紅警31.0

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/17 1:26:58
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
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紅警3是一款以戰爭為背景的策略戰斗類游戲。游戲中采用3D的游戲畫面、刺激的對戰模式以及逼真的游戲場景,給您最真實的戰斗體驗。豐富的模式任您挑戰,合理利用手中的武器以及裝備等,贏得戰爭的勝利即可。喜歡的玩家們趕緊試試紅警3吧!
紅警3:蘇俄1V5兇殘日本:我武裝到了牙齒,只為把侵略發揮到極致~
紅警3游戲介紹
紅警3是一款華麗的單人游戲戰役模式擴展包,聳然屹立的標題把玩家深深地帶進紅色警戒的世界里,當在新的指揮官挑戰模式下,提供了一個新的引人注目的交火場面,給與已經迫不及待的你令人激動的游戲情節。感興趣的朋友們快來點擊下載吧
紅警3游戲技巧
任何陣營的大部分建筑都可以建在陸上或海上,但是:
1、不能將建筑建在海岸上
2、新兵訓練營(盟軍)、軍營(蘇聯)、瞬息道場(日本)、裝甲工廠(盟軍)、戰爭工廠(蘇聯)、機甲工廠(日本)不能建在海上,同時三個陣營的造船廠不能建在陸地上 。
紅警3陣營介紹
蘇聯
擁有咄咄逼人的強大軍事力量,蘇聯領導人將自己的祖國描繪為代表著社會各階層利益,并且是全球共產主義的堅實后盾。蘇聯的武裝部隊包括對戰爭始終保持旺盛斗志的戰場老兵以及渴望建功立業的新兵們。一如既往,蘇聯的武器庫風格以厚實的裝甲和驚人的破壞力為主,同時他們的科技實力也得到了應有的提升。
盟軍
由眾多西方發達國家組成的軍事同盟,他們的宗旨是保護自由國度的人民不受到侵略或恐怖主義的傷害,抵御蘇聯和其他一些國家帶來的威脅。受過良好訓練,并配備有先進車輛的盟軍擁有快速的反應能力,適應全球各個戰場的挑戰。
旭日帝國
旭日帝國起初突襲蘇聯,利用將軍劊子手摧毀敖德薩,再到抵御盟軍,最后反擊蘇聯,利用將軍劊子手摧毀克里姆林宮和時間機器,擊敗叛逃盟軍的澤林斯基博士,摧毀未來科技總部。最終指揮官被授予“超級將軍”榮譽。其中天皇之子達朗所主持建造的超級機器人“將軍劊子手” 科幻色彩十足,威力非常強大。
紅警3常見問題
1、紅警3哪個國家更好?
由于這次的版本中加入了許多兵種,導致第三部沒有之前這么平衡,三陣營中初期基地發展最快的依次為升陽蘇聯盟軍中期為蘇聯=陽升、盟軍,后期為、蘇聯、陽升、盟軍。每個陣營都有屬于自己的特點,一般來說,陽升的海軍好,蘇聯的陸軍好,盟軍的空軍好。如果你是玩慣了紅色警戒2的操作方式,推薦玩盟軍,他們的操作方式差不多,但自我感覺盟軍的超武是最不給力的。蘇聯的天啟可惜不能打空了,但對地還是很好的。
2、紅警3怎么賺錢?
紅警3里面至少要開2礦,到后面要趕快開出個三礦來,并且只要少占領2座油井。紅警3之所以錢不好賺,是因為它不像要別人爆兵。確實現在的紅警3只要你技術夠好,會用每種武器的特殊技能,不需要太多的東西就可以滅別人家。而且一般來說,你往敵人家用個超級武器(如果可以再用幾個技能),后面的軍隊跟進,差不多就可以滅掉敵人的一個主要的基地。
紅警3游戲模式
挑戰模式
此款游戲也推出了指揮官挑戰模式,讓玩家可以測驗個人的游戲技巧,在且50種不同規則與特殊狀況難度下,體驗對抗來自三大陣營的9名指揮官的樂趣。
當然,新資料片仍將結合好萊塢真人影片,包括俄國情報官 達夏.費多洛維齊(Ivana Milicevic 飾演)、盟軍情報官伊娃.麥肯娜(Gemma Atkinson 飾演)都將再次在蘇軍、盟軍陣營中亮相,至于真人影片還將有新明星加入,美商藝電將于日后公布人選名單。
美商藝電表示,《紅色警戒3起義時刻》為獨立運行的游戲,不需要《紅色警戒3》就可進行游戲,預定3 月在歐美市場采數字下載方式發行。
任務模式
添加了”百合子外傳“的角色扮演型任務模式,這也是《起義時刻》相較于《紅色警戒3》的任務模式最大的不同之處。而之前的蘇軍、盟軍、升陽帝國三大陣營任務模式不再像原版一樣一開始就是全部解開的,盟軍和旭日帝國的任務需在完成蘇聯第一章后才能解開。
紅警3特色
游戲內的場景地圖包括島嶼,山地,平原三種類型,玩家可以自行選擇地圖的條件以創建地圖。
玩家在地圖中作戰,地圖是該游戲的重要組成部分。
地圖共有三種地形,分為山地、平地、水域,在平地上可以建造建筑。
山地可以當做自然防御的屏障。水域可能會出現海戰。
在部分地區可能有采礦場,玩家可以指揮采礦車到采礦場。
紅警3簡評
這是一款備受玩家們喜愛的策略戰爭游戲,在這款游戲中為玩家們解鎖了很多不同的對戰模式新玩法,超多武器裝甲資源隨便使用功,選擇地圖建立基地來和敵軍對抗;快來點擊下載吧
紅警3玩家評論
我列舉一下紅警3相比與紅警2的比較大的改變。
1.個體單位增加個體技能,這使得紅警3對玩家微操的要求遠高于紅警2。
2.增加指揮官技能,使游戲玩法更加多樣化。
3.紅警3中每個勢力有3個指揮官,他們都有自己擅長的領域,但在其他方面指揮技術很差。
4.每個勢力的建造方式不同,科技發展的要求也不同(盟軍和昇陽需要研發科技)。
5.AI具有自我學習能力。
6.畫面十分精致,但畫風十分卡通。
這其中1,2,3,4,5條增加了游戲的可玩性,但也極大的增強了游戲難度(尤其是第一條,論多線多兵種多單位操作能力,你能比得上電腦嗎?),相比紅警2中人人都可以1V7冷酷,紅警3中1V5兇殘則十分困難(被玩家調教壞的AI除外),我所看到的大神們的1V5視頻都是開局使用TR戰術先消滅2,3個AI,之后在T1科技時不斷騷擾AI的經濟和發展,并盡量再消滅1,2個AI,最后在T2科技時解決戰斗。游戲的思路很簡單,就是盡量提前消滅敵人,絕對不能拖后期,也絕不會發生大規模交戰,都是通過小規模交戰逐漸取得優勢,再一口氣進攻敵人基地。這種戰術需要極強的操作能力,我玩紅警3有3年了,至今最多1V3兇殘堅持30分鐘。
總體評價一下,
極高的操作要求使紅警3失去了一大批喜歡紅警2但自身手殘的玩家,對多個兇殘敵人的固定套路也使高水平玩家感到乏味,幾乎不可能出現的大兵團交戰使一部分喜歡紅警2鋼鐵洪流特點的玩家失望,卡通畫風也并未得到玩家喜愛。諸多因素使紅警3失去了大量紅警2的玩家,成為小眾游戲。從商業角度說,紅警3是一款失敗的游戲。
但商業化的失敗并不能說紅警3是一款差勁的游戲,紅警3具有極強的可玩性,起義時刻新增的指揮官模式更是十分有趣。
總的說,紅警3是一次失敗的商業創作,但卻是一款不錯的游戲。