FC人間兵器

- 軟件分類:安卓游戲/動作格斗
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/7/6 23:54:19
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
- 下載地址
- 同類熱門
- 推薦專題
FC人間兵器是一款非常具有挑戰性的射擊游戲,在解救完最后一個探員后,史密斯獲知了一樣意想不到的事:人質手中的碎紙片,恰好拼出了一封毒販頭目“某某人”給瓊斯的信,游戲不僅考驗玩家的反應能力,還需要玩家具備一定的技巧和策略。如果你是FC游戲的愛好者,那么這款游戲絕對值得一試。
?
FC人間兵器簡介
FC人間兵器是一款由卡普空公司開發的FC射擊類游戲,游戲難度較高,尤其對于初次嘗試的玩家來說。游戲中,玩家將扮演特工史密斯,被組織頭目瓊斯派往南美洲與毒梟進行戰斗。每一場戰斗幾乎都是以一敵百的惡戰,但我們的特工史密斯非但沒有葬身敵營,還在一關又一關解救的線人口中逐步了解到隱藏在此次任務背后的真相。
FC人間兵器背景說明
游戲分為Easy、Normal、Difficult三種難度,童年時能正常通關Easy難度的玩家已經實屬少數,Difficult難度更是堪稱紅白機上的噩夢。在《人間兵器》中,我們需要經常冒著槍林彈雨中解救人質,找到綠色的特殊人質才能拿到手雷炸開通關出口。游戲的高難之處在于主角血量極其稀少,初始狀態只有2格血,即便在游戲中拾取升級道具也只能加到4格。同時,主角的手槍彈藥還有數量限制,這個設定讓許多玩慣了“魂斗羅式”射擊游戲的玩家頗感頭疼。
除了射擊玩法外,《人間兵器》的劇情也非常吸引人。雖然游戲劇情簡單粗暴,但這款游戲屬實是紅白機上的高難之作。游戲中,玩家需要通過解救被俘的探員,拼湊出一封毒販頭目給瓊斯的信,最終揭示出毒梟的上線就是開場派活兒給我們的瓊斯指揮官。因此,玩家需要充分利用游戲中的選關密碼,幫助自己更好地體驗游戲。
FC人間兵器游戲系統
基本操作
移動:方向鍵←與→。
進入門內:方向鍵↑,進門后按住方向鍵↑可以隱藏不出。6面用于乘坐電梯上升。
下蹲:方向鍵↓(進門后按下可以不取彈藥立即出來)。6面用于乘坐電梯下降。
跳躍:A鍵。
射擊:B鍵,入手機關槍后,按住單發B鍵不松手自動連射。
垂直高跳(向上層床面跳躍):{↑A},動作結束前不能開槍射擊。
垂直下落(向下層床面降落):{↓A},動作結束前不能開槍射擊。
門中物品
單個子彈圖標:手槍彈藥。
三發子彈圖標:機關槍彈藥。
鐘表:增加時間,加到最大240.
心器:增加1格血(不接關會一直保留,最多可加到4格)。
1UP:殘機數加1.
彈藥上限為300.手槍彈藥用完后會補充一顆。
另外在門里還可以救得人質(婦女和兒童,骷髏不算)。
在每關都要救出重要人質,即爆破部員(兵大叔),獲得手榴彈,才可以過關。
所有門后的東西其實有其一定的規則的。
⑴物品固定法則。如果這扇門放的是物品,則不管是什么難度下的幾周目,其種類和數量是固定的。
時間是可以無限補充的,而在子彈補充時可按方向鍵↓強制離開,之后再按方向鍵↑可以繼續補充。
⑵普通人質固定法則。如果這扇門是普通人質,則只會出現三種情況,即小孩、女人和空無。
⑶重要人質法則。如果這扇門是重要人質,則只會出現兩種情況,即重要人質或骷髏,不會出現空無的情況。
每一關重要人質的出現地點其實只是在幾扇門之內隨機一個,不是重要人質的門就是骷髏了。
所以想玩多周目的朋友不妨記一下骷髏出現在哪些門內吧。也許這扇門下次出現的就是重要人質了。
獎命規則
20000.50000.80000分獎人。每救出13名人質獎一人。
FC人間兵器--各種敵人特點
大致按照登場先后順序排列。在linlinsev的基礎上,火光追加了一部分內容。
灰衣兵:不開槍,會貫通層面上下跳躍,被主角1槍打倒。最初登場的最弱敵人。
藍衣兵:不開槍,會貫通層面上下跳躍,被主角2槍打倒。登場頻率極高。
粉衣兵:會開槍,不會貫通層面上下跳躍,被主角1槍打倒。登場頻率很高。
青衣狙擊手:隱藏在破墻后面,不會移動,水平2連速射,垂直2連射或者單發射擊,被主角1槍打倒。
黃衣兵:會開槍,不會貫通層面上下跳躍,被主角2槍擊斃。
白衣兵:會開槍,會貫通層面上下跳躍,被主角2槍打倒。登場頻率極高。
黑衣伏擊手:會開槍,在特定場所的黃色木箱出現,不會移動,被主角1槍打倒。貌似只在2面與7面登場。
橙衣敢死隊員:能跑能跳,會投擲燃燒彈,被主角2槍打倒。2面、6面、8面偶爾登場,屬于稀有敵人,攻擊方式詭異,令玩家短時間內不好適應。
紅衣兵:速度奇快不開槍,會貫通層面上下跳躍,被主角1槍打倒。4面比較多。
白衣狙擊手:隱藏在墻壁后面,不會移動,單發射擊,可斜線射擊,被主角1槍打倒。
綠衣敢死隊員:直接沖撞,被主角2槍打倒。3面限定。
鷲鷹:從空中俯沖下來,沿水平方向突進,一般是中段攻擊,極少數下段攻擊。3面很多,8面在BOSS入口附近偶爾登場。
青衣哨兵:會開槍,平時站立待機,不會移動,被主角2槍打倒。
黃衣哨兵:會蹲射也會站射,平時蹲下待機,不會移動,被主角1槍打倒。
生化人:跳躍攻擊,會貫通層面上下跳躍,被主角1槍打倒。5面限定。
藍衣敢死隊員:前述藍衣兵的強化版,會開槍,被主角1槍打倒。貌似只在8面登場。
綠衣兵:會開槍,不會貫通層面上下跳躍,被主角3槍打倒。8面獨占。
黑衣兵:會開槍,在黃衣兵基礎上增加了向下開槍的狙擊能力,不會貫通層面上下跳躍,被主角2槍打倒。8面獨占。
FC人間兵器--二周目一命不死通關
第1次玩肯定會覺得無比艱難,以后練習通關次數越多越輕松,通關所用時間也會越來越短。把途中固定有槍兵出沒的地點全部記住,把復雜地形的最優處理方式練熟,這樣才能提高一命通關勝率。練習到一定程度,就會發現第1~4關很簡單,只練習第5~8關就可以了。新手時期總擔心彈藥不夠用,不見敵人不開槍,練習40天左右就不怎么在意彈藥了,只要到了有可能出現敵人的場所,就會把握時機提前開槍,對于搶先制攻擊特別積極主動。
整個流程中,無用門扇非常多,所以玩家不但要牢記槍兵登場的位置,還要牢記有用門扇的位置,減少進行入無用門扇的次數非常重要,不但能節省時間精力,也降低了“進去容易出來困難”的囧境概率。
主角蹲下的時候,只按方向鍵←或者→不能調頭,擁有機關槍時,必須先按住單發B鍵,在子彈連射期間,按方向鍵←或者→才能調頭。沒有機關槍的時候,用連發B鍵。
主角被敵人身體碰到,損失1格HP。主角被敵人子彈擊中損失2格HP。8面被天使雕像上落雷產生的石頭砸到也會損失2格HP。如果主角的HP多于2格,那么不小心中彈時,一定要按住方向鍵↓,蹲下有時候運氣好可以躲過后續的致命子彈,運氣不好的時候來不及蹲下就被秒了。
雖然畫面可以左右任意卷軸,但火光強烈建議不要忽左忽右,這樣容易突然出現開槍的敵人,讓玩家措手不及。還有一條需要注意的原則,那就是出現在畫面中的敵人,即使偶爾走到畫面外,還會很快回來的,尤其會開槍的敵人,玩家一定要多加留意,必須先消滅他們,才能放心前進。
耐久力高的敵人,主角第1次命中時,敵人被吹飛退縮,這一期間主角站立射擊無效,蹲下射擊才能命中。所以熟悉本作的玩家往往在打中敵人第1槍后,立即蹲下補射第2槍,多數敵人最多挨兩槍完蛋,及時補射就是為了不讓敵人有出手反擊的機會,有一種格斗游戲連續技的感覺。
1、2面BGM相同,3、4面BGM相同,5、6面BGM相同,7、8面BGM相同。
【遠山云】通關策略可以概括為“十三字訣”——“多伏低、少跳起、持槍敵人要牢記”。三個分句講述了一件事情,那就是要注意躲避槍彈,游戲的真實感和難度很大程度上源于一槍斃命的設定,在高難度情形下(Difficult模式二周目),敵人子彈的射速很快,要想成功躲避順利通關,惟有料敵先機(當然不排除有玩家感覺神經很靈敏),因此記住持槍敵人出沒的時機和地點是有必要的,另外槍戰時,蹲下是最安全的,游戲過程中隨便跳躍無疑加大了中彈的機率。