鋼鐵雄心1.1.89

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/9/20 14:04:14
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
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鋼鐵雄心是一款非常受歡迎的戰爭策略游戲,由開發商Paradox Interactive開發。游戲中玩家需要扮演一個國家的領導人,制定和執行自己的外交、經濟、軍事政策,與其他國家進行戰爭和合作。在游戲中,玩家可以選擇不同的國家和時期,例如二戰時期的德國、蘇聯、美國等等,每個國家都有不同的特點和挑戰。
鋼鐵雄心全國家成就
患難之交(Friend in Need):加入一個陣營
時間在我們這邊(Time is on our side):到達 1948 年。
我們將在一天內建成(We'll build it in a day):科技樹點到5級建造。(Rome was not built in a day)
運輸大亨(Transport Tycoon):擁有至少1k艘運輸船。
世界毀滅者(Destroyer of Worlds):部署核彈。
奇跡武器(Wunderwaffen):研究所有火箭、核能和噴氣式技術。
戰爭大師(Master of War):全面研究陸、海、空學說樹。
老無所依(No country for old men):將“榨干他們”作為征兵法案,并達到 0 人力。
一人千面,面面如一(Man of a Thousand Faces, Every One the Same):讓同一個間諜被抓獲兩次。
你永遠不會活著殺死我(You Will Never Kill Me Alive):讓你的一個間諜服用自殺藥丸。
我的比你的大(Mine is bigger than yours):領導一個至少有 20 名成員的派系。
木偶大師(The Puppet master):至少有 51 個附屬國。
我看到了一切(I SEE EVERYTHING):在不使用密碼解謎的情況下,在專業的每個類別中獲得超過 90% 的情報。
傲慢與極端偏見(Pride and Extreme Prejudice):擊沉英國艦隊的艦隊榮耀。
新世界秩序(New World Order):令所有國家法西斯執政。
致命手段(Lethal Straight):擁有 7 個主要國家(英法、美蘇、德意日)中至少 5 個的生產許可證。
你介意水雷嗎?(Do You Mined?):在敵國的海岸線上布設至少 1,000 枚地雷。(Do you mind你介意嗎,mind與mined同音)
環法自行車賽(Tour de France):占領整個法國大陸,同時擁有至少 20 個裝備齊全的自行車團。
80天繞歐亞大陸(Around Eurasia in 80 days):修建一條從直布羅陀到新加坡的鐵路。
胡說八道(Hoofin' It):用三十個駱駝師統一阿拉伯。
搖晃,別攪拌(Shaken, Not Stirred):使用具有誘惑者特質的間諜在任何國家成功發動政變。
圖靈完備性!(Turing Complete!):完全解密軸心國的所有國家。
仔細聽,我會這么說……(Listen Very Carefully, I Shall Say This...):讓法國和英國間諜在同一個行動中合作。
彈吧,山姆(Play It, Sam):在卡薩布蘭卡(北非摩洛哥)擁有至少 50% 的間諜網絡。
取得直接控制(Assuming Direct Control ):非主要國家開局,奪取同盟國或軸心國或共產國際的陣營領導權。(蒙古開局,掛機不參戰)
戰斗吧,華沙!(Warszawo, Walcz!):上演華沙起義并取得成功。
這次會堅持(This time it will stick):作為民主英國的任何盟國,對德國執行一項和平協議,解除萊茵蘭的武裝,使其成為非軍事區。
唯有功勛(By Merit Alone):將陣地指揮官提升為將軍,并達到最高等級(碰瓷新DLC唯有浴血By Blood Alone)
庫爾德人之家(House of Kurds):作為庫爾德斯坦,握住你所有的核心。
剪斷提線(Cut The Strings):作為傀儡國,擺脫你的宗主。(自治領不行,菲律賓和英/荷屬東印度可以)
自由埃及(Freegypt):作為埃及,使用自治系統從傀儡國變成一個自由國家。
鋼鐵雄心游戲新手攻略
首選是選定國家,我個人建議選一個地大物廣或者人口基數大的國家,就算發展落后的玩起來也有意思,人少地少的玩起來不帶勁,前中期都是被動,最多打出幾個小戰役,但是持久戰很容易被拖垮。
一、科研
首選科技研發一定是重頭,看國家處在什么位置,如果處在爭鋒地帶,而且防守邊界比較多的地方,步兵是首選,前期可以多爆一些步兵師,那么武器研發自然而然的是步兵為首,炮兵為輔,這樣防守起來效果更佳,(沖鋒槍、反坦克雷+火炮、反坦克炮、放空炮)重裝步兵師防守起來真的很猛,具體怎么添加請看后來的作戰片。科研可以把基礎步兵武器和基礎火炮科研都研發完,記住一定不要超前研究,在科研上會有提示,超前研究會有時間加成懲罰,一定記住!!!
基礎步兵武器研發完后,可以研發基礎建設,如果戰略資源比較多的,比如鋼鐵、石油等可以研發坦克,步兵車,如果資源匱乏的,可以研究基礎建設,大量做好工廠和基礎建設,然后用工廠的代價換戰略資源,然后造兵工廠生產裝備。如果是在沿海城市,內陸又是烽火之地的話,那么可以研發潛艇部隊,不要研發大艦隊戰略,太吃資源,如果內陸部隊受不好,沿海再強也沒有用,可以走德國路線,重點潛艇狼群戰術,潛艇部隊造價低,海上攔截能力強,真是殺人越貨必備武器。剩下資源造內陸部隊。
海軍和空軍我個人感覺在鋼鐵4沒有過多強化,感覺有點雞肋,還是靠陸軍,空軍我覺得可放在后面進行研發,先爆陸軍裝備和基礎設施的初級階段研發完成后,再研發空軍和海軍,除非沿海城市需要近海控制權,可以爆潛艇部隊。
前期還有摩托化和支援裝備都需要研究,如果你選擇一個侵略國家,憲兵必須要有,不然你征服的國家會經常有起義破壞活動,所以用騎兵配合憲兵就可以進行鎮壓,這個具體請看作戰片怎么配置憲兵。
至于通訊兵、維修兵、偵查兵等前期可以隨便研究并不是什么特殊重點研究對象,反倒是陸戰學說,海戰學說,空戰學說是重點,研究可以根據說明解釋,和自己國家攻守性來選擇,但是選擇一個學說就不能研究其他學說了,一路走到黑,所以研究的時候最好把所有科技樹都看完選擇自己需要的,不要盲目選擇。
只要前期守住了,或者前期進攻達到了預期目標,科研可以更具自己需要隨心所欲了,但是一定記住不能小看了基礎建設,和資源供給,別學德國戰線拉的太長,我個人喜歡穩扎穩打,征服一個地方,配套補給和基礎建設隨后跟上,絕對不會讓其他敵人乘虛而入。科研如果現在不想研發或者現在能研發的基本都研發完了,還有幾個研發目標提示超前研發懲罰,那么可以先不研發,研發中心有個進度條會增長,增長的越多你選擇一個研發的時間越少,就相當于蓄力。
二、國家焦點
這也是一個重中之重,我個人建議在戰爭不是很緊迫的時候,先走工業路線,而且每個國家的國家焦點都不一樣,我拿中國來舉例說明,因為中國算是最破的大國了,其他國家的國家焦點都比較簡單更容易一些。
軍事緊張的話,可以先把軍隊發展左邊的裝備研發全部升級,這樣可以加快武器裝備的研究速度,然后轉工業和軍械發展,我個人覺得這是一個目前最好的國家焦點路線,能夠快速爆出科研槽,增加國家基礎工業,還可以提早獲許原子彈,不過原子彈并沒有太多卵用。
海軍和空軍焦點就是提高研發速度,你可以配合焦點升級和科研發展路線來走,別科研已經把潛艇研發完了,你才點國家焦點已經浪費了,這個游戲可以暫停所以不要太著急,前提盡量心細,到了后期就可以隨心所遇了。
政治發展,我個人傾向自由,人各有志,狂熱主義的好處是在自己國家的攻擊力會有一個10%的加成,你可以根據自己的喜好,看文字很容易理解,但是我要說的是政治發展提前是自己的政治路線要達到條件,自己可以根據自己想要的路線走,前提可以不需要管政治發展,到中期再升級比較好。
三、基礎建設
國家發展的根本,一定要根據自己所選的國家和周圍的環境來確定發展建設的優先程度,如果國家面積比較大,需要后防的戰略投送的話,基礎設施至少每個地區都需要建造幾個,不過這個也要看自己目前國家工廠有多少,我個人喜歡先爆好多個工廠,有了很多的工廠,國家基礎建設的速度也會很快,但是如果前期一味的爆工廠,其他就會是薄弱環節,也會影響到軍事節奏,這個需要自己通過游戲的失敗吸取經驗,智商決定游戲的效果。
工廠優先早,前面說過了,工廠是國家發展速度快慢的基礎,工廠越多越好,但是工廠多了人力資源會有所下降,但是下降效果不大,工廠的好處就是如果戰略資源不夠和他國交易的話,工廠的作用就體現出來了。
說到交易,一定要注意自己國家接壤的國家交易,這樣需要的人力資源比較少,不要跨半個地球交易,還有交易會增加一個國家的影響力,如果影響力越大越好,比如你和A國家戰爭,B國家和你關系好,正好B和A國家不是同盟,B國家會時不時派給你支援部隊。
國家主界面的法律政策與法規、研究與生產、軍事人才,這三個選項我需要給大家詳細說說。
(1)法律與責任,征兵:我個人建議就選志愿軍,如果除非特殊情況,需要更多部隊可以通過更改自己想要的模式,當然消耗政治力量,若要征兵,必有取舍,根據文字解釋來選擇自己的模式。
(2)貿易法:這個根據你現在的國家情況,我個人建議國家資源在戰時選擇有限出口,如果在發展階段可以選擇自由貿易。爆武器突然發現資源不夠,但是自己國家鋼鐵有很多都被出口了,這個時候選擇貿易法來選擇自己出口的數量,別無他法!
(3)經濟法:這個挺有意思的,你根據文字解釋來選擇,不過最好慎重選擇總動員,前期需要政治力量,所以消耗300點太浪費了,總動員最好是在你部隊數量夠了的情況下選擇,這樣爆武器的速度真是快,我一般選擇好的民營經濟,戰時選擇戰時經濟,在部隊數量夠的情況下,選擇總動員效果很好。
(4)政治顧問:自己看文字選吧,我都是選加成越多的越好。
剩下的研究與生產,軍事人才就比較簡單理解了,我就不贅述了自己看看就知道了。
軍工廠生產,你們會發現總需求根據說自說明現在部隊需要的數量,那么你可以選擇軍工廠在這個武器生產的力度投入,在這方面大家應該都會怎么操作,包括添加武器生產的種類都比較簡單。
說的軍工廠與之配合的就是征召和部署了,這個選項是選擇擴充部隊的重要關聯選項
(1)支援:大家會看到有一個支援,這個是非常重要的選項,你的部隊武器裝備都是有消耗的,通過戰爭都會消耗掉很多,在部隊的黃條就是你的補給和部隊生命值,支援補給非常重要,所以戰爭的成敗更考量一個國家的綜合國力。支援的右邊有3個按鈕,分別是低、中、高,他是支援的優先程度,如果支援高,你的部隊擴充速度就很慢,也就是要保證現有作戰部隊的武器裝備供應之后才考慮給你擴充新部隊裝備武器,中就是和你擴充部隊裝備同時進行,低是優先擴充部隊然后再支援作戰部隊,最好不要選低。
(2)升級:這個是你現有部隊如果配套的是小米加步槍,然后你研發了更好的武器,而且兵工廠也在生產更好的武器,但是你現有裝備部隊還是小米加步槍,就的選擇升級你的裝備了,這個也就是提升你部隊的作戰力的,
(3)右邊是添加擴充部隊的模版,訓練就是添加,模版是這個部隊師的配置編輯功能,進入編輯功能內,你會發現好幾排,這個就是你一個師的編制人數,配置輔助營,建議在這里面添加你需要的比如防空炮,反坦克炮,或者醫院等等,因為炮火會影響部隊前進的速度,如果你在部隊編制內添加炮火他會影響你部隊作戰的節奏,別把坦克快速機動部隊選擇坦克配炮火,那就坑的不要不要的,坦克速度就體現不出來了。再就是添加部隊越多,這個師的人數也就越多,比如二戰蘇聯和德國的作戰師數量差不多,但是人數編制不一樣,蘇7000多人一個師,德國10000多人一個師,而且裝備精良,這就是差距。如果選擇更多人數的師,會消耗陸軍經驗,而且擴充部隊的速度會變慢,但是造出來的效果會增加。
后勤:這個我基本都不看的,直接看軍工廠需求總量就行了。
鋼鐵雄心玩法
1、采用復古的像素點陣風格,在畫面流暢的情況下,更好的展現出炫酷的效果。通過色彩和光效的結合,保證了像素風下的優秀效果。
2、數十位造型各異的角色,每人都有自己的專屬大招,魔光貫殺炮、龜派氣功、元氣彈等多種技能,挑戰AI。
3、從1v1模式到錦標賽模式,覺醒升級。在各種比賽中,贏得挑戰。
4、多位不同的角色可以進行扮演,每一個角色的技能大招都各不相同,包括在技能特效方面也是一樣的。
鋼鐵雄心點評
鋼鐵雄心游戲震撼來襲!游戲采用大型3D引擎打造,為玩家精心打造了一個廣袤無垠的戰爭沙場,成為軍事指揮官,培養自己的軍隊勢力,巧妙地使用戰術措施,攻打敵國,瓜分資源與領土,不斷地壯大自己的國家,使其發展的繁榮商場!鋼鐵雄心4手機版中文版支持多人聯機玩耍,還可以結成同盟國!
- 廠商:暫無
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- 版本:1.1.89
- MD5值:BFCDD4CA0B2475F70B385EA87F384595