超進化物語2官方版1.71.2024010901S.G

- 軟件分類:安卓游戲/角色扮演
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2024/9/5 16:11:29
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
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超進化物語2官方版是一款有著豐富策略養成玩法的卡牌收集養成游戲,游戲中玩家可以自由的去搜集各種不同的怪獸卡牌,還可以搭配不同的神靈陣容,在這里有很多副本關卡boss等你來挑戰,還有很多冒險等你來進行,在這個超進化大陸上還有很多驚喜等著你,千萬不要錯過哦。
超進化物語2官方版玩法
起源殿
起源殿作為實時PVP系統,使用ELO匹配機制,戰斗雙方的怪獸等級、紋章、物種同化數值將會被統一,極大的考驗玩家的策略搭配、操作與意識。
部落系統
部落系統包含部落冒險和部落戰爭兩大合作對抗玩法,同一個部落的玩家可以在部落冒險中,聯合部落的小伙伴將公會BOSS逐個擊破。部落戰爭則是兩個公會之間的對抗舞臺。
斗技場
在斗技場,玩家能與同等水平的玩家一決高下,并根據敵方陣容不斷調整,從中學習吸收經驗改善自己的陣容。斗技場第一名的玩家,還可以享受在大地圖上顯示頭像和昵稱的榮耀。
探索者心魔
心魔的陣容正是其他探索者的用心搭配出來的陣容,他們會隨機出現在大地圖上,干擾玩家推圖和收集資源,玩家與心魔決斗,通過精準的操作和克制敵人的陣容趕走對手的心魔,奪回地圖控制權。
超進化物語2官方版陣容攻略
啟示:兵器流,最終兵器最大的特點就是可疊加的buff:移速和霸氣,以及低血時加的額外攻擊力,表明了最終兵器主C的地位。
兵器
陣容方面,平民:冥龍王(關卡獲得),白晝(造物商店換取),神光古龍(支線任務),梵(關卡獲得)。
條件優化:御空(御兵白梵+任意后排),空蟬(同御空,但要將兵器體型選擇最大),鎮魂(同御空),重裝(代替冥龍王,不可放在第二格),星爍(兵器低速度低霸氣,與星爍互相扛傷),黯滅(替換光龍,真實傷害優先),影耀(后排最佳解)
最終陣容:鎮魂,最終兵器,重裝,空蟬/御空(鏈接兵器),影耀。
神靈選取:白虎4級,玄武2級,麒麟4/6級,天馬4/6級
元核選取:體力嗜血最佳,主選體力核,宿命重生,鐵壁,霸主,祝福亦可。
基因選取:120體力/90體力,大基因選360體力或者根據陣容選取體型或者速度霸氣。
斧子流,相比于兵器,暴虐戰狂更傾向于輸出,一波秒人是斧子的基本操作,突然暴斃也是斧子的常見弊端,所以斧子的配對需要對斧子具有一定的保護,給斧子一定的輸出空間。
陣容方面:平民陣容和兵器一樣,冥龍王(關卡獲得),白晝(造物商店換取),神光古龍(支線任務),梵(關卡獲得)。
條件優化:御空/空蟬(御空斧子,空蟬斧子,都是不錯的選擇),鎮魂/重裝(鎮斧重,確保了斧子的生存空間)影耀(后排萬金油)
最終陣容:鎮魂,暴虐戰狂,重裝,御空/空蟬,影耀。
神靈選取:白虎4級,麒麟4/6級,青龍4/6級,天馬4/6級
元核選取:體力暴怒最佳,主選體力核,宿命嗜血,重生,鐵壁,霸主,祝福亦可。
基因選取:120/90體力,大基因速度霸氣互點,體型看陣容(空蟬)。
神賜:劍主流,神劍在具備一定坦度的同時擁有不俗的輸出能力,全體加攻的buff保證了全隊的輸出能力,在隊伍中起到一個副C或者坦克的作用。
陣容方面:平民:幾乎與混沌的隊伍無異,冥龍王(關卡獲得),白晝(造物商店換取),神光古龍(支線任務),梵(關卡獲得)。
條件優化:螺旋巽(新手池或者普池)代替前排,荊霵(普池)前排,天樞震(關卡獲取)
TIP:這三個前排選取兩個作為前排和劍主組隊,若四個都上卻乏后排
黯滅(轉盤或者普池)提供全體的真實傷害,前排壓過去也能提供巨額傷害。
玖璃(普池或者造物商店)高額傷害,全隊獲得buff加持,控制對面前排。
影耀(普池)提供后排輸出,壓制對方后排,給予前排恢復。
魅妝(新手池或者普池)提供后排輸出,保護其他后排,起到副C的作用。
最終陣容:劍主,螺旋巽,荊棘/天樞震,影耀,黯滅/玖璃
神靈選取:白虎4/6級(后排是黯滅,6級最佳),玄武2級,麒麟2/4級,天馬2/4級
元核選取:體力嗜血最佳,主選體力核,宿命重生,鐵壁,霸主,祝福亦可。
基因選取:120體力最佳,大基因選取360體力或者霸氣
盾主流,圣盾幾乎不存在大型的輸出,更多的是保護隊友在后排的輸出,高霸氣高免傷的存在,在隊伍中起到一個主坦的作用。
陣容方面:平民:冥龍王(關卡獲得),地龍(關卡獲得),梵(關卡獲得),補充任意高體前排即可
條件優化:重裝(普池)雙坦的陣容,保證后排的完美輸出環境,切記重裝不可放在第二格。
蜃獸(普池)吸收大部分傷害的同時,給予對面后排壓力,保護后排輸出,最佳前排。
黯滅(轉盤或者普池)提供全體的真實傷害,前排壓過去也能提供巨額傷害。
影耀(普池)提供后排輸出,壓制對方后排,給予前排恢復。
玖璃(普池或者造物商店)高額傷害,全隊獲得buff加持,控制對面前排。
最終陣容:重裝,盾主,蜃獸,影耀,黯滅/玖璃
神靈選取:4/6級朱雀,2/4級玄武,4級白虎(有黯滅的情況下),2級麒麟,4/6級天馬
元核選取:體力霸主/重生/鐵壁/祝福核
基因選取:120體力,大基因選取360體力或者速度霸氣
創造:日主流:日夕在具有奶量的同時擁有一定的切后的能力,對敵人的后排具有極大的威脅,持續的恢復確保了戰局的延遲。
陣容方面:平民:冥龍王(關卡獲得),梵(關卡獲得),天樞震(關卡或者),喀戎(部落商店)
條件優化:螺旋巽(新手池)與日夕共同切除對方后排
劇王(普池)不建議單獨上劇王前排,劇王只能提供高坦度,不能持續作戰。
重裝(普池)不建議單獨上重裝前排,重裝只能提供高坦度,不能持續作戰。
神喚(普池)高坦度,持續作戰,具有部分傷害。
淑儀(關卡獲取)回溯血量提高全隊生存能力,擊退減攻確保前排存活不暴斃。
最終陣容:重裝,神喚/劇王,淑儀,日夕,最后補前排或者后排亦可
神靈選取:朱雀2級,玄武2級,白虎6級,麒麟4/6級
元核選取:體力暴怒最佳,攻擊/真實亦可,宿命選取重生,祝福,圣潔,嗜血亦可
基因選取:120/90體力/攻擊,大基因選取攻擊或者攻擊陣容選取射程
月主流:月夕缺乏輸出手段,更多的是對隊友的保護,確保前排單體不被負面buff影響,適合單體主C的陣容
陣容方面:平民:冥龍王(關卡獲得),梵(關卡獲得),白晝(造物商店),任意前排
條件優化:劇王(普池)不建議單獨上劇王前排,劇王只能提供高坦度,不能持續作戰。
重裝(普池)不建議單獨上重裝前排,重裝只能提供高坦度,不能持續作戰。
神喚(普池)高坦度,持續作戰,具有部分傷害。月夕保證了神喚獲得buff的穩定性,
淑儀(關卡獲得)確保我方的生存環境,抑制敵方前排輸出
最終陣容:重裝,神喚/劇王,月夕,淑儀,最后補充一個后排輸出即可。
(注意,月夕綁定位在第一位,搭配重裝鎮守使用更佳)
神靈選取:朱雀4/6級,玄武4/6級,青龍4/6級
元核選取:體力圣潔/重生/祝福即可
基因選取:90體力/攻擊,大基因選取360體力或者射程
超進化物語2官方版優勢
1、承傳恰當的剪紙繪畫風格,突顯精致與個性;
2、關鍵的作戰經驗融進了物理上的撞擊規則,填滿激情且相互促進;
3、超進化物語無限資源版具備大量不為人知的秘密故事,而且對上空世界有豐富而美好的景色的怪物.
超進化物語2官方版測評
作為一個超1老玩家,在超1運營實在擺大爛的情況下來試試超2,內測玩過一段時間,公測開始就在玩,氪過大幾百,也干出過刷初始號的事,現在想想就是非常不理智,實在玩不下去了準備滾回超1養老順便評(ma)論(jie)
首先來說超2相比于超1好的地方,最明顯的一點就是玩法確實多了一些,然后怪的數值做了調整,讓一些強勢的陣容削弱了一些(比如星五后),但是依舊有一些怪強的不講道理(比如影曜)
但是在玩法增加的同時,暴露出的問題也越來越多(實在沒什么可以夸的了)
1.開荒問題,超1推圖就是全憑本事,有體力能打的過就一路往下推,卡關了就想辦法提升戰力就行,開新區晚幾個鐘頭開始打也沒什么問題,但是超2不一樣,超2能不能打這關不僅跟體力和戰力有關系,還跟玩家的等級有關,而玩家想要升級最主要的經驗來源就是打關卡,這就形成了一個悖論,所以只能等著星律和復制體收經驗,官方的本意大概是壓制大家的升級進度防止等級差異過大,衍生出來的問題就是早創號就能早升級,后面進新區的玩家在等級上很難超過前面的玩家,這個問題我深有體會。。
2.體力問題,也不知道官方咋想的把體力換成移動力,40級以后打個復制體一來一回體力沒一半,推圖都不夠用更不用說幫好友打復制體這種事了,官方的想法大概是讓玩家在游戲里規劃行進路線做到利益最大化,問題是我是來放松玩游戲的,不是來做規劃的,升戰力就夠肝的了,誰特么還會在這種事情上面費腦子
3.福利問題,每天能拿的資源實在少得可憐,包括活動和副本,目前除了公測的活動能直接換到大量資源以外,其他活動給的資源只能說是蒼蠅腿,出了個萬象琥珀擺明了就是讓人氪金,等開荒結束鉆石來源就基本沒了,如果不氪金就完全是入不敷出,副本更是離譜,永生之繭的尖刺兩小時回復一個,剩下的獲取方式基本就和鉆石氪金掛鉤了,一天十幾個尖刺剛剛夠紅綠孢子刷的,其他的極化石金幣抽獎券想都不用想,雖說建筑等級上去了尖刺獲取量會增加,但是前期玩著就不爽了還有后期什么事呢
4.元核問題,玩了一段時間就能發現實在搞不到什么好的元核,好不容易拿到橙色元核結果發現連宿命詞條都沒有,還不如一個藍色的好用,再一看前面的氪佬紅元核都用上了
5.怪獸技能問題,目前我探索到的能拿到技能碎片的方法主要是商店換,也可以做假紅,在假紅重復獲得的情況下會變成碎片,但是這種獲取方式難度很大,消耗資源極多,這導致陣容成型難度非常大,有些怪只有一級技能根本沒法用,像天樞震這種技能聯動性極強的怪更是直接成倉管,而游戲過程中也會發現,平民好不容易把一兩個技能拉滿,大氪佬已經把主C技能養滿了,這也就進一步讓我發現了氪金的問題
6.氪金問題,超2的氪金點稱得上密密麻麻了,幾乎所有能提升戰力的地方都會有氪金點,包括但不僅限于基因元核技能戰墻極化等等,如果只靠副本給的資源提升戰力效果很差,這就讓平民玩家和氪佬之間有了差距,值得一提的是,由于前面提到的卡級問題,氪幾百塊產生的差距是可以被追平的,也就導致微氪、平民玩家沒有本質上的區別,大部分人抱著略氪一些小賺一波的想法但是其實就是在拿錢打水漂,也進一步抬高了重氪玩家在游戲中的巔峰式地位
7.皮膚問題,超2的皮膚沒法白嫖了,目前看到的皮膚獲取途徑包括抽獎和拿第一,抽獎本人試過,不到最后一抽不出,至于拿第一,這就又扯到前面的問題了,打個鑿星裂痕也卡級,等級不夠就算有戰力也別想拿第一,然后部落皮也只有第一部落能拿,部落人數還減了,根本沒有皮膚體驗,這里我也得吐槽一句,超1的劍主是真帥,超2劍主變強了是沒錯,但就像是個披著玩具盔甲拿著發光劍的小孩,銳化極其嚴重,真心沒有1里面帥
寫了這么多突然發現,其他奇奇怪怪的問題還有很多,然后仔細想想似乎很多問題都可以用氪金解決,然后又想著自己磕了也不少為啥一點爽感都沒有呢,嘶,更氣了
總而言之,超2真的有很努力地在做游戲(圈錢),至少活動確實多了,但是我還是選擇回去玩那個簡單、無聊且沒什么人的超1,最后再說一句,雷霆****
- 廠商:暫無
- 包名:超進化物語2
- 版本:1.71.2024010901S.G
- MD5值:870AE833EA728F9300B38A08570F6611