和風物語漢化版1.5.12

- 軟件分類:安卓游戲/模擬養成
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/5/18 10:04:00
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
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和風物語漢化版是一款模擬經營游戲。有限公司它具有獨特的日式風格和溫暖治愈的圖形。玩家可以拓展商店經營行業,與可愛的角色互動,帶領玩家體驗獨特的日本文化特色。
和風物語游戲攻略大全
和風中總共有五種資源:經驗、金幣、飯團、鉆石以及土地。
經驗只與升級相關,決定游戲速度的快慢。
金幣的作用是造建筑、升級建筑、買地,數量決定游戲的流暢。現實中沒錢,游戲中別沒了。
飯團的作用是造建筑、升級建筑、采收、大特賣結算,數量決定了單位時間內能進行操作的多少。
土地大小決定了擺放建筑的多少,受級別和金錢的制約。其實最大的制約是擺放建筑的方式。
經驗的來源渠道:
1、升級
2、做任務
3、建造建筑,每個步驟+1
4、采收建筑,貌似隨機加1-3
5、大特賣,加3-6?
6、給好友介紹旅客,+1
7、為好友掃香蕉皮,前N〔大約50左右〕個+1,再往后只給錢了。
8、好友幫忙掃香蕉皮,掃一個+1〔還沒有一次幾+個好友給我掃過,不知道后面的有沒有經驗加,希望達人補充〕
綜上分析,可以得出結論:
一、要想快速拿經驗升級,1、2不受主觀控制,6、7、8決定于好友的數量,所以把自己的ID宣傳出去非常重要。3、4、5決定于飯團數量的多少,所以我們能做的就是盡量多拿飯團!(點此進入每日簽到帖,可以加到更多的好友,也讓你獲得更多的好友支持)
再分析飯團的來源渠道,能受我們控制的只有第4點,這下相當清晰了,盡可能的建神社。神社分1天一次。18小時一次和4小時一次采收的,每次采收獲得的飯團均是+1,所以4小時以上的否決。
理論上,土地上全部建$5750價格4小時一次采收的神社和旅館可以獲得最大經驗收益。
有人說還是加好友比較快,讓我們比較一下:假設我有200個好友,每天為所有人送旅客掃香蕉皮,可得200+50經驗,假定約一半好友為我掃香蕉皮,可得100*3或者上限50經驗,總共300~550的經驗。
假設我全部建神社,每4小時采收一次,除去睡覺的8小時,每天可采5次,100座神社可得500~1000的經驗〔因為可能出+2+3〕,我15級時就花了約1/3的地皮建了65座神社,所以100座是小意思了。
《和風物語漢化版》游戲優勢:
1.休閑的經營玩法帶來放置的游戲模式,玩家能夠隨時進行城鎮管理。
2.包含多種城市場景和精美的環境風格,也能收集各種資源并且進行城市建造。
3.帶來多種個性的建筑物,玩家也能在游戲中結交各種好友。
《和風物語漢化版》游戲亮點:
1.能夠參與互動對話并且帶來很多劇情,也將享受溫馨的游戲氛圍。
2.城鎮的規模將逐步擴大,能夠欣賞特色景觀以及各種游戲美景。
3.個性的裝飾品都能自由搭配,能讓玩家的房屋更有特色。
《和風物語漢化版》游戲測評:
和風物語漢化版融入多種和風元素并且帶來趣味的經營模式,游戲過程也能進行人物養成,帶來趣味的對話內容以及各種聊天模式,也包含了很多故事情節,城鎮的繁榮度能不斷提升,玩家也能了解更多的趣味事件。
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- 廠商:暫無
- 包名:com.nubee.japanlife
- 版本:1.5.12
- MD5值:6d7544588c266de8339b8d0f5899bc4f