5-350K or equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 45 GB 可用空間
極品飛車14攻略
抗鋸齒詳細(xì)一覽
NFS14重制版提供了3個(gè)抗鋸齒,分別是FXAA,SMAA1X,TAA。
首先,原版的NFS14是沒(méi)有抗鋸齒的,但是可以通過(guò)顯卡驅(qū)動(dòng)設(shè)置強(qiáng)制開(kāi)啟抗鋸齒MSAA。
其次,開(kāi)始重制版自帶的抗鋸齒正題。
為什么是其次呢,因?yàn)檎摽逛忼X的實(shí)際效果,反而是原版通過(guò)顯卡驅(qū)動(dòng)強(qiáng)制開(kāi)啟的MSAA是最好的,F(xiàn)XAA,SMAA1X,TAA,一個(gè)比一個(gè)差(好的,大家心里有數(shù)了)。
"其次"直接上干貨(真正的干貨在沙發(fā)),抗鋸齒的技術(shù)原理不啰嗦。
(按照游戲內(nèi)抗鋸齒的選項(xiàng)順序)
OFF 關(guān)閉抗鋸齒(在目前的重制版里關(guān)閉抗鋸齒才是對(duì)畫(huà)質(zhì)最好)
FXAA (必須關(guān)閉,不開(kāi))這是個(gè)假抗鋸齒,結(jié)論就是模煳畫(huà)面造成抗鋸齒的假象,畫(huà)面都煳了哪來(lái)鋸齒,畫(huà)面是很模煳,近視了遠(yuǎn)視了畫(huà)質(zhì)就好了?請(qǐng)自行斟酌,不排除有些玩家確實(shí)喜歡過(guò)于柔和的畫(huà)風(fēng)。
SMAA1X (建議關(guān)閉,不開(kāi))這個(gè)抗鋸齒效果還算不錯(cuò),只是會(huì)"誤刪",一些動(dòng)態(tài)的畫(huà)面特效,部分光影渲染會(huì)被當(dāng)成鋸齒被剔除,有人想反駁?Batman: Arkham Knight就是例子,開(kāi)了SMAA之后,一些特效和光影根本不見(jiàn)了,很多燈光徹底沒(méi)了,畫(huà)面內(nèi)容被刪減,其它不同的游戲我也用SMAA實(shí)測(cè)過(guò),都有一些類似的內(nèi)容消失不見(jiàn),關(guān)閉以后就恢復(fù)顯示了。
TAA (推薦開(kāi)啟,不關(guān))TAA抗鋸齒是當(dāng)代的主流抗鋸齒,效果非常不錯(cuò),可是畫(huà)面還是會(huì)模煳一點(diǎn)點(diǎn),結(jié)論是需要抗鋸齒的玩家請(qǐng)開(kāi)啟TAA,不需要抗鋸齒就OFF完全關(guān)閉,其實(shí)TAA抗鋸齒分為兩類(這不是TAA開(kāi)啟的倍數(shù)效果什么的,TAA分類不是這概念),一類是TAA原版,一類是TAA升級(jí)版,很多游戲都有TAA并且提供可開(kāi)啟的倍數(shù),然而并沒(méi)有提供TAA的類型,用Rainbow Six: Siege舉例子,這里的TAA就明顯比其它TAA效果更好,并且畫(huà)面沒(méi)有一點(diǎn)模煳,接近MSAA,相當(dāng)于N卡的DLSS效果了,雖然沒(méi)有性能幀數(shù)加成,TAA就是TXAA和TSAA難舍難分的技術(shù)產(chǎn)物,大家只要把TXAA和TSAA一律視作TAA就可以了(就算游戲內(nèi)寫明了TXAA或TSAA),并且有原版TAA和升級(jí)版TAA之分(取決于游戲內(nèi)置的是哪種版本,玩家不可選擇,只可選擇開(kāi)啟倍數(shù))。
正文只論游戲內(nèi)置的抗鋸齒。
這里干貨一個(gè)額外的畫(huà)質(zhì)增強(qiáng)效果。
在N卡驅(qū)動(dòng)設(shè)置里打開(kāi)DSR。
開(kāi)啟2K(如果你顯示器沒(méi)有2K分辨率)或開(kāi)啟4K(如果你顯示器沒(méi)有4K分辨率)
但是DSR會(huì)模煳一些清晰度,主要是字體這一塊。
- 廠商:暫無(wú)
- 包名:Hot Pursuit
- 版本:1.0.89
- MD5值:BDD2DF5865BC9A01E03C1A1DB8EE3162