反恐精英全球攻勢v6

- 軟件分類:安卓游戲/射擊競速
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/6/21 16:39:40
- 支持系統(tǒng):Android/IOS
- 開發(fā)商:暫無
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 詳情
- 下載地址
- 同類熱門
- 推薦專題
反恐精英全球攻勢上線更多的槍支進(jìn)行獲取吧,這款游戲之中更多的冒險選擇,還不快在線開啟屬于你的玩法吧,不同的槍支選擇,游戲之中大量的武器裝備,反恐精英全球攻勢游戲之中不一樣的道具進(jìn)行獲取吧,很好玩的反恐精英游戲
反恐精英全球攻勢測評
其實半條命這游戲不錯了,在當(dāng)年驚艷得很。光效,反射,雷電特效,音效都很棒。尤其你檢查半條命的游戲文件,每種槍聲同類槍支都有三種或以上音色相同但帶有細(xì)微差別的聲音,甚至哪怕單發(fā)槍也是如此。
半條命的模組里面有些拿半條命元素拿的多的會比較恐怖,反恐精英就是直接用黑山基地低沉男音語音播報系統(tǒng)做地圖開局音效,還有換槍的時候der的聲音、開門的時候密碼鎖的聲音也都是半條命里面的,所以給人感覺不和諧。我做游戲美術(shù)的,在美術(shù)設(shè)計方面十分重要的一項就是設(shè)計里對時代背景和故事背景元素的考據(jù),早期版本的反恐精英直接拿來用半條命的東西拿的有點多了。
反恐精英作為MOD的文件位于根目錄下的cstrike,然而比起同盤附帶的wantedhl(西部牛仔版半條命)其MOD本身的獨立文件就少了很多,大部分調(diào)用的是valve文件夾中的原版半條命素材。(wanted一些模型文件音效文件的打包方式也和CS,HL不一樣)
小時候最怕的還是訓(xùn)練關(guān)卡,攝像頭一直對著你拍,看著人畜無害的活動靶子會射擊,最后有一個地方是讓扔煙霧彈通過一把全自動的機(jī)器槍,你不扔煙霧彈直接硬闖會被打成肉塊。。。(VALVE:這鍋我們不背,都是雷神之錘引擎搞的鬼)
其實從寫實性來講,當(dāng)時同時代的三角洲特種部隊雖然在模型面數(shù)、動作流暢性、射擊爽快感上不如反恐精英,但是三角洲沒有那么詭異,原因在于三角洲的地圖分散,設(shè)計元素更“考據(jù)”真實性,也沒有雷神之錘引擎里面那么夸張的“碎尸”效果,游戲本身也僅僅是一個軍事模擬類游戲,而反恐精英在一些細(xì)節(jié)上總給人一種在一款表面看上去是寫實風(fēng)格的游戲中玩科幻恐怖游戲的違和感,甚至有些官方地圖都能玩出英雄薩姆的感覺。(過去beta版玩家死亡后,躺在地上的模型是戈登弗里曼),許多地圖是帶有密集的“機(jī)關(guān)觸發(fā)”設(shè)計思路的,這跟DOOM,毀滅公爵,雷神之錘等同時期科幻恐怖游戲的設(shè)計思路幾乎如出一轍。
反恐精英全球攻勢槍支攻略
這兩把槍的角色是不同的,CS比賽中CT是防守方,T是進(jìn)攻方。M4和AK的作用與角色是非常匹配的。
進(jìn)攻方其實并不在乎暴露自己的位置,因為戰(zhàn)術(shù)上完全可以有1、4佯攻,3、2轉(zhuǎn)場這種手段。AK的特點是遠(yuǎn)距離的點射非常準(zhǔn),前兩發(fā)著彈點幾乎重合,第三發(fā)開始就會偏移,而且單發(fā)威力更大,非常適合突破手閃身出來做掉或者換掉對面一個防守者。而M4的射速和連射穩(wěn)定性使得其火力壓制非常奏效,在消音器配合閃光彈干擾對面應(yīng)對能力的時候,CT在防守前壓的時候可以偷掉對面進(jìn)攻者。尤其在比賽圖中很多有小通道的場景,M4可以單點卡住對面進(jìn)攻線路,T在這種地點強(qiáng)攻是不會討好處的。而AK在這種場景下就顯得意義不大,過大的后坐力使得壓槍非常困難。尤其在面對戰(zhàn)術(shù)手雷煙霧彈和閃光彈干擾之后,ak的作用下降會很厲害。
比賽中也經(jīng)常會有CT扔M4撿AK的情況,因為這種殘局大部分情況是T已經(jīng)攻下一個點,CT和T角色互換了,CT需要遠(yuǎn)距離上更有效的長槍來攻進(jìn)雷區(qū)解雷。
反恐精英全球攻勢新手攻略
個人喜好而言,無所謂用哪個,看用來做什么了
1、護(hù)甲很重要!頭盔也重要!
競技等模式中一點要在非eco局(經(jīng)濟(jì)局,便于下一把起槍進(jìn)攻/防守)起護(hù)甲!
(關(guān)于頭盔:
對于T【恐怖分子】:
在非eco局是必要的。
對于CT【反恐精英】:
在長槍對局[敵方武器都是ak,awp等非穿墻打頭一槍死的武器]且己方經(jīng)濟(jì)不好時,可以不購買頭盔
在短槍對局[沖鋒槍,手槍]時,頭盔也是必要的。
eco局視經(jīng)濟(jì)決定(下一把是否能和隊友持平經(jīng)濟(jì))買不買
)
2、投擲物
有4種投擲方法:
左鍵~遠(yuǎn)拋
右鍵~近拋
左右鍵一起按/右左鍵一起按~中拋(形容詞匱乏...)
5種投擲物我做個大體介紹
誘餌手雷[50]:會模仿你的主武器的聲音機(jī)械的開槍(很好分辨),幾乎沒有什么卵用,可以丟在煙里迷惑對手之類的,可以砸隊友玩在殘局或許能讓人眼前一亮(感謝
@XxLionxX
的更正,現(xiàn)在誘餌雷沒有紅點在地圖顯示了 )
煙霧彈[300]:最重要的投擲物之一,產(chǎn)生一道煙霧屏障,可以封鎖視野,還可以滅火。想打好競技要學(xué)好封煙和煙點,不會用就不要買了后亂丟!
手雷[300]:最高可以炸死無甲的(好像),有甲最高50多,可以破壞門(比如nuke的黃門)等地圖可互動物品,有對自己的傷害和隊友傷害(看你開沒開),被炸會有減速效果,爆炸會產(chǎn)生一點點煙霧。
燃燒彈/瓶[彈600,瓶400]:可以使一片區(qū)域在短暫的時間產(chǎn)生持續(xù)傷害,并封鎖一定的視野,在消退時火燃燒的范圍會有小小的增大。可以用來防止rush,燒死點搜人,封鎖狙點等。會被煙給熄滅。在特定的煙火交界處會有一點的透煙視覺效果。(透過煙霧能看到火里的人)
閃光彈[200]:最重要的投擲物之一,能暫時蒙蔽你隊友(對手)的雙眼,背對可以有緩解的效果(背閃),用于破點,偷包等各種操作,用的好有奇效,用不好別亂丟,先看看隊友的位置,需要協(xié)同的開麥說一聲:x色(競技每個玩家都有特定不重復(fù)的顏色)/x位置爆閃背一下(之類的)。
關(guān)于投擲物的切換...(
@帥馬超帥
)
這個我倒是沒太在意,對我影響不大,講講我知道的吧
在設(shè)置可以調(diào)那個投擲物按哪個鍵切出
按4可以在多個投擲物來回切換...鼠標(biāo)滾輪也可以但是會全部武器切換,如果你不想在投擲物的切換上浪費時間,你可以在買的時候有一定的順序來避免來回切換浪費時間(f3可以自動購買,,可以自定義內(nèi)容,f4可以購買和上一局一模一樣的裝備)
3、手槍局(除拼刀的第一局)
不要起沙鷹!!!不要起沙鷹!!!不要起沙鷹!!!
建議起個甲,或者p250+雷+閃/p250+鉗子之類的,沙鷹在手槍局幾乎是廢。
4、防守
學(xué)學(xué)茄子!先報點再嘴臭!
一般是2(a點)/1(中路)/2(b點),會根據(jù)地圖和進(jìn)攻的不同更換,一般沒有掉包之類的不要輕易放點,會有很多麻煩(比如放了煉獄小鎮(zhèn)的a鏈接,b就會很難守,a也會多幾個點位要看,家里還可能藏人)。
如果守不住了不一定要強(qiáng)換,攻守雙方一換一守方是很虧的(武器等持平的情況),守不住一起可以退一個點(比如dust2守不住a,看見包匪了,可以退到a小里面,架好等回防隊友再一起進(jìn)攻,這樣隊友也好回防,有人補(bǔ)槍)。
防守也要搶點,可以多幾個人去搶下來了留人架好其他人再回去(比如dust2的a大,煉獄小鎮(zhèn)的香蕉道)
丟火可以減慢甚至防止rush,封煙也可以,打亂他們的進(jìn)攻節(jié)奏很重要,讓他們變成葫蘆娃救爺爺,打死人沒人給他補(bǔ)槍約等于白嫖(滑稽)
點破了要報點,不要賣你的隊友,這樣不是輸一回合的問題,一個隊友心態(tài)炸了可以影響一整隊的情緒,可能會因此輸了一整局,隊友因為你的失誤情緒不好就趕緊道歉,別啞巴了,這個游戲打的是心態(tài)。