瘋狂游戲大亨v1.0

- 軟件分類:安卓游戲/模擬養成
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/21 17:21:28
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
- 下載地址
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瘋狂游戲大亨是一款很好玩的經營游戲哦,大量的模式讓你進行選擇吧,簡單的玩法進行選擇呢,前期可以快速進行獲取,不同的研究模式獲取,這款瘋狂游戲大亨游戲之中開啟屬于你的生產模式吧,很好玩的經營游戲
瘋狂游戲大亨游戲測評
模擬游戲公司的游戲,一直很吸引我,身為任豚我一直很想身臨其境地體驗一把當游戲開發商的感覺,模擬游戲本身這個類型我也不排斥。
最初玩過開羅的游戲發展國,應該說這也是一個值得寫一篇文章記錄的佳作。但本質上它還是一款快節奏手游,他的目的在于讓玩家在短時間中快速體驗到游戲發展史,在耐玩度上還是有所欠缺。畢竟規模有限,游戲發展國玩到后期會漸漸失去樂趣年年勇奪年度最佳而且內容也少。前不久玩到了game dev tycoon,這是一款在steam上深受好評的一作,內容相比游戲發展國自然是豐富了很多,我也沉迷了30個小時。
然而當我玩到著一作時。我哭了。
MGT這款游戲讓我覺得在GDT沉迷30小時簡直弱智行為。
Steam上玩過這部作品的人不多,個人認為是本作美術的鍋,講真的。。那個坑爹的封面(見本文頭圖)。。。我都能上。。
但我還是想說,這是一部埋藏頗深的良作,本文就以游戲發展國(下簡稱開羅),Game dev tycoon(下簡稱GDT),以及本作,這三款游戲的橫向對比來展開,給大家好好吹一吹MGT。
模擬游戲廠商的類型,簡單說,內容上主要由“游戲開發”“硬件開發”“營銷”三部分組成。
首先必需要說的是游戲中雇員的問題。在本作里,你可以組建多個游戲工作室,開發各自的游戲或者合力開發招牌大作。你可以雇傭大量人員,我一般一個開發部門雇傭18個人,全情報開發部門大概有50人,整個公司算上客服,硬件工程師,研究人員大概得有一兩百號人。GDT有幾個?滿員6人,emmmm。這大大簡單化了雇員部分,作為一款模擬經營,居然簡化了雇員。。。開羅工作人員也很少,你能想象一個世嘉SE級別的大公司就只有十幾個員工?
瘋狂游戲大亨游戲攻略
1、從零開始的游戲制作者
在這款游戲之中,你真的可以做太多的事情,讓我們先從最開始的說起吧。你是公司的第一個員工——當然也是老板,在建設好游戲開發室后,你就可以著手開始開發你的第一款游戲了。從選擇游戲類型、游戲主題、開發引擎到藝術版權等等,你需要選擇制作一款什么樣的游戲,以及它的發售平臺、目標市場和銷售方式等等。當然,游戲制作并不是一件這么簡單的事情,你還需要選擇策略,也就是游戲的各類傾向,因為你的總點數是有限的,如何分配到這些方面,就成為一件至關重要的事情,這也會直接影響到這款游戲的評分。
2、室內構建:滿足你員工的一切需求
游戲的制作環節已然十分有趣,而整個公司的構建同樣是一個十分能打發時間的地方。每當你擁有足夠的資金,就可以更換辦公場地。而你完全可以憑自己的喜好來隨意布置這些場所。在前期場地十分有限,如何好好安排空間是你需要考慮的一個大問題。
員工也會有自己的需求,例如暖氣、飲水機、儲物柜、各類娛樂和舒適需求等等。你需要盡力的滿足員工的需求,才能保證他們的工作效率,如果員工對你過于不滿,甚至還會申請離職,讓你損失掉培養的員工,所以最好時刻看著這些提示條,來對辦公場所的設施進行完善。這一部分可玩性還是不錯的,畢竟很多人玩模擬經營游戲的一大樂趣就是配置建筑,然后看著員工們忙碌的穿梭其間。

3、野心:邁向最強游戲廠商之路
也許在之前開發引擎時,看著這些利潤,你就已經大呼嘗到甜頭了。但你需要知道,在本作中,你絕不僅僅能當一個制作者,你還能做得更多:在你擁有足夠雄厚的資金后,你甚至還能進行游戲機的開發和游戲發行和銷售。當然,兩者都伴隨著更高的利潤和更大的風險。但是這跟親自體驗一番任天堂和索尼的發展歷程相比,又算得上什么呢?通過游戲機開發,你甚至還能夠一步步的看著時代的車輪緩緩滾動,各類技術的更迭,這種感受說實話已經遠遠超出了一個游戲的范疇,甚至說它是一本玩家教材都不為過。
4、總結
當然,游戲開發人員模擬的游戲,本作并不是第一款,之前也有許多優秀的同類型游戲。但這款游戲顯然能夠稱得上是同類型之中出類拔萃的。它擁有更多的游戲發展歷程的展示,也幾乎包含了游戲業的方方面面,堪稱一部小型百科全書。而如果你從最早的1980年玩起,一路抵達2010年時,相信這種時代的躍遷也會讓你頗有感悟。
瘋狂游戲大亨生產模式怎么玩
開發研究模式會了,怎知又多個生產。不知道要生產多少才不會虧,怎知還有銷售要選,有這么多配件要選...交給別人販賣利潤很低啊~
問題1:例如 50%的評價,要生產幾個才賣的完?
問題2:配件要選幾個?
生產模式玩法心得:前期不要去生產,忙不過來的。看什么模式了,簡單正常隨便玩,困難的話前期你也沒地方放生產和倉儲空間吧。
生產的話盡量還是評分至少到90再去產,一般來說第一次賣一百多萬是沒問題的。存貨開賣前有50W左右差不多,然后看賣的怎么樣。
配件無所謂,我是選幾個1-2的就好了。
銷售一定要跟上,開頭電視廣播雜志都做一遍,后面就一直海報或者地方海報維持,一次能提高五周銷量。然后銷量跌到5000以內再開始慢慢降價賣,說實話真心累。
PS:不過生產也真心是雞肋,只要網游一出,丟給代理商。然后大把銀子就滾滾而來,你會發現你的賬戶莫名其妙就多了幾個零。