大秦帝國風云錄神將版1.2.0.00010007

- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/5/21 9:57:38
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
- 下載地址
- 同類熱門
- 推薦專題
大秦帝國風云錄神將版是一款好玩的三國放置角色卡牌養成游戲,一款能夠讓玩家在游戲中體驗策略卡牌陣容挑戰玩法,每日登錄就能抽簽,海量的獎勵都是靠抽出來的。大秦帝國風云錄0.1折版還有著好玩的關卡挑戰玩法,玩家可以在游戲中體驗放置自動刷關卡玩法,挑戰重重關卡,大量的獎勵都能在關卡中輕松獲得,讓玩家快速提升自己的武將實力。
大秦帝國風云錄神將版還有著好玩的招兵買馬玩法,玩家可以在游戲中輕松招募自己的武將,助你戰場上前行,帶給你全新的策略挑戰。
大秦帝國風云錄神將版游戲特色
1、等級福利領民臣,神級民臣等你拿!
2、每日登錄可抽簽,加成、獎勵免費領!
3、圣人膜拜,三圣碎片每周得!
4、放置自動刷關卡,大量獎勵帶回家!
5、掛機幸運抽、掛機元寶抽等多元素玩法得豐厚獎勵!
大秦帝國風云錄神將版禮包碼
神臣圣騎禮包 神臣召集令*1、圣級坐騎召喚令*1 GM888SCSQ
秦王禮包 秦王嬴政*1、元寶*64800 GM888DQQW
上線福利禮包 元寶*20000、高級招募令*100、掛機令*100 GM888SXFL
預約禮包 升階書*100、突破書*100、融合書*100 GMYY777
首發禮包 幸運幣*20、書籍經驗包*20、銅錢福袋*30 GMSF888
社區禮包 幸運幣*30、掛機令*20、三界令牌*20 GMSQ001
會員特權禮包 元寶*30000、圣級秘寶*1、高級求賢令*20、天宮寶玉*20 8HC4OS2GP
大秦帝國風云錄神將版玩法攻略
1、進入游戲會有各種大禮包可以領取,先把各種免費的禮包拿了再說。
2、泰山祭天不要想著先去祭,應該先去升一級,感覺沖級沖不上去的時候再去祭。
3、五級以后游戲系統會送你“少年劉徹”也不要去分解,先升級到“太子劉徹”再升到“武帝劉徹”。這可能就是各大玩家的第一張神卡。
4、作為一個萌新,就不要考慮其他的神卡了,升級到“武帝劉徹”后再強化素材吧!
5、第一點任務推圖升級,角色的級別必須和主角的級別相同,這樣加神力的效果最好。
6、元寶卡不急著用,先把特賣密寶買了,這樣開出來的寶物價值都能超過一百元寶。
7、等到十五級后就能開放競技系統,要提前去打完,每天的凌晨12點會結算幸運分,競技分可以去兌換很多超級道具。
大秦帝國風云錄神將版怎么玩
1、科技研究
游戲中的科技研究非常重要,可以提高軍隊的戰斗力和生產效率。建議在游戲早期集中研究生產和農業科技,以提高資源產量和收入,后期再研究軍事科技。
2、統一六國
游戲的目標就是要統一六國。在統一過程中,需要保持國內穩定,擴大領土,打敗其他國家的軍隊。要合理調配資源和軍隊,掌握戰斗技巧。
3、內政管理
游戲中的內政管理也非常重要。要管理好國家的財政,保證經濟穩定,升級建筑和科技,提高生產效率和資源產量。同時,要維護好國內穩定,解決人民的各種問題。
4、外交關系
除了打仗,游戲中還可以通過外交手段來解決問題??梢院炗啑l約、結盟、和其他國家進行貿易等。要合理運用外交手段,獲取各種資源和支持。
5、選人用人
游戲中有各種人才,包括軍事將領、文官、科學家等。要根據自己的需要和國家的實際情況,選擇合適的人才,讓他們為國家做出貢獻。
6、聯盟
在游戲中可以與其他玩家建立聯盟,共同對抗其他國家。聯盟可以提供資源、援軍和其他支持。要積極參與聯盟活動,為聯盟和國家做出貢獻。
大秦帝國風云錄0.1折送神將版新手攻略
重中之重——戰斗卡頓優化及策略優化
戰斗的卡頓可能是《大秦帝國》諸多不如人意之中,最為讓人不如意的地方;有太多次打城的時候變成幻燈片;經過這段時間的優化,我們降低了戰斗中可能疊加的方陣單位,戰斗展開時的一些基礎規則;在幾個層面,都取得了很好的效果;
首先,從本質上降低了一些同時參戰,但是沒起到戰斗作用的參戰單位;
其次,大家能更清楚的把握到一些規則,因為不能疊加單位的緣故;使得在前期開戰之前,整個世族派兵也有了一定的策略要求,亂哄哄的一擁而上不知道自己在何處的局面將會消失,戰術的指揮策略進一步加強。
這些規則的優化,在內部的測試當中,對于卡頓的現象起到了非常大的作用;所以這是先鋒測試當中最為重要的測試環節。
等級調整——加速成長,力保公平
人物等級的上限調整到了60級!并且,即便是每天只領取閱歷的咸魚玩家也會在一定的時間自動滿級;到了賽季后期任何人都是同等的等級;這樣子大大避免了等級低的角色和卡牌,被等級高的壓制。同時對于那些因為晚進服而覺得遺憾的玩家而言,這算是一個非常好的解決方案;大家最終都在同一個高度!
卡牌升星——大幅降低需求,升星更容易
升星太坑一直是大家經常說的一件事,當然了說這件事的多半是換了個說法,說抽卡太過于坑了;其實本質是升星確實要消耗的同卡太多了,一個非常龐大的數字;即便人品很好,也很難滿星。
這次的數值相關調整中,徹底降低了升星的需求卡牌數;3.5降到了9張卡,3.0降到了15張卡,以此類推;所有品質的卡牌都大幅度降低了升星所需要的數量。
這個改動,最大的目的是,低氪甚至0氪的玩家,可以更快的讓自己有滿星的紫卡或者3.0的卡;這樣才能有足夠的力量參與最終的決戰。讓大家不會覺得升星是一個完全無法企及,或者要跨越幾個賽季的目標;當前賽季戰的爽才是關鍵!
官職系統——定位更清晰,挑戰和福利并存
以往的版本中,部分跟隨了很牛的世族的玩家或者本身玩的很厲害的玩家;會清晰的制定出自己在整個賽季的一個目標和行動計劃;不過對于很多種田黨,從眾人來說,游戲前期除了等級就沒有別的目標了。
因此我們調整了整個官職系統,官職系統變成了一個挑戰和福利并存的系統;簡單來說,規則如下:、
1、獲取戰功,并且積累到一定的上限即可升官
2、升官需要完成一個挑戰任務,完成后即可升官。
3、每個官職都有每天的俸祿,而且這個收入非常的可觀。
4、某一些關鍵性的固定官職,會額外贈送卡牌,而且是非常強力的卡牌。
5、官職也有上限,不必擔心追不上各種肝帝高玩;當然了,升官快還是有價值的;畢竟可以更早的領取更高的俸祿。
天下大勢——豐富卡池,增加獎勵
天下大勢也進行了大量的改動,主要有幾個方面。
1、增加了幾個新的節點,讓天下大勢的節奏更好一點。
2、增加了一些只需要達成而非競爭的天下大勢獎勵,這樣子更多的世族也可以獲取這些獎勵。
3、增加了在不同的天下大勢節點,開放一批新的金卡和卡池,限時抽?。贿@些卡池數量小,可以更容易的抽到想要的新武將。
白臉福音——世界掉落的元寶和卡牌
這也是整個元寶產出及其他數值產出,最大的調整之一;接下來的版本中,在任何怪物戰斗中都有一定的幾率掉落,元寶,預備兵,卡牌等;并且幸運值爆棚的人,可能會有較大額的掉落。
同時,在斥候相關的功能系統中;也有一定的概率掉落相當大數額的元寶;純屬人品問題,這個調整是希望通過世界掉落和其他元寶產出機制的修改;為更多的基礎玩家以更好的福利。
均衡之道——各兵種特性調整
似乎在以往的測試中,大家都對騎兵和投石車情有獨鐘;也被大家公認為最強的戰斗兵種。這太影響游戲的平衡性,意味著抽到那些其他兵種的武將會讓人沮喪或者覺得沒有用;于是重新調整了整個兵種的兵種特性。
盾兵,戟兵,騎兵——在接下來的戰斗中,只有這種近戰步兵是可以阻擋敵人進攻和穿梭的,他們的定位除了比較肉以外,更大的定位是充當前鋒阻敵之能;讓自己部隊的后排更難受到敵人的攻擊。
弩兵:可以參與到集火中來,更大的適應戰場的情況。
騎兵:騎兵的沖鋒在有阻擋的戰場,依然是一個無視阻擋和可以疊加的存在。
投石車(未完成):對敵人部隊的命中率會保持在50%,不會過于強大;并且給與一個不管是否命中都對周圍造成一定濺射傷害的能力;定位更多的是范圍攻擊,而不是點對點的秒殺存在。
器械:增加了可以操作的“破城”技能,相當于針對建筑的集火功能。
策士:增加了一個短暫的回避機制,例如,被集火,被沖鋒,都可以使用這個技能;而讓敵人失去目標。
更多的細節和平衡,還需要大家在游戲里體驗和指正,我們迫切的希望整個戰斗體系可以越來越平衡和好玩,這需要海量的數據和持久的修改驗證,請大家務必相信游戲的目標始終是為了好玩,精確的說是為了打的爽快,打的有腦子。
戰功系統——推倒重做,敢戰方能有功
戰功系統在之前的預告也有提及,確切的來說:戰功系統重做了,目標是,戰功在中后期開始就是一個PVP的事情,如果不進行戰斗妄圖想要當一個戰功赫赫之人,大概是不可能了。簡單如下:
1、攻擊其他玩家的部隊城池,等等行為才是獲得戰功的主要來源。
2、作為被攻擊方也會有一定的戰功。
3、為了避免刷戰功的行為出現,對于同一個目標的戰斗行為若進行多次,則無法再短期內再次獲得戰功。
4、戰功商店,不再需要元寶購買東西;只能消耗戰功作為貨幣來購買物品;并且加強了戰功可以購買的物品。
5、其他的戰功細節點,大家只能通過游戲里去發現了。
- 廠商:暫無
- 包名:com.jtgame.dqdgfylxzk2.guopan
- 版本:1.2.0.00010007
- MD5值:e29824272a26ee73d48cc05f9ee6cc11